Alle Inhalte erstellt von Einskaldir
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Reiterin mit Pony im Wald
Skandalös! :-D
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Album / Single / MusikDVD Tipps
A fine frenzy - One cell in the sea Sehr nettes Album. Die Stimme gefällt mir gut und was andere kritisieren mögen, nämlich dass die Songs alle ruhig sind, finde ich lobenswert. Ich bin Pearl Jam geschädigt und mag es von daher, wenn Leute ihrem Stil treu bleiben. Eine Kritik faste es so zusammen: "Heather Nova trifft auf Radiohead und schielt ein wenig zu Coldplay, während sie alle gemeinsam versuchen, die weltbeste Ballade zu spielen." Das stimmt, glaube ich, ganz gut, wobei ich Coldplay und Radiohead nicht höre. Aber der Sound passt ganz gut. Also wer jemanden aus der Dreierriege mag, sollte reinhören. Alle anderen auch. Kritik laut.de Das aktuelle Video ist dieses: Almost lover
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Omar*s neue Teestube
Slayer gesungen von den Corrs?
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Omar*s neue Teestube
Nimm nen Frosch:
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Omar*s neue Teestube
Nur einen SALAMANDER! Teilen! Der reicht für zwei. Halbe Oquhilas sind mit zuwider. Ganze doch auch!
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Omar*s neue Teestube
Das "lustig" wirst du zurücknehmen, wenn ihr im Juni kommt. ... einen ganz lieben Gruß von Petra an euch beide. Und BESTIMMT auch an Detritus! Sie hat ihn sicher nur nicht gesehen ... Liebste Grüße an die Fürstengattin! Ich werde mein Bestes geben, ich werde nicht nuscheln. Wir tanzen gerade. Roll ihr nicht über den Fuß! Du willst nicht wissen, wie wir tanzen. "Dirty Dancing" ist ein Dreck dagegen. Ja, deine Version kam ja jetzt auf Pro Sieben als Remake...
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Omar*s neue Teestube
Nur einen SALAMANDER!
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Omar*s neue Teestube
Das "lustig" wirst du zurücknehmen, wenn ihr im Juni kommt. ... einen ganz lieben Gruß von Petra an euch beide. Und BESTIMMT auch an Detritus! Sie hat ihn sicher nur nicht gesehen ... Liebste Grüße an die Fürstengattin! Ich werde mein Bestes geben, ich werde nicht nuscheln. Wir tanzen gerade. Roll ihr nicht über den Fuß!
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Omar*s neue Teestube
Das "lustig" wirst du zurücknehmen, wenn ihr im Juni kommt. ... einen ganz lieben Gruß von Petra an euch beide. Und BESTIMMT auch an Detritus! Sie hat ihn sicher nur nicht gesehen ... Liebste Grüße an die Fürstengattin!
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Omar*s neue Teestube
Oquhila braucht den ganz harten Stoff bei dem Kommentator. Nimm diesen Ochsenfrosch.
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Omar*s neue Teestube
Ich kann die Musik sehen!
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Omar*s neue Teestube
Einskaldir holt einen Frosch aus der Tasche und leckt dran.
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Omar*s neue Teestube
Endlich ist mal Action in der ollen Bude!
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Reiterin mit Pony im Wald
<p>Du meinst, du magst deine Haltung im Bild. Das bist du doch selbst, oder? <img title="Zwinkernd" src="/cms/modules/tinymce/tinymce/jscripts/tiny_mce/plugins/emotions/img/smiley-wink.gif" border="0" alt="Zwinkernd" /></p>
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Beschleunigen - Verfolgungsjagden
Ich wollte eine spannende Verfolgungsjagd in ein sonst eher würfelarmes Abenteuer einbauen (deshalb wäre es mir auch nicht so lieb, die Szene einfach zu kippen - ich brauch was, wo gewürfelt wird). Es wäre vorzuziehen, daß die verfolgte Figur entkommt, das Abenteuer funktioniert aber auch noch (dann halt anders), wenn sie gefangen wird. Mir geht es um die Spannung - und die ist nicht wirklich gegeben, wenn eine Seite ab Runde 2 doppelt so schnell wie die andere ist. Der Unterschied ist zu groß, um Zweifel am letztendlichen Ausgang der Sache aufkommen zu lassen, da wird dann nur noch das Unausweichliche in Zahlen gefaßt. Also Tipps hast du ja schon bekommen. Kommt ja auch immer auf den Ort der Verfolgung an. Also ein Markplatz ist auch mit Beschleunigung ein super Ort, um zu entkommen. Nach einer Runde ist der Typ ja schon nicht mehr zu sehen. Ansonsten könntest du ihm auch einfach Siebenmeilenstiefel zukommen lassen. Dann hast du ausgeglichene Verhältnisse.
- Beschleunigen - Verfolgungsjagden
- Leiten auf Cons
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Leiten auf Cons
Zu Mareks Kommentar möchte ich noch ergänzen: Die ganz offiziellen Abenteuer haben sicherlich ein Problem. Die "halboffiziellen", wie zum Beispiel die Caedwyn oder DDD Sachen, sind da m.e. nicht so von betroffen. DIe sollten eine Runde finden. Außerdem haben solche Abenteuer vielleicht noch zwei Vorteile für den Spielleiter: 1. Sie sind bereits ausgearbeitet 2. Sie ziehen vielleicht eher neue Spieler an, die noch nicht ewig spielen und deshalb auch wesentlich lockerer bei den Regeln sind
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Leiten auf Cons
zu a) Kann ich schlecht beurteilen, aber auch bei "uns" sind ja die Dialekte recht unterschiedlich gefärbt und ausgeprägt. Ich glaube, dass klappt immer ganz gut. zu b) Ich halte mich zwar für "relativ" regelfest, weiß aber auch bei Weitem nicht alles. Bei Sondersituationen schlägt man mal kurz nach oder lässt sich von einem Spieler verbessern. Und ansonsten wurde an anderer Stelle schon erwähnt, dass Spieler auf Cons viel eher "Regelschwächen" akzeptieren und einfach weiterspielen. Sie sind da viel toleranter. Außerdem geht es den meisten SPIELERN, wie dir. Die haben auch oft Lücken. Das trübt aber in der Regel nicht das Spiel. Ich habe selbst mitbekommen, wie jemand aus meiner Heimgruppe, und wir sind da zu Hause recht diskussionsfreudig (auch wöhrend des Spielens), in seiner Conrunde akzeptierte, dass der Gegner mal eben 1 Sekunden Zauber zauberte, ohne wehrlos zu sein. Das wäre zu Hause nie gegangen. Aber auf nem Con akzeptiert selbst er sowas. Also ich glaube, wenn es da nicht ganz eklatant aus dem Ruder läuft, wird das praktisch nie ein Problem.
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Leiten auf Cons
Also ich kann jetzt nicht sooo viele Supertipps geben. Ich schreibe keine Abenteuer und kann deshalb in dem Bereich gar nicht helfen. Ich kann aber ein paar Abenteuer empfehlen, die man an einem Freitagabend in 5- 6 Stunden durchbekommt. Denn das habe ich getestet. Dieses Jahr war es Das Grab vom Skaalenhügel aus dem Caedwyn Abenteuerband Spuren der Vergangenheit. Für Spielleiter und Leute, die es gespielt haben, gibt es diesen Strang. Für alle anderen ist der nicht erlaubt. Dann habe ich Samstag nachmittag Noch eine Diebesbande aus dem Quellenbuch Cuanscadan geleitet. Dafür kann man locker 3 - 3,5 Std einrechnen. Spieletipps und Hilfen dazu gibts auf http://www.cuanscadan.de Es handelt sich um eine kurze Abenteuerskizze. Nur 2 Din A 4 Seiten. Hierfür muss man vielleicht etwas Erfahrung mit Stadtabenteuern haben. Allerdings habe ich das Abenteur zweimal geleitet und die Gruppen waren eigentlich sehr straight und haben keine wilden Eskapaden unternommen. Mit ein wenig Vorbereitung kann man Der Sumpftempel leiten. Das Abenteuer ist sehr kampflastig. Hierfür muss man sich nur vorher mal kurz hinsetzen und ein paar Begegnungen über das Bestiarium modifizieren. Das Abenteur kann auch leicht nach Grad angepasst werden. Auch das kann man in 5-6 Stunden durchspielen. Habe ich in Bacharach an einem Freitagabend geleitet. Das nur mal als kleine Auswahl für schreibfaule, wie mich.
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Rundenabsprachen/Conkampagne Nachholrunden führen zu vollen Spielrunden beim Aushang
Bist du blind oder sehe ich ein völlig anderes Ergebnis? 50 Prozent der bisherigen FORUMLER ist es egal. Das sind die, die auch immer eine Runde finden. 45 Prozent der Forumler sind GEGEN Rundenabsprachen. Die meisten komplett, einige mit der Einschränkung, ein paar Plätze freizuhalten. Nur EIN einziger, ist für die vorher so gut empfundenen Absprachen. Das ist ein deutlichen Zeichen, dass hier gar nichts optimal läuft und das EINIGES verbessert werden kann.
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Ruinen
Ich mag die Farben in deinem Bild. :-)
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NSC bzw. Zauber gesucht...
Zu2) Du könntest mit einer leicht veränderten Version von Blendwerk arbeiten. Zur Nachricht: Du könntest aus dem Zauberer eine gebundene Seele machen.
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NSC bzw. Zauber gesucht...
zu 1) Gibts da nicht den Liebeszauber?
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Forumswettbewerb 2008: Das beste Foto!
Hi. Hier sind wirklich sehr viele tolles Fotos. Ich würde es allerdings für die Abstimmung wirklich begrüssen, wenn wir in diesem Strang nicht schreiben, für wen und warum wir für ihn gestimmt haben. Ich finde, dass könnte Einfluss nehmen. Ich würde es begrüssen, wenn wir Bilderkommentare auch bei den Bildern selbst im CMS posten. Bitte nehmt das nicht als Anlass darüber zu diskutieren. Es ist eine rein persönliche Bitte. Macht es so oder eben nicht. Danke. P.S: hj war schneller.