Zu Inhalt springen

Einskaldir

Globale Moderatoren
  • Beigetreten

  • Letzter Besuch

Alle Inhalte erstellt von Einskaldir

  1. Dank Agadurs Hilfe stark verbessert: Neues in der Bibliothek: Fletscher Fluch (ein Armreif)
  2. Thema von Gilthren wurde von Einskaldir beantwortet in Konzertsaal
    Gavin DeGraw spielt am 31.05. in Köln. Die Karten kosten knapp 22 Euro. Für mich ein fetter Schnapper. Der gute Gavin ist in den USA ein Star und nur hier noch relativ unbekannt. Vom Stil her spielt den typischen amerikanischen Schreddelrock. Ich mag diese Art von Musik und stimmgewaltig ist der Singer/Songwriter auf jeden Fall. Für einen Einblick ein paar Reinhörtipps: A song for you akustisch I don`t wanna be Singleversion Belief akustisch Chariot akustisch
  3. Ach um Abd noch zu ergänzen: Die 100 Grade vorher waren keine Spinnerei von uns. Das individuelle Einstellen auf 15 Grade erlaubt erst ein brandneuer Patch.
  4. Der Chef kann das sicher. Ich hab auch Bescheid gesagt. Oder ich teste das mal eben an Solwac.
  5. Vielleicht habe ich mich verklickt? Wir Mods können ja noch ruchen. Also in Extremfällen, wie Spam und so weiter.
  6. Thema von Kassaia wurde von Einskaldir beantwortet in M4 - Gesetze der Magie
    Die Diskussion hatten wir schon woanders und ich sehe immer noch nicht, dass ein Verlassen des betroffenen Bereiches, weder hier, noch bei der Feuerkugel, von den Regeln gedeckt und erforderlich ist.
  7. Entweder in "um die ihn die vielen willigen und attraktiven Damen des Hofes baten" oder in "die ihm die vielen willigen und attraktiven Damen des Hofes boten". Ist korrigiert.
  8. Wenn es einem besser passt, könnte man natürlich auch mit einer (+4/+4/+4) auf die Resiszenz arbeiten, die bei Unterstützungszaubern dann auch zwangsweise stattfindet. Selbstverständlich kann man auch diesen Wert variieren.
  9. Jau. Der Fluch ist ja Wegfallen der Unterstützungszauber. Wenn er höhere Resiwerte hat, gelten dennoch die des Armreifes. Warum? Weil er nie seine eigenen einsetzen würde, um solche Zauber aufzuhalten. Oder anders formuliert: Solange er nicht seine eigenen Werte einsetzt, gelten die des Reifes. Setzt er seine eigenen ein und diese sind höher, sieht der Armreif keinen Grund einzugreifen und lässt die höhere Resistenz zu.
  10. Ja, dann wird auch resistiert. Zauberduell heißt das Schlagwort.
  11. So handhaben wir das in aller Regel auch. Auch wenn wir uns damit über den Regeltext hinwegsetzen. Das Schema: Handlung vor Rundenbeginn ankündigen und dann ist keine Änderung mehr möglich ist in manchen Situationen für mein Empfinden zu starr. Die Situation des in einer Kampfrunde gestürzten Abenteurers gehört dazu. Dass der Spieler die Handlung "Aufstehen" nicht ausführen kann, nachdem er in der gleichen Runde stürzte, hat aber nichts mit der vorher angekündigten Handlung zu tun. Die kann man m.e. sowieso ändern, wenn man per Handlungsrang an der Reihe ist. Das gilt nur nicht für Aktionen, die ansonsten Modifikationen für Gegner bedeuten würden. Er verliert die Handlung, weil man nach einem unabsichtlichen Sturz sämtlichen Handlungen für die Sturzrunde verliert. Es ist also nicht: Ich kann nicht aufstehen, weil ich vor dem nicht geplanten Sturz nicht ankündigen konnte, aufzustehen. Sondern: Ich kann nicht aufstehen, weil ich nach dem Sturz ALLE Handlungen verliere. Egal welche geplant war.
  12. Thema von noya wurde von Einskaldir beantwortet in Die Taverne
    Einskaldir geht zum Loch, wühlt darin herum und zieht mit einem zufriedenen "Da isser ja!" den Kopf des Navigators aus dem Loch. Verdammt, wer hat den denn da mit reingestopft? Den brauch ich doch jetzt zum Bowlen. Gesagt getan packt er den Kopf in die Bowlingtasche und verschwindnet leise pfeifend aus der Teestube.
  13. Thema von e-my wurde von Einskaldir beantwortet in KanThaiPan
    Kein Poblem. Die Magieanalogie liegt ja auch erstmal nahe.
  14. Also vom Effekt her, mag ich ihn. Aber kein Bannen? Ich kann die Wirkung also gar nicht mehr ändern? Auch keine Allheilung?
  15. Thema von e-my wurde von Einskaldir beantwortet in KanThaiPan
    Wie es dort steht. Keine Angabe bei HyoKobe bedeutet keine Auswirkungen des Krits auf die Technik. Auf der von dir zitierten Seite steht "[..] hat das je nach gewählter Art der KiDo-Technik, die dort genannten Folgen. Ergo: Wenn nichts genannt ist, keine Folgen. Gegenbeispiel: EnchuTao: Eigentlicher Effekt ist das Betäuben. Explizite Folge bei einem Krit ist der Tod des Opfers. GinZjang: Bei einem kritischen Erfolg entfällt der zweite Widerstandswurf, und der Angreifer fällt auf jeden Fall hin HiaTo: Unterläuft ihm ein kritischer Fehler oder muss er "unterwegs" einen kritischen Treffer einstecken, stürzt er auf jeden Fall hin. Und so weiter und so fort. Kritische Folgen werden, wenn denn vorhanden, in der Technikbeschreibung sogar fett gedruckt. Die Regel ist absolut eindeutig. NUR wenn dort eine Extrabeschreibung zum Krit steht, hat dieser besondere Auswirkungen.Deshalb auch der Satz auf Seite 181 "die dort genannten Folgen".
  16. Von mir aus. Mir wäre das unangenehm. Mir überhaupt nicht! DAS ist dir richtige Einstellung!
  17. Thema von e-my wurde von Einskaldir beantwortet in KanThaiPan
    Wie kommst du denn darauf? Ein kritischer Erfolg beim KiDo hat nur dann besondere Auswirkungen auf die Technik, wenn dazu explizit was in der Beschreibung steht. Bei HyoKobe steht da nichts. Ein Krit bedeutet also "nur" den normalen Wurf auf die Krit-Tabelle. Wir sind ja nicht beim Zaubern!
  18. Ihr sollt euch nicht bei mir bedanken, sondern Sneak adressieren. @ Bro: Es sind noch ein paar Sachen in Arbeit bzw. ich stehe noch in Verhandlungen.
  19. Durch persönlichen Kontakt habe ich Sneak aus dem OOTS- Forum dazu gebracht uns seine Avatare im Order of the Stick- Stil zur Verfügung zu stellen. Sie sind im Kontrollzentrum unter Benutzerbilder - Kategorie "Sneak" abrufbar. Der eine oder andere Fan des Comics wird vielleicht was finden. Wer sich bedanken möchte, kann dies vielleicht auf Englisch machen.
  20. Also mir gehts hier überhaupt nicht um einen Kampf. Ich vergleiche im Wesentlichen Massen, Größe und Gefährlichkeit. Und da ist ein King Kong für mich einem Kravyad ebenbürtig.
  21. Nein. Nein, also ich hab immer noch hj versprochen, da eventuell was für den Gildenbrief draus zu bauen. Und das Schema steht eigentlich. Das ist m.e. auch ganz gut so und sehr ausgewogen. Ich habe nach Kompendiumsvorgaben sogar mehr herabgestuft als rauf. Was mehr Arbeit macht ist eher der Hintergrund, der Kult und eine schöne Organisation.
  22. Beim ersten Drüberlesen nur eine kleine Korrektur: Es muss ein Magierstecken sein.
  23. Naja, wenn man vom Filmvorbild ausgeht finde ich Grad 13 wenig, wenn man sieht wie er beide T-Rex gleichzeitig schafft, die doch midgardmässig als Lvl 20Kravyad (oder so) gelten. Sehe ich auch so. Grad 20 wäre angemessen.

Wichtige Informationen

Wir setzen Cookies, um die Benutzung der Seite zu verbessern. Du kannst die zugehörigen Einstellungen jederzeit anpassen. Ansonsten akzeptiere bitte diese Nutzung.

Konto

Navigation

Suche

Suche

Browser-Push-Nachrichten konfigurieren

Chrome (Android)
  1. Klicke das Schloss-Symbol neben der Adressleiste.
  2. Klicke Berechtigungen → Benachrichtigungen.
  3. Passe die Einstellungen nach deinen Wünschen an.
Chrome (Desktop)
  1. Klicke das Schloss-Symbol in der Adresszeile.
  2. Klicke Seiteneinstellungen.
  3. Finde Benachrichtigungen und passe sie nach deinen Wünschen an.