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Muahdib

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  1. Thema von Ma Kai wurde von Muahdib beantwortet in Kreativecke - Gesetze der Magie
    Die meisten anderen Totemtiere erhalten +2 auf 3 Fertigkeiten oder +4 auf eine und ab und an +2 auf eine andere noch dazu. Nur wenige haben andere Effekte. Und keine die etwas mit Verständigung zu tun haben. Daher wäre etwas wie Stehlen +4 und vielleicht noch +2 auf Sehen. Tiere Rufen als Grad 5 Zauber auch wenn er hier speziell nur auf Raben anwendbar ist was ihn dann schon etwas stärker einschränkt, ist in meinen Augen schon ein größerer Vorteil da Raben fast überall vorkommen können. Hinweis bei der Elster im e. Bestartium Seite 95.
  2. Kalidonas Herbarium beschreibt ja den gleichen Ansatz über die Kräuter und verweist dabei direkt auf das Mysterium und die Aktivierungszauber dabei.. Und da ist da sowas wie Salbe schon enthalten.
  3. Die Spielträume + Aussenbereich werden schon am Mittwoch alle soweit passend hergestellt. Also Tische gerückt mit Stühlen bestückt (für alle ausgeschriebenen Plätze), nur die Zwischenwände im Rittersaal stehen dann noch nicht. Woher ich das weiß, ich rücke kräftig mit. Und Helgris ist genauso schon ab Mittwoch ansprechbar und regelt so einiges noch.
  4. Nein wir fangen dort an... wo es Endet ist was anderes ... habe es mit den 10% ja schon ausgedrückt.. weil dann wird später gesagt naja 3 Runden am Tag sind auch ok ... oder dann 5 .. u.s.w. das Gefälle verschiebt sich dann. Ich habe nichts gegen die 1880er Runden am Ende, und wenn sie so spontan aufkommen noch weniger. Es ist halt nur eine Sache dabei ob ein CON für einen Ansprechend ist. Denn ehrlich 8-10 Rundenzettel die aushängen für 3-5 Tage und die eigentlich schon voll sind ... und 2 davon dann 1880 ja das kommt einen viel vor. Wenn jetzt jeder auf einer CON für das ein oder andere System eine Daseinsberechtigung fordert dann wird es sich auch bei anderen CONs das Angebot dahingehend verschieben das der CON für einen Teil unattraktiv wird. Und kommt nicht jeder der kommt sollte auch leiten ... habe ich auch gemacht ... habe aber auch genügend gesehen die einfach nur spielen möchten... es kann halt nicht jeder leiten.
  5. Achso wenn ich weniger Auswahl habe darf ich nicht mehr an mich denken und muss nehmen was da ist?
  6. die Info steht schon im ersten Post von mir
  7. Jup dafür war 1880 aber recht gut vertreten. Also ist eine Runde finden ob es nun 7 oder 15 mögliche Runden am Tag sind gleich gut... Matematisch gesehen ... Ja Praktisch denkst aber an recht wenig. Wenn man aussen vor lässt, dass bei 15 Runden einen eher das eine oder andere Angebot mehr zusagt... gewisse Personen einem sympatischer sind als Mitspieler oder Leiter... oder das Timing einen besser passt?.. oder der Gradbereich? Also es ist faktisch gleich das 1 Leiter + 4-6 Spieler eine Runde bilden ... dieses Verhältnis bleibt bestehen.. aber die Vielfaltigkeit dahinter komm die braucht doch keiner. Dann sind bei den Runden oft einige Runden am Tag dabei welche eine längere Geschichte weiterspielen und man dabei gewisse Vorraussetzungen haben muss.. oh dann ist noch weniger Auswahl dabei.
  8. Ich kann die Entscheidung der Orga in der Hinsicht verstehen, dass genügend Spielrunden für den Hauptgrund (Midgard 1-5) der CON angeboten werden. Wenn andere Systeme (und Midgard 6 ist es Regeltechnisch auch trotz des Midgards im Namen, es ist es deutlich anders) dann immer mehr etwas davon abzwacken ist es für einen Teil (wie groß der ist mag jeder für sich rausfinden) kein lohnenswerter CON mehr. Ich war auf dem Forums CON 2025 und war am Ende froh das ich zwei Spielrunden erwischen konnte. Eine durch Voranmeldung im Forum und eine noch vor Ort. Leider war vor Ort an den Aushängen sehr wenig an Möglichkeiten da um eine Midgard Runde zu ergattern, so dass sich mein Bekannter am Samstag einer 1880 Runde angeschlossen hatte. Lag auch mit an den An und Abreisetagen wohl, eine Spätabreise ist für mich nach dem Erlebnis nicht so präferiert, da dünnt der CON etwas aus und man hat viel weniger Möglichkeiten noch eine kleine Abschlussrunde zu erleben da andere ja noch bleiben und dann in den großen Runden schon untergekommen sind. Das hatte ich mit der Frühanreise bei CONs nicht erlebt, da ergaben sich für die "Normalen" immer noch genügend Runden. Wenn ich jetzt überdenke, die Einladung zum Midgard CON ist Monate vorher... und ob ich eine Spielrunde für Midgard finde steht dann noch in den Sternen ... wie weit reizt es mich dann zu einer CON zu fahren mit dem Ausblick vielleicht nicht in der Menge Midgard zu spielen wie ich angedacht hatte? Und ja ein paar Abstriche muss man schon machen, das man nicht immer etwas findet oder die Runde am Ende nicht sooo perfekt war. Ist dies am Ende ein Ziel was man verfolgen muss wenn man auf eine Midgard CON fährt... sich gezwungenermaßen im Vorfeld alles zu sichern oder Notgedrungen sich mit etwas anderen zu beschäftigen? Viele fahren auch einfach auf eine CON um vor Ort etwas zu finden, daher wird ja auch bei den im Forum angebotenen Abenteuern immer noch Plätze für die CON freigehalten. Ansonsten wären wohl einige "Freundes" oder "Heim" Runden halt vor Ort und nicht im angestammten Wohn/Spielzimmer. Es mag harsch formuliert sein, nur wie sollte man als Orga es regulieren? Habt ihr Ideen dazu? Oder nur ich mag das nicht so oder so? 10 Prozent andere Systeme = OK ... dann wird bald gestritten ob das pro Tag so ist oder über den ganzen CON hinweg... oder wie die Verteilung unter den anderen Systemen sein sollte... wenn dann schon zwei 1880 Runden geplant sind und dann keine M6 oder PR Runde mehr sein sollen dann wird auch da wieder "Protestiert". Ganz zu schweigen vom Aufwand das auch zu überprüfen und zu regulieren. In der Hinsicht ich freue mich auf Bacharach um auch mal als Spielleiter (zu 100 Prozent in der Heimrunde) abzutreten und selbst zu spielen, dabei anderen Spielleiter und Spieler in Aktion zu erleben und Erfahrungen mitzunehmen und ganz wichtig alte und neue Bekannte wiederzusehen. Ob ich ein Abenteuer auch selbst anbiete wird sich noch zeigen.
  9. Verkleinerte Excel Version jetzt verfügbar, sollte dann in Google Sheets auch mit weniger Fehler laufen. Hierbei ist dann auf dem Charakterbogen selbst alles einzutragen, Boni werden aber automatisch berechnet nach Stats.
  10. Erledigt und Skills nachgetragen
  11. Thema von SabbePiDukkham wurde von Muahdib beantwortet in Neu auf Midgard?
    Für den groben Einstieg reichen eigentlich Kodex und Arkanum aus. Dunkle Mächte hilft einen recht wenig wenn man einen "guten" Charakter spielen will, denn dort werden die fiesen Varianten beleuchtet. Mysterium gibt dann aufschluss über Mischklassen und weitere magische Regeln und Möglichkeiten.
  12. Werde es bald einfügen
  13. Elektronisches Bestarium Fähigkeit der Dyrdurfy, aber man kommt dann halt wohl Tot auf der anderen Seite an.
  14. Was auch noch geht nach Mjörkurgard mit Reise ins Jenseits durch eine Dydurfry
  15. @Irwisch Beim Fengwang ist näheres Angegeben wie er den Übergang schafft und warum, beim Kappa eher das es ab und an einfach klappt.... Ich bin mir nicht ganz sicher aber am Ende der M3 Kantaipan Kampange wandelt man doch auch zwischen den Sphären... Mord am Schwarzdornsee oder das danach.. also wenn man das Abenteuer beendet und seine "Belohnung" erhält. Weiterhin ist Unter dem Schirm des Jadekaisers M3 von 1992 und Unter dem Sturmdrachen von 1998 ... laut DROSI Ansonsten fallen mir die Zauberwälder Moravods noch ein wo man definitiv einen sanften Übergang hat.
  16. Beim FengWang (Kappa,..) aus "Unter dem Schirm des Jadekaisers" ist auch noch die Erwähnung der "Grünen Hügeln der Nahen Chaosebenen" oder der Insel PengLei
  17. Realtaíleann -> Ursprungsebene der Elfen in der Nahen Chaosebene, Weber des Weltenlieds "Ja die Elfen auf Midgard haben nicht mehr das Wissen wo diese Welt liegt also gibt es dafür auch kein Tor was beschritten werden kann" Athar, Webe des Weltenlieds Seite 36 Annwn, Die Welt seite 74 den Alten Wald (Starylas), Moravod Seite 56
  18. Thema von Kessegorn wurde von Muahdib beantwortet in Biete / Suche
    gibt z.b. das hier noch
  19. heist das die Visuelle Wahrnemung eine Wärmequelle wie Kerze vorhanden ist und nicht die eines 3000 Watt Strahlers... Heist aber auch nicht das die Umgebung beleuchtet wird. Wärmestrahlung reicht nicht sehr weit.
  20. Und ehrlich... Mit Sehen in Dunkelheit nimmt der Zauberer Wärmeunterschiede wahr und sieht bis zu 50 m weit Strahlung im Infrarotbereich. Wie kommt man dabei auf Restlichtverstärkung?
  21. Käfer sind Wechselwarm daher genau so warm wie die Umgebung und man erkennt sie nicht.
  22. @Irwisch ich bin primär auch dabei das man durch die Augen schauen muss, Aber die Wahrnemung der Augen hängt mit dem Astralleib zusammen... der in der Zeit verreist ...
  23. Hingegen alles was bis jetzt gesagt wurde... Das Arkanum Seite 31. Die niederste Form der Wahrnehmung, das Schmecken und Riechen sowie andere Formen der Empfänglichkeit für chemische Reize, findet über den materiellen Körper statt.Das Fühlen und Hören ist an die Anima gebunden, während das Sehen als Wahrnehmung von Licht, der Emanation des Feuers, mit dem empyrëischen Teil des Astralleibs zusammenhängt. Also jetzt würde ich sagen geht doch ^^
  24. in M5 haben wir zumindest diskutiert ob Freundesauge wärend Reise der Zeit geht und sind da bisher zu einem Nein gekommen. https://www.midgard-forum.de/forum/topic/44053-reise-in-die-zeit-und-freundesauge-geht-das/ Das mit dem "Zaubern" in der Zeit ist dann wieder was anderes ... sein Astralkörper ist ja gereist und verharrt dann an einem gewissen Zeitpunkt von Konzentrieren auf die Reise steht nichts da, somit würde ich bei der Verbindung Astralleib/Körper schauen und da sind z.b. Geister da welche keinen Körper haben und doch zaubern können. Ähnlich sieht es bei Dämonen und Elementarwesen .... die nur mit dem Astralleibv und der Seele auf Midgard weilen und auch Zaubern können. Das hat sich ja nach M5 nicht geändert. Arkanum Seite 30/31 Wobei ich gerade selbst über was stolpere ;-) Das Fühlen und Hören ist an die Anima gebunden, während das Sehen als Wahrnehmung von Licht, der Emanation des Feuers, mit dem empyrëischen Teil des Astralleibs zusammenhängt. Werde ich mal im anderen Strang einwerfen.
  25. Thema von Solwac wurde von Muahdib beantwortet in Das Netz
    103 ... ätsch ... aber zu wenig Fragen eigentlich

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