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Das Beste gibts eh nicht ... nicht allgemein ... Subjektiv gibt es eines was man gut kennt und mag und dieses für einen das Beste ist. Wichtig wäre mir. wie ist die Gruppeninteraktion wie komplex ist das Kampfsystem wie gut ist die Magie umgesetzt wie gut und abwechslungsreich sind die Abenteuer (wobei hier der SL viel ausmacht) @Ma Kai Auch ein sehr guter Punkt da die Spielwelt sehr viel ausmacht.. wie ausgearbeitet ist sie ... wie unterschiedlich sind einzelne Regionen u.s.w. Betrachte ich meinen Hauptbereich der Fantasy... So hat D&D halt eine sehr komplexe Welt die mit den unterschiedlichsten Figuren bestückt ist... Daher können Spieler in viel mehr unterschiedliche Charaktere schlüpfen was einen gewissen Reiz hat. Auch gibt es viele Möglichkeiten durch die einzelnen Welten zu reisen und Kämpfe auszuführen ... bin insgeheim ein Spacepirat (Spelljammer) DSA hat eine gut ausgearbeitete Welt (Stadtkarten, lokale Beschreibungen u..s.w.) bringt durch die Romane sowie den Aventurischen Boten auch noch viel zusätzliches Material mit herrein. Weiter gibt es durch den unerforschen Kontinent wo noch viel entstehen könnte. Midgard hat für mich eine gute Balance zwischen Kämpfen und sozialer Interaktion und punktet für mich durch das Fähigkeitensystem. Hier ist die Welt primär (Landstriche und Kontinente sowie deren Kultur) gut vorgearbeitet aber gewährt einem noch viele Freiheiten bezüglich Lokalitäten. Zu SciFi (Perry Rhodan)
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Wird es PDF für alle M5-Publikationen geben?
Muahdib antwortete auf JOM's Thema in Midgard-Smalltalk
Ui .. die beiden Bände sind ja jetzt neu da .... Wollte schon schreiben das du die eh nur als gedruckte Version kaufen kannst. -
Die Frage ist auch wie Umfangreich ist die Rückblende und wie viel davon ist Handlungsändernd. Auch die Art der "Rückblende" ist entscheidend. Indirekt ist ja auch "Hören der Geister" eine Rückblende zu einem gewissen Plot und ist faktisch wichtig für die Handlung ... die kann auch einfach eingebunden werden da sie nur eine geschehene Sache wiederspiegelt aber nichts mehr davon änderbar ist. Auch kann man in Träumen eine Rückblende erleben ... die vielleicht ein Szene genauer beschreibt um vielleicht einer Person mehr Hinweise zu geben. Wobei das nicht mal das eigene Erlebte sein muss . Unter den genannte Vorraussetzungen kann die Rückblende ja eine Situation beleuchten oder das Verhältnis der Personen zueinander beschreiben wieso der Händler gerade jetzt an euch nichts verkaufen mag. Die Rückblende wird dann in gewisse Bahnen gelenkt das die Abenteurer halt sehr negativ rübergekommen sind.
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Das einzige was ich per AI machen lassen habe sind Musikstücke/Lieder Aber vielleicht kommen noch einzelne Reden wichtiger Personen hinzu ...
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Mittwoch: Reise mit Wiederkehr?
Muahdib antwortete auf Muahdib's Thema in Bacharach Con Vorankündigungen's Abenteuervorankündigungen
wenn @Zworg noch interesse hat rutscht er dann nach anonsten ist ein Platz offen. -
Sonntag - Das Gasthaus "Zur Gorgone"
Muahdib antwortete auf Hornack Lingess's Thema in Bacharach Con Vorankündigungen's Abenteuervorankündigungen
Na dann schauen wir mal auf der CON ob es klappt ... -
Bisherige Rückmeldungen Libre Office damit erstellt und damit läuft es am besten. -> Wird auch dabei bleiben da es wirklich jeder kostenlos nutzen kann und auch sehr aktuell gehalten wird im Vergleich zu Open Office. Open Office -> mäh zerschiesst es oft Google Docs öffnet es zumindest ohne Fehlermeldung Excel -> kann ich selbst nicht kontrollieren
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@Mogadil sehr ausführliche Tabellen wie stehst du dazu wenn ich diese in meinen Abenteuerlernverlauf einbaue bezüglich automatischer Berechnung der Steigerung ? Mir fehlen da noch ein paar Klassen Hab das ganze überflogen bezüglich Lernkosten da einige Klassen z.b. Akrobatik über Körper Preiswerter lernen gegenüber Halbwelt aber das hatt gepasst. Hier der Thread dazu https://www.midgard-forum.de/forum/topic/42645-kompakter-abenteuer-und-lernverlauf/
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Festplatte defekt, was tun?
Muahdib antwortete auf Octavius Valesius's Thema in Die Differenzmaschine
Völlig egal ... solange zwei Kopien in einem System sind ... so sind sie für alle Fremzugriffe gleichzeitig in Gefahr ... Ein Virus drauf und man ist alle Daten los. -
Festplatte defekt, was tun?
Muahdib antwortete auf Octavius Valesius's Thema in Die Differenzmaschine
@Ma Kai Heise als Werbe und Nachrichtenseite kennt sich Null damit aus ... da gibts nur die gewisse Software dafür... Die man in diesem Fall aber nicht empfehlen sollte da ja Geräusche vorhanden sind. Recurva und Testdisk wären das als Software aber dafür sollte man schon ein Backup von der Platte machen können am besten einen Clone und an dem dann die Datenrettung machen. Nur wenn es wirklich nen Headcrash ist, dann ist jeder weitere Lese oder Schreibvorgang eine Datenvernichtung. -
Festplatte defekt, was tun?
Muahdib antwortete auf Octavius Valesius's Thema in Die Differenzmaschine
bei den beschriebenen Geräuschen -> maximal bei einem Datenretter .. aber nicht mehr persönlich die Platte anlaufen lassen ... Kann ein Headcrash sein dann ist so gut wie alles im Eimer. Ontrack z.B. Fürs nächste mal zum Backup 3-2-1 Methode ... 3 Backups auf 2 verschiedenen Medien und eine davon ausserhalb Lagern. -
Werde dieses Abenteuer auch einmal leiten und speziell die Musik Stücke kann man in der jetzigen Zeit auch gut so vertonen per AI Suno habe ich dafür genutzt mit den Schlagwörtern "Celtic Folk" und dann u.a. "only Harp" dabei sind einige gute Stücke entstanden. Aber für den Wettstreit sind die Tips von hier auch noch einmal eine gute Grundlage. Schon das Einleitungsstück nach alter Volksweise ist aber so treffend das man sie erst im Nachgang benutzen kann da sonst der Verdacht zu schnell auf jemanden gelenkt wird.
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Quellen zu Spirituelle Gefilde, Feenwelt, Metaphysik
Muahdib antwortete auf Jamoa's Thema in Sonstiges zu Regionen
@Blaues Feuer da nicht alles auf Midgard in offiziellen Regelbüchern aufgearbeitet ist und die Spirituelle Welt halt noch offener ist werden auch solch andere Hinweise gut sein. Ansonsten ist Moravod -> das Tor zur Anderswelt immer dafür gut ..wegen seiner magischen Wälder. -
Lebensdauer von Dämonen und Elementaren
Muahdib antwortete auf Deep Space's Thema in M5 - Gesetze der Kreaturen
auch steht im Bestarium Der Ruf geschieht wann? Wächterdämonen erscheinen durch eine Beschwörung oder standen dort einfach lange beschworen rum? -> Beschreibung des Spielleiters klärt die Frage am Ende Das Truscane nichts dazulernen -> nö gibt ja sie in verschiedenen Stufen ... -
Quellen zu Spirituelle Gefilde, Feenwelt, Metaphysik
Muahdib antwortete auf Jamoa's Thema in Sonstiges zu Regionen
Sammelsurium Nr 2 steht zumindest etwas über die dunklen Druiden und ihr Heiligtum Hinweis gabs als PDF zu Weinachten 2024 wenn man beim DDD Newsletter angemeldet war. -
Biete: Migard M3-Regelwerke (1989/90), Eschar-Box, Spielwelt / DSA / DDD / uvm..
Muahdib antwortete auf llanydd's Thema in Biete / Suche
@Loon 2 Jahre alte Thread von einem User der 2 Jahre nicht mehr hier online war ?... -
Eschar - Regionalkarten und Karte vom Dorf BabaTorun aus SüM
Muahdib antwortete auf Abdel Basset Sarout's Thema in Neue Schauplatzbeschreibungen
Kommerziell Adjektiv -> den Handel betreffend, geschäftlich Es wird dann kommerziell wenn du damit versuchst Geld zu verdienen -
Graue Magie - Was ist das genau?
Muahdib antwortete auf Rabeneschen's Thema in M4 - Gesetze der Magie
und Zauberlieder haben eine bardische Aura .. fallen auch raus. -
Graue Magie - Was ist das genau?
Muahdib antwortete auf Rabeneschen's Thema in M4 - Gesetze der Magie
@Eleazar im Sammelsurium z.b. wird auf das Wesen des Mentors eingegangen und wie er zu anderen höheren Wesen steht ... also auch wie sich seine "jünger" am Ende verhalten auf der Welt Midgard. Also es gibt Verhalten und Ziele des Mentors, Anforderungen an den Schüler u.s.w. Im groben gesagt wohl kein Mentor der sich mit Grad 1 Schülern einlässt, ist so mächtig das er einen Schüler haben will der sich die gesamte Chaosebene zum Fein machen will .. denn auch dort ist ein größeres Ränkespiel im Gange. -
Graue Magie - Was ist das genau?
Muahdib antwortete auf Rabeneschen's Thema in M4 - Gesetze der Magie
wie zaubert er anders ? Der Schwarze Hexer zaubert immer noch die Zauber so wie sie beschrieben sind ... seine Zauber werden ihm durch den Mentor gewährt und genommen wenn sie weg sind.. das einzige was ist das die Bindung zum Mentor dauerhaft bei ihm da sein muss da sonst Zaubern nicht möglich ist ... Frage dazu ... bezieht sich das auf die "schwarzen" / "Weißen" Zauber die er durch den Mentor bekommt oder über all die anderen Zauber die er selbst gelernt hat ... sollte man schon differenzieren. -> wurde nicht gemacht. Tante Edith sagt im Sammelsurium Nr4 sind insgesamt 4Mentoren beschrieben mit ihren Zaubern die sie leeren .. -
Graue Magie - Was ist das genau?
Muahdib antwortete auf Rabeneschen's Thema in M4 - Gesetze der Magie
im DFR gibt es die Unterteilung .. aber nach 19 Jahren das zu lösen ? Und Dämonisch ungleich Schwarzmagisch ... ein Hexen Mentor könnte prinzipiell Dämonen sein... in der List der Mentoren (M4 Arkanum) wird ja dann auch immer gesagt für welchen Hexer er zugänglich ist. Zusätzliche Mentoren sind z.B. im Sammelsurium zu finden. Hexer (grau) -> Graue Magie wären dann alle Zauber die der Hexer als Grundfähigkeit lernen könnte ... das wäre meine Intention. Hexer (schwarz) -> es werden hier gezielt Schwarzmagische Zauber gelistet die er noch dazu lernen darf ... Hexer (weiß) -> es werden gezielt schwarzmagische Zauber verboten ... und dafür andere "göttliche" Zauber aufgeführt die gelernt werden können. -
Grabeskälte ist ja nur ein zusätzlicher Effekt zum Angriff mit der Hand/Waffe des Geisterwesens
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wenn wohl eher was wie ein englishes Towerhouse passt auch mehr zu Alba. https://en.wikipedia.org/wiki/Coxton_Tower