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+++ S O N D E R M E L D U N G +++ Die Prinzessin hat in Sachen Lieblingstute NICHT dementiert! Haben wir eine Sicherheitskrise in den Stallungen unserer Landesherrscherin? Wird demnächst die Bewachung der Stallungen von den Susperragas übernommen werden? Steht die Goldene Garde mit ihren Hippos bereit? Wir haben die braven Bürger auf den Plätzen gefragt. Es folgen ein paar Stimmen direkt aus dem Volk: "Wir haben doch gar keine Ställe - jedenfalls nichts, was diesen Namen verdienen würde." - ein wie gewöhnlich gut informierter Bediensteter. "Unsere Prinzessin, sie sei gesegnet von Alpanu, wird immer in unserem Herzen bleiben und ein ganzes Zeitalter prägen. Das sage ich ihnen! Worum ging es ihnen nochmal?" - eine bekannte Marktschreierin, die leckere Marzipan-Spezereien zu verkaufen pflegt. "Also, es freut mich ja ungemein, dass unsere Prinzessin nun wieder häufiger Besuch von ihrer Mutter mit ihren Reitgesellschaften erhält. Dann tummeln sich auch nicht mehr soviele ... Albai dort droben." - eine fürsorgliche Torwache aus einer alten vigalischen Familie aus Wachleuten. "Unsere Prinzessin ist voll torfe. Selbst meine Tante aus Saledo redet dauert von unserer Lila Prinzessin. Und das will etwas heißen!" - eine altklug wirkende Göre vor der Maralinga-Schule in Maritimar. "Die Prinzessin hat doch keine Stuten - sie hat rassige Hengste, wie man so schön sagt. Allen voran dieser Mattul - oder war es doch Corwin?" - eine stark geschminkte Frau von ungefähr 39, die weiß, wovon sie spricht. "Also, mit den Stallungen der Prinzessin, da kann man gute Geschäfte machen. Ich habe da einen hohen Warenumsatz - und muss dazu noch nicht einmal Hoflieferant sein." - ein vigalischer Weinhändler, bekannt für seinen einfachen Schoppen vom Lande. Wir bleiben in jedem Falle an der Sache dran. - Die freien Drucker von Ganzvigales -
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+++ Wie es die Spatzen hallt gerade von den Dächern pfeifen - E I L M E L D U N G +++ In Vigales gibt es sogar unter den Tieren "Augen und Ohren" - wie die Lila Prinzessin unlängst rund um ihre Lieblingstute erfahren musste. Ihre Reaktion wurde uns direkt vom Hofe zugespielt:
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Indiskretionen am Hofe der Prinzessin
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Samstag- "Ein teures Versprechen"
DiRi antwortete auf Thema in Bacharach Con Vorankündigungen's Vorankündigungen - Archiv
Die Qual der Wahl! Also falls Du schon mal direkt auf der Hochzeits-Gästeliste stehen willst, wäre der adlige Farewulf geeignet.(Gibt es da Kontakte zum Laird?) Auch Dein Bestienjäger hätte Spaß und wäre aus der Gegend. Dein Valianer ist vermutlich nur auf der Durchreise aber mit den entsprechenden Kontakten, ein ebenso plausibler Gast. Dann wähle ich den Bestienjäger als den aus meiner Sicht "originellsten" der Drei. -
Samstag- "Ein teures Versprechen"
DiRi antwortete auf Thema in Bacharach Con Vorankündigungen's Vorankündigungen - Archiv
Also, ich würde gerne auch... Hätte Scrugach (Bestenjäger Gr 17, Mittelschicht) aus Alba (Corrinis), Farwulf MacCeata (Feldscher Gr 17, Adel) aus Alba oder Bomelkar Tarkios (Hexer Gr 15, Adel) aus Valian (Candranor) anzubieten - jeder von ihnen würde mit mir zusammen auch (Nacht-)Wandern gehen. -
Eine Szene auf dem Markt der Hafenstadt Maritimar zu Vigales - wie sie sich unlängst so vor den Augen eines aufmerksamen Abenteurers ereignet haben könnte (übrigens erdacht von Shayleigh aus unserem Team) :
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Soll ich "taktisches Material" Mitbringen? Aka Zinnfiguren? Ich könnte auch mal schauen ob ich den Deckplan auf einem Plotter im Zinnfigurenmasstab heraushauen kann, wobei bei 800% vergrößerung wird das schon ein bisschen Pixelic. Und eine neue Battelmap wollte ich eh noch bauen. Kannste gern machen - beides. Hast du den Bodenplan auch in einer besserer Auflösung? bin gerade überrascht die billig das wäre Leider nein.
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Zauberer unter M5 - andere Spielweise?
DiRi antwortete auf Abd al Rahman's Thema in Der Übergang - Konvertierung M4 => M5
Moderation DiRi: So, wenn das hier so weitergeht, lösche ich. Ist ganz einfach. Gabel könnt ihr im Übrigen selbst. Ist auch ganz einfach. Bei Nachfragen bitte eine PN an mich oder benutzt den Strang Diskussionen zu Moderationen -
Zauberer unter M5 - andere Spielweise?
DiRi antwortete auf Abd al Rahman's Thema in Der Übergang - Konvertierung M4 => M5
Reicht mal eine Gabel hier in die Diskussion (wirklich, es kann sie jeder benutzen). Wollt ihr das auch tun? Oder hat jemand davor Angst, fühlt sich mutlos oder gar eingeschüchtert, bzw. möchte gar kämpfen? Falls ja, rolle ich die Battlemap aus und wir spielen das nach den taktischen Forenregeln aus. Meine stärkste Waffe ist dann das kommentarlose Löschen. Und dafür gibt es noch nicht einmal einen Kontrollbereich. Also, möchte jemand von euch nicht lieber mit der Gabel spielen? -
Ein Orkmann am Ende der Conkampagne (M4)
DiRi antwortete auf Berengar Drexel's Thema in Die Namensrolle der Abenteurer
Die 'halboffiziellen' Abenteuer heißen „Durch die Wüste“ und „El-Ermaha Barakin“. Die hat Aidan gerade überstanden. Was die FP angeht: ein Händler hat für Geschäftstüchtigkeit und Schätzen in der Con-Kampagne seinen eigenen Sandkasten. Er sammelt nämlich beim Organisieren, und beim Schätzen, Kaufen und Verkaufen auch im Auftrag seiner Gefährten, extrige PP und AEP. Auch Menschenkenntnis, Gassenwissen, Wahrnehmung und in etwas geringerem Umfang Beredsamkeit und Verhören bringen sehr ordentliche PP und AEP, wenn man sich umtut und die nötigen Sprachen beherrscht. Mit diesen Punkten steigert der Händler dann auch nicht Zaubern oder Kämpfen, sondern die obigen Fertigkeiten, Sprachen und Landeskunden. Mal meine Sicht auf Fertigkeitenexperten, Ich habe mitbekommen wie die Spielfigur des nahualanische Haendler Picukatel aenhliche abgegangen ist. Auch die Figuren der Spieler mit sehr vielen Fertigkeiten gingen ab. Bei mir war es meine Art zu Spielen, welche mich behinderte. Außerdem war es ein Krieger. Dieser hat am Anfang so gut wie keine Fertigkeiten auf die er Wuerfen muss. Es wurde etwas besser als ich fuer mein Spleed Baukunde und spaeter auch Gassenwissen gelernt hatte, aber da war der Zug abgefahren. Es war nicht einfach aber es hat mit dem Samurai aus dem Thai Chental Spass gemacht. Und die Ganze Schreine , welche ich auf der Suche nach meinem Bruder gebaut habe und mit Speiseopfer fuer meine Ahnen bestueckt habe. Es machte die Gruppe verrueckt. Gruss Horst Wir haben das aber dennoch als seht stimmungsvoll und als eine Bereicherung des gemeinsamen Spiels empfunden. Marandil war es immer eine Ehre, mit deinem Samaurai auf Abenteuer zu ziehen! -
Zauberer unter M5 - andere Spielweise?
DiRi antwortete auf Abd al Rahman's Thema in Der Übergang - Konvertierung M4 => M5
Ganz einfach: Der Bonus fehlt in der Liste im Kod auf S.82. Der Hinweis, dass sie ein gutes Ziel bieten, ist für mich schon ausreichend dadurch abgedeckt, dass Zauberer in dieser Situation keinen WW:Abwehr haben. Boni für Fernkampfangriffe gibt es entweder bei größerer Zielfläche oder bei längeren Zielen. Das war auch schon nach M4 so. Der Bonus bei Handgemengeschüssen wird durch die Nachteile eines Angriffs ins Handgemenge wieder aufgewogen. Alles andere ist für mich Hausregel oder ein Erratum.Im Nahkampf erhält ein Kämpfer natürlich seine +4 gegen einen Zauberer der gerade einen Spruch wirkt. Mfg Yon So ist es. -
Zauberer ohne nennenswerte Waffen, wie konnten sie groß werden?
DiRi antwortete auf Solwac's Thema in Spielsituationen
Zauberer scheißen einfach wohlduftende lila Häufchen. Das ist schon das ganze Geheimnis, jawohl. Ansonsten: Es wird von einigen bereits zu recht herausgearbeitet, ob bloß nach den reinen Midgardregeln oder mit diesen i.V.m. offiziellen Setzungen zur Spielwelt (z.B. durch Quellenbüchern oder GB-Artikeln mit Buchsymbol) gespielt wird. Es gibt auf der Welt Midgard, Beispiel Waeland, Regionen, wo bestimmte Zauberer im Kampf bevorzugt aufgrund des Seidwirker-Gedankens, das Ziel sein könn(t)en, während in anderen Regionen (Vesternesse, vor allem Erainn, Ywerddon, Clanngadarn und Fuardain) Zauberer wie Druiden und Heiler bzw. Weise Frauen bestimmt so gut wie gar nicht angegangen werden dürften. Letztlich hängt das immer davon ab, in welchem kulturellen Kontext gespielt wird - oder ob einfach die Regeln, die unter gewissen Voraussetzungen ein privilegiertes Beharken von Zauberen zulassen, mehr in den Vordergrund gestellt werden. Das ist eben der individuelle "Midgard-Spieldialekt" einer jeden Gruppe. Diese unterschiedlichen Herangehensweisen können sehr schön auf Cons beobachtet werden. Da treffen zuweilen deutlich unterschiedliche Spieldialekte aufeinander (und keiner liegt wirklich falsch - oder ausschließlich richtig). Ich empfehle, im Einzelfalle die Sache locker anzugehen, wie erwachsene Spieler alles erregbnisoffen zu besprechen und dann eine allgemeinverträgliche Gruppenlösung zu finden. Was hier angeschnitten wird (reines Regelspiel vs. Regelspiel in Verbindung mit einem gegebenen Setting) ist doch für sich kein Midgard, sondern ein Grundproblem im Rollenspiel an sich, oder? -
Zauberer unter M5 - andere Spielweise?
DiRi antwortete auf Abd al Rahman's Thema in Der Übergang - Konvertierung M4 => M5
Wir wollen hier aber eine Diskussion über Scharfschießen schnell wieder beenden oder die Funktion des Gabelns dieses Forums nutzen, ja? -
Zauberer unter M5 - andere Spielweise?
DiRi antwortete auf Abd al Rahman's Thema in Der Übergang - Konvertierung M4 => M5
Zu letzterem habe ich mich nicht geäußert. Lege mir bitte nicht Worte in den Mund! -
Zauberer unter M5 - andere Spielweise?
DiRi antwortete auf Abd al Rahman's Thema in Der Übergang - Konvertierung M4 => M5
und damit die Zauberer zu Support- und Heil-Bots gemachtGenau so ist das gewollt Es gibt Kämpfer, Zauberer und eben die Hybriden. -
Zauberer unter M5 - andere Spielweise?
DiRi antwortete auf Abd al Rahman's Thema in Der Übergang - Konvertierung M4 => M5
Zauberer ein stückweit zu schwächen, war klar ein Designziel von M5. Wie mir dieser Strang zeigt, ist das doch gut gelungen und es wurden genau die richtigen Stellschrauben angelegt. Ich bin damit sehr zufrieden. -
Soll ich "taktisches Material" Mitbringen? Aka Zinnfiguren? Ich könnte auch mal schauen ob ich den Deckplan auf einem Plotter im Zinnfigurenmasstab heraushauen kann, wobei bei 800% vergrößerung wird das schon ein bisschen Pixelic. Und eine neue Battelmap wollte ich eh noch bauen. Kannste gern machen - beides.
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Ja vielen Dank - und für den armen Abd eine Extra-Amphore von dem guten chryseischen Roten und ein paar leckere Lila Pfläumchen (lila bis rosa Marzipangebäck in der Form einer Vagina) aus Vigales dazu.
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2016 Con-Saga "Fortezza Segreta" Samstag
DiRi antwortete auf jul's Thema in KlosterCon – Vorankündigungen's Archiv
Barbie hat (k)einen Plan - und heraus kommt (eigentlich immer): Unsere Spieler wissen einfach, was gut für unseren Sandkasten ist. Am Ende wird man im Großraum des Meeres der Fünf Meere nur noch vom Barbelicanischen Zeitalter sprechen und die Lila Prinzessin ist die hervorstechendste Gestalt in der lidralischen Sagenwelt... -
2016 Con-Saga "Fortezza Segreta" Samstag
DiRi antwortete auf jul's Thema in KlosterCon – Vorankündigungen's Archiv
Wie ich bereits sagte, läuft doch. -
Auswertung und ein ein kleiner Ausblick Die Auswertung erfolgte nach Eingang in der Reihung: Christin, draco211, Die Hexe, Unicum, elvenkisses, Helgris. 1 ("wenns sein muss") - 6 ("hier, hier, hier") Klandestine Verwicklungen 2 | 2 | 4 | 6 |?1 | 3 | => 3 Durchspielen des "Lebens an Bord" 4 | 3 | 5 | 3 | 3 | 2 | => 3 1/3 Piratenflair 6 | 6 | 6 | 4 | 3 | 5 | => 5 Ungewöhnliche Begebenheiten 6 | 4 | 6 | 5 | 6 | 6 | => 5,5 Kampflastigkeit 3 | 4 | 6 | 4 | 4 | 4 | => 4,167 Magische Besonderheiten 6 | 3 | 5 | 4 | 5 | 4 | => 4,5 Übernatürliche Handlungselemente 4 | 3 | 1 | 5 | 6 | 5 | => 4 Erkundung einer Dschungelinsel 6 | 6 | 5 | 6 | 6 | 4 | => 5,5 Verlängerungsoption: Alle wollen es länger haben. Gleichauf so richtig beliebt sind demzufolge die ungewöhnlichen Begebenheiten und die Erkundung einer Dschungelinsel. Dabei soll ja nicht das Piratenflair zu kurz kommen, gut gewürzt mit einer magischen Note, bei dem einen oder anderen Kampf sowie manchem übernatürlichen Handlungselement. Das Leben an Bord mag für eure Figuren stattfinden, aber bitte nicht ganz so intensiv und geheimnisvolle Verwicklungen bitte auch, aber nicht allzu oft. Für die "15 min Ruhm" eurer lieben Kleinen werde ich versuchen, bestimmte, stark von Einzelnen erwünschte Dinge, gesondert zu würdigen.... Jedenfalls euch allen vielen Dank - ihr habt mir für die Abstimmung auf die Gruppe bzw. eure Personen geholfen! Und nun noch etwas ganz anderes... Wir werden inmitten der 2. Trideade im Schlangenmond des Jahres 2426 nL. (also noch im Hochsommer) gemeinsam durchstarten. Ein gewisser Kapitän Crestobal Morca Polambo, der wohl, wie man so sagt, in der Gunst Ihrer Majestät Prinzessin Donja Barbelica Kiriles, Hofrätin zu Candranor, Erbin de Lambargi, Conteja de Marimar aufsteigen konnte, hat euch im Vorfeld erfolgreich durch Sendboten auf ein vertrauliches Gespräch zu einem Angebot geladen, das man nur schwerlich auschlagen könne; dabei vielen auch Worte wie Schatzsuche oder Rigallos Schatz.
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2016 Con-Saga "Fortezza Segreta" Samstag
DiRi antwortete auf jul's Thema in KlosterCon – Vorankündigungen's Archiv
und Peleanos wird einen Bericht an Den Comandante schreiben, so wird es dann auch Babelica erfahren Sehr gut, sehr gut - die Sache nimmt Fahrt auf (hängt halt davon ab, wie lange es die Prinzessin mit dem Aussitzen versuchen wird...). -
2016 Con-Saga "Fortezza Segreta" Samstag
DiRi antwortete auf jul's Thema in KlosterCon – Vorankündigungen's Archiv
Sehr schön. Passt mir gut. Kommt jetzt: ? -
Ich lese da: Schlampen und ihre Bewerbungsmöglichkeiten - ist aber auch egal.
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Übersicht Midgard-Spielrunden in Deutschland
DiRi antwortete auf Abaton23's Thema in Spieler gesucht
PLZ 6 Städte: FFM, HU, OF Kontakt: DiRi oder Drachenmann Wir sind zurzeit sechs Spielerinnen und Spieler zwischen Anfang 30 - Ende 40. Ggf. kann bei uns noch eine weitere Person mitspielen. Wir spielen zumeist einmal pro Monat Sonntags zwischen 11 Uhr - 23 Uhr auf Midgard nach M5 im Großraum des Meeres der Fünf Winde aber auch in der Regenbogensee, dem Ikengabecken und den Feuerinseln. Unsere Figuren sind alle im Grad 10 oder 11.