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Artikel: Der EW:Zaubern beim Einsatz magischer Artefakte
Nein, auf die Kritischer-Fehler-Tabelle wird bei Artefakten (gemäß geschriebener Regeln) nicht gewürfelt. Bei Heiltränken wird mMn. auch nicht gewürfelt, denn das sind keine Artefakte, sondern Zaubermittel. Die haben auch keine ABW. Die Brosche der wundersamen Heilung hat eine ABW. Magische Waffen und Talismane bringen nur Boni auf vorhandene Fertigkeiten. Sie verschaffen also einer Figur keine zusätzlichen Möglichkeiten, sondern drehen "nur" den Würfel ein wenig nach oben. Immerhin muss die ABW zweimal ausgewürfelt werden, wenn der erste EW:Zaubern nicht gelingt. Da muss der Spieler ja keinen Staatsakt draus machen, sondern einfach nochmal würfeln. Natürlich gibt es Situationen, die nicht zeitkritisch sind. Trotzdem werden da auch normale EW:Zaubern von Zauberern normalerweise auch gewürfelt, obwohl hochgradige Zauberer einen Zaubern-Wert von +18 oder höher haben und somit auch nur mit einer <1> scheitern.
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Der EW:Zaubern beim Einsatz magischer Artefakte
Antwort: Beim EW:Zaubern beim Einsatz des Artefaktes zeigte der Würfel die <1>. Das Arkanum sieht auf Seite 23* vor, dass für alle Artefakte ein EW:Zaubern gewürfelt werden muss. Nicht mit dem Erfolgswert des Benutzers, sondern mit dem des Schöpfers, standardmäßig Zaubern+20. * Das M4-Arkanum auf Seite 28. D. h: Nein, das ist keine neue Regel. Die Regel wird häufig ignoriert, sei es aus Unwissenheit oder Gnade. Bei Artefakten mit Angriffszaubern ist ohnehin klar, dass ein EW:Zaubern gewürfelt werden muss. Denn schließlich hat das Ziel eine Abwehr oder eine Resistenz gegen den Zauber und braucht deshalb einen Wert für den eigenen Widerstandswurf. Aber mal ehrlich: Ich finde es spannender, wenn jedes Artefakt nicht vollautomatisch funktioniert, sondern ab und zu mal versagt. Also an alle Spielleiter da draußen: Lasst doch den EW:Zaubern immer würfeln! Bei einer gewürfelten <1> geht das Artefakt nicht kaputt und brennt auch nicht wahrscheinlicher aus. es funktioniert einfach einmal nicht. Lasst Ihr den EW:Zaubern bei Artefakten mit "opferlosen" Zaubern würfeln? Schreibt es in die Kommentare.
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Artikel: Der EW:Zaubern beim Einsatz magischer Artefakte
Der Krieger Rambod will sich hinter die feindlichen Linien schleichen. Er dreht an seinem Ring der Unsichtbarkeit und es passiert - nichts. Rambod bleibt sichtbar, eine Patrouille kommt vorbei und Rambod muss schamesrot die Beine in die Hand nehmen und den Rückzug antreten. Rambods Ring ist nicht einmal ausgebrannt, er hat einfach nicht funktioniert. Was ist passiert? Antwort: Beim EW:Zaubern beim Einsatz des Artefaktes zeigte der Würfel die <1>. Das Arkanum sieht auf Seite 23* vor, dass für alle Artefakte ein EW:Zaubern gewürfelt werden muss. Nicht mit dem Erfolgswert des Benutzers, sondern mit dem des Schöpfers, standardmäßig Zaubern+20. * Das M4-Arkanum auf Seite 28. D. h: Nein, das ist keine neue Regel. Die Regel wird häufig ignoriert, sei es aus Unwissenheit oder Gnade. Bei Artefakten mit Angriffszaubern ist ohnehin klar, dass ein EW:Zaubern gewürfelt werden muss. Denn schließlich hat das Ziel eine Abwehr oder eine Resistenz gegen den Zauber und braucht deshalb einen Wert für den eigenen Widerstandswurf. Aber mal ehrlich: Ich finde es spannender, wenn jedes Artefakt nicht vollautomatisch funktioniert, sondern ab und zu mal versagt. Also an alle Spielleiter da draußen: Lasst doch den EW:Zaubern immer würfeln! Bei einer gewürfelten <1> geht das Artefakt nicht kaputt und brennt auch nicht wahrscheinlicher aus. es funktioniert einfach einmal nicht. Lasst Ihr den EW:Zaubern bei Artefakten mit "opferlosen" Zaubern würfeln? Schreibt es in die Kommentare. View full artikel
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Zauber sofort nach Aussprechen wieder fallen lassen? Wirkung?
Wenn der Zauber erst mal wirkt, dann normalerweise nicht mehr. Falls es beim Zauber nicht explizit dabei steht und/oder der Zauber Konzentration erfordert, wirkt der Zauber für die gesamte Wirkungsdauer, ohne dass der Zauberer etwas dagegen tun kann. Ausnahme: Man kann seine eigenen Zauber mit Bannen von Zauberwerk ohne Zauberduell bannen, siehe Arkanum Seite 22 und 66. Wenn man den Zauber Bannen von Zauberwerk kann...
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Spiel 2018 vom 25.10. bis zum 28.10. in Essen
Es wehte ein Hauch von GamesCom-Feeling durch die Messe Essen: Wer wirklich ein komplexes und/oder beliebtes Spiel probieren möchte, der sollte Geduld mitbringen. Das ist nicht ganz neu und hat sich im Vergleich zu den letzten Jahren nicht schlagartig geändert, aber meine persönliche Erfahrung ist, dass man angesichts des immer höheren Andrangs normalerweise, wenn überhaupt, nur noch bei Spontan-Spielen eben spontan einsteigen kann. Englisch-Kenntnisse sind übrigens auch von Vorteil, denn ein nicht unerheblicher Teil der Aussteller ist nicht deutsch. Ansonsten kann man natürlich auch nachwievor einfach gucken und/oder einkaufen.
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MIDGARD - Generelle Kritik an M5-Regeln und Welt
Es ist ein wenig wie beim Amateurfußball. Da wurde früher der Spielbericht handschriftlich auf Kohlepapier ausgefüllt. D. h. irgendwer musste sich bei jedem Spiel hinsetzen und alle Spieler-Namen inkl. Pass-Nummern mit Kugelschreiber auf einen Zettel schreiben. Der Schiedsrichter hat die Spielerpässe kontrolliert und dann nach Abpfiff das Ergebnis in den Spielbericht handschriftlich eingetragen. Danach wurde der ganze Kram per Briefpost zum Staffelleiter geschickt. Der hat die ganzen Zettel eingesammelt, die Tabellen geführt und an die Lokalzeitungen geschickt, die die Infos dann irgendwie in ihren Dorfblättern verteilt haben. Heute klicke ich die Aufstellung meiner Mannschaft in der Mobilfon-App zusammen. Dann guckt der Schiedsrichter auf sein Telefon und kontrolliert dort online die Spielerpässe. Nach Abpfiff trägt er online das Ergebnis ein. Und schon kann man auf der ganzen Welt lesen, dass wir gestern mal wieder gewonnen haben.
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Spiel 2018 vom 25.10. bis zum 28.10. in Essen
190.000 Besucher. Wieder ein neuer Rekord und damit 8.000 Besucher mehr als letztes Jahr und 16.000 mehr als vorletztes Jahr. Von solchen Zuwächsen kann so manche Partei nur träumen.
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Automat Daten
Ja, da sind Spieldaten zu verschiedenen Tier-Automaten drin. Die Tier-Automaten sind allgemein etwas weniger gewandt und weniger intelligent als echte Tiere. Sie haben nicht alle 12 LP, sondern teilweise mehr oder weniger.
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Kostenlose Angebote bei Spiele-Plattformen
Metro 2033 auf Steam heute bis 19 Uhr
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Spiel 2018 vom 25.10. bis zum 28.10. in Essen
Diese Metallwürfel sind zumindest praktisch, wenn man nicht verlieren kann und von seinen Mitspieler eine Revanche verlangt.
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Spiel 2018 vom 25.10. bis zum 28.10. in Essen
Auch technische Störungen bei der Ruhrbahn haben die Menschenmassen nicht dauerhaft abhalten können
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Spiel 2018 vom 25.10. bis zum 28.10. in Essen
Voll wars heute.
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Der WestCon 2019 und der Schwampf
Normal nicht. Die inhaltsvolle Theke ist im Rittersaal.
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Der WestCon 2019 und der Schwampf
Die Großen Alten sind heute nicht groß.
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Spiel 2018 vom 25.10. bis zum 28.10. in Essen
So sicher wie die Rente.
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Freitag - Ein kleiner Ausflug
Thema von Leif Johannson wurde von dabba beantwortet in WestCon Abenteuervorankündigungens Archiv AbenteuervorankündigungenZumal wir erst um 11 Uhr öffnen. Frühstück gibts zumindest bei uns am Donnerstag auch nicht. Wollte ich nur erwähnt haben.
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Der WestCon 2019 und der Schwampf
Da müsste ich das Statistik-Skript erweitern.
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Spiel 2018 vom 25.10. bis zum 28.10. in Essen
Nee, morgen wird es das schwarze Shirt sein, mit dem Midgard-Cons-Logo vorne drauf. Ich kann ja nicht immer dasselbe anziehen.
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Der WestCon 2019 und der Schwampf
Dann kann ich ja später kommen.
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Der WestCon 2019 und der Schwampf
OK. Das wars. Die Anmeldung ist pro forma in den Wartelisten-Modus gesetzt. Nach 86 Stunden. Was soll ich dazu schreiben? Wobei mein Vorredner natürlich Recht hat: Ihr könnt Euch definitiv noch anmelden, die Chancen sind gut.
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Der WestCon 2019 und der Schwampf
Noch sind wir nicht voll.
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Der WestCon 2019 und der Schwampf
👍
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Der WestCon 2019 und der Schwampf
Ich bin gespannt.
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Der WestCon 2019 und der Schwampf
Gleich drei Mal?
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Spiel 2018 vom 25.10. bis zum 28.10. in Essen
Ich werde am Donnerstag da sein. Mit meinem Midgard-Con-T-Shirt.