Alle Inhalte erstellt von Leachlain ay Almhuin
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Breuberg 2013 Danke und Verbesserungsvorschläge
Auch von mir ein ganz großes Danke! Danke an die Orga für einen tollen Con! Danke an meine Fahrer Ganduban und Kessegorn, die mich heile hin und wieder zurückgebracht haben! Danke an meine SL Herz-aus-Eis für ein tolles Abenteuer! Danke an meine Spieler Mona (Herz-aus-Eis), Holger, Sven, Philipp, Astrid und Günther (am Samstag) und Ganduban, Kessegorn, Artuan (?), Beregond (?) und Tjorm (am Sonntag), die den Keller des Caisleán dub Cloch erfolgreich erkundeten! Danke an alle, mit denen ich nette und tolle Gespräche führen durfte! Danke an alle, die ich hier vergessen habe! Ich freue mich schon auf das nächste Mal!
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Ab welchen Con leite ich nach M5
Wenn die Zeit ausreicht zwischen ich habe Zugriff auf M5 und SüdCon 2013, werde ich wohl bereits dort nach M5 leiten
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DiRi wird GlobMod
Nein, wir verfolgen einen Plan. Hält bis zum ersten Feindkontakt ...
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DiRi wird GlobMod
Danke DiRi, dass Du das machst!
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Sulvahir wird GlobMod
Herzlichen Glückwunsch und Danke!
- Offene vs Geschlossene Kampagne,...
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Offene vs Geschlossene Kampagne,...
Naja, die Figur kann dann ja ggf. in eine neue Kampagne eingebracht werden, sei es offen oder geschlossen, oder in Einzelabenteuer ohne Kampagnenzusammenhang ... Mit geschlossenen Kampagnen habe ich noch keine abschließende Erfahrung, weil ich bisher eigentlich erst zwei gestartet habe, die noch beide (oder vielleicht besser wieder beide) sich fortentwickeln ...
- Essen
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Welches Abenteuer zum Anfang?
Ich wusste es doch, dass ich mal was zusammengetragen habe. eine kleine Übersicht (leider gehen die Links noch ins alte CMS, aber über die Suchfunktion solltest Du sie hier im Forum finden) findest Du hier
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Steigern, das nicht in die GFP einfließt
Den Vorschlag halte ich für problematisch, denn dadurch werden günstige Sprüche (zB Schlaf) extrem aufgewertet. Um das wieder auszugleichen müsste man dann die Lernkosten für Schlaf steigern und schon würde man sich wieder in einer Spirale der Hausregeln befinden. Das einzige, was wirklich hilft um den Anstieg zu verlangsamen, ist restriktive Pauschalpunktvergabe ohne jegliche Form von Praxispunkten (die Zwanzig als Indikator für Praxispunkte zu nehmen fördert lediglich die Magie- und Kampffertigkeiten und lässt die allgemeinen Fertigkeiten hinten an, da häufiger auf Kampf- und Magieeinsatz gewürfelt wird, als auf den Einsatz der gelernten allgemeinen Fertigkeiten.
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Erfahrungspunkte am Ende eines Abenteuers
Wenn ich nicht nach Fortgeschrittenen Regeln vergebe (was in letzter Zeit häufiger vorkommt ) addiere ich die möglichen KEP die durch Besiegen der Gegner möglich gewesen wären, schlage etwa 25% EP für den Einsatz von Fertigkeiten und gute Ideen drauf und dividiere das durch die Anzahl der Spieler. Dazu kommen dann meist noch so 50-250 EP für jeden einzelnen. PP gibt es normal, fertig. Die Gefährlichkeit des Abenteuers ist berücksichtigt und der Gradbedingten Notwendigkeit des mehr EP sammeln müssen auf höheren Graden ebenfalls.
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Diskussionen zu Moderationen
Nein, das meinte ich nicht. Es ist eher die Gesamtheit vieler Beiträge, die unter anderem zu einer im Tonfall völlig unangemessenen Maßregelung wie in Reiners Beitrag führen. Wenn Du da den Tonfall kritisierst, was sicherlich nicht unangebracht ist, dann muss Du aber auch berücksichtigen, wie es dazu gekommen ist. Der Anlass für diesen Tonfall waren mEn nicht die Aussagen im Schwampf, sondern vor allem ist es eine Reaktion in der Art "Wie man in den Wald hineinruft, so schallt es heraus". Ich persönlich hätte mir gewünscht, dass in dem Strang schon viel früher ob des Umgangstones moderiert worden wäre. Die Art und Weise, wie vom Strangersteller mit Nichtapplausspendern umgegangen wurde, hätte es mEn nach gerechtfertigt. Aber da ich mich dort nicht beteiligt habe, habe ich auch keinen dieser Beiträge, in denen die Grenzen des Umgangs miteinander aus meiner Sicht überschritten wurden, gemeldet.
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Vergiften
@Galaphil: bei Wundertaten zaubert der Priester nicht selbst, sondern es wirkt sein Gott. er selbst kennt nur das Gebet. Damit kann ein Nicht-Priester als Zauberer auf einem Zauberpergament nichts anfangen, da keine Zauberformel sondern ein Gebet drauf ist.
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Vergiften
Ich sehe es ähnlich wie Silk. Göttliches Wirken ist nicht gleich rechtschaffend und gut, sondern es dient den Zielen der Gottheit. Wenn da etwas schwarzmagisches nützt, wird die Gottheit es auch durch seine Priester anwenden. Was die Aura angeht ... Hm, es wirkt eine Gottheit durch seinen Priester, also sollte die dort zu merkende Aura göttlich - Tod (ich habe jetzt nicht geprüft, ob es der einzige Pri mit Vergiften als Wundertat), auch wenn es die SC in die Irre führen kann
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Wie detailliert soll Material ausgearbeitet sein?
Wenn Du Fluffy meinst, das ist von Adjana. Aber es ist auch schwierig, beide (Adjana und Anjanka) schreiben schöne Abenteuer.
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Dahab haram - Die goldene Pyramide
Thema von jul wurde von Leachlain ay Almhuin beantwortet in BreubergCon Abenteuervorankündigungs ArchivSo, vermutlich bin ich diesmal doch raus ... keine Frühanreise und bin vermutlich am Freitag erst gegen 20 Uhr vor Ort
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DS-Kennenlernrunde von Rosendorn - online
ich weiß .... und habe trotzdem fürs Regelwerk bezahlt ... in der Box und gleich noch die andere Box dazu ... Na also, dann brauchste ja jetzt kein Geld mehr! ... und lebe von Luft und Liebe ... zumindest eines davon fehlt zurzeit ...
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DS-Kennenlernrunde von Rosendorn - online
ich weiß .... und habe trotzdem fürs Regelwerk bezahlt ... in der Box und gleich noch die andere Box dazu ...
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DS-Kennenlernrunde von Rosendorn - online
... wenn man sich es leisten kann ...
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DS-Kennenlernrunde von Rosendorn - online
ja, aber neue Wohnung suchen für den neuen Job geht halt vor
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DS-Kennenlernrunde von Rosendorn - online
Ich werde es am Dienstag leider nicht schaffen
- Gold, Artefakte und ein Heiltrank,... oder: bin ich Geizig?
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Wie detailliert soll Material ausgearbeitet sein?
Diese Entwicklung, an der diese Entscheidung gefällt werden musste, kann man meines Erachtens als Autor gar nicht vorhersehen. Da haben einige Aktionen der Abenteurer dazu beigetragen, dass der Oberbösewicht sich überhaupt genötigt sah, diese Entscheidung zu treffen, den Mordauftrag zu geben (das nicht gerade leise Abwehren der Assassinen in dem Zimmer der Abenteurer, das Eindringen in den Ritualbereich und dadurch die große Gefahr der Entdeckung und somit die notwendige Ausschaltung des "Deckmantels" für die eigenen Aktionen, da dieser zu einem Sicherheitsrisiko geworden war) P.S.: Auch wenn es nichts mit Fantasy zu tun hat: In Agatha Christies Krimi "Ein gefährlicher Gegner" wird am Schluss aus einem Tagebuch des Hauptbösewichtes vorgelesen. Erst mit diesen Informationen lässt sich der komplette Hintergrund aufdröseln und verstehen. Diese Tagebuchpassage dient mir als Vorlage, wie ich die Charakterisitk eines wichtigen NSC's entwickele.
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Wie detailliert soll Material ausgearbeitet sein?
Ich habe über die Entwicklung des Söldnerführers reflektiert, auf Basis seines Werdegangs eine Wahrscheinlichkeit für die beiden unterschiedlichen Möglichkeiten festgelegt und dann die Würfel entscheiden lassen (okay, die Wahrscheinlichkeit für die Ermordung des Schülers war relativ gering, aber doch möglich, auch wenn der Söldnerführer sich dadurch entehrt hätte.)
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Wie detailliert soll Material ausgearbeitet sein?
Für die tragenden NSC's in meiner Cuanscadan-Sandbox habe ich zunächst mir eine Grundcharakterisk und ihre Absicht zurecht gelegt: Was wollen sie wie erreichen, mit welchen Attributen kann man sie beschreiben, dann habe ich mir überlegt, warum wollen sie das, was hat sie in ihrer Entwicklung dazu bewegt, diese Absicht zu verfolgen und wie schlägt sich das in ihrem Verhalten nieder. Wie stehen sie zu anderen Personen. Für die wichtigen NSC's in der Sandbox sind das jeweils etwa 3-5 Din A4-Seiten Material, ohne dass hier irgendwelche Fertigkeiten, Werte, Zaubersprüche oder besondere Gegenstände enthalten sind. Daraus entwickelt sich dann, was die Charaktere können. Oder ein anderes Beispiel vom letzten Samstag/Sonntag: Eine der NSC-Figuren war als Söldnerführer und militärischer Ausbilder einer anderen Person angeheuert. Ich hatte mir überlegt, dass er zwar Söldner ist, aber auch ein Ehrgefühl (sehr detailliert ausgearbeitet) hat. Das Ziel seines Auftraggebers war ihm relativ egal, da es seine Wertvorstellung nicht betraf. Diesem Auftraggeber war er gegenüber loyal, solange er in keinen Konflikt mit seiner Ehre kam. Als militärischer Ausbilder hatte er sich aber mit seinem Schüler in einer gewissen Art angefreundet. Als aufgrund der Entwicklung des Abenteuers nun der Befehl kam, diesen Schüler zu töten, kam er in Konflikt mit seiner Ehre und seinen Gefühlen zu seinem Schüler. Daher hat er diesen Befehl nicht ausgeführt, sondern sich dafür entschieden, den Schüler zu schützen und ihm von den Umtrieben des anderen zu erzählen. Hätten sich die Abenteurer anders verhalten, hätte es den Konflikt für diesen Söldnerführer vielleicht nie gegeben.