Alle Inhalte erstellt von Leachlain ay Almhuin
-
Alle bekannten Zauber abblocken - SL mit neuen Zaubern überraschen
Sehe ich auch so. Mir sind die möglichen Spielfiguren bzw. der Kenntnisse und Fertigkeiten ziemlich egal (lediglich finstere Charakterklassen schließe ich ab und an aus). Bei mir gibt es nie nur eine Lösung, sondern es gibt verschiedene Herausforderungen, auf die sich die Abenteurer einlassen können oder es auch bleiben lassen. Ich überlege mir nicht, wie sie es lösen könnten und was sie dafür benötigen, sondern was sollen die NSC und Bestien können, um die Herausforderung zu sein. Wenn in der Gruppe ein Char dabei ist, der das mit einer Fertigkeit oder einem Spruch auf dem von der Gruppe eingeschlagenen Weg leicht lösen kann, schön, wenn die Gruppe feststellt, der Weg funktioniert mit unseren Kenntnissen nicht, muss sie sich halt einen anderen Weg suchen, den sie gehen kann ...
-
Welche Aufgabe hat eigentlich der Spielfiguren-Spieler?
Was die Vorgeschichte angeht: zum Anfang reichen ein paar Gründe, um auf Abenteuer auszugehen ... der Rest der Geschichte des Char entwickelt sich dann im Laufe der Zeit (vorausgesetzt, man spielt ihn "halbwegs" logisch hoch), denn aus dem Erlebten ergeben sich ja weitere Züge des und Anekdoten zum Char ...
-
Zauberer unter M5 - andere Spielweise?
Thema von Abd al Rahman wurde von Leachlain ay Almhuin beantwortet in Der Übergang - Konvertierung M4 => M5Da muss ich jetzt leider erst einmal Abwarten, dann Regeln lesen und anschließend Handlungsoptionen lesen ... I'll be back!
-
Braucht ihr Regionalbände?
Schäm Dich! Aber ansonsten hast Du recht. Thalassa ist klasse, Nihavand ebenfalls, jede Menge Abenteuerideen....
-
Dausend Dode Drolle, Ausgabe 26
Ein erstes kurzes Feedback: Die Berichte zur Con-Saga und der Dargina Volksherold sind sehr interessant, auch wenn man, wie ich, die Con-Saga nicht spielt. Es lässt sich gut lesen und man erhält einen Einblick, was da so los war. Njadain ist ein durchaus interessanter Mentor für einen Hexer, der es einem entsprechend aufgelegtem Spielleiter oder auch Spieler es ermöglicht, diesen Aspekt des Abenteuertypen "Hexer" auf witzige Art und Weise in einen Rollenspielabend einzubringen, sollte es einen Hexer mit diesem Mentor in der Runde geben. Zum Abenteuer sage ich mal nichts, außer dass ich mich für die tollen Zeichnungen vom Lager, Dubghall und Narissa bedanke. Die Entbehrungsregeln dürften in so manchem 1880-Abenteuer für noch mehr Spielspaß sorgen. Hermkes Buchtipp habe ich noch nicht gelesen. Und mein persönlicher Lieblingsartikel ist das Hurenhaus bei Dame Laetwing. Ein Grund, mal eine Abenteurergruppe nach Corrinis zu schicken
-
Braucht ihr Regionalbände?
Auch wenn es jetzt vielleicht etwas OT ist, aber wenn SL die bekannten Zauber versuchen abzublocken, kommen wir ganz schnell in den Bereich des "Spieler Kleinhalten".
-
Braucht ihr Regionalbände?
Naja, ob die Spielerfiguren das wissen, entscheiden im Zweifelsfall die Würfel bei mir.
-
Braucht ihr Regionalbände?
Ich mag Regionalbände, wie viele vor mir vor allem als Ideensteinbruch. Die Basis eines einheitlichen Verständnis von einer Region ist, gerade wenn man auch außerhalb der Heimgruppen spielt, wichtig, denn es soll ja gespielt werden, und nicht diskutiert, ob etwas in einer Region eher so oder andersherum ist. Mit Einschränkungen durch Regionalbände hinsichtlich der Spielbarkeit von Abenteurertypen hinsichtlich Geschlecht, Typ etc. kann ich allerdings nicht gut leben und setze sie für mich daher außer Kraft oder schaffe Möglichkeiten sie zu umgehen. Was ich nicht brauche, sind neue Abenteurertypen oder neue Zauber in einem Regionalband, was ich haben will, sind Landesbeschreibung und Aufhänger, die mich reizen, dort ein Abenteuer zu spielen ....
-
Krieg oder Frieden? (Nachfolger des "Alten Zwist")
Thema von Leachlain ay Almhuin wurde von Leachlain ay Almhuin beantwortet in Südcon - Abenteuervorankündigungens Südcon - Archivich merk dich schon mal vor ... elfischer krieger-thaumaturg... ich krieg ihn schon ins jenseits ...
-
MIDGARD Publikationen als Kauf-PDFs - Abstimmung 2
... Als PDF wird es M5 geben, das war auch Aussage von Branwen auf Bacharach (ob dazu oder einzeln käuflich würde mWn nichts gesagt)
-
Midgard 5!
Ich gehe mal davon aus, dass es zum größten Teil aus dieser Aussage herausgelesen wird, dass Midgard 5 bei den Drollen auf der Spielemesse erhältlich sein wird ... (Und ja, ich erinnere mich auch daran, dass dort die Aussage so getroffen wurde. Natürlich mit der üblichen Einschränkung, dass es erscheint, wenn es fertig ist)
-
Warum kauft ihr (keine) Midgard-PDFs? (Mehrfachantworten möglich!)
Nimm doch die Con-Kampagne. Ich habe alle Abenteuer als Spieler erlebt - sind zwar keine Glanzlichter der abgedrehten Abenteuerkreativität, aber sehr solides und stimmiges Material. Sollte doch für einige Bände reichen und Rainer oder ein anderer kann bestimmt noch einen exklusiven Abschluss für die Veröffentlichung schreiben. Nur mal so in den Raum gedacht. ... und hätte den Vorteil, dass es mal in drei unterschiedliche Regionen innerhalb einer Kampagne (Erainn mit den Nebelbergen, Küstenstaaten und Eschar) geht. Einen Abschluss gibt es übrigens seit Breuberg, auch wenn er nicht von Rainer stammt ...
-
Häufig und weniger häufig bespielte Regionen - Gründe?
Eine Verengung auf Alba wäre wirklich sehr bedauerlich. Meine Abenteuer spielen zu 95% nicht in Alba, wenn auf Vesternesse, dann meistens in Erainn. Vor etwa 2 Jahren habe ich für mich Rawindra entdeckt, ein Abenteuer für mittlere (7-10) Grade habe ich seitdem oft geleitet und bin in der Ausformulierung zumindest soweit, das eine SL das aufgrund meines Skriptes in ihrer Heimgruppe leiten konnte. Ein zweites Abenteuer entsteht gerade (Grade 10+). Bisher hatte ich das Gefühl, dass es meinen Spielern sehr viel Spaß gemacht hat, gerade mal nicht in Alba zu spielen. Wenn man sich die Con-Saga anschaut (ich habe da bisher nicht mitgespielt), findet sie sehr viel Zulauf, und spielt nicht in Alba, sondern in einem kleinen unbekannten Fürstentum in den Küstenstaaten. Auch Moravod erhält immer mal wieder schöne Abenteuer, und KanThaiPan als sehr spezielle Region hat ja auch in den letzten zwei Jahren wieder neue offizielle Abenteuer erhalten. Gerade auf Cons gibt es auch eine ganze Menge Abenteuer, die in Eschar spielen. So gesehen scheint Midgard durchaus mehre Abenteuerregionen zu vertragen. Neben dem sicherlich vorhandenen Engpass im Verlag scheint mir aber vor allem die relativ geringe Bereitschaft von SL ihre selbstentworfenen Abenteuer auszuformulieren und einzureichen ein Problem darzustellen. Oder mal mit den Worten vom Droll zu sagen: "Die wenigsten schaffen es, ein Abenteuer auszuformulieren, weil sie vorher die Lust daran verlieren, die Arbeit hinein zu stecken."
-
Häufig und weniger häufig bespielte Regionen - Gründe?
Und genau hier sehe ich das Problem. Ich habe es zwar gekauft, aber bislang noch nicht einmal gelesen. Die Region interessiert mich nicht die Bohne. Wenn die Zielgruppe schon klein ist, sollte man sie nicht auch noch durch eine unattraktive Region weiter verkleinern. Prinzenhochzeit wäre vielleicht eher ein Renner gewesen, wenn kurz zuvor eine Neuauflage des Rawindra QB erschienen wäre. Eine größere Gruppe an Spielern würde man erreichen, wenn das Abenteuer in Alba oder Erainn spielen würde. Klar wäre es vielleicht erfolgreicher gewesen, wenn es vorher die Neuauflage des QB Rawindra gegeben hätte, aber damit beißt sich die Katze in den Schwanz. Da müssen sich mEn auch mal die SL der Gruppen an die Nase packen. Wenn sie nicht ab und an mal aus Vesternesse rausgehen, werden die anderen Regionen nicht interessant genug, da komplette QB rauszubringen/neu aufzulegen. Und das Regionen auch ohne QB's funktionieren, sieht man an Moravod oder den Küstenstaaten. Und mit QB muss es trotzdem nicht funktionieren, siehe zB Aran, das mit dem Nihavand ein wirklich tolles QB hat und es auch noch jede Menge Hintergrundinformationen in den neueren Gildenbriefen dazu gibt. Hat das jetzt zu einer Schwemme von Abenteuern in Aran geführt? Die Nachfrage nach QB's wird vor allem durch die SL geschaffen, die ihre Spieler mal in neue Regionen führen. Dann wird eine Region interessant. Oder frei nach dem alten Spruch der Organisationsentwicklung: "QB folgt Abenteuerveröffentlichungen folgt Abenteuern in den Heimgruppen"
-
Erscheinungstermine - Verfügbarkeit - Veröffentlichungspolitik etc.
Dazu hätte ich allerdings noch zwei Frage: 1. Es wurde mir gegenüber auch als Argument genannt, dass die Hürden ja nun schon recht hoch gesetzt sind. Wird es ggf. auch Veröffentlichungen (siehe z.B. "Schwarz wie Ebenholz") geben, die gerade hinsichtlich Konformität nicht diese Hürden nehmen müssen. 2. Was ist mit Abenteuern, die weit in der "Geschichte" spielen (also irgendwo zwischen 2390 n.L. und 2416 n.L.), aber keine Auswirkungen auf die tatsächliche Entwicklung Midgards haben?
-
Warum kauft ihr (keine) Midgard-PDFs? (Mehrfachantworten möglich!)
Vielen Dank für die Information ... spätestens mit dieser Einrichtung kann dann das ganze (ich sage jetzt mal frech) "Gejammer" aufhören Genau deshalb ist zumindest der Bezahlsystem-betreffende Teil der Diskussion ja hier gelandet.
-
MIDGARD Publikationen als Kauf-PDFs - Abstimmung 2
Da ich nicht noch mehr "off-Topic" schreiben will, kommt meine Antwort als PN
-
MIDGARD Publikationen als Kauf-PDFs - Abstimmung 2
Es ist aber vollkommen irrelevant, ob Du Akeem zustimmst, ich es vielleicht nicht mache, oder sonst etwas, vor allem wenn man betrachtet, dass Akeem auf Branwens Aussage, sie möge erstens Print-Ausgabe mehr, weil sie eine höhere Streuung sieht und scheinbar niemand mehr kurze Abenteuer schreibe und sie von daher keinen Abenteuerband mit mehreren kurzen Abenteuern machen könne, antwortet. Hier ging es nicht um den Vertriebskanal und die Zahlungsmethode, sondern darum, dass eine Idee geäußert wurde, zukünfigen QB's Abenteuer mitzugeben (ob als Bundle oder nicht) und Branwen darauf geantwortet hat (zugleich, sie habe nichts gegen pdf und, kurz heißt nicht zwingend pdf!)
-
Alles aus Liebe
Spielleiter: Leachlain ay Almhuin Anzahl der Spieler: 3-6 Grade der Figuren: 3-5 Voraussichtlicher Beginn: Fr, 10:00 Uhr Voraussichtliches Ende: spätestens 18:00 Uhr Art des Abenteuers: ich versuche von allem etwas hineinzubringen, neige aber dazu, dass es immer einen kampflastigen Lösungsweg gibt (es geht aber auch immer anders) Voraussetzung/Vorbedingung: fällt mir nichts zu ein Beschreibung: BIRKA, der waelische Handelsposten am Rande MORAVODS und der BELOGORA. Wo, wenn nicht hier lassen sich Abenteuer finden? Es handelt sich hierbei um das von Eswin angefragte Abenteuer für Freitag tagsüber. Vier Plätze sind bereits vergeben, der Rest per Aushang. 1. Eswin 2. Mitel 3. Toni 4. Siriondil 5. 6.
-
Warum kauft ihr (keine) Midgard-PDFs? (Mehrfachantworten möglich!)
Die Paypal-Diskussion hatten wir schon einige Male, sie jetzt noch einmal aufzuwärmen, bringt uns nicht weiter, vor allem im Thema "fehlendes Abenteuermaterial"
-
MIDGARD Publikationen als Kauf-PDFs - Abstimmung 2
Ich habe nichts gegen PDFs. Aber diese scheinen nur von den Hardcore-Spielern (den "Fans") wahrgenommen und gekauft zu werden. (Ist jedenfalls eine Erklärung für die niedrigen Verkaufszahlen.) Mit einem Print-Produkt erreiche ich deutlich mehr Spieler, die Verkaufszahlen sind um ein Vielfaches höher. Von daher mag ich Print-Sachen mehr. Für einen Abenteuerband bin ich durchaus gewillt, ein paar kurze Abenteuer (von 10-30 Seiten) in ein Heft zu packen. Denn "kurz" bedeutet nicht zwingend "PDF". Nur scheint niemand mehr gute, kurze Abenteuer schreiben zu können oder zu wollen. Echt schade. wenn ich mir die Abenteuerveröffentlichungen hier im Forum ansehe, so sind da durchaus einige sehr gute in dieser Größenordnung dabei ... Aber ich habe ja auch selbst sehr lange gezögert, bis ich mal eines an die Drolle weitergegeben habe ...
-
Drachen, Blut und heiße Kohlen
Thema von Baldred die Klaue wurde von Leachlain ay Almhuin beantwortet in Kreativecke - Das Buch der AbenteuerWieso, es ist doch direkt im Beitrag als pdf-Anhang eingefügt ...
-
Der ultimative Heavy Metal Thread
- Abenteuer-Kampagne auf Grundlage der Musik von Schandmaul
Es freut mich, dass Dir das Projekt derart zusagt. Bislang habe ich mir über eine derartige Aufbereitung noch gar keine Gedanken gemacht. Aber sicherlich sind diese Wege möglich, wenn es in die konkrete Planungsphase geht. Ich ging zwar bislang davon aus, dass ein solches Konzept nur sehr wenige Interessierte ansprechen würde, aber möglicherweise habe ich mich diesbezüglich auch getäuscht. Liebe Grüße, Fimolas! Ich bin mir ziemlich sicher, dass Du Dich da täuscht Ich lasse mich auch immer wieder einmal durch die Lieder von Schandmaul inspirieren. Eine der letzten Ideen kann ich Dir ja mal schicken, vielleicht kannst Du ja etwas mit anfangen ...- Nachholrunde "Stößchen" - Wann geht es weiter?
- Abenteuer-Kampagne auf Grundlage der Musik von Schandmaul