Alle Inhalte erstellt von Panther
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M5 und M6 parallel am Tisch
Ein Sys-Mix Angebot sollte immer so angekündigt werden - und mein Reden - es sollte mehr oder weniger dargestellt werden, wie man den Sys-Mix spielen will. Wenn da eben nix steht, kann man sich auch entscheiden, will ich da mitspielen? Wir sind hier in einer theoretischen äußerst selten vorkommenden Sys-Mix- Situation....
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M5 und M6 parallel am Tisch
Ja, wenn man auf Cons zusammen kommt und zusammenspielt, wird man ja immer erstmal von normalem Midgard-Regelwerk ausgehen. Wenn man in der Heimrunde immer mit der Hausregel Zehntel-Gold spielt und man mit so einer Figur auf dem Con spielt, dann wird man sich auf dem Con auf andere Gold-Werte einstellen müssen. zB "Vor dem Con Gold mal 10 und nach dem Con Gold durch 10" Ich vergebe Gold so, wie das Regelwerk es vorsieht. In der Tat sind dann durchaus Leute überrascht von der Menge! Meistens die, die dann zu Hause mit Zehntel-Gold spielen oder welche, die vom Heim SL kleingehalten werden (kann natürlich auch eine Hausregel sein, weniger Gold das vorgesehen zu verteilen...)
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M5 und M6 parallel am Tisch
Nein, würde ich nicht, in einer Mix-Runde hätte ich vorher allen gesagt, nach welche Gold-System LvD oder M5 ich leiten werde und wenn wir dann nach Corrinis kommen, dann kann ich in der List DFR nachschauen, die lokale Situation (Krieg, Frieden, ....) berücksichtigen und den Trankhändler seinen Tagespreis nennen.... Für mich sind die Listen wertvolle Hinweise, wie ich Preise in meinem Abenteuer gestalte... In der waelischen Pampa wird der Trank auf jeden fall teurer sein, wenn er überhaupt erhältlich ist.
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M5 und M6 parallel am Tisch
Bei so einem Spielstil, der in der Tat diametral mit meinem auseinander liegt, ist es tatsächlich so, dass das Gold-Problem überhaupt nicht auftaucht!
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M5 und M6 parallel am Tisch
Du meinst, dass du sie Situation: "Im Abenteuer wird mal etwas gekauft" vermeiden kannst? Ola! Was ist denn eine Pseudo-Diskussion? Wenn man in die Sys-Mix-Regelung reinschreibt: "Wir spielen nach LvD Gold System (wenn wir auf Damatu spielen).... Teilnehmende M5 Spieler teilen Ihr Goldwerte, die sie dabei haben vor dem Abenteuer durch 50!.... Nach dem dem Abenteuer wieder mal 50! "Wir spielen nach M5 Gold System (wenn wir auch Midgard spielen).... Teilnehmende LvD Spieler teilen Ihr Goldwerte, die sie dabei haben vor dem Abenteuer mal 50!.... Nach dem dem Abenteuer wieder durch 50!" Und alle wissen, wo dran sie sind und keiner muss mehr handwedeln oder gar das Abenteuer verbiegen, um eine Gold-Transaktion zu vermeiden. Dann ist alles gut...
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M5 und M6 parallel am Tisch
Ich versuche das Problem noch einmal anders zu verdeutlichen... Eine M5 Figur mit 200 GS in der Tasche und eine LvD Figur mit 3GS und 7 SS in der Tasche ziehen nun gemeinsam in einem Sys-Mix Abenteuer los und suchen einen Schurken. Sie kommen an einem Tränke-Laden vorbei: Die LvD-Figur fragt, wieviel soll der 2W3 Trank denn kosten? Kommt jetzt die Antwort: a) 20 SS - Dann würde die M5 Figur sofort den Laden leerkaufen b) 100 GS - Dann würde die M5 Figur sagen, jo, normaler Preis und die LvD Figur sagen, alle Verrückt hier! Das Gold Niveau liegt erstmal grob geschätzt Faktor 50 auseinander. Da sollte man vorher vielleicht schon mal drüber nachdenken, meine ich. Es geht nicht um das Preis-Gestaltungsrecht der SL, ob und wie teuer. Anfang der Diskussion? Wie will man mit dem Problem des unterschiedlichen Gold-Systems im Rahmen eine Stil-Mix umgehen? Dazu wäre doch vielleicht mindestens eine Richtlinie, eine Regelung hilfreich für SL und SC.
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M5 und M6 parallel am Tisch
Danke, hatte einen Typo, Mist!
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M5 und M6 parallel am Tisch
Ich habe nur die Luxus-Variante, da ist es LKDX4 EDIT S342 S382 "Erfahrung im Kampf gegen Tiere und Fabelwesen" Diese Gf-Regeln einfach für SC und NSC nehmen. Ich habe mir die einfach in MAGUS einprogrammiert und sie werden bei jedem Char gleich mit angegeben!
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Samstag: Die Hölle in Medjis (ausgebucht)
Thema von Ma Kai wurde von Panther beantwortet in WestCon Abenteuervorankündigungens Archiv AbenteuervorankündigungenAls Grad 51 hast du schon um 17 erhöhten Schutz gegen Meucheln..... PS: Batracho kennt Sabora, glaube ich....
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2026 Der Schwampfstrang zum Mittelrhein-Con in Bacharach
Dann wird der Bann wohl auch für Utgard gelten...
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M5 und M6 parallel am Tisch
Die ist im M4 Regelwerk als indivuduelle Gefährlichkeitsberechnung
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2026 Der Schwampfstrang zum Mittelrhein-Con in Bacharach
Ja gefühlt. Einee objektive Messung des Abstandes bedarf eines Massstabs. Wie auch immer er aussehen sollte, er müsste hier erarbeitet werden Anzahl der unterschiedlichen Spielmechanismen grösser X? Was ist ein Spielmechsnismus? Was ist unterschiedlich? Wie gross ist X?
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M5 und M6 parallel am Tisch
Dann könntest du ja auch super auf Mix Cons gehen... M4 ja, m5 wegen der Lehrerbelohnjng eher nicht. Siehe Diskussion zu Congrad Ich habe eine Figur nach m5, die wäre ohne Belohnungs Regel fünf Midgard5 Grade höher. Es braucht in der Tat dafür ein Mächtigkeitsvergleich, den ich bei meinen Runden immer mit der individuellen M4 gefährlichkeitsberechnung durchführe. Das klappt super und das ist sogard Midgsrd Versions unabhängig. Als Bonus bekomme ich gleich einen Anhaltspunkt, wie gefährlich ich die Gegner der Gruppe machen darf (SL hilfsregel im M4vRegelwerk) Spielzeit hat keine Lehree Belohnungen mit drin , ist mMn untauglich. Auch ist Würfelglück und SL Geschenke wie "dafür habt ihr jetzt alle zauberkunde 4 höher" nicht drin. Glaube ich nicht s.o.
- Fehlende Chaoswunder?
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2026 Der Schwampfstrang zum Mittelrhein-Con in Bacharach
Ich glaube, das liegt an der gefühlten Nähe der beiden Regelwerke zu Midgard.
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2026 Der Schwampfstrang zum Mittelrhein-Con in Bacharach
Ich glaube, das liegt an der gefühlten Nähe der beiden Regelwerke zu Midgard.
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2026 Der Schwampfstrang zum Mittelrhein-Con in Bacharach
Sorry, da braucht es auch Konvertierungsregeln aka Vokabelmapping
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Konvertierung M6 Figuren nach M5
Ja, so was wollte ich auch mal mit Magus basteln..... M4 oder M5. Bis jetzt noch keinen Anschwung dafür gehabt. Vielleicht gehe ich es mal mit Vibe-Coding an... Eine Erweiterung auf LvD ginge wohl auch, aber brauche ich nicht
- KI Prompts Bildgestaltung- Konkrete Tipps zur Umsetzung
- KI Prompts Bildgestaltung- Konkrete Tipps zur Umsetzung
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Konvertierung M6 Figuren nach M5
Ich wäre auch froh, wenn die das nicht nicht brauchen und ein theoretischer Elfenbeimturm bleibt. Ein Bedarf würde erst aufkommen, wenn M5 länger am Leben bleibt und neue LvD Spieler den Wunsch haben, doch da bei den M5 Runden mitspielen zu wollen, warum auch immer.... (Weil sie auf einem Midgard "classic" Con sind? Weil zu wenig LvD Runden angeboten werden) Wer kennt die Zukunft? Niemand, wir werden warten und Tee Trinken.... Der erste Rückkonverierungs-Bedarf (LvD->M5) könnte auf Bacharach aufkommen.... Da ich für mich keine LvD Figuren habe, brauche ich die Rückkonvertierung auch nicht.
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Spielrundenorganisation bei MidgardCons
Ja, klar, man braucht für alles (Schnell-)Konvertierungsregeln. Aber mMn würde es ohne große Probleme gehen.. Ja bei 2 ist der ein größerer Klärungspunkt Ja bei drei braucht es eine Regelung... (gibt es schon bei M4->M5)
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M5 und M6 parallel am Tisch
Meine Antwort hast du vielleicht überlesen? https://www.midgard-forum.de/forum/topic/44230-m5-und-m6-parallel-am-tisch/#findComment-3851609 Deine Lösung wäre ein erster Ansatz, ja, kann man so machen... Ist aber eigentlich kein Sys-Mix sondern eher in die Richtung: Wir machen LvD und M5 muss sich einordnen... Da finde ich meinem A2 Ansatz für alle Teilnehmer als Kompromiss besser.
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M5 und M6 parallel am Tisch
Ja, beides erste gute Ansätze.... Bei B könnte man die Sonderbehandlung noch beleuchten. Bei B könnte man, wenn man Schnell-Konvertierungsregeln von M5->LvD hätte auch sagen: Komm, konvertier schnell und wir spielen nach LvD Regeln. Dann sparen wir uns eine Sys-Mix-Session. Dafür müsste es natürlich Schnell-Konvertierungsregeln geben (die man mMn durchaus bauen könnte). Bei deiner A Version kommt bei mir sofort die Frage (war auch schon oben und noch nicht beantwortert/gelöst). Wie läuft eine Kampfrunde ab? Die LvD Figuren spielen "Round-the Table" und die M5 Figuren spielen ihre "Ini-Bewegung-Handlung nach Gw".... Wie soll das gehen? Das sind die Stellen, wo die beiden Systeme in ihren Spielmechanismen am weitesten auseinander liegen und eben praktisch nicht kompatibel sind. Da könnte man schon ein "Leitsatz" spendieren... A2 Die M5-Abenteurer werden nach M5-Regeln behandelt, die M6-Abenteurer nach M6-Regeln. Gleichzeitig. In derselben Situation gelten unterschiedliche Regeln für unterschiedliche Charaktere. LvD Figuren spielen mit dem Modul "statisch nach Gewandtheit" und die M5 können sich einreihen. Wir spielen mit dem Modul "Raster", das ist am kompatibelsten" Dies A2 finde ich um ein vielfaches besser als A1. Mit A1 finde ich noch zu viel ungeklärt.
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M5 und M6 parallel am Tisch
SCNR: Ja, in M5 ist WM-Mathematik, in LvD ist es Vor/Nachteile Stapeln...... eben nur vergröbert..... Aber die Notwendigkeit ist noch da. Viel Spaß beim lesen!