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Umfrage: Warum sterben so selten Spielfiguren?
wie meinst du das? Werden Tote sofot wiederbelebt? Oder heilen die jeden LP-Verlust sofort aus der Entfernung? Ansonsten fällt mir noch ein: Kann es sein, das die durchschninttlichen LP, die die Spielfiguren haben, gestiegen sind im Laufe der Jahre?
- Glückspunkte sind für Weicheier
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Wie gefährlich ist eine Sitzung in deiner Rollenspielgruppe?(Für die Charaktere)
Tja, und bei M5 gibt es keine Übermacht-EP mehr wie bei M4. Dort gab es beim Kampf gleichzeitig allein gegen 2 Gegner doppelt soviel EP als allein gegen 1 Gegner. Bei M4 gab es für den mutigen Kämpfer noch mehr KEP. Komischerweise machen die ZAU aber doch mit ihren ZAU genausoviele EP.... Ist Midgard nur in Kampfsiturationen EP-vergabefreundlicn? Kann man also mit "nur Fertigkeiten" nicht so schnell EP bekommen? Ist deswegen die pauschale EP-Vergabe so eine Riesenveränderung für das Spiel in Gruppe, weil der mutige KÄM vorne auf einmal pauschal genauso viele EP bekommt wie der FERTIGKEITEN-Don Juan hinten? Rollengerecht? Ist man mutig vorne im Kampf für viele EP oder für rollengerechtes Spiel? Hmmm.... Gefährlichtkeit wirkt vielmehr individuell auf Figuren und weniger auf die Gruppe insgesamt? Daher nehmen die Figuren die Gefahr, die in einer Situation steckt, unterschiedlich wahr.
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Glückspunkte sind für Weicheier
Deine Gruppe ist also das Maß aller Dinge? Ganz schön eingebildet! nein, natürlich nicht, das ist nur die Meinung dieser Gruppe, wo anders kann es natürlich anders sein... Es ist ein Beitrag zur Diskussion hier, wie immer. @Azubi: Genau: GP und Spielspass sind natürlich nicht fest verkettet. Meine Beobachtung ist nur, dass Gruppen, die Glückspunkte eingeführt haben in M4, um wieder mehr Spass/heroisches Spiel in der Gruppe einzuführen, ihr Ziel fast immer NICHT erreichten. Ist das heroische Spiel erst mal raus, hilft die vermeintlice "Wundertinktur" Glückspunkte meistens nicht....
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Umfrage: Warum sterben so selten Spielfiguren?
Es kommt auch auf die Häufigkeit an, alte Hasen spielen meist nicht 1 mal die Woche sondern 1 mal in 6 Wochen, das schafft schon mal ein um den Faktor 6 erhöhtes Überleben pro Jahr. Ich habe in 30 Jahren ca. 17 Tote zu beklagen, da ich aber jetzt teilweise jahrelang nur Spielleiter war, ist meine Figur natürlich nicht gestorben... PS: Ein Spruch bei unser Gruppe: "Es gibt nur tote Helden" oder "Ein Held wird zum Held, weil er nicht gehalten hat". Das ist das Ur-Problem: Heldenhafte Abenteuer bestehen wollen, aber kein Held sein wollen. PPS: Wenn ein Spieler eines Priester nach 1 Jahr keinen GG bekommen hat und sich dann bei mir beschwert, warum das so sei: Ich fragte ihn, wie heisst dein Gott? Das wusste er nicht und musste erstmal nachschauen. Dabei kam auch heraus, dass er kein religiöses Symbol dabei hatte und eigentlich permanent gegen die Glaubensregeln verstoßen hatte....
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Wie gefährlich ist eine Sitzung in deiner Rollenspielgruppe?(Für die Charaktere)
Hallo, ist das eine M4 oder M5 Aussage? Wie kann das sein? Vergabe von SG hängt vom Grad ab.... hängt also der Gradanstieg vom Kämpfen ab? Gibt es also den Großteil aller EP durch Kämpfe? Nein, ist für für mich erstmal nicht nachvollziehbar. Bitte erkläre... Oder kriegen sie mehr SG und verbauchen auch mehr SG, da sie im Kampf sind?
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Glückspunkte sind für Weicheier
In meiner Gruppe wurden die Glückpspunkte auch probegespielt und dann abgelehnt! mM: Wenn eine Gruppe Glückspunkte braucht, um wieder heroisch und toll zu spielen, dann ist die Gruppe sowieso kurz vor dem spasslosen Ende! aber was dem einen kein Spass macht, macht dem anderen vielleicht doch Spass.
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Umfrage: Warum sterben so selten Spielfiguren?
@dabba: Detektiv ergänzt ergänzt... wenn die Spieler und der SL Spass draran haben andauend mit ihren Grad 10 Figuren nur für Grad 5 geeigenete Abenteuer zu spielen....
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Umfrage: M4 oder M5 - was ist euer System?
interessant, jetzt sind es 33-67%....
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Umfrage: Warum sterben so selten Spielfiguren?
sehe ich auch so... ergänzt... SG und GP abschaffen, GG hoch... Atheisten? bei manchen Gruppen ist es ja auch kein Problem, schnell mal 100.000 GS für eine Wiederlebeung, kaufen wir uns jedes zweite Abenteuer... naja... Dann gibt es ja das WLW-Steigerungs-Artefakt... Tausch des Ba gab es nur in M3... Issi: Mit Artefakten meinte ich eher so "Heiltrank-Ersatz-Artefakte" ala "Trollzahn", sowas gibt einem 1W6 LP pro Kampfrunde. Einige Spielleiter schmeissen sowas ja auf den Markt und wundern sich, dass die Figuren richtig hart geworden sind...
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Umfrage: Warum sterben so selten Spielfiguren?
ergänzt... Und in anderen Systemen wird man schneller kompetent und stirbt "daher" schneller als in Midgard, weil dort der SL weniger Skrupel hat? Hmmm.... Wenn Midgard ein Langsam-Komptent-System ist, was ist denn ein Schnell-Kompetent-System?
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Umfrage: Warum sterben so selten Spielfiguren?
Issi, mach doch mal ne Umfrage... Noch eine Hmmm, würdest Du vielleicht? und es wäre mal ne Abwechslung! Ich stimme auf jeden Fall ab, und Prediger kann nicht anders. Also hast Du schon drei ! Bei Heiltränken soltle man bemerken, dass ich damit inflationär verbrauchte meine, bei manchen Gruppen ist es normal, das jeder Abenteuer erstmal drei 2W6 Heiltränke bekommt.... Glückspunkte gibt es ab M5, also wrude vorher mehr gestorben? Schicksalsgunst gibt es ab M4, also wrude vorher mehr gestorben? -------- Wenn man Drachenväter gelesen hat, merkt man auch, dass es vielen Rollenspielern auch Spass bringt, eine Figur zu entwickeln über einen längeren Zeitraum. Das ist bei Coc oder Paranoia dann eher schwerer, wo man kaum 2 Abenteuer nacheinander mit einer Figur schaffte. Ein SL, der die Sp nicht umbringt, erhöht in dem Sinne den Hochlern/entwicklungsspass.... Meine Figur kann jetzt schon tanzen, mit einer Peitsche umgehen und hat sich einen lila-gefärbten Zobel-Mantel gekauft und mit Diamanten besetzt.
- Wie gefährlich ist eine Sitzung in deiner Rollenspielgruppe?(Für die Charaktere)
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Wie gefährlich ist eine Sitzung in deiner Rollenspielgruppe?(Für die Charaktere)
Als Indikator kann man auch ganz gut nehmen, ob eine Spielfigur auf 3/0 = handlungsunfähig gekommen (warum auch immer) )ist. Wenn das der Fall ist, waren die Gegner mMn gefährlich genug um es spannend zu machen. So will es ja auch das Midgard-Regelwerk. Wenn die Spieler natürlich alle tappel-ängstlich sind und nur Blümchen Midgard suchen und ihnen das "angebotene" Abenteuer zu hart erscheint und sie lieber Stimmungs-Midgard spielen wollen, dann ist der 3/0-Indikator natürlich nicht sinnvoll. In meiner Gruppe merke ich, dass - wenn ich meine Spieler am Abend einmal auf 3/0 bekommen habe - es dann gefährlich genug war. ---- Ein Weiterer Indikator: Schicksalsgunst und Glückspunkte: Wenn SG verbraucht wurden, dann empfanden die Spieler das Abenteuer meist als recht gefähtlich für das Überleben der eigenen Spielfigur.. Wenn die GP und SG jedoch nie verbraucht werden, könnte es auch sein dass man Blümchen.Midgard spielt....
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Wann ist Dein letzter Charakter gestorben?
oder liegt es daran, dass die Schicksalsgunst (SG) einige hat überleben lassen, die sonst gestorben wären. So was gab es bei M2/M3 noch nicht! Hat sich die Sterblichkeit seit SG verrringert? Ich sage aus meiner Erfahrung deutchlich ja! Mit den M5 GP wird die Sterblichkeit nochmal gesenkt.... Nähert man sich den Warmduscher-Midgard?
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Gezielte Fernkampfangriffe
Wer in einer Dose rumläuft, ohne Laufen gelernt zu haben, ist dann beim Anlaufen an einen Fernkämpfer selber schuld. Geschosse ausweichen bringt -2 (M4?).... aber der Burner ist es nicht... Einmal kriegt die Dos was drauf.... und das finde ich realisitisch. Das dieser eine Treffer dann ein KO Treffer sein soll mit dieser Hausregel... uiui.... Aber auch schon bei M4 war Fernkampf schwach. Und bei M2 war Fernkampf auch schwach. Damals hatten wir als Hausregel: Der Schadenbonus, der durch die Stärke kommt, geht auf die Wurfwaffe drauf. Das machte eine Wurfaxt dann schon ein bischen blutiger.
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Ergänzungsband für Kampfregeln
Der Abenteuertyp Beschwörer und die ganzen Welten-Geschichte mit Dämonen und Elementaren würde - denke ich - einen guten zweiten vertiefenden Regelband ausmachen. Das wäre dann in der Tat mit den Bestiariumbeschreibungen so eine Art-Wollmichsau: Ein Rest Kampf-Regeln rein, noch 2-32 Typen, die Shpärentheorie mit den Sprüchen dazu. Fertig. Nicht vergessen den Kram aus dem Manual,,,
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Bremen / Delmenhorst / OL - Midgard Runde gesucht
schon klar, aber die Runden, in denen ich spiele, sind voll und laufen in Kiel bzw. Lüneburg.
- Sammelstrang Beitrag des Monats August 2015
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Umfrage: M4 oder M5 - was ist euer System?
interessant, heute morgen waren es noch 24-76% jetzt am Abend sind es 30-70%....
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Midgardversionen auf Cons
egal, wie Unicum sagt, "welche teilgenommen haben", also vielleicht nur eine Trendaussage: Umfrage M4 oder M5: Was ist euer System?
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Midgardversionen auf Cons
Eine Umfrage hat mal ergeben, dass 3/4 aller M-Spieler auf M5 umgestiegen sind, also würde ich auf einem Con ca, entsprechend ein Angebot von M4 und M5 Runden erwarten.
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Midgardversionen auf Cons
M5 unterschiedet sich mMn zu sehr von M4, als das man Figuren der beiden Systeme gleichberechtigt nebeneinander spielen lassen könnte. Wenn die SL und die anderne Mitspieler damit keine Problem haben, dann würde ich auch mit M4 in M5 spielen und mit M5 in M4 spielen. Ich selber würde allein schon aus Nicht-Regelfestigkeit von M5 nur reine M4 in meinen M4 SL-Runden zulassen. Als Spieler freue ich mit auf M5 Runden zum M5-Kennenlernen.
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Bremen / Delmenhorst / OL - Midgard Runde gesucht
Moin Frank, willkommen im Forum, hüte dich vor dem Schwampf... Ich komme auch aus Delmendaddel, ein Bierchen trinken kann man ja mal... Ich würde sagen, komm mal zum Nordlicht-Copn in Verden, vielleicht triffst du da einige... Ich selber "bin schon voll", also mehr als 1 mal im Monat ist nicht drin bei mir, habe noch andere Hobbies... Panther
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Bannsphäre, Goldene
bei den anderen Sphären gibt es ab Grad 4 einen Resistenz-Wurf, ob sie eindreingen könnnen... Bei der goldenen Bannsphäre steht nur: Durch schwarzmagische Magie belebte können in den Bereich nicht eindringen! Wenn sie es einfach nicht können, dann ist die goldene viel mächtiger als die anderen beiden Bannsphären (blau und silber)