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Panther

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  1. Thema von Yon Attan wurde von Panther beantwortet in Forumsprojekte
    Könntest du denn mal eine Regelliste veröffentlichen, der sich die 41 Mitglieder der Crowd-Source unterwerfen?
  2. @seamusWas soll ich sagen: Das Alba QB wird OHNE die Crowd-Source alleine vom Verlag konvertiert. Ich habe mich noch bei Elsa als Korrekturleser angeboten mit NDA, aber sie hat da schon genug Korrekturleser Alles klar?
  3. Thema von Ma Kai wurde von Panther beantwortet in Spielsituationen
    Diese intrinsische Lust auf Abenteuer, eigentlich neugierig und unternehmnslustig zu sein, neues und unbekanntes zu erforschen, das ist es doch was einen "Normalo" von einem "Abenteurer" unterschiedet. Das steht sogar so am Anfang im REGELWERK. Aber man muss sich ja nicht an das Regelwerk hatlen. Wenn man die Spieler mit ihren Figuren natürlich erst in einem schweren Motivationsverfahren ins das Abenteuer bringen muss, dann kann dafür schon mal locker 4h Spielzeit draufgehen. Der eine macht es für Gold. Der andere für ein Artefakt und nur das! Der nächste für ein Bauerngut und der letzte will unbedingt Lady X ehelichen. Da kann man als SL schon mal die Krise bekommen, wenn die Spieler da sitzen und es so aussieht, als wollten sie sich aber partout nicht in ein gefährliches, anspruchsvolles Abenteuer stürzen. Gerade bei Hochgradigen Figuren ab ca. Level M4 9 oder M5 23 so merkt man das öfter. Sollte man dann die Figur nicht zur Ruhe setzen (Ala: Ich bin zu alt für so ein Sch***). Da gebe ich lieber Gold aus und lass die jungen laufen). Ist das der Unterschied zwischen Abenteuer- und Rollen-spiel. der dann bei hohen Graden offen zu Tage tritt?
  4. Info: Ich habe mich schon an der Crowd angemeldet, aus der ich bei der Umstellung des Forums rausgeflogen bin. Es wäre schön wenn ihr den Arbeitsablauf mitteilt... Vielleicht regt das auch andere an, aktiv mitzuarbeiten. 20 Leute * 10 Seiten = 200 Seiten. Es müssen ja nicht 20 sein und wenn man es teilweise seriell macht, reichen auch neben mir 5. Vielleicht kann die Crowd ja mal mitteilen, wo sie gerade aktiv ist, eine Art Werkstattbericht?
  5. Aus dem Schwampf wurde eine "nur" Konvertierung - also in M4 Wieder zur Verfügungstellung von folgenden Quellenbüchern angeregt (da Alba ja schon kommt) - Eschar (schwer) - KTP (sehr schwer) - Zwerge (geht wohl) Bei Alba wollte ich ja sogar koodinieren. Ich würde das nun auch bei diesen drei Büchern machen, vielleicht kann die Crowd ja mal den Status zu diesen drei QBs mitteilen... (Wenn das hier falsch ist, dann darf ein netter Mod es gerne richtig schieben)
  6. Das ist die Antwort von Elsa...
  7. Nach dem Probespielen des Abenteuers am Wochenende denke ich, dass Abenteuer dauert! Wie immer kann man viel falsch machen... was Zeit kostet. Wir habe 8.5 gebraucht und waren nicht ganz fertig. Ich baue das Abenteuer noch um auf Schneller und "einfacher".... JUL und Slüram hatten ja so ihre Mühen
  8. Ah, ich denke, dein Waldläufer/Priester Xan ist gut passend! Was heisst: könnten dabei sein?
  9. Auch wenn die Chance erst mal klein aussieht, man muss es zumindest versuchen, wir werden sehen
  10. oh... also evtl. doch nicht gewollt? ok... wo soll es denn hingehen?
  11. Moderation: DiRi Thema an eine eine passendere Stelle verschoben, als es die Midgard-Crowd Source ist, sonst verwirrt es da nur unnötig - zumal auch die in der Crowd erarbeiteten Konventionen vom Strangersteller überhaupt nicht beachtet wurden. Bei Nachfragen bitte eine PN an mich oder benutzt den Strang Diskussionen zu Moderationen Also hier: Ich will nun das Alba-QB "nur" simpel konvertieren nach M5. Wie legen wir los? 1. Format klären: Word, Latex, LibreOffice, Etc... Publisher 2. M4-Material besorgen 3. Materialsichten und Aufwand schätzen und Aufgaben verteilen - Zeitplan aufstellen 4. Koordinieren und während der Konvertierung mit Team Kontakt halten über Konvertierungsfragen (neue Fertigkeiten, Zauber, .....) 5. Konvertierungen zusammenfahren und Fehlerlesen 6. fertiges Material an JEF übergeben 7. nochmal fehlerlesen 8. Glücklich sein und Print-Version kaufen
  12. Also ich wollte auf keinen Fall das Team CrowdSourcing beleidigen.... Ich habe mich nur gewundert: 95% spielen in Alba - Das Alba QB ist seit Jahren OOP - Preise bei Ebay gehen so bis 75-100 € - JEF hat nun nach Nachfrage hier wohl nichts gegen eine M4->M5 Konvertierung. Wir sind im 4. Jahr von M5. Was liegt es da näher, die Frage zu stellen? Das Auf gehts war genau so gemeint. Ich will selber so ein Alba QB haben! Wenn das das M4-Material ist, was in M5 am meisten vermisst wird.. Mir fielen dann 2 Hindernisse ein: Lizenz/Copyright und Materialverfügbarkeit. Ich erkläre mich hiermit öffentlich bereit auch Cheflektor/Koordinator der 20 Leute zu sein, die dann das QB mit mir (also 19 andere) konvertieren. Hat schon ein anderer angefangen? EDIT: Gruppen-Mitgliedschaft beantragt und Elsa wie von Yon gewünscht angeschrieben....
  13. ja, super, warum ist dann das Alba -QB nicht umgesetzt? Habt ihr keine Mitstreiter? 200 Seiten - 10 Leute - jeder 20 Seiten Konvertieren, wenn der Text Digital vorliegt, dann kann das nicht so lange dauern.... Auf gehts? A) wenn der Text M4 Alba QB NICHT digital vorliegt, wird es schon schwerer, brauchen wie noch OCR vorher. B) NDAs mit den Konvertierern sollte kein Problem sein C) Ich nehm das QB-Alba M5 dann auch gerne geruckt für 25€, kein Problem. Auch wenn ich es selbst konvertiert habe.
  14. ja, Zeittafel... Das ist auch so ein Punkt: Das ist uns in den Gruppen egal... Im Abenteuer selbst muss es stimmig sein, aber sonst... In Kielgard bin ich in der Personönlichen Zeitrechnung im 267. Jahr! (Jaja, bei Todlosen vergeht die Zeit....)
  15. Also will er das? Meinst du das? Warum sagt er dann nicht: Hier ihr M5-Fans, will einer von Euch "nur" umstellen? JEF liest dann Korrektur? Ist das so schwer? Wurde das schon versucht? Ich kann mir nicht vorstellen, dass es da keine Fans geben würde, die mit NDA und so eine solche Konvertierung durchführen würden? Evtl. weiss Crowd Sourcing da mehr und darf da was zu sagen? Ich kann mir sehr gut vorstellen, dass das Copyright/LIzenz-Problem ein grosses Problem sein könnte.
  16. Ob JEF dann überhaupt antworten will? Will JEF überhaupt eine "simple" Konvertierung OHNE neuen Inhalt von altem Material von M2,M3,M4 nach M5? Ansonsten kann ich nur aus eigener Erfahrung sagen beim Erzeugen vom Kloster Teil 2 berichten. Das ist ne Menge Arbeit!
  17. Mein Midgard? Erstmal unterscheide ich in Regeln und Spielwelt. Da ich immer in einer Gruppe Midgard spiele und alle diese Spieler IHR Midgard haben, spielen wir in eienr Gruppe immer ein "Unser Midgard". Daher als Spieler in 2 Gruppen und als Con-Gänger habe ich 3 "Meine Midgard" und n "Euer Midgard". Nummer 3 ist dann am ehesten "Mein Midgard" 1) Kielgard: Regeln: M4-Regeln Runde (ohne QB) mit einigen Hausregeln (tw. aus QB genommen) - Welt: grob an die Weltbeschreibung und die Quellenbände angelehnt, aber das sind immer nur Hilfsmittel 2) Lünegard: Regeln: M4-Regeln mit M4P-Erweiterung (s.u.) und 2-3 Hausregeln - Welt: grob an die Weltbeschreibung und die Quellenbände angelehnt, aber das sind immer nur Hilfsmittel 3) SL auf CON: M4-Regeln (Luxus-Ausgabe) mit 2-3 Hausregeln - Welt: grob an die Weltbeschreibung und die Quellenbände angelehnt, aber das sind immer nur Hilfsmittel 4) SC auf CON: M5 oder M4 +? Eure Midgards - ich akzeptiere die und spiele (wenn ich unspielbar erfahre: vorher: Ich spiel das nicht: dabei: Ich verlasse den Tisch [ist noch nicht vorgekommen, aber habe ich mir vorgenommen, kann es mir aber schwer vorstellen, dass ich was als unspielbar erachte] ) PS: Mich befremdet das schon, wenn auf einem CON der SL sagt: "Ihr seit in Alba hier, da herrscht X und es sieht so aus neben der Burg" und ein Spieler sofort sagt: "Nein, das ist nicht so, da herrscht Y und neben der Burg ist keine Mühle, sondern ein Badehaus!".
  18. Verbundenheit merkt man wohl auch beim Tod der Figur. Wer Verbunden ist, der ist traurig! Ob er will oder nicht. Ich glaube nicht, das man beim Tod der verbundenen Figur nicht traurig ist, auch wenn sie zB einen für die Figur heroischen "gewünschten" Tod erfahren durfte.
  19. Bei "anecken" ist die problematischte Figur wohl der Barde. Der kann den Kameraden schon gehörig nerven, weill er meist weder Freund noch Feind kennt, sondern nur offene Ohren. Interessant ist auch vielleicht, dass wir unsere ersten Kinde natürlich erstmal als NSC "ausgewürfelt" haben, dann aber diese zu SC wurden. Das die Werte dann meist voll normal sind, spornt mich an, ich verbinde mich eher mit der Figur, die es der Welt Midgard zeigt das auch eine "LP12" Figur mit Gw 45 Grad 10 (M4) werden kann in einem aufgerenden SC Leben (ala "Papa hat es ja auch geschafft"). In der Kieler Gruppe spielen wir häufig asymmetrisch Grad 4 neben Grad 10 (M4) und so. Mit ca. 14 Leuten in der Gruppe und Gastspielern treffen sich immer nur 5-7 aus dem Pool zu einem Abenteuer.
  20. Vernetzung: Ich habe ja zwei Figuren in 2 Gruppen, in der Kieler Gruppe spiele ich zur Zeit in der 3. Generation, die Figuren kennen sich also auch schon oft über Ihre Familien und die zur Ruhe gesetzten Figuren. Meine 4. Generation ist 10 und gerade in der "Ausbildung". in der anderen Gruppe fangen wir alle immer alle gemeinsam auf Grad 1 an. Da haben wir einen permanenten SL. Wenn der wechselt, dann fangen wir alle neu an. Das ist ca. alle 3 Jahre, man kommt so ca. bis Grad 9 (M4)
  21. OK, ich brauche im Schnitt so 5-6 Spielabende mit der Figur (Ein Spielabend dauert bei uns ca. 10-12 h). Was ich gemerkt habe, das es länger dauert, seitdem ich in 2 Runden 2 Figuren gleichzeitig spiele. Da hat man sich ja gleichzeitig mit 2 Identitäten zu verbinden. Daher spiele ich auch auf Cons "gerne" mit diesen Figuren und nicht mit noch einer 3. Con-Figur *stöhn*. Ich habe gemerkt, dass das Leben den Lebensweg der Figur natürlich immer mal wieder ändert. Meistens baue ich so eine richtige Verbindung nach der ersten Bahnänderung auf. Der Tiermeister bekommt ingame ein Tier zur Pflege, was er annimmt, aber selbst nie nach gesucht hat. Eine magische Waffe, die er eigentlich nicht lernen wollte. In einem Abenteuer ist er halb ersoffen. Also lernt er mal schwimmen und tauchen. (Sein Kamerad wird von 10 Blitzen getötet, also kauft er sich ein Schutzamulett für einen horrenden Preis). Tipp: für das schneller Verbinden: Schreiben eines Tagebuchs für die Figur. Mit allen Schikanen. Zeichnungen und nicht nur Eintragen der Lebenslauf-Fakten sondern auch der emotoniellen Zustände der Figur. Vor jedem Abenteuer das ganze selbst lesen. Die Tagebücher als Roman aufarbeiten und veröffentlichen würde wohl auch helfen..
  22. Ja, bf, eine Hausregel, die durch ein unbewusstes nicht mitmachen der Änderungen nach m2 gekommen ist....
  23. hier liegt vielleicht ein Missverständnis vor. Zwiesprache ist per Se erstmal unidirektional! Z sendet (k) , Eingestimmte im Radius hören. Wenn nun aber einer der Empfänger nun ebenfalls Zwiesprache zaubert, dann kann er auch senden (mit k), dann wäre eine bidirektionale Verbindung aufgebaut! mMn bekommt Z nicht mit, ob seine Nachrichten ankommen oder in Metall hängenbleiben... Wenn die eingestimmten abgemacht haben, sofort zu antworten..., dann würde er sich wohl mehr Gedanken machen.... So wie der Spruch im Regelwerk steht, braucht der Empfänger ja noch nicht mal den Spruch zu beherrschen, er muss sich nur 6h mit dem Z eingestimmt haben. EDIT nach BF_HInweis @jul Kann es sein, dass wir das in Kielgard immer anders spielen? Da steht erst "verständigen", da denkt man bidirektional, dann aber "senden", also unidirektional. Bei M4 ist der Spruch genauso, bei M2 aber steht: "können sich beide geistig unterhalten, müssen sich aber beide konzentrieren". Bei M2 musste der Empfänger als Beginn/zur Aufnahme der Unterhaltung anfangen sich zu konzentrieren. Dann begann die Kommunikation. Haben wir dann nicht immer gesagt in M2: "Er nimmt nicht ab?" Also du spürst du erreichst ihn, aber er will sich wohl aus welchen Gründen auch immer nicht konzentrieren (also selbst Zwiesprache zaubern), um sich mit dir zu unterhalten" Allgmein ist ein Zwiegespräch ja immer bidirektional, oder? Weiter ist Zwiesprache als Name doch ein Hinweis für einer Zwiegespräch zwischen 2 Personen, Wenn man sich mit mehreren eingestimmt hat, haben wir den Spruch auch immer so gepsielt, dass man wählen konnte, mit wem man ins 1+1=2 Zwiegepräch wollte. Wir haben Zwiesprache nie als Rundruf verstanden.
  24. Vorgaben des sl auf der einen Seite, Vorgaben des sp auf der anderen seite, der u.a. charkonzepte oder anderes als unverzichtbar hält Ansonsten freue ich mich auf Cons immer auf neue unbekannte Spieler

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