Interessante Idee.
Bringt auf jeden Fall eine andere Spannung und Dynamik ins Spiel. Ist jedoch nur für Gruppen und SL geeignet, die wirklich kooperativ spielen. Sowohl die Spieler untereinander, als auch der SL den Spielern gegenüber. So kann ein SL Spannung mehr steuern, wie von Frank von Tanelorn oben beschrieben. SL's, die aber ihre "coolen" NSC-Aktionen durchdrücken wollen, sollten diese Hausregel nicht anwenden....
Wenn, dann würde ich ausdrücklich auch diese GP für das weg kaufen von Patzern zulassen. Denn das ist, was bei Midgard durchaus das Spiel stimmiger machen kann... "Ich bin der große Händler und Kaufmann, diesen einfältigen Pferdehändler werde ich mal überreden, uns für die Pferde einen guten Preis zu machen." - Patzer - "Oh, du hast ihm die Pferde für das Doppelte abgekauft und meinst auch noch, ein gutes Geschäft gemacht zu haben."