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Bruder Buck

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Alle Inhalte erstellt von Bruder Buck

  1. Moderation : Ich habe mal den Titel aussagekräftiger gemacht. Bei Nachfragen bitte eine PN an mich oder benutzt den Strang Diskussionen zu Moderationen
  2. Neulich auf Bacharach: Der Gruppe läuft ein schwer verletzter Mann in die Arme, der von ein paar Monstern verfolgt wird und stirbt in den Armen eines Spielercharakters (schöner Klassiker). Dabei bemerkt ein anderer das rote Aufleuchten der Augen des Mannes im Moment des Todes (Patzer bei der Wahrnehmung). Der Mann hatte ein Artefakt dabei, welches natürlich gleich mit Erkennen der Aura geprüft wurde - es hatte (angeblich) eine Finstere Aura (Patzer beim Zaubern). Wir haben dann die finstere Aura mittels Bannen von Finsterwerk erfolgreich ausgetrieben - ein erneutes EDA ergab dann eine göttliche Aura (die ja von Anfang an richtig war). Über die Bedeutung des roten Leuchtens in den Augen des Mannes haben wir lange diskutiert und gerätselt, wir hielten ihn für besessen oder so was, und so weiter und so fort... ... das Lustige daran: Wir haben als Spieler alle mit bekommen, dass das beides Patzer waren, aber es war ein Heidenspaß, ein Problem in-Game erfolgreich zu lösen, das gar keines war. Grüße Bruder Buck
  3. Das liest sich aber nicht lustig, sondern eher peinlich - der ganze Vorgang....
  4. Danke für die Klarstellung. Und das meine ich (um beim Thema zu bleiben): Ich mag es nicht, wenn der SL nicht auf meine Figur eingeht, weil er vielleicht überfodert ist, oder egomanisch seinen Plot durchzieht und ich ihm vielleicht die Show stehlen würde, weil ich gute Ideen habe und / oder meine Figur ein paar passende Fähigkeiten oder Zauber hat, die der SL nicht bedacht hat und die die Lösung des Abenteuers stark vereinfachen. Es ist immer ein partnerschaftliches Spiel! Und als solches verträgt es nun mal keine überzogenen Egotripps sowohl einzelner Spieler als auch des SL! Wohl gemerkt: Ein bisschen Egotripp macht jeder und ich geniese es und gönne es jedem, wenn man sich im Erfolg seiner Idee oder einer gelungenen Aktion seiner Figur sonnen kann. Die Freude des SL sollte die Freude der Spieler sein und das Gefühl, ihnen ein spannendes Abenteuer zu bieten - und nicht über sie zu triumphieren. Grüße Bruder Buck
  5. Wenn etwas so leicht ist, dass es jeder können kann, dann muss man entweder bei der gelernten Fertigkeit gar keinen EW würfeln (siehe insbesondere z.B. Reiten) oder einen mehr oder weniger stark erleichterten! Denn das wäre in der Tat Schikane des SL, einen Charakter mit GW 95 und Akrobatik +12 unmodifiziert auf Akrobatik würfeln zu lassen, statt zum Vergleich ebenso unmodifiziert auf GW !!! Ich glaube, darüber machen sich lange nicht alles SL Gedanken! Grüße Bruder Buck
  6. Als zuständiger Moderator kann ich dem nicht zustimmen. Der Schwampf war schon immer der Bereich im Forum, in dem sich auch außerhalb der Sachdiskussionen über diese lustig gemacht wurden, wenn sie aus dem Ruder laufen. Denn das - und nicht das Knuddeln! - war auch eine der ursprünglichen Funktionen des Schwampfes: Das sich lustig machen und veralbern von Diskussionsbeiträgen die man einfach nur merkwürdig findet. Denn damit bleibt die eigentliche Diskussion trotz allen Stirnrunzeln mancher Beteiligter sachlich, sonst müsste nämlich dort moderiert werden! Und es steht, wie immer, jedem frei den Schwampf zu lesen oder zu ignorieren !!! Und wenn jemand, über dessen Diskussionsbeiträge gelästert wird, den Schwampf nicht liest, ist das seine Sache, können könnte er es, es steht dort nichts geheimes, sondern was dort geschrieben wird kann von jedem angemeldeten Mitglied gelesen werden !!! Und ganz ehrlich: Wenn ich mal Stuss schreibe, muss ich auch so viel Selbstironie aufbringen können, das Gelästere im Schwampf auszuhalten ohne in Tränen oder Raserei aus zu brechen. Wenn jemand nicht so viel Selbstbewusstsein hat, darüber zu stehen, dann sollte er nicht das Midgard-Forum und den Schwampf dafür verantworlich machen. Es besteht also kein Grund zur Moderation im Schwampf. Gruß Bruder Buck
  7. Also ich habe einige Male bei Drachenmann Abenteuer in Parduna gespielt und auch geleitet, bei denen mafiöse Organisationen eine große Rolle spielen - er hält sich hier auch bei seinen Ausarbeitungen in der groben Linie, die so auch im (irgenwann erscheinenden) QB zu finden sein wird, so weit ich das beurteilen kann. Diese Abenteuer sind absolut empfehlenswert, denn man merkt, dass sie sozialen Strukturen funktionieren, in denen eine Verbrecherorganisation gedeihen kann, die vom Schmuggel und Schutzgeld lebt und eben dafür auch Schutz und Geheimhaltung bietet! Denn genau das macht diese Organisationen ja so mächtig: Sie erpressen ja nicht nur die Leute und lassen ihre Assasinen auf sie los, das wäre alleine Quatsch und würde nicht lange gut gehen, dann würden in der Tat die Patrones irgendwann vom Mob einfach gelüncht. Nein, diese Organisationen bieten auch bei illegalen Geschäften, die viele Geschäftsleute machen, Schutz vor der Obrigkeit, sie bieten geschäftliche Verbindungen und sie bieten Schutz vor wahllosen Banden, denn man muss ja bedenken, Städte sind in einer mittelaterlichen Gesellschaft nicht so sicher wie heute. Und mit all diesen und noch mehr Aspekten, wie persönlicher Treue und einem gewissen kriminellen Ethos funktionieren diese Mafia-Organisationen sehr wohl. Euer Bruder Buck
  8. Und genau das versuche ich in der Heimrunde, wo ich die Charaktere kenne, zu machen! Denn für was lernen die Leute denn die Fertigkeiten? Damit sie sie einsetzen können !!! Mich nerven z.B. auf Cons SL, die einen nicht auf die passenden Fertigkeiten würfeln lassen, wenn man sie denn hat und mit seinem Charakter einsetzen will. Wenn mein Char Akrobatik gelernt hat, dann will ich nicht auf Gewandheit würfeln müssen! Und wenn er Beredsamkeit hat, dann will ich nicht auf pA würfeln müssen.... usw.... Grüße Bruder Buck
  9. Stimmt genau, es ist diese Tendenz, gute Einfälle und unkonventionelle Lösungen zu bestrafen, die Einen - nicht nur im Rollenspiel - auf die Palme bringt. Und wenn dann eh Alle nur mehr stumpf den Weg des Monsterkloppens gehen weil sie wissem, alles andere macht es nur schwerer, dann sind es genau diese SL die sich beschwerden, daß die Spieler so einfallslos wären. Dann bin ich wohl doch ein lieber SL... ...denn mir passiert es immer mal wieder, dass die Spieler so gute Einfälle haben, dass sie Abenteuer auf verblüffend einfache Art und Weise lösen, die ich einfach im Vorfeld nicht bedacht habe - aber ich lasse eigentlich immer klevere Ideen durchgehen, weil mir das gefällt!
  10. eine Veranstaltung von Bruder Buck in Forumskalender

    bis

    Zum Stammtisch
  11. Okay - und was machen die mit ihren ganzen Nahkampfwaffen gegen einen Drachen? Drachen f-l-i-e-g-e-n !!! P.S: Und gegen eine solche Gruppe hätte ich auch keine Skrupel, den Drachen aus dem Bestiarum um bessere Angriffswerte als die für hochgradige Gruppen lächerlichen maximal +13 aller Monster auf zu peppen. Wenn der mit seinem Feuerhauch mit +18 angreift, dann wird auch solch einer Gruppe warm.
  12. Ich versuche mal zu erklären, wo das Problem liegen könnte. Da habe ich nun ein Kaufabenteuer, in dem ein Drache vorkommt (oder vielleicht auch ein selbst geschriebenes). Eigentlich gehe ich davon aus, dass die Abenteurer erkennen, dass sie den Drachen klug umgehen sollen, oder mit ihm verhandeln, oder was auch immer. Komisch, bei mir greifen die Spielercharaktere regelmäßig die Gegner nicht an, die auch nicht dafür vorgesehen sind. Scheinbar nehmen sie meine Beschreibungen der NSC ernst und sind entsprechend vorsichtig. Und wenn sie doch mal einen (über)mächtigen Gegner unerwartet angreifen, dann habe ich überhaupt kein Problem damit, auch mal ein Exempel zu statuieren, damit sie eben sehen, dass sie sich nicht alles erlauben können. Der Vermutung schließe ich mich an. Grüße Bruder Buck
  13. Um das mal klar zu stellen, falls ich missverstanden werde: WENN ich als SL den Abenteurern die Chance gebe, einen Drachen zu erschlagen, dann sollen sie auch mit nur ein klein wenig Kreativität und Mut in seinem Blut baden können, da lasse ich dann auch natürlich Senken als Badewannen und SG für das mögliche Mindern des Schadens, sowie Heiltränke und was-weiß-ich-noch zu. Aber ich kann mich nicht erinnern, in über 15 Jahren Midgard-Spielen irgendwann mal als Spieler (und schon gar nicht als SL) an der Erschlagung eines großen Drachen (die dann mit ihrem Blut auch den fetten Rüstschutz geben) beteiligt gewesen zu sein. Von daher ist diese Diskussion hier teilweise genauso an den Haaren herbei gezogen, wie die 20/100 Diskussion - weil hier um Dinge gestritten wird und Haarspaltereien betrieben werden, die im "normalen Rollenspielalltag" so was von selten sind und damit erst mal unwichtig, wie es unwichtiger kaum sein könnte. Aber wahrscheinlich spiele ich einfach nur Plüschgard und merke es nur immer noch nicht. Und nun viel Spaß beim weiter um Unsinn diskutieren. Grüße Bruder Buck
  14. Die ganzen Drachschuppen, die wohl auf Midgard in Umlauf sind, kommen wahrscheinlich zum Beispiel zum größten Teil von noch lebenden Drachen, die Menschen ihre Höhle ausmisten lassen und dafür auch noch Schätze da lassen dürfen. Ja, ich sehe es auch so, dass Drachen durchaus Handel treiben könnten. Schließlich sind sie ja in der Tat intelligent, was man von so manchen Abenteurern ja nicht behaupten kann... Aber sie handeln sicher nicht mit ihrem Blut!
  15. So isses: Wer Drachen immer nur erschlagen will, der soll doch D&D spielen... bei Midgard könnte man ja auch intelligenter vorgehen und erst mal fragen, was der Drache will, bevor er einen grillt. So zumindest haben es mal vor Jahren meine Spieler in einer Süd-Con Runde gemacht, als sie dem uralten Schneedrachen begegnet sind. Sie kamen noch nicht mal auf die Idee, ihn anzugreifen, glaube ich, sondern haben lieber gleich mit ihm geredet - was auch viel besser zur Lösung des Abenteuers beigetragen hat. Euer Bruder Buck
  16. Ich bin froh, für Breuberg seit langem komplett unverplant zu sein! Auch wenn manche der üblichen Verdächtigen das schon wieder ändern wollen. Euer Bruder Buck
  17. Thema von Tomcat wurde von Bruder Buck beantwortet in Con-Kampagne
    Uns geht's gut. Die jetzige Lösung für die Weiterführung der Kampagne klingt gut, sie macht die ganze Kampagne deutlich flexibler und ermöglicht trotzdem ein Weiterführen derselben. Euer Bruder Buck
  18. Bei solchen Sprüchen muss ich mich dann aber doch mal wieder fragen, wieviele Drachen ihr eigentlich erlegt habt... Tharon. Eben, da kann ich nur mein Angebot von vor ein paar Jahren wiederholen: Alle Spieler, die meinen Drachen seien Aufwärmgegner können bei einem Con ihrer Wahl mal bei mir spielen. Ich schicke Drachen.... Grüße Bruder Buck
  19. Ja, das ist ziemlich eindeutig. Feuerbestattung....
  20. Der graue Mann kommt steifen Schrittes ins Hinterzimmer gesteltzt und legt dem Troll mit einer zackigen Bewegung seiner knochigen Hand einen neuen Steuerbescheid auf die Theke. "Dieses Etablissement ist Vergnügungssteuerpflichtig. Und außerdem muss der Dungeon von der Baubehörde genehmigt werden, das kostet auch Bearbeitungsgebühren." Sagt er in so kühlem Ton, dass die Raumtemperatur um mindestens zehn Grad zu sinken scheint. Dann dreht er akkurat auf dem Absatz rum und verlässt den Raum ohne sich noch mal um zu drehen steifen Schrittes.
  21. So ist es und das war auch überhaupt die Motivation für mich, damals diesen Strang zu eröffnen.
  22. Hmm. Ich würde sagen, dass der- oder diejenige dann schlicht und ergreifend mit den Konsequenzen leben müsste. Wie immer wenn man bestimmte Informationen ignoriert, ob jetzt automatisiert oder im Einzelfall. Sehe ich auch so. Wer den zuständigen Moderator ignoriert, ob über die Ignorierliste oder bewusst, der muss mit den Konsequenzen leben. Unwissenheit schützt vor Strafe nicht. Grüße Bruder Buck
  23. Moderation : Titel suchfreundlich umgestellt. Bei Nachfragen bitte eine PN an mich oder benutzt den Strang Diskussionen zu Moderationen Hi & Willkommen im Forum! Ich habe dir mal ein paar Spielergesuche in deiner Gegend raus gesucht: Bremen / Hamburg Bremen Bremen, junge Gruppe Viele Grüße Bruder Buck
  24. Thema von Bruder Buck wurde von Bruder Buck beantwortet in Midgard Cons
    Wenn ein Freitagsabends-Event speziell mit dem Schwerpunkt gewünscht wird, Neulinge damit bevorzugt anzusprechen, dann stellt sich die Frage: Womit kann man das tun? Grüße Bruder Buck

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