Alle Inhalte erstellt von Bruder Buck
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Duisburg / Umgebung: Spielrunde gesucht
Und noch einer! Und eine etwas ältere Suche. Und wie weit ist Dortumund weg? Da hat es auch noch Suchende: Dortmunder Suche. Noch mehr Dortmunder!
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Duisburg / Umgebung: Spielrunde gesucht
Da sucht noch jemand in genau der gleichen Gegend! Moderation : Titel suchfreundlich umgestellt. Bei Nachfragen bitte eine PN an mich oder benutzt den Strang Diskussionen zu Moderationen Grüße Bruder Buck
- Stuttgart
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Das Hinterzimmer "Dungeonkasino" - Mit altem Besitzer!
Es macht einen Ruck, die Tür fliegt auf, Krazilla im hohen Bogen durch den Raum und ein ziemlich zersauster und mitgenommen aussehender grauer Mann stapft schweren Schrittes aus der Tür. Wir sind noch nicht fertig! Droht er in Richtung der dunklen Ecke und des Papageis. I'll be back! Und er stapft hinaus.
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Omar*s neue Teestube
Langsam kommt der dürre Beamte wieder zu sich... Nanu, die Buchführung der Taverne von nebenan. Wie kommt die denn hier her? Der Beamte ignoriert angesichts der überaus interessanten Lektüre den Zausel und den verschütteten Tee völlig und stürzt sich in die Bücher.
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Das Hinterzimmer "Dungeonkasino" - Mit altem Besitzer!
Kurz darauf hört man Geräusche exzessiver Gewalt aus dem Dungeon..... *knall* *peng* *aaarggghhh* *ratsch* *ratatatataa* ...und es fliegen Fetzen von bunten Federn und grauem Stoff aus dem Dungeoneingang.
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Das Hinterzimmer "Dungeonkasino" - Mit altem Besitzer!
Der graue Mann kommt mit finsterem Gesicht herein, zieht schießt den Papagei von der Stange und stapft weiter in den Dungeon.
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Ein Ausklang nach getaner Arbeit
Der graue Mann kommt mit einem neuen grauen Umhang bekleidet offenbar schlecht gelaunt in die Taverne und geht Richtung Hinterzimmer.
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Ein Ausklang nach getaner Arbeit
...Taverne, wo er vor einem Tisch auf dem Boden einschlägt und sich halb benommen langsam hoch rappelt. Tut mir leid, ähem, Entschuldigung, ich geh dann mal. Eiligen Schrittes verlässt der Mann mit einem gehetzten Blick die Taverne.
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Das Hinterzimmer "Dungeonkasino" - Mit altem Besitzer!
Man hört krachende Geräusche vom Eingang zum Dungeon, dann quillt eine Staubwolke aus dem Gang hervor und mitten raus fliegt der graue Mann, ohne grauen Mantel, im hohen Bogen raus, durch das Hinterzimmer durch, bis in die....
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Spielerfiguren schwanger
Seit das Thema eröffnet wurde, hat sich bei uns in der Gruppe einiges getan, deshalb hier ein kurzes Update, wie wir damit umgehen: Generell gilt, wenn eine weibliche Spielfigur nicht schwanger werden will, dann wird ganz unkompliziert angenommen, dass sie eben aufpasst, irgendwelche Kräuter nimmt, etc... egal. Es funktioniert und fertig. Wie viele hier auch schreiben, wollen wir uns bestimmt keine Gedanken um eine echte Empfängnisverhütung machen !!! Wir haben zwei weibliche Charaktere, die beide mehrfach Mutter sind. Das geht in unserem Setting zum Glück recht einfach, dass sie trotzdem weiterhin auf Abenteuer ausziehen können. Denn zum Einen operieren unsere Abenteuer von ihrem eigenen Dorf aus, wo also in deren Abwesenheit die Dorfgemeinschaft die Kinder nehmen könnte und zum Anderen sind beide Männer inzwischen NSC (war am Anfang noch nicht so), könnten sich also auch um die Kinder kümmern, während ihre Frauen die Welt retten (moderne Zeiten! ). Summa sumarum handhaben wir das so, dass wir weiter Rollenspiel mit den Charakteren betreiben können - bereichert durch das Flair, eine Familie zu haben, was beim Ausspielen der Rolle dieser mehr Tiefe bringt, in Abenteuersituationen jedoch eine stark untergeordnete Rolle spielt. Euer Bruder Buck
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Das Hinterzimmer "Dungeonkasino" - Mit altem Besitzer!
Mit dieser Info verzieht sich der graue Mann in den Dungeon.
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Das Hinterzimmer "Dungeonkasino" - Mit altem Besitzer!
Na gut, dann will ich mich mal den hiesigen Gepflogenheiten anpassen. Der graue Mann schiebt dem Troll unauffällig ein paar Goldmünzen über den Tresen. Wie ist denn die heutige Parole?
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Das Hinterzimmer "Dungeonkasino" - Mit altem Besitzer!
Humm.... Sag, warum redest du eigentlich so kursiv? Fragt der Mann zurück.
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Das Hinterzimmer "Dungeonkasino" - Mit altem Besitzer!
Der graue Mann winkt den seelig schwebenden Troll herbei. Hey, psst, hier sollen Pokerrunden nach Alba Hold'em stattfinden, stimmt das? Und wo kann ich da einsteigen?
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Dunkle Varianten von Charakterklassen
Mhhhm, nun gut, man kann natürlich auch das Lernschema des Heilers entsprechend umarbeiten. Beim Schamanen sehe ich allerdings keinen Handlungsbedarf, da könnte man höchstens ein paar stadttypische Totems einführen, die entsprechende Modifikationen auf Fertigkeiten haben. Aber ansonsten sollte der Schamane breit genug angelegt sein, um ihn auch finster spielen zu können.
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Dunkle Varianten von Charakterklassen
Kann man sich dort vorstellen. Ich habe zwar einen Stadt-Schamanen, aber der entstammt einer nicht ganz ernsthaften Scheibenwelt-mit-Midgard-Regeln-Runde. Einen Dunkel-Heiler würde ich in der Tat regeltechnisch als Druide spielen, denn dann hat man alle Freiheiten, sich so oder so aus zu richten. Schließlich sind Druiden an sich alles andere als nett! Ebenso Schamanen, das sind doch nicht die ewig guten Baum-Kuschler, sondern normal knallharte Naturburschen, die die spirituellen Führer von naturverbundenen Völkern sind und dort normal (wenn sie keine Abenteurer sind) auch Machtpolitik betreiben und Stammeskriege anzetteln... Es bedarf also keiner regeltechnischen Änderungen, um solche Charaktere auch finsterer zu spielen, wenn man das mag. Euer Bruder Buck
- Raum OWL - Bielefeld
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Sir Galaird
Schick, schick, aber ist die Art der Rüstung / Kleidung nicht ein bisschen zu modern für Midgard? Zumindest dort, wo es solche Typen Ritter gibt. Grüße Bruder Buck
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Aussehen, persönliche Ausstrahlung, Selbstbeherrschung & Willenskraft: Wie ins Spiel einbinden?
Vielen Dank, so ist es. Bei sozialen Fertigkeiten, auch Beredsamkeit zum Beispiel, hätte ich gerne RollenSPIEL dabei, wobei ich vom Spieler natürlich NICHT erwarten kann, seinen Charakter darzustellen, denn dafür machen wir ja Rollenspiel! Aber er / sie kann mir immer beschreiben, was sein / ihr Charakter zu tun beabsichtigt und bei pA, wie es rüber kommen soll! Euer Bruder Buck
- Aussehen, persönliche Ausstrahlung, Selbstbeherrschung & Willenskraft: Wie ins Spiel einbinden?
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Aussehen, persönliche Ausstrahlung, Selbstbeherrschung & Willenskraft: Wie ins Spiel einbinden?
Wenn ein schüchterner Spieler einen Charakter mit einer hohen pA spielt, dann kann ich als SL ihn "anspielen", indem NSC seinen Charakter ansprechen, respektvoll sind, etc.... aber dann muss schon vom Spieler etwas mehr kommen, als "ich will pA würfeln" - irgendwas mehr, bitte. Sonst könnten wir wirlich gleich Brettspiele spielen. Nebenbei bemerkt, würde es eine Situation wie sie Akeem beschreibt, bei mir als SL nicht geben, weil ich sehr fertigkeitsbetont spiele - für was haben die Charaktere denn sonst ihre Fertigkeiten erlernt, bzw. ihre Basiseigenschaften? Dann sollen sie auch darauf würfeln dürfen. Aber ich erwarte von den Spielern auch, dass sie mit ihren Fertigkeiten umgehen können, bzw. ihre Basiseigenschaften durch Beschreibungen (die nicht eloquent vom Spieler vorgebracht werden müssen! ) einbringen, sonst werden die Werte auf dem Charakterblatt beliebig - und das meine ich im positiven, wie negativen Sinne, wenn ein Charaker z.B. eine niedrige SB hat, erwarte ich als SL keinen besonnenen und bedachten Charakter, das ist doch Unsinn! Grüße Bruder Buck
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Das Hinterzimmer "Dungeonkasino" - Mit altem Besitzer!
Der graue Mann schaut kurz von seiner Lektüre der Koboldzeitung hoch und nickt dem hässlichen Neuankömmling geistesabwesend zu. Dann liest er weiter. Nach einer Weile zuckt er zusammen und setzt sich ein paar Stühle weiter....
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Das Hinterzimmer "Dungeonkasino" - Mit altem Besitzer!
Ein grauer Mann im grauen Mantel mit grauer Kapuze kommt ins Hinterzimmer, geht an den Tresen, bestellt ein Hey, Troll, ein Bier! nimmt sich eine Koboldwelt aus dem Ständer und fängt an zu lesen.
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Altern von Spielfiguren
Thema von Mamertus Alra Nero wurde von Bruder Buck beantwortet in M4 - Gesetze der Erschaffung und des Lernens@Raven: Nun, als "Daumenpeilwert" kannst du ja die 10-FP-am-Tag-lernen Regel als Richtschnur wählen und davon ausgehen, dass ein durchschnttlicher Charakter die Hälfte seiner Laufbahn mit Lernen verbracht hat. Dann kommst du bei einem Charakter mit 50.000 GFP (Grad 10) auf 10.000 Tage seit Charaktererschaffung => Sagen wir, es sei ein Kämpfer, der bei der Erschaffung 22 Jahre alt war, dann wäre er jetzt etwa knapp 50 Jahre alt. Grüße Bruder Buck