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Neuer Stammtisch in Speyer
Schee wars!
- Köln und Umgebung: Neue Gruppe gesucht / am Wochenende
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Klettertreffen Deutschland, Europa und die ganze Welt
Wir sind heute etwas kühl, aber gut in die neue Saison gestartet. Unter anderem mit einer Vorführung zum Haken setzen.
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- Verbleib der Urmächte des Chaos
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Besondere Angriffstechnik "Klammern" von Monstern / Tieren
Solwac war Mitspieler. Ich war mir nicht sicher, ob ich alles richtig in Erinnerung hatte. So wie ich das jetzt sehe, war der Regelfehler dann das Einleiten des Handgemenges. Das hätte eben den WW: Abwehr überwinden müssen. Es wäre nämlich auch ein sehr untypischer Regelbruch bei Midgard, wenn ein WW keine Rolle spielen würde. Daher war ich von Anfang an so irritiert.
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Besondere Angriffstechnik "Klammern" von Monstern / Tieren
Okay, dieses Detail ist sehr interessant. Ich glaube, das war in der Con-Runde anders, oder @Solwac ? Denn dann wäre es für mich auch nachvollziehbar: Der Bär hat zwei erfolgreiche Angriffe, mit beiden Pranken. Unabhängig von der Abwehr des Angegriffenen ist der Angreifer in der Umklammerungshaltung und bereit, das Handgemenge einzuleiten. ABER, nur wenn das erfolgreich ist, also die Abwehr des Angegriffenen in einem üblichen, vergleichenden Wurf, überwunden wurde, ist das HGW erfolgreich eingeleitet und die Folgeaktion, der Biss, kann durchgeführt werden.
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Besondere Angriffstechnik "Klammern" von Monstern / Tieren
Im Bestiarium steht auf Seite 30 u.a. die Beschreibung der besonderen Angriffstechnik "Klammern". Typisch für z.B. Bären. Dabei steht im Text, wenn beide EW: Angriff gelingen, kann das Tier / Monster sofort ins Handgemenge und in der gleichen Runde dann noch beißen, o.ä. Soweit klar. Nun hat ein SL auf einer Con-Runde das so interpretiert, dass der Angriff gelingen muss. D.h. beide Angriffswerte müssen 20 oder höher sein im Ergebnis. Eine erfolgreiche Abwehr des Angegriffenen wurde nicht gewertet, weil die Interpretation war, es muss ja "nur" ein EW gelingen. Ich halte das für eine falsche Interpretation. Dazu beziehe ich mich auf Seite 50 ff des Kodex, indem die Handhabung von EW und WW gehandhabt werden. Zudem widerspricht das m.E. den Grundregeln des Kampfes bei Midgard, bei dem die Abwehr immer eine Rolle spielt. Dazu hätte ich gerne Meinungen anhand der Regeltexte. Keine Spekulationen. Ich stelle die Frage bewusst im Regelbereich. Danke. Grüße Bruder Buck
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!!!mod!!! Da erledigt, geschlossen.
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Suche: Zyklus der zwei Welten
!!!mod!!! Thema verschoben.
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Geschichtswissen der Spielfiguren
Und ich denke, das Beispiel zeigt sehr gut, wie dann der vorgeblich wissende und erklärende selbst in die Verstrickungen von Halbwissen und Spekulation gerät. Es ist z.B. ein himmelweiter Unterschied, was die Gelehrten des Mittelalters vielleicht wussten und was der gemeine Bauer oder Handwerker wusste. Das Bildungsgefälle in einer vorindustriellen Gesellschaft ohne allgemeine Alphabetisierung und Schulpflicht, ohne moderne Medizin und ohne Aufklärung, die zum kritischen Denken anleitet, ist bedeutend größer, als es heute ist. Es ist also überhaupt nicht sicher, ob ein einfacher Bewohner einer Stadt in den Küstenstaaten Midgards den Begriff Seemeister kennt. Und selbst wenn, dann sind das wahrscheinlich mythische Gestalten aus dem Nebel ferner Vergangenheit.
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Neuer Stammtisch in Speyer
Der Tisch ist auf meinen Namen reserviert für Montag, 30. März 2026, ab 19 Uhr.
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Zyklus der zwei Welten
Als PDF wirst du die Abenteuerbände wohl nicht bekommen. Zu Myrkgard gibt es ein eigenes Quellenbuch. Ob das noch verfügbar ist, kann dir vielleicht @Abd al Rahman sagen?
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Neuer Stammtisch in Speyer
Okay, dann mache ich das morgen fix.