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Branwen

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  1. Die Luxusausgabe wird veranstaltet. Vielen lieben Dank für Eure Bestellungen!
  2. Die Luxusausgabe wird veranstaltet. Vielen lieben Dank für Eure Bestellungen!
  3. Ich weiß nichts davon. Midgard Press hat eine Neuauflage vage für Ende 2007 ins Auge gefasst.
  4. GB 49 ist noch lieferbar.
  5. Leute: keine Panik. Ich hatte geschrieben: "Die Chancen stehen gut ...". Trotzdem vielen lieben Dank an Nix und Bro für ihr Angebot, das war wirklich sehr nett. Infos zur Luxusausgabe gingen an alle mir bekannten Print- und Online-Zines (auch an Dogio für die Trommel). Und auch im Gildenbrief 55 wurde (wenn auch optisch nicht besonders auffallend) auf Seite 66 auf die Luxusausgabe hingewiesen. Das hatte ich gemeint: Mundpropaganda; einfach mal versuchen, den Freund doch zum Kauf zu überreden. Die Subskriptionsphase endet mit Druckbeginn. Diesen auf nächstes Jahr zu verschieben, halte ich nicht für sinnvoll. Im Januar wird es auch jemanden geben, der gerade nicht flüssig ist.
  6. Die Chancen sind gut, aber mehr Werbung könnte nicht schaden.
  7. Der Darnfy ist zu schmal, aber ansonsten sieht die Karte sehr gut aus. Lob!
  8. Das Layout bleibt so staubtrocken, wie es ist. Mit bunt und Spaß ist es nix. Keine neuen Illus (außer denen aus MDS in den entsprechenden MDS-Abschnitten). Optische Umsetzung 1:1 - soweit möglich. Keine Farbillus.
  9. Ich würde ja schon etwas verraten mögen, aber das ist nun mal Lutz´ Aufgabe. Mir würde es auch nicht passen, wenn mein Lizenzgeber was ausposaunen würde, wo ich noch gern den Deckel drauf hätte. Laßt Euch halt einfach überraschen. Ich sag nur soviel, daß das Spiel komplex ist. Also nicht ein aufgewärmtes "Talisman" oder so was in dieser Richtung.
  10. 15 Seiten - urgh. Hört sich erst einmal nicht gut an.
  11. Das Projekt ist gestorben. Jedenfalls von meiner Seite her. Ein midgardtypisches (!!!), schönes Symbol für die "1" gibt es nicht. Und irgendeinen hübschen Würfel muß man nicht extra als MIDGARD-Würfel definieren. Hinsichtlich des Würfelbechers habe ich mich noch nicht ganz entschieden. Das MIDGARD-Press Logo ist dafür nicht besonders prickelnd und die nutzbare Fläche relativ klein (so etwa 4 x 4 cm).
  12. Nein. Es wird kein Strategiespiel, einfach ein Brettspiel. Aber nichts zum einfach Runterspielen.
  13. Es lassen sich aus dem CC auch jpg-Dateien erzeugen.
  14. Oh bitte, Leute - fangt nicht schon wieder mit Fragen nach Terminen an. Bis heute wurde nur eine Absichtserklärung abgegeben und ein Vertrag geschlossen. Mehr nicht. In Kürze beginnen die ersten Planungen, die bis zum Jahresende abgeschlossen sein sollen. Erst dann beginnt die Umsetzung, was erfahrungsgemäß gut zwei Jahre dauert. Also ab 2009 könnt Ihr anfangen, nach einem Erscheinungstermin zu fragen.
  15. Selbstverständlich.
  16. Die Texte aus KOMP und MDS werden komplett übernommen, aber auf die Luxusbände aufgeteilt. Die Einarbeitung der Texte aus KOMP und MDS erfolgt, sofern möglich, kapitelweise. Damit soll der geübte Nutzer der Normalausgabe befähigt werden, schneller etwas in der Luxusausgabe zu finden, als das bei einer kompletten Texteinarbeitung (im Sinne von neuer Formulierung) möglich wäre. Die Einbände sind aus Kunstleder. Titelbilder gibt es da nicht. Statt des Titelbildes gibt es einen Goldprägedruck mit dem Titel. Bestellbestätigungen gibt es nicht. Wer Angst hat, dass seine Order nicht angekommen ist (Rechner ist abgestürzt o.ä.) kann per Mail nachfragen. Keine PN! Vor Auslieferung des ersten Bandes des Komplettpakets gibt es eine Rechnung. Bitte erst dann zahlen. Das wird vermutlich Anfang Oktober sein. Versand erfolgt dann nach Auslieferung durch die Druckerei, sofern ein Zahlungseingang vorliegt. Abholung bei den Spielertagen in Essen am Messestand ist (vermutlich) auch möglich. Die Überweisung muss dann aber vor meiner Abfahrt eingegangen sein. Auf diese Weise könnte man sich rund 6 Euro Portokosten sparen. Allerdings werden die Bücher nicht leicht sein (> 700 gr pro Band)! Eine entsprechende Absprache dann nach Erhalt der Rechnung. Wer eine Widmung haben möchte, kann dies bei der Überweisung des Rechnungsbetrages auf dem Überweisungsschein vermerken. Jürgen kann auch auf der Spiel in Essen und auf dem SüdCon signieren. Alexander (Bestiarium) könnte man für einen Signierabend hier in S´berg einfliegen. Gerd (MDS) könnte man (evtl. nach Absprache) auf der Spiel oder auf einem Con signieren lassen. Peter (Bestiarium, MDS) ist nicht greifbar, da er sich für längere Zeit im Ausland herumtreibt. Ich habe jetzt schon 6 Anfragen vorliegen, in denen nachgefragt wird, wieviele Leute schon die Luxusausgabe bestellt haben. Bitte habt Verständnis, wenn ich mich dazu nicht äußere. Es sind noch knapp 6 Wochen, bis die Subskriptionsphase endet. Also noch jede Menge Zeit, in der Bestellungen eingehen können. Spielern mit knappem Geldbeutel oder unverständlichem Partner empfehle ich, die Luxusausgabe auf dem Weihnachtswunschzettel zu notieren und diesen (mit Hinweis auf den Subskriptionszeitraum) schon vorzeitig herumzureichen. Oder über eine Aufbesserung des Taschengeldes zu verhandeln. Was die Krankenhausärzte schaffen ...
  17. Branwen

    Quellenbuch

    Immerhin in Planung.
  18. Sag ich seit Jahren.
  19. Das ist etwas, was ich überhaupt nicht nachvollziehen kann (na ja, deshalb ist ja der Band auch erschienen). Ich finde beide Abenteuer sehr gut. Mir macht es nichts aus, mal neben der laufenden Kampagne ein anderes Abenteuer einzuschieben. Und wenn der Spielleiter das Abenteuer nicht so bearbeiten mag, daß ich nicht mit einer meiner üblichen Figuren daran teilnehmen kann, dann spiele ich halt eben mal eine andere Figur. Man könnte bestenfalls darüber streiten, ob man die Vorgabe der Autoren hinsichtlich der Charaktere/Eigenarten der Figuren übernimmt. Aber auf zwei wirklich schöne Abenteuer verzichten, nur weil sie Figuren vorgeben? Das kann ich nicht nachvollziehen. Aber ich habe gemerkt, daß derartige Abenteuer keine Akzeptanz finden und deshalb ist kein Turnierabenteuer von Rainer in Print erschienen, auch nicht "Thoras Saga", das auch sehr gelungen ist. Und ein Abenteuer von Peter habe ich gerade aus diesem Grund abgelehnt.
  20. Nein. Es wird noch ein Weilchen gehen. Aber es wäre halt schön, wenn der Verkauf etwas mehr flutschen würde. Dann müßten wir nicht immer so hart kalkulieren. Mit den Abenteuern wird es aber schon gelegentlich eng - daher wird es auch keine Abenteuer mehr im Nachdruck geben.
  21. "Meister der Sphären" wird alles enthalten, damit Du einen Beschwörer spielen kannst, inkl. Lerntabellen. Auch neue Zauber und neue Wesen. Im ersten Teil dieses Bandes geht es vornehmlich darum, die Zauberei und ihre Wirkungsweise im MIDGARD-Multiversum aus der Sicht der gelehrtesten der Magier Midgards - namentlich der großen Magiergilden rund um das Meer der Fünf Winde - zu erläutern. Der zweite Teil umfaßt Regeln zur Magie, die das im "Arkanum" und im "Kompendium" bereits enthaltene Material ergänzen, insbesondere um die Regeln zur Magie der Beschwörer. Konkrete Welten (wie Realtaileann oder die Welt 12DolC5 von Dämon Wizziwag) werden nicht beschrieben. Es gibt aber allgemeine Ausführungen zu den Spirituellen Gefilden, zur Anderswelt der Naturgeister, der Geisterwelt der Schamanen usw. Okay, ich aktualisiere in den nächsten Tagen die Pipeline.
  22. Mittelprächtig. Dafür, daß es eine große Anti-KTP-Fraktion gibt, sind die Verkaufszahlen ganz passabel. Jedenfalls besser, als ich befürchtet hatte.
  23. Die Bedürfnisse der Spieler lassen sich kaum ermitteln und einige lernt man erst kennen, wenn das Kind in den Brunnen gefallen ist. So gibt es beispielsweise eine sehr große Fraktion, die nach epischen Abenteuerkampagnen ruft (je länger, desto besser). Es gibt aber eine zweite, praktisch gleich große Fraktion, die einfache Kurzabenteuer haben möchte. Einige Gruppen wollen nur in Alba, Erainn, Waeland spielen. Andere in Chryseia, den Küstenstaaten und Moravod. Die Resonanz auf die Turnierabenteuer war super - das "große Abenteuer der kleinen Halblinge" geht nicht besonders gut. Und wenn man Abstimmungen macht, bekommt man nur die Meinungen der aktiveren MIDGARD-Spieler mit, die nicht unbedingt repräsentativ sind. Was glaubst Du, warum die meisten Autoren schreiben? Die Honorare sind nicht so, daß ich Abenteuer in Auftrag geben kann; ich nehme, was ich bekomme. (Aber nicht immer.) Nein. Da gab es Planungsfehler. Immerhin lernt man daraus. Ja. Der Autor schreibt keine Abenteuer mehr. Wir werden das an den Verkaufszahlen des "Wilden Königs" sehen, der völlig ohne literearischem Anspruch auskommt.
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