Alle Inhalte erstellt von Branwen
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Ich wünsche mir ...
Ich soll jetzt für die MIDGARD-Gemeinde und die Konkurrenz einsehbar meine Produkte kalkulieren? Sorry:
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Ich wünsche mir ...
Wie ich an anderer Stelle schon sagte: Diese Umfrage kann man sich sparen. Umfrageergebnisse und Kaufverhalten weichen sehr oft sehr stark voneinander ab. Mir sind eigentlich schon die Verkaufszahlen der normalen Abenteuer und Quellenbücher zu niedrig - schaut Euch doch nur die Verkaufszahlen von "Myrkgard" oder "Buluga" an. Über Nachdrucke rede ich da erst gar nicht. Selbst wenn ein paar Leute aus dem Forum danach rufen. Sorry.
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Ich wünsche mir ...
Ich würde das sehr, sehr, sehr viel vorsichtiger formulieren. An einigen der genannten "Quellenbüchern" arbeiten die Autoren schon seit Jahren. Es ist nicht absehbar, ob ich da jemals ein Manuskript vorgelegt bekomme. An manchen Quellenbüchern werde ich - aus diversen Gründen - auch kein Interesse haben.
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MIDGARD nach Lechvelian - Die neuen Romane
Frag doch per Mail bei Pegasus nach, ob sie bereits verramschen.
- Reaktionen auf GB #55
- Quellenbuch LFT
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MIDGARD nach Lechvelian - Die neuen Romane
Beide Titel werden gerade verramscht. Wenn Du Glück hast, kannst Du es noch bei Pegasus bestellen.
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[Suche] Midgard V3 Regelwerk zu kaufen
Ich habe noch das Grundset da (Buch der Abenteurer, des Schwertes, der Magie); ohne Box. Preis: 5 Euro incl. Versand. Bei Interesse Kontakt über diesen Link.
- Reaktionen auf GB #55
- Der Wilde König
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Frogster macht Midgard Online
Sie ist inhaltlich identisch mit dem Text unter News bei midgard-online. Wäre mir sowieso lieber, wenn ihr darauf verlinken würdet, da die PDF-Datei nicht ewig auf ihrem Platz sein wird.
- Der Wilde König
- Finale für die Guardians
- Spielgleichgewicht gefährdet durch Einbrüche
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Formatvorlagen für Gildenbrief
Speichere die Vorlagen-Datei als rtf ab und arbeite damit weiter. Wir kommen dann schon klar.
- Finale für die Guardians
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Demotivierende Diskussionen
Ein "Autor" wird immer damit leben müssen, dass sein Abenteuer vielleicht nie (!!!) im VFSF publiziert wird, egal unter welchen Bedingungen er es geschrieben hat. Erst recht, wenn ich vorab kein ausführliches Exposé erhalten habe. Aber ich publiziere doch nicht etwas, das mir nicht gefällt oder sich nicht verkaufen wird und werfe dafür mal einfach 10.000 Euro zum Fenster raus, nur um das Ego eines Möchtegern-Autors aufzupäppeln. Tzz, wo sind wir denn?
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Fall des Mondloses & Richter Di-Kampagne
Warum ersetzt ihr nicht einfach Richter Di durch Richter Mo?
- Nekromanten (AD&D) in Midgard? - Totenbeschwörer
- Umrechnungshilfen
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Autoren für MIDGARD
Guckst Du hier: http://www.midgard-forum.de/forum/showthread.php?p=740716#post740716
- Luxusausgabe für MIDGARD (Umfrage auf MIDGARD-Online)
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NordCon 2006 am 20. und 21.05.06
Die Veranstalter suchen - wie immer - Spielleiter für MIDGARD. Wie wär´s?
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GB mit Thematik
Sehe ich nicht so. Nicht jeder tummelt sich im Forum. Und es geht hier um einen Beitrag (!), nicht um ein paar dahingeworfene Sätze von vier Schreiberlingen. Fragen über Fragen. Siedelt euer Projekt doch da an, wo es euch gefällt, wo ihr euch auskennt bzw. wo es am besten hinpasst. Eine Pyramide in Alba passt nicht, aber in Eschar zu platzieren, wäre eine gute Idee.
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GB mit Thematik
Alleinstehende Beiträge - also keine Beiträge wie neue Zaubersprüche oder neue magische Artefakte, die in einer Rubrik erscheinen - sollten wenigstens 10.000 Anschläge (2 Seiten) umfassen, besser 15.000 Anschläge (3 Seiten). Weniger Seiten sind aus Gründen des Layouts praktisch nicht machbar. Das nur nebenbei. Wie wär´s denn mit "Abenteuerschauplätzen" (inkl. Plänen) und dazu 2-3 Abenteuervorschlägen? Ein ausgearbeitetes Schiff, kleine Insel mit Grabmal und etwas unüblichen Monstern, Piratennest, Keep eines Syres, gefährliche Klippen mit Schiffsfriedhof, kleinere oder größere Wohngemeinschaften von Menschenähnlichen (Dunkelzwerg, Schrat, Zyklop) oder Tiermenschen (unter Berücksichtigung von bereits veröffentlichtem Material) ... Oder mit Beiträgen für (neue) Spielleiter? Wie plant man ein Abenteuer (Schauplatz, Gruppenzusammensetzung, Motivation der Figuren). Wie managt man eine chaotische Spielergruppe. Was ist bei einer Gruppenteilung zu beachten (incl. Vorteile, Nachteile). Wie führt man einen neuen Abenteurer in eine bestehende Gruppe ein (z.B. wenn eine Figur stirbt). Wir wirken sich Betrügereien der Gruppe in der Spielwelt aus (ab wann welche Sanktionen). Welche Computerprogramme lassen sich gut für Karten nutzen (Campaign Cartographer u.a. / Vor- und Nachteile der Tools). Was muss bei Con-Abenteuern anders sein als bei Abenteuern in der "üblichen" Gruppe. Haben Frauen einen anderen Spielstil als Männer (oder: spielen Frauen (Männer) eher weibliche (männliche) Figuren oder nicht). Reicht das erst einmal?