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Magier, nur arme Schweine in Midgard?
Bloxmox antwortete auf Seamus O'Reilly's Thema in Spielsituationen
Ich habe in 19 Jahren Midgard erst genau eine Spruchrolle bekommen Armes Tüfftüff. Mir ging das auch mal so. Schau mal hier. Ich glaube, daß ein SL - SC - Problem nicht mit Beharren auf Regeln gelöst werden kann. Wir haben öfters mal Regelabende, wo wir solche Dinge ausdiskutieren. So eine Art Regelschwampfabende, an denen wir bewußt nicht spielen, sondern über Regeln und unseren Umgang damit sprechen. Wenn dann noch Zeit ist, sprechen wir auch über unseren Umgang untereinander. Blox(labertasche)mox -
Da gerade in einem anderen Strang etwas ähnliches diskutiert wird, fiel mir dieser hier ein und ich will jetzt mal unseren neuesten Stand beschreiben. Mein Magier lebt noch und wird von den SL auch genügend gewürdigt. Wir haben alle etwas Magieregeln dazugelernt und uns darauf geeinigt, nur solche Figuren zu spielen, die die SL auch "regeln" können. Bei einem spielen wir nur Kämpfer, also fast magielos, jedoch mit Artefakten. Bei anderen spielen wir sogar Mehrklassenkombinationen mit allem drum und dran. Ich gaube, wenn die Gruppe das Können von SpielerInnen und SpielleiterInnen offen kommuniziert, wird vielen Problemen vorgebeugt. Ansonsten gibt es zum "ausheulen" ja noch das Forum. Vielen Dank dafür. Blox(magiermagisteranwärter)mox
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Bloody liars. They wear pants. Short pants, but pants. Is this FOX? Blox(nofun)mox
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Halb-Nichtmenschen
Bloxmox antwortete auf Hiram ben Tyros's Thema in Die menschenähnlichen Völker Midgards
Diese Regel hab ich beim Erschaffen eines Halborcs angewendet. Für alles, was ausgewürfelt werden muß, haben wir vorher einen "50%-Wurf" gemacht (Münze geht auch), ob er die menschlichen oder die orcischen Eigenschaften hat. Das war relativ einfach, schlüssig und der Charakter macht allen, vor allem dem Spieler, viel Spaß. Blox(twofaces)mox- 178 Antworten
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Die eine Dame meinte natürlich Fist Bump. Was ich wirklich komisch finde, ist die andere Dame, die anstatt es richtig zu stellen, einfach nicht zuhöhrt, lacht und: "Uh, Yeah" sagt. Blox(mclean)mox
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Bannen des Todes versus Verjüngen
Bloxmox antwortete auf KageMurai's Thema in M4 - Gesetze der Magie
Mal ganz davon Abgesehen, daß das Thema des Schwamp.. äh Stranges doch ein ganz anderes ist. Warum muß ich den SCs alles zukommen lassen, was Sie benötigen? Und wenn, warum stricke ich daraus nicht ein Abenteuer oder den Rahmen für eine Kampagne (endlich ein Grund alle nach Buluga zu locken). Außerdem möchte ich anmerken, dass SCs, die Verjüngen gelernt haben selbst hochgradige Charaktäre sind. Blox(wollenwirdiespeisediskussionnichtauslagern)mox -
EIne Würfeldiskussion gibt es hier Blox( :suchen: )mox
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- regeln
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Der Kammerdiener belebt gar nichts. Er trägt dir lediglich die Plörren hinterher. Und er kann abwaschen und bügeln (jedenfalls bei uns). Ich würde ihn als magisches Geschöpf sehen und weniger als Elementar oder Dämon. Es sei denn es gibt eine Chaosebene der Hauswirtschaft, bzw. eine Elementarebene der Hausordnung. Also ich bin entweder für einen magisch geschaffenen Diener (wenn das nach M4 geht) oder einen herbeigerufenen friedlichen Geist eines Dieners. Ich empfand diesen absolut friedlichen Helfer immer als schöne Bereicherung des Rollenspiels. Blox(peace)mox
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Über Gruppen reden ist mind fucking (frei nach Fritz Perls) Blox(erfahrennichttheoretisiern)mox PS: Unter „mind fucking“ verstehe ich, wenn Menschen versuchen eine nur durch Erleben zu erfahrende Situation, durch Vorwegnahme angenommener Zustände hinauszuzögern. Oder anders gesagt: Gruppen sind nur durch Erleben zu erfahren und nicht durch theoretisieren. Da jeder Mensch eine eigene Gestalt hat, ist die Gruppe als Zusammentreffen dieser Gestalten jeweils individuell. Dieser individuelle Ansatz unterscheidet sich krass von den Klassikern der Gruppenpsychologie, die Gruppen als Kolektivwesen betrachten, welche bestimmte Eigenschaften haben. Ich vertete den individuellen Ansatz.
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Bannen des Todes versus Verjüngen
Bloxmox antwortete auf KageMurai's Thema in M4 - Gesetze der Magie
Ja, das sehe ich genauso. Und die magische Dienstleistung ist natürlich ohne Material berechnet. Denn 5.000GS + 5.000GS macht schon mal 10.000 GS für das Material. Blox(undderarmezaubererwillauchnochleben)mox -
Bannen des Todes versus Verjüngen
Bloxmox antwortete auf KageMurai's Thema in M4 - Gesetze der Magie
Alchimisten bieten Rohstoffe und keine Zaubedienstleistungen an! Und die Reise nach Meknesch? Und überhaupt: Blox(nagehtdoch)mox In dem Beitrag ging es nur um das Ei, nicht um die Dienstleistung. - Neehee, vor deinem Beitrag stand meiner. Und da ging es um das ganze Paket. Nänänänänä. Blox(völligernst)mox -
Bannen des Todes versus Verjüngen
Bloxmox antwortete auf KageMurai's Thema in M4 - Gesetze der Magie
Alchimisten bieten Rohstoffe und keine Zaubedienstleistungen an! Und die Reise nach Meknesch? Und überhaupt: Blox(nagehtdoch)mox -
Bannen des Todes versus Verjüngen
Bloxmox antwortete auf KageMurai's Thema in M4 - Gesetze der Magie
Wer hat denn gesagt, dass sie es nicht tun? Lieber 20 Leben retten als eins (für 10 Jahre) zu verjüngen! Was für ein Tribut Blox(kommtmalrunterzurniveaucreme)mox -
Was ist eigentlich "Elementarmagie"? Man könnte es auch so sehen, dass da nur die speziellen Zauber drunterfallen, bei denen Agens und Reagens identisch sind. Unter M3 fielen alle Zauber, die mit Elementen zu tun hatten darunter. (Von der Feuerkugel bis zur Wassermeisterschaft) Blox(altregler)mox
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Bannen des Todes versus Verjüngen
Bloxmox antwortete auf KageMurai's Thema in M4 - Gesetze der Magie
Und darauf kann man lange warten und muß auch noch Bücklinge vor den Zauberern machen. Frag mal einen bekannten Hexer im Norden. Blox(brauchdochkeinenspoiler,oder?)mox -
Bannen des Todes versus Verjüngen
Bloxmox antwortete auf KageMurai's Thema in M4 - Gesetze der Magie
Daß der Zauber Bannen des Todes für ihn relativ günstig ist (zumindest günstiger als Verjüngen) glaubst Du inzwischen auch? Gut. Die meisten Zauberer (Heiler z.B.), die Verjüngen lernen, sind relativ unbestechlich. Wenn nicht (Magier z.B.), sind sie relativ skrupellos hohe Geldsummen für ihre Dienste zu verlangen. Diese werden dann auf die Materialkosten noch draufgeschlagen. Blox(undlehrersinddagegengünstig)mox -
Bannen des Todes versus Verjüngen
Bloxmox antwortete auf KageMurai's Thema in M4 - Gesetze der Magie
Können wir uns vielleicht darauf einigen, dass im Regelteil die Leute diskutieren, die die Regeln vorliegen haben oder Regelfest sind? Ich habe zufällig ein paar Bücher vorliegen und meine Aussagen über die Kostenhöhe (Beitrag #9) sind alle belegbar. Schaut doch bitte erstmal in Eure Regelwerke bevor ihr Grinsegesichter malt oder schwampft. Blox(dankeimvoraus)mox -
Bannen des Todes versus Verjüngen
Bloxmox antwortete auf KageMurai's Thema in M4 - Gesetze der Magie
Lest Ihr mit? Habt ihr andere Regeln? Der Zauber Verjüngen ist für Hexer und auch Priester des Todes zum Beispiel bedeutend teurer als Bannen des Todes. Blox(istdashierverstecktekammera)mox -
Bannen des Todes versus Verjüngen
Bloxmox antwortete auf KageMurai's Thema in M4 - Gesetze der Magie
Ich wiederhole meine Vermutung, daß Du Begriffe verwechselst. In MIDGARD gibt es einen Oberbegriff Zauberer. Zauberer sind: Magier, Hexer, Priester,... Und alle haben ein eigenes Lernschema mit unterschiedlichen Grund-, Standard-, und Ausnahmezaubern. Blox(dasistdochkeinschwampfhieroder)mox -
Aus dem Ruder läuft mbMn der Thread erst, wenn dort über Drachenblut diskutiert wird. Blox(auchgroßzügig)mox
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Bannen des Todes versus Verjüngen
Bloxmox antwortete auf KageMurai's Thema in M4 - Gesetze der Magie
Nicht, dass ich wüsste. Wie kommst du darauf? Nochmal die Frage (konkret formuliert): Warum setzen die Zauberer Verjüngen so selten ein? Warum verjüngen sie sich mit Bannen des Todes, wo der Zauber doch teurer (in den Lernkosten) ist und die Meisten eh nicht zum Todlosen werden wollen? Weil für den grauen Hexer (übrigens ein Zauberer) Bannen des Todes 10.000 und Verjüngen 75.000 kostet. Und 75.000 > 10.000. Und jetzt verstehe ich Deine Aussagen nicht mehr. Blox(mitbitteumaufklärung)mox -
Bannen des Todes versus Verjüngen
Bloxmox antwortete auf KageMurai's Thema in M4 - Gesetze der Magie
Verwechselst Du die Begriffe Zauberer und Magier? Blox(nachfrager)mox -
Bannen des Todes versus Verjüngen
Bloxmox antwortete auf KageMurai's Thema in M4 - Gesetze der Magie
Die Verfügbarkeit (des Zaubers bei der Klasse), die Lernkosten und die Risiken spielen wohl auch eine Rolle. Blox(unddiemotivationnatürlichauch)mox -
Entscheidungen des Spielleiters nicht akzeptieren
Bloxmox antwortete auf Tharon's Thema in Spielleiterecke
Leicht o.t.: Darum stehen in englischen Bibeln auch immer Anmerkungen an der Seite, welche Wortbedeutung gerade zutrifft. Die deutsche Sprache ist eben genauer in ihren Ausdrucksformen. Blox(hilfsrosendorn)mox- 309 Antworten
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Dem moechte ich widersprechen: Es kann durchaus Spielspass da sein, auch wenn einer der Faktoren 0 ist, z.B. kann man im freien Spiel ohne Abenteuer Spass haben... Das unterstreiche ich. Auch ein Schrottabenteuer kann mit der richtigen Gruppe und einem fantasyvollen SL Superspaß bringen. Deshalb müssen die 4 Komponenten addiert werden und die Summe wird durch 4 geteilt. Nur so kommt das absolut richtige Ergebnis raus. Blox(findetherrnrosendornshinweisabervielbesser)mox Ich finde, jeder dieser Werte sollte als komplexwertig aufgefasst werden und anschließend das Betragsquadrat der Summe gebildet werden Dadurch kommen so schöne Interferenzerscheinungen zustande:) Ach Tellur, Du verstehst mich. Der ganze Ergebnisraum muß unbedignt mit dem Faktor VGA* multipliziert werden und durch DG** geteilt werden. Blox(langsammachtdasspaß)mox * Völlig Geile Aktion ** Durchschnittlicher Drogenkonsum