Alle Inhalte erstellt von daaavid
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Tempel einer Wassergottheit
Es ist nicht offizielles Midgard also ignorier die weisen Frauen und ein Beispiel ist auch erwähnt. Deine Fragen sind im Eingangspost geklärt.
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Tempel einer Wassergottheit
Steht alles im Eingangspost...
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Bestiarium & Untote
Ja, in Dunkle Mächte sind die meisten drin. Ich hoffe sehr, dass sie auch ins eBestiarium wandern, damit dort wenigstens alle Kreaturen gesammelt zu finden sind.
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Eurovision Song Contest
Das Schweizer Lied war vor allem technisch richtig gut gesunden. In diesen Tonhöhen die Töne zu halten ohne schief zu singen ist schon großes Kino. Deswegen hat der auch vor allem bei den Jurywertungen so viele Punkte bekommen, da dort in der Regel Musiker sitzen, die das zu würdigen wissen. Das Publikum hat dem Schweizer ja auch nicht so viele Punkte gegeben. Die Französin fand ich am besten. Als ich in der Ankündigung Chanson gehört haben, hab ich schon innerlich mit den Augen gerollt. Als sie fertig war saß ich tief beeindruckt vor dem Fernseher. Das war einfach krass.
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Eurovision Song Contest
Ich fand das Lied gut!
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Foundry VTT - Eine erste Einführung
Das wären jetzt Erfahrungswerte interessant. Bei den von Raldnar aufgerufenen Spezifikationen brauche ich mir das ganze noch nicht mal anschauen, bei 1,5 MB/s insgesamt wäre es natürlich hoch interessant.
- Kritischer Schaden - 90-93 Augenverletzung?
- Kritischer Schaden - 90-93 Augenverletzung?
- Kritischer Schaden - 90-93 Augenverletzung?
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Kritischer Schaden - 90-93 Augenverletzung?
Ok nochmal zusammenfassend. Ich störe mich an Eleazars Aussage: Das ein Auge in Kampf kaputt geht kann ich mir gut vorstellen, aber ihr stimmt alle Eleazar zu, dass bei diesen Auswirkungen das Auge selbst weg ist? Nicht kaputt, nicht beschädigt sondern weg. Abgetrennt von Körper. Egal welche Waffe und sonst keine Schäden am Kopf außer paar LP?
- Kritischer Schaden - 90-93 Augenverletzung?
- Kritischer Schaden - 90-93 Augenverletzung?
- Kritischer Schaden - 90-93 Augenverletzung?
- Kritischer Schaden - 90-93 Augenverletzung?
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Längste Rollenspielsitzung
Ich denke das längste wäre auf Cons. Ca. 9 Uhr starten und mit Pausen bis Nachts um 2 Uhr spielen (~14-16 Stunden).
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Macht über die Zeit
War auch mein erster Gedanke.
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Kritischer Schaden - 90-93 Augenverletzung?
Wenn er seine angeborenen -2 schon immer als Kurzsichtigkeit beschrieben hat würde ich sagen: Glück gehabt, keine weiteren Auswirkungen. -4 ist heftig. Als jemand der sich 8 Dioptrien weg operieren hat lassen kann ich sagen dass der Abenteurer bis zur Allheilung nicht mehr wirklich mitspielen kann.
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Pilgerfahrt nach Ormudagan - Ideensammlung
Ich würde noch eine fünfte Gruppe ergänzen. 5. Passanten. Damit meine ich alle nicht-Pilger. Vom normalen Reisenden bis zum Händler. Auch die kommen auf der Strecke vor und wollen beispielsweise beherbergt werden.
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Pilgerfahrt nach Ormudagan - Ideensammlung
Ich stelle mir auch vor, dass es für die Pilgerreise im Bezug auf Geld, Waffen, Ausrüstung usw. keine Regeln gibt. Diese sollten sich von jedem Gläubigen selbst auferlegt werden. Der reiche Kaufmann lässt vielleicht das Geld zu Hause, der Ordenskrieger, der Buße tut, geht den Weg ohne Waffen und Wundertaten. Der gemeine Bauer wird sicherheitshalber den Drechflegel mitnehmen und die gesparten Goldstücke für ein Bad im heilenden See auf halber Strecke ausgeben.
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Pilgerfahrt nach Ormudagan - Ideensammlung
Solche Dinge finde ich nicht passend. Man muss bedenken, dass der gemeine Pilger in der Regel keine Abenteurer sind sondern normale Gläubige, darunter auch Alte, Kinder, evtl auch Kranke. Es sollte entbehrungsreich und anstrengend sein, aber für jeden schaffbar und nicht potentiell tödlich.
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Fledermausblut
Ich finde es prinzipiell eine schöne Idee, denke aber, dass es in der Praxis nicht leicht umsetzbar ist. Ich finde es schon immer schwierig die Infrarotsicht von Orks zu händeln, weil es für mich zu abstrakt ist. Eine Ultraschallsicht kann ich mir einfach zu schlecht vorstellen um zu beurteilen was wahrnehmbar ist.
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Maradavayana (Mysterium, S. 117) - Wirkungsweise
Nein, es funktioniert einfach nur mit Sritras. Ich möchte gar nichts anderes herleiten und nicht jeder Rückschluss ist zutreffend. Wenn ein solcher Regelmechanismus gewollt gewesen wäre, wäre er irgendwo eingeführt. Ja, mag sein. Aber im Mysterium ist auch nicht beschrieben wo das Buch zu finden ist. Wissen geht verloren, das Buch ist möglicherweise verschollen. Ich gebe dir recht, dass das Buch etwas undurchdacht ist, aber eine Schieflage der Regeln kann ich nicht unbedingt erkennen.
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Maradavayana (Mysterium, S. 117) - Wirkungsweise
Im Grunde kann man das schon irgendwie begründen. Die Kampfweise, die im Buch beschrieben wird, können einfach nur menschenähnliche Wesen anwenden. Begründungen könnten sein: Beweglichkeit, Winkel, Geschwindigkeit oder ähnliches. Ich sehe da keinen Widerspruch und würde aus einem einfachen Artefakt keinen Elefanten machen. Auch daraus einen Malus für Echsenmenschen gegenüber Menschen ableiten zu wollen ist schon um viel zu viele Ecken gedacht.
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Götteramboss und Kaltes Eisen
Nein
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Flammende Hand
Ich würde sagen, dass er komplett vor Verbrennungen geschützt ist, aber nur gegenüber dem Zauber selbst, nicht vor Verbrennungen mit anderem Feuer.