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Mit den Kenntnissen als betrieblicher Ersthelfer kann ich auch dienen, allerdings mangelt es mir an Gewandheit und Geländelauf Azu (mit Handicap) bi
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Rosendorn, ich kann mir gut einen Immersions gespielten Charakter vorstellen, der die Chancen und Risiken (unter Berücksichtigung der Regeln) einbezieht. Ebenso einen Ergebnis orientierten Spueler, der die Entscheidung trifft, seinen Charakter in den sicheren Tod zu schicken (um den Rückzug der anderen zu ermöglichen z. B.) Ich sehe da eher den Unterschied zwischen dummen (unüberlegten) Spiel bzw. der Einstellung "ich führe einen SC - ich darf alles machen und der SL ist dafür verantwortlich dass meinem Abenteurer nichts passiert.) Azu (schlechter Rollenspieler) bi
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Gibt's eigentlich eine Versicherung gegen tief fliegende bzw. stürzende Hexen? Azu (eine Begegnung auf der Treppe des Todes könnte für mich fatal Enden) bi
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Probleme mit dem Midgardforum,.... und dem FireFox
AzubiMagie antwortete auf Thema in Die Differenzmaschine
Hallo Drachenmann, eigentlich sollte dir jemand antworten, der sich damit wirklich auskennt. Für mich ist ein Router ein kleiner Computer ohne Tastatur und Monitor. https://de.wikipedia.org/wiki/Router Das Einrichten lasse ich immer einen Fachmann machen. (Ich weis, warum. ) Die Funktionen werden durch Hard- und Software zur Verfügung gestellt, die eben aus dem Netz auch angegriffen werden können. Trotzdem würde ich, wie Solwac, auf einen Virenbefall im Rechner selbst tippen. Ich nutzte Kasparsky auf meinem Laptop (als es noch lebte). Aber wirklich empfehlen tue ich mal besser nichts. Da bin ich zu sehr Laie. Azu (keine Gewalt, nimm einfach den größeren Hammer) bi -
Als Vorgabe auf dem "Aushangformular" vom Con Veranstalter zum ankreuzen? Azu (wäre mir sympathischer als eine FSK Angabe) bi
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Das hat den armen Azubi schon schwer in Verwirrung gestürzt. Der Hinweis in der Mailbox aber keine Nachricht im Forum. Azu (ja ja, das Alter) bi
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FSK 18. Ganz ohne Frage. Da waren Bilder und Szenen drin, da hatte ich zu schlucken. Das kann der Spielleiter sicher entschärfen, in dem er die entsprechenden Szenen eben nicht stimmungsvoll ausspielt - aber auch die Komplexität des Plots würde ich eher einer fortgeschrittenen und ein gespielten Gruppe empfehlen. Ich bin da sicher etwas blauäugig, ich habe sehr gerne mit Kindern und Jugendlichen in der Gruppe gespielt (ich war nicht der Spielleiter). Meine Erfahrungen mit Kiddies kommen nicht aus dem Rollenspiel - ich traue den Kids einiges zu - zum Beispiel, ihre Wünsche und Bedürfnisse klar zu formulieren. Das können sie besser als ich vermöchte, darum beneide ich sie. Ich finde FSK Angaben eher schädlich denn nützlich - ebenso reine Kinderrunden - ich würde da auch mitspielen - das kann nämlich richtig Spaß machen. (Und als Jugendlicher komme ich nicht mehr durch die Gesichts Kontrolle). Ich hatte auf Breuberg auch einen Tag, an dem ich als Spieler keine Gruppe fand - da ich mir nicht zu traue zu leiten und auch keine Vorabsprachen getroffen hatte, war das halt so. Azu (wenn die Kids die Spielleiter ansprechrn, ob sie mitspielen können, machen sie alles richtig) bi
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m5 - magie meinung Beruhigen / Besänftigen auf verängstigte Person
AzubiMagie antwortete auf Galaphil's Thema in M5 - Gesetze der Magie
Für Powergamer mit der Fähigkeit Spielleiter Bequatschen 15+ empfehle ich (falls Seelenheilung nicht zur Verfügung steht) den Zauber "Schlaf" Das schafft erst mal Ruhe. Und nach dem Aufwachen muss man halt verhandeln. Azu (so kriegt man auch einen wasserscheuen Zwergen auf ein Schiff :distrubed: ) bi -
Der Azubi braucht Hilfe. Ich habe jetzt in meiner Startsiedlung eine Häuptlingshütte auf L10 und damit 40 Bauplätze, belegt sind derzeit 36. 3 Bauten sind Jäger und Sammler - die dürfen ja bald weg. Mir geht es um die Belegung der großen Bauplätze. Einer ist belegt mit Ausbildungsgelände L8 (soll baldmöglichst hoch gesteigert werden.) Meine Taverne ist Level 6 (heul) Kann und soll man in einer Siedlung auch eine Taverne bauen? Mein Rohstofflager ist Level 8 und steht auf einem kleinen Bauplatz! Zwei große Bauplätze sind nicht belegt? Was ist da darauf zu bauen (vernünftig - mit Planung) Ich habe eine kleine Hütte auf Level 9. Würdet ihr weiter ausbauen oder eher einen zweite kleine Hütte zum beschleunigen z.B. zum abreißen anlegen? Azu (ich danke mal für die Antworten) bi
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Immer nur dann, wenn Kara nicht bei ist? Azu (heimlicherMitleser) bi PS: Ich habe einen Grundsatz: Egal welchen Grad die Wachen haben, die sind einfach zu mehreren, die können dich eintüten oder dir das zukünftige Leben zur Hölle machen. (Es macht keinen Spaß, überall gesucht zu werden - vor allem, wenn man immer und überall damit rechnen muss, auf einen Scheiterhaufen zu enden)
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Ich dachte eher keine Luftmatratze Azu (hatte mal ein Schlauchboot im Keller schwimmen) bi
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Sieh Dir die Tweets von @rponline an:
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Umschau. Wir sind hier nicht im Regelbereich! Prima, dann darf ich ja meine unfundierte, nicht durch Regelkenntnisse abgeschwächte Meinung sagen. Midgard hat kein "Aggro". Midgard ist kein Computerspiel. Aber das heißt nicht, dass man in Midgard nicht die Aufmerksamkeit des Gegners auf sich lenken kann. Hilfreich dazu ist: Gefährlich aussehen, auffällig sein. Dem Gegner richtig Aua machen. Oder den Gegner beleidigen. (Ich hatte mal eine Spielsituation, da haben bereits 4 Spieler auf einen kleinen Dämonen - der nur mit magischen Waffen verletzt werden kann - eingeprügelt. Die einzige Abenteuerin mit magischer Waffe war meine Magierin. Da das aber Spieler und nicht Figuren Wissen war habe ich, Powergamer halt, unsere NSC in Sicherheit gebracht und auf den kleinen Dämon gezeigt und lauthals gelacht. Was den Spielleiter dazu veranlasst hat, dass der saure Dämon seinen Zauber auf die eigentlich unbeteiligte Magierin gesprochen hat. (nach M4 gespielt hatte die Magierin die höchste Resistenz gegen Geistesmagie in der Gruppe). In diesem Zusammenhang würde ich also die Fertigkeit "Beredsamkeit" empfehlen um Aggro zu ziehen. Richtig ausgespielt braucht es das nicht mal - Stinkefinger zeigen, eine flapsige Bemerkung kann oft genügen. Aber gegen wirklich harte, professionell agierende Gegner ist Beredsamkeit sicher hilfreich. Azu (die Fertigkeit "Anführen" oder so ist somit sicherlich Pflicht) bi
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Ich weis es nicht. Ich vermute mal - eher nein. Aber ich habe am Anfang nur auf den ersten Eintrsg "einfache Gebäude" geachtet und den Rest ignoriert. Azu (lässt keinen Fehler aus) bi
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Was mich mehr interessieren würde ist der Brutto Stunden Ausstoß an Stein, Holz und Leder. Ist es richtig zuerst in einer Festung den Turm aus zu bauen? Wenn ja, welches Level ist empfehlenswert, bevor man den Rest beginnt? (Ich bin über jede Antwort dankbar, auch spekulative). Ich vermute, dass ich am Anfang auch wertvolle Bauplätze (die für "große" bzw. bis Level 20 ausbaubar) überhaupt habe. (Für was braucht man die 20iger Plätze überhaupt?) Gibt es einen Plan über die Anordnung? Azu (neugierig) bi
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So ich habe jetzt Turm auf Festung begonnen aus zu bauen. War das richtig? Da ich in dem Gebiet selbst wohne, muss ich die Steuern nicht runter setzen? Oder sehe ich das falsch? Aber wie kann ich überhaupt die Steuer runter setzen. Meine Kämpfer sind immer noch ziemlich grün und brauchen einen Kampf. Darf ich Goldauenforst angreifen? Ist ein optisch großes Gebiet und Norman Bates von ROF siedelt darauf. Ich würde gerne jemand haben, der mir Steuern zahlt. Azu (darf ich, darf ich?) bi
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Danke. Strahl Der Azubi nestelt ein silbernes Tablett aus seinem Rucksack und versucht die süßen, klebrigen Teilchen ansprechend auf demselben zu platzieren. Bitte, bedient euch. Azu (wobleibtderJubilar?) bi
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Hat's noch ein Tee? Der Azubi stellt eine Keule in die Ecke und holt mit Honig gefülltes Sesamgebäck aus der Einkaufstüte. Ich habe mir sagen lassen, das soll zum Tee passen. Azu ( heiß und schwül heute) bi
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Danke, ist angekommen. Bei mir platzt so schnell nichts. Ich habe eigentlich richtig Platz, für das was ich so habe. Das wird dauernd verbaut oder in Krieger umgesetzt - sofern genügend Material da ist. (was eher nicht der Fall ist - da erscheint eher "Mangel" und wenn man dann "Handel" drückt kostet das Kröten und man hat beim nächsten Auftrag noch mehr Mangel. Aber jetzt kann ich endlich Keulenkrieger. Azu (mit zu großem Lagerhaus mit nix drin) bi
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Ihc hab noch sammler, stehen so als Stufe 3 Hütten rum und warten auf den Abriss - mache ich aber erst wenn ich den Platz brauche. Die Rohstoffe stecke ich dann lieber in den Ausbau der grossen Häusserchen. Son mist heute nach hause gekommen und das lager für Holz war am überlaufen ^^ Mir könntest du von deinem Überschuß was schicken. (geht im Lagerhaus, da treibt sich auch der pfeifende Händler rum. Azu (unschuldig guck) bi
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Für Taverne bin ich zu selten Online um da erfolgreich zu sein. Ich habe jetzt aufgeräumt - mich von kleinen Hütten und Jägern und Sammlern getrennt. Jetzt hoffe ich, dass meine Produktivität steigt. Wenn sich meine Hoffnungen sich erfüllen habe ich heute Abend eine Häuptlingshütte Stufe 6 oder ca. 100 Krieger mehr. Tipp: Hütet euch vor fröhlich pfeifenden Händlern. Azu (der mit den Anfänger Fehlern) bi
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Ohne Regelkenntniss - einfach so aus dem hohlen Bauch: Magierstab und Magierstecken sind nur in der Hand eines Magiebegabten magisch. Ergo sind sie selbst nicht "magisch" - sie leiten nur die Magie des Trägers weiter. Deshalb würde ich sie im oben genannten Fall als nicht magische Waffen sehen. (sie sind nicht aus sich selbst magisch) Azu (eigentlich off topic - weil ich keine Regelstelle zitieren kann) bi
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- magische waffen
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Hm, ich habe am Anfang ziemlich viel in Jäger und Sammler investiert. Die sind vermutlich zum abreißen? Wie sieht das mit den kleinen Hütten aus? Sind die sinnvoll voll ausgebaut? Und wie viele davon in der "Anfangssiedlung"? Azu (aus dem Tal der Ahnungslosen - aber meine Truppen schlagen sich jetzt wenigstens ganz tapfer) bi
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Ich heiße "dertanzt" (weil der mit Steinen tanzt zu lange war ) und quäle mich gerade durchs Tutorial. Ich habe keine Übersicht über meine Armeen (wie viele Aufträge ich zur Bildung bereits vergeben habe - ich weis nur, neue Aufträge gehen gerade nicht). Und eine Midgard Allianz finde ich auch nicht. Azu (dermitSteinenspielt) bi
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Umzug auf einen neuen Server: Diese Woche
AzubiMagie antwortete auf Abd al Rahman's Thema in Neues im Forum
Cache leeren, Cookie löschen. Überprüfen ob Cookies überhaupt erlaubt sind. Wenn das alles nix hilft, ausprobieren ob mit einem anderen Browser das Problem auch auftritt. Azu (dein Feuerfuchs ist auf dem neusten Stand?) bi