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Was mag nur in Niethalf verborgen liegen? RK 4,5?
KoschKosch antwortete auf prediger's Thema in Runenklingen
Galdrar... Naturgeister/-meister der Erde. -
Ich würde ja eine magische Zwergenrüstung komplett aus Silber spenden, allerdings kämen dann demnächst so ein paar hochgradige Abenteurer vorbei und würden sie mit Feuer und Schwert zu erbeuten versuchen...
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Nach wie vor kannst du aber auf See dem gegnerischen Schiff mit (leichten und schweren) Armbrüsten zuleibe rücken; möglicherweise noch mit Brandpfeilen, falls du dich das traust (und riskierst, dein eigenes Schiff in Brand zu stecken). Auch Untiefen usw. fügen einem Schiff Schaden zu. Für sowas braucht es Werte, die diese Schäden bei dem Schiff ausdrücken. Auch wenn sie durch den Schiffszimmermann gerne in ein paar Minuten repariert werden können.
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Hallo Lars, mir geht es tatsächlich darum, Schäden durch Rammstöße und Schäden durch Angriffe gegen die Takelage abbilden zu können. Was würdest du denn sagen bewirkt so ein Rammstoß für Schaden?
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Ich bin bei meinem Konzept von Seefahrten in meinem Abenteuer vom Westcon 2016 einen etwas anderen Weg gegangen - meiner Meinung nach einen einfacheren. Hintergrund dort ist: Ein Schiff hat mehrere "Zonen", beispielsweise bei einem Mittleren Handelsschiff ein Vordeck, ein Hauptdeck, ein Achterdeck. Jede dieser Zonen hat wiederum zwei "Subzonen": Decksaufbauten/Takelage und Rumpf. Jede dieser Subzonen hat eine Rüstungsklasse wie Figuren, für Rumpf nehme ich RK=KR bei einem normalen mittleren Handelsschiff an, für Decksaufbauten/Takelage normalerweise RK=TR. Zusätzlich hat jede dieser Subzonen ein "LP-Max", von dem Treffer, die durch die RK durchgehen, abgezogen werden. Bei einem mittleren Handelsschiff hat der Rumpf z.B. Vordeck=30 LP, Hauptdeck=40 LP, Achterdeck=35 LP. Im Rumpf bedeutet das kleine Löcher und Beschädigungen, sodass (etwas) Wasser eindringen kann. Gehen die LP auf/unter 0, ist das Schiff leckgeschlagen und beginnt zu sinken. Bisher noch nicht definiert, aber denkbar und logisch wären noch Zwischenzustände, bei denen die Geschwindigkeit des Schiffs und seine Manövrierfähigkeit in Mitleidenschaft gezogen werden. Bei der Takelage kann das ähnlich gehandelt werden. Da schlägt nicht das Schiff leck, aber die Takelage verliert an Stabilität und stürzt beim Absinken auf oder unter 0 LP aufs Deck - mit entsprechenden Folgen für die Mannschaft. Manövrierfähigkeit büsst das Schiff natürlich zusätzlich ein. Ich habe diese Grenzen noch nicht umfassend getestet, aber durch die RK wird die Stabilität simuliert und durch die nicht unendlich hohen LP wird simuliert, dass schon mit einem großen Loch das Schiff sinken kann. LG, Euer Kosch
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Ganz in Lila - der Con-Saga Spielerschwampf
KoschKosch antwortete auf Leachlain ay Almhuin's Thema in Con-Saga
Cool. Schöne Story. Auch Gratulation an den Abenteuerautor. -
Also ich denke zwar auch, dass die meisten hier schlicht keine Lust/Zeit/Energie haben, sich hinzusetzen und etwas beizusteuern, aber nichtsdestotrotz finde ich das Thema des Monats schön und lese es so oft ich dazu komme, mit. Und ich like auch, wenn ich etwas mag. Selbst habe ich nur sehr selten etwas zu dem aktuellen Thema beizusteuern. Sollte diese Methode gänzlich in Frage gestellt werden, so hätte ich einen Alternativ-Vorschlag, der möglicherweise besser funktionieren könnte: Ihr alle kennt doch sicher noch die Rubriken aus dem Gildenbrief? Warum nicht jeden Monat einen "virtuellen Gildenbrief" zusammenstellen? Das geht so: es gibt die Üblichen Themen wie damals im Gildenbrief die Rubriken. Sie alle sind für den aktuellen Beitrag des Monats erlaubt. Also man kann etwas zu Sangeskunst, Rang & Namen, Merkwürdig Magisch, etc. beitragen, oder halt ein Abenteuer oder einen Schauplatz beitragen. Vielleicht hat dann noch jeder Monat ein Thema, so wie jetzt, aber durch die Rubriken fällt einem vielleicht etwas ein, woran man vorher nicht gedacht hat. Sozusagen fängt man die Liebe zur guten alten Zeit ein. Ich würde dann noch vorschlagen, dass wir eine Funktion im Forum "bauen" (keine Ahnung was da technisch so möglich ist), um die Beiträge als gemeinsames PDF (mit Titelseite) zu generieren. Dann haben die Autoren und auch die Leser einen Mehrwert, der sich in einem pseudo-Print-Dokument niederschlägt und schon allein dafür würde ich mich gewürdigter fühlen als es jetzt der Fall ist. Wär das was? LG, Kosch
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2016 Nimbus - Samstag
KoschKosch antwortete auf Fabian's Thema in WestCon Abenteuervorankündigungen's Archiv Abenteuervorankündigungen
Danke nochmal an Fabian Wagner für dieses coole Abenteuer, in dem ich zwischen Lanitias Prunk und Verfall wandern durfte und echte Mantel & Degen action erlebt habe! Yay! ...und wieder eine Stadt, in der Hildred sich nicht mehr so ohne weiteres blicken lassen kann -
Siebentod! PS:
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Diesmal nicht. Seit unserem Briefwechsel von damals habe ich alle deine Materialien aus meinen Abenteuern entfernt. Ich habe mir deine Kritik zu Herzen genommen. Stattdessen benutze ich nun Schiffszeichnungen aus "Run out the Guns!", die ich für meine Zwecke angepasst habe. Was die Frage angeht, ob die Abenteuer im Rahmen der Consaga eingeflochten werden sollen, heißt die Antwort nein. Die Abenteuer im Rahmen der Jagd auf die "Schwarze Muräne" sollen unabhängig von der Consaga bleiben. LG, Euer Kosch
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Hier nochmal für alle Mitspieler vom WestCon 2016: es gab nach Abreise von der Totenkopfinsel und Sichtung der Beute für jeden Abenteurer (auch euren blinden Passagier) 1200 GS direkt in Gold und Schmuck. Andere Waren im Wert von ca. 2500 GS habt ihr in den Laderaum der Onza del Oro verladen. Soweit ich weiß schlug Gullbrandr vor, jeweils 50 GS von jedem von euch der Mannschaft als Anteil zu geben. Dann wären noch 1150 GS für euch. Die Mannschaft wäre nicht unzufrieden und würde euch fortan umso loyaler unterstützen. EP für erreichte Ziele gab es 160 für jeden, ich habe aber nochmal 40 draufgepackt, da ich den zu erreichenden Zielwert in der Passage von Trementera um für euch extra hochgesetzt hatte, um euch zu fordern und ich finde, dass das dann auch mehr EP verdient. Außerdem habe ich nachträglich eure Aktionen gegen die Muräne mit 30 EP belohnt - es war gut und wichtig. Ergo kommen wir ohne (K)EP auf 230 EP pro Nase plus je 80 EP pro Nase für die Kämpfe gegen den verrückten Abu Barabaros und El Negro, der durch Nothuns Segen echt ein Monster geworden ist. Viele liebe Grüße Euer Kosch
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Hallo, ich möchte mich auch bedanken für diese schöne Zeit mit so vielen Bekannten, die ich seit mindestens einem Jahr nicht mehr gesehen hatte. Danke an die Orga, die bereit war, mich noch am späten Abend vom kalten Bahnhof abzuholen - und das sogar zwei Mal! Danke an die JuHe für genügend Essbares und vor allem, dass es auch noch abends nach 22:00 Uhr etwas gab. Dann auch ein Großes Danke an Fabian Wagner für die einzigartige Möglichkeit, durch unser teils gemeinsam ausgedachtes Lanitia zu stolzieren und Mantel & Degen action erster Güte zu erleben. Danke auch an meine Mitspieler in der Runde, die meine unschuldige Hildred geduldig ausgehalten haben. Danke auch an Nomo Sikeron und meine Mitspieler - in seinem Abenteuer und mit diesen Mitabenteurern konnte ich eine weitere Lieblingsfigur - neben Hildred - für mich entdecken. Speziellen Dank an Nomo Sikeron fürs Heimfahren am Sonntag. Ohne dich wär ich wohl am Sonntag nicht so easy heimgekommen. Und wäre die DB nicht so unfähig, wäre ich echt schnell daheim gewesen. Schließlich liegt es mir noch am Herzen, mich bei den Spielern meines Abenteuers um eine Seereise mit unverwechselbarer Mannschaft (gelle Gabriel?) und der (erfolgreichen?) Jagd auf Piratenkapitän Juan Alvarado Cortéz zu bedanken: ihr wart geduldig, motiviert und nach halb 2 Uhr nachts vor allem gnädig, als ich im Endkampf nicht mehr wirklich regelfest wurde. Danke, dass ihr Franca, Carón, Alvise und den wahrlich unersetzbaren Capitano so genossen und so herrlich immer wieder angespielt habt. Es war genial! Danke, danke Euch allen für ein großartiges Con-Wochenende. Euer Kosch
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2016 Der Schwarze Hakan
KoschKosch antwortete auf Tjorm's Thema in WestCon Abenteuervorankündigungen's Archiv Abenteuervorankündigungen
Genauso gehts mir auch grad mit meiner Muräne ! Es ist so viel Plot zusammengekommen, dass ich echt Angst hab, nicht an einem Abend (bei mir Samstag) durchzukommen... -
Kleiner Teaser gefällig? Die Mitspieler werden sich eine Crew anheuern müssen. Der Kapitän wird vom Auftraggeber bestimmt (Karte ganz oben), die anderen Mannschaftsmitglieder suchen die Spieler aus. Damit das schnell geht, hab ich Karten (im Stil der Magic Karten) gebaut. Zwei Beispiele sind Lauro und Flora (rechts und links unten). Jedes Mannschaftsmitglied kann sogenannte "Twists" haben, also mögliche Aufhänger für Trubel an Bord. Mit passenden sozialen Fertigkeiten können die Spieler vorher Wind davon bekommen. Ich freu mich sehr auf den West Con! [bild entfernt]
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[Idee] BattleTracker / BattleCompanion
KoschKosch antwortete auf LordHypnos's Thema in Material zu MIDGARD
DAS ist eine Superidee! Danke dafür! Werd ich mal bei meiner Gruppe so machen. -
[Idee] BattleTracker / BattleCompanion
KoschKosch antwortete auf LordHypnos's Thema in Material zu MIDGARD
Ich würde so eine App auch definitiv fürs Smartphone wollen! Nur Tablet oder PC reicht mir da nicht. Solche Riesengeräte nehm ich nicht mit in die Rollenspielsitzung. LG, Kosch -
[Idee] BattleTracker / BattleCompanion
KoschKosch antwortete auf LordHypnos's Thema in Material zu MIDGARD
Fänd ich total sinnvoll als MOAM supplement. Da hat man ja eh schon seine Gruppe eingepflegt und könnte die direkt auswählen/übernehmen. Wenn man dann noch Monster dafür "freischalten/kaufen" könnte, am Besten nach Region (Landschaftsform: Wald, Steppe, etc.) oder Land (Alba, Valian, etc.) oder einzeln, das wär cool. -
[Idee] BattleTracker / BattleCompanion
KoschKosch antwortete auf LordHypnos's Thema in Material zu MIDGARD
Was willst du darin denn abbilden? Ich mein, beschreibe doch bitte mal in deinen Worten, wie du diese App benutzen würdest, wenn es sie gäbe. Beschreibe den Ablauf eines Kampfes in deiner Gruppe mit Nutzung der App. Viele Grüße, Kosch