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Lux

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Alle Inhalte von Lux

  1. Noch eine Frage dazu: Was passiert, wenn der Sa spendende stirbt der Empfänger aber noch weiterlebt? Bleiben die 4AP mehr bestehen oder sollten diese nicht an das Leben des Spendenden gekoppelt sein?
  2. Hallo, bin mir nicht sicher, ob der Magiestrang der richtige ist aber nun zum eigentlichen Thema: Zerstören Zauber analog zu den Heilzaubern (Heilen v W, HsW, Allheilung) das Spielgleichgewicht? Machen diese PC, TBe etc zu mächtig? Bitte um Meinungen
  3. Hallo, Sind Elfen (regeltechnisch) aus Errainn zwangsläufig Coraniaid? Sollten dazu ein Passus irgendwo im Regelwerk stehen, wäre es nett, wenn mir jmd diesen nennen könnte. Grüße und Danke Lux
  4. Wurde nicht in Posting 1 von Spielstil gesprochen? Wieso dann jetzt hier Forumsstil? Bitte um Klärung Grüße vom verwirrten Lux
  5. Lux

    Midgard und DSA

    Midgard ist angenehm entspanend. Es ist nicht so hart wie Runequest oder ähnliche Systeme (leider auch nicht so strukturiert aber dies ist ein anderes Thema).
  6. Hat jmd Nurreddin später sterben lassen bzw. sieht irgend jmd Schwierigkeiten darin? Was wenn die Abenteurer das Erbe von Nurreddin antreten wollen? Über Vorschläge dazu würde ich mch freuen.
  7. Ich würde das analog zum Seiltrick behandeln.
  8. Hamsterbacke Gestenzauber der Stufe 5 (Paste 2GS) Bewegen - Magan - Erde AP Verbrauch: 2 Zauberdauer: 10sec Reichweite: Z Wirkunsgziel: Umgebung Wirkungsbereich: 1 Objekt Wirkungsdauer: 2min 2000 Th, SW 4000 Ma, Hx, Be 20000 PW Der Zauberer lässt sich seine Zunge tätowieren (Autsch). Dieser einmalige Vorgang kostet mit den zugehörigen Ritualen alle AP und 20 GS. Nachdem sein Mund derart vorbereitet wurde, trägt er immer wenn er den Zauber auslösen möchte eine besonderen Paste auf und in den Mundraum auf. Sollte die Tätowierung zerstört werden, sind die Gegenstände im Empyreum verloren. Dies dauert eine Minute. Derart vorbereitet kann er später innerhalb von einer Runde Objekte, die er durch den Mund bekommt, in einer Weltenblase beliebig lang deponieren. Die max. Anzahl an hinterlegbaren Objekten beträgt 3*Grad. Möchte er später einen Gegenstand herausholen muss er ebenfalls zaubern und ein EW: Tasten muss gelingen um den richtigen Gegenstand herauszuholen (Verfühlt nochmal!). Aber der zwischen den Zähnen stocherer hat dafür ja 2min Zeit. Thaumaturgie: Der Thaumaturg kann den Zauber auf sich und andere anwenden. Er muss diesen dann aber in den Mund greifen. Er benötigt keine Paste sonden trägt ein Siegel um die Lippen auf. Anmerkung: Die Argumente mit den Wangeninnenseiten weiter oben sind schlüssig. Ich fand nur eine permanente Verbindung zu der Weltenblase ähnlich dem Seil beim Seiltrick "logisch", daher die Tätowierung auf der Zunge. Außerdem kann man neunmalklugen die Zunge entfernen und sich so der Gegenstände in der Blase bemächtigen (Hamstern einmal anders:sigh:) Die Lernkosten sind vertretbar meiner Ansicht nach. Andere Verbesserungen oder Unstimmigkeiten bitte kommentieren.
  9. Etwas teurer als der Seiltrick, aber als nachgeschobener Zauber lieber etwas teurer bevor dieser zu mächtig ist.
  10. Wenn es um eindeutige Zuordnung von Abenteuern geht ist doch eine fortlaufende Numerierung ausreichend (besonders als Verweis). Sprechende Nummernserien bieten immer Gefahr von Redundanz bzw. subjektiver fehlzuordnung.
  11. geändert. Gestenzauber mit Worten läst Raum für nettes Rollenspiel. (Wer hat denn was von verständlich gesagt). Die materielle Komponente (und damit das Geld) dient dazu den Spruch nicht übermaß zu verwenden.
  12. ABW wird Situativ vom Spielleiter festgelegt Aussehen: ein schlichter silberner Ring Wirkung: dreht der Träger den Ring darf er einen Witz, Kommentar oder Geschichte erzählen und alle müssen lachen, egal wie flach, schlecht oder kalauerisch der Witz auch war. Vor dem erzwungenen Lachen legt der SL die ABW fest, je schlimmer desto höher die ABW. Geschichte: Ein wie er fand extrem witziger Thaumaturg -Spitzname AngusMc Nepp- war es leid das nur er über seine Witze lachen konnte. Höchstwahrscheinlich war es nicht mal das sondern er hat nur das valianische Sprichwort falsch übersetzt: Allein lachen macht dick. Gruß
  13. Lux

    Kalifenwahl

    @Akeem: Mit eindeutig meinst du eine absolute Mehrheit? Von wie vielen Familien reden wir denn hier?
  14. Lux

    Kalifenwahl

    ich muss ergänzen: 1. Wer darf wählen? 2. Wer darf gewählt werden? 3. Wahldurchgänge, Stimmen pro Person? Derzeitige Gedanken: 1. Hochgestellte Adlige der Quda aus Elhaddar, Moro, Khairawan, Serendib und Mokattam 2. Verwandte des letzten Kalifen 3. Eine Stimme pro Person. Es gibt beliebig viele Wahldurchgänge bis eine Person aus dem Kreis von 2. eine einfache Mehrheit erhält. Verbesserungen, Wünsche bzw. Anregungen (schließlich gab es doch sowas schon einmal)?
  15. Lux

    Kalifenwahl

    Darüber bin ich mir bewust. Aber das war auch nicht meine Frage.
  16. Lux

    Kalifenwahl

    Hallo, evtl ist hier der richtige Strang für meine Frage: Wie wird der Kalif von Mokattam gewählt? Es gibt eine Depesche bei MO. Wohl auch ein Con Abenteuer welches ich nicht kenne, aber davon unberührt wie wird der Kalif denn nun gewählt also: Wer ist Wahlberechtigt? Wahlmodalitäten? Danke für Antworten
  17. Lux

    Die Inaden

    kannst du bitte einmal einen Link angeben. Leider finde ich es nicht auf der offiziellen Seite. Danke Lux
  18. Letzte Version bitte Beitrag 14 betrachten Mit bitte um eure Meinung: Hamsterbacke Gestenzauber der Stufe 5 (Paste 2GS) Bewegen - Magan - Erde AP Verbrauch: 2 Zauberdauer: 10sec Reichweite: Z Wirkunsgziel: Umgebung Wirkungsbereich: 1 Objekt Wirkungsdauer: 2min 2000 Th, SW 4000 Ma, Hx, Be 20000 PW Der Zauberer (alt: läst die Innenseite seiner Wange und seine Zunge tätowieren (Autsch). Dieser einmalige Vorgang kostet mit den zugehörigen Ritualen alle AP und 20 GS. Nachdem seine Mundhöhle derart vorbereitet wurde,) trägt als Thaumaturg ein Siegel auf den Mund auf bzw. er muss den Mund mit einer besonderen Paste bestreichen, was ebenfalls eine Minute dauert. Derart vorbereitet kann er später innerhalb von einer Runde Objekte, die er durch den Mund bekommt, in einer Weltenblase beliebig lang deponieren. Die max. Anzahl an hinterlegbaren Objekten beträgt 3*Grad. Möchte er später einen Gegenstand herausholen muss er ebenfalls zaubern und ein EW: Tasten muss gelingen um den richtigen Gegenstand herauszuholen (Verfühlt nochmal!). Aber der zwischen den Zähnen stocherer hat dafür ja 2min Zeit. Thaumaturgie: Der Thaumaturg kann den Zauber auf sich und andere anwenden. (alt: Er muss diesen dann aber in den Mund greifen.)
  19. Meiner Ansicht nach sind mächtige Zauberer an Macht interessiert. Wenn sie mit einem Aufwand welcher durch den zu erwartenden Gewinn übertroffen wird, müssten sie ja dumm sein diese Option zu ignorieren. Die Frage ist nur was bedeutet dies für Midgard? Es müsste eine Gruppe von sehr mächtigen Magiern (evtl konkurrierend oder eine große Vereinigung?) geben die so agiert. Nahuatlan ist hier natürlich ein interessanter Fleck.
  20. Lux

    Hauptstadt Bivarras

    auf welchen GB beziehst du dich?
  21. Vielen Dank! Das erspart mir eine Menge Arbeit.
  22. Hallo, nach erstem ÜBerfliegen des QB habe ich Daten zu Augen, Ohren und anderen Körperteilen des Bettlerkönigs gefunden. Die Daten des Selbigen finde ich aber nicht. Kann mir bitte jmd diesbzgl. helfen. Danke Vorab
  23. Hallo, ich wollte jetzt SüM leiten. Und nach erstmaligen durchlesen der 2 Bände bin ich auf einigen Arbeitsaufwand gestoßen, der hier schon beschrieben steht. Gibt es eine SL Hilfe oder hat jemand z.B. für das Kuschan Stadtabenteuer einen Zeitplan oder ähnliche Hilfen erstellt? Danke und Grüße Lux
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