Alle Inhalte erstellt von Ma Kai
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Ausgliederung einer Nebendiskussion zur schlechten Spielleitung
Ich habe schon Midgard-SLs in dasselbe Horn stossen hören und zumindest einen Autor auch Wenn jede Äußerung jedes Autors automatisch als offizielle (womöglich kanonische) Äußerung "des Midgards" gewertet wird, dann darf bald gar niemand mehr dafür schreiben und wir kriegen gar kein Material mehr...
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DORP-TV interviewt Jürgen Franke
Interessant, danke.
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körperliche Sphärenreise im Empyreum - eine Ideensammlung
Nun, ein Blick ins Regelwerk erhellt den Geist, danke für die Seitenangabe. Da steht nun allerdings hauptsächlich, welche Zauber/Wunder um wie viel mehr oder weniger AP kosten. Von empyräischen Strudeln, die auch mal Zauberwirkungen verbiegen können, steht da nichts. Ob das eine zulässige Idee wäre? Außerdem kommt einem natürlich ein ganz bestimmter Sphärenwagen in den Sinn: der Tausendjährige Falke - schnellster Wagen der nahen Sphären, jedoch aus gutem Grund mit dem unverzichtbaren Ausrüstungsteil "keulenartiger Schraubenschlüssel" ausgerüstet, um beim unvermeidlichen Defekt beliebiger Bestandteile ordentlich auf diese draufklopfen zu können, womit sie wenige Sekunden vor einer Katastrophe (Kollision o. dgl. - keine Reise des Falken geht ohne drohende Katastrophe ab) wieder in Gang gesetzt werden können. Der wandelnde Bettvorleger-Spährenwagenmechaniker und -copilot ist optional - regeltechnisch vielleicht ein Yusch...
- Fallbeispiel: Deus Ex Machina - gut oder schlecht?
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körperliche Sphärenreise im Empyreum - eine Ideensammlung
Das ist relativ ausführlich im MdS beschrieben. Ah Verzeihung...
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körperliche Sphärenreise im Empyreum - eine Ideensammlung
Auf jeden Fall kann da schön viel Abgedrehtes passieren. Wirkt eigentlich Magie in dieser Umgebung immer genau wie gewohnt?
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Ausgliederung einer Nebendiskussion zur schlechten Spielleitung
Also zusammenfassendes Ergebnis: Midgard wird in der Praxis anders gespielt, als manche DSA-Autoren den "Meistern" ihres Systems geraten haben? (wobei ich auch früher bei DSA solche Extreme nicht erinnere - vielleicht aufgrund von selektiver Wahrnehmung. Die Borbarad-Kampagne war aber z.B. nach meiner Zeit, ich kenne sie daher gar nicht)
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DORP-TV interviewt Jürgen Franke
Warum eigentlich? Mich hat es ein wenig irritiert, JF die ganze Zeit ins Ohr zu gucken...
- Divergente Vorstellungen eines Spielabends
- Zufallstabellen vs. festgelegte Ereignisse
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Artikel: Ziyi Weishi
In M4 sind die KiDo-Techniken nach Farben unterschieden; er hat eine "schwertfarbene" gewählt. Z.T. sind die Techniken ebenfalls eingeschränkt, so daß z.B. NinYas (zumindest mit ihrem speziellen Ninyaschwert NinYaTo) eine Reihe von Schwerttechniken nicht wählen dürfen, die ihnen ansonsten grundsätzlich zur Verfügung stünden. Dazu hilft hoffentlich grundsätzlich die weiter vorne in dieser Diskussion verlinkte Spielhilfe.
- Sammeltrieb (Kräuter etc.)
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Artikel: Ziyi Weishi
Ungewöhnliche Fertigkeit für 4 Lernpunkte mit Leiteigenschaft In 100... Das hast du aber sehr gut gewürfelt oder? Mit scheint, er hat auch so schon 9 Punkte für Waffen und 10 für fertigkeiten ausgegeben, ohne das Abzweigen für ungewöhnliche. Hast du den Walokawert ergänzt? Ich hatte beim Einstellen die KiDo-Techniken und -EW vergessen, die habe ich heute nachgetragen. Waffenlosen Kampf als Fertigkeit an sich beherrscht er nicht. Ich hatte 8 LP für Fach, davon 2 KiDo, 2 für die beiden Techniken, 1 TaiTschi, 1 Gassenwissen, 1 Landeskunde, 1 Sagenkunde. 6 LP für Waffen, davon 1 Kurzschwert, 2 Katana, 2 Wurfstern, 1 Glefe. Dolch ist als Stichwaffe beim Kurzschwert dabei (hmmm, aber nur auf +4 - na, die 10 FP finde ich nach dem nächsten Abenteuer...). Das korrigiere ich sofort (wobei die Figur auch mit +5 legal hätte zustande kommen können, sie wäre nur vom Durchschnitt etwas weiter entfernt... es sei dem Leser also unbenommen, welchen Wert er verwenden möchte). 7 für Allgemeine, davon (mit den Boni für Adel) je 1 für Geschenke, Klassiker und Teezeremonie, 3 für Menschenkenntnis und 1 für Erzählen. 4 für Ungewöhnliche, wie besprochen. Gewürfelt also z.B. 4,4,3,3,6,4 - etwas, aber nicht weit, über dem Durchschnitt.
- Artikel: Ziyi Weishi
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Nachholrunden Bacharach 2009
Wunderbar, vielen Dank, ich freue mich schon.
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DORP-TV interviewt Jürgen Franke
Man könnte das auch "Verkäufertalent" nennen - ich denke mal, grundsätzlich meint er damit eher die Regenbogeninseln als die Küstenstaaten - die letzteren, so würde ich es interpretieren, sind ihnen (Jürgen und Elsa gibt's ja für Midgard eigentlich im Doppelpack) im Gegensatz dazu so wichtig, daß sie Perfektion anstreben...
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Wollmammuts und Panzer - fremde Technologie auf Midgard oder Midgardianer auf fremden Welten?
Danke, daß Ihr meine Frage präzise wie gefragt beantwortet habt. Daher nun die Folgefrage: und wie war's (@Fimolas: falls Du das Abenteuer gespielt hättest)?
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Wollmammuts und Panzer - fremde Technologie auf Midgard oder Midgardianer auf fremden Welten?
Hat eigentlich mal jemand versucht, mit Midgard-Fantasy-Figuren ein Midgard 1880-Abenteuer zu spielen (oder umgekehrt)?
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Welche Grade der SC habt ihr als SL am liebsten?
Wow. Ich habe keine einzige Figur, die auch nur entfernt an diesen "mittleren" Gefilden schnüffelt. Anders ausgedrückt: wenn meine höchstgradige Figur ihre GFP verfünffachen würde, käme sie gerade so an den "mittleren" Bereich heran...
- Artikel: Ziyi Weishi
- Kurioses aus dem Netz
- Laufen euch als SL die Spieler aus dem Abenteuer?
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Artikel: Ziyi Weishi
Es gibt wiederum eine Hintergrundgeschichte. Ich spiele die Figur in der KanThaiPan-Connection. Damit der Hintergrund "stimmt", brauche ich wahrscheinlich noch ein Abenteuer - insbesondere Rechnen ist eigentlich zu niedrig. Er ist halt nach den Wanderjahren doch noch etwas rostig... das wird sich bald geben.
- Artikel: Ziyi Weishi
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DORP-TV interviewt Jürgen Franke
Dafür, daß er den Umgang mit Medien keineswegs professionell betreibt, kommt JF eigentlich gut rüber, vor allem, wenn er in Schwung gekommen ist. Ich hätte mindestens fünfmal öfter "ähm" gesagt als er "ja"...