Alle Inhalte erstellt von Ma Kai
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Wenn SpF zu Statisten werden...
Wenn die Gruppe damit zufrieden ist, dann kann das auch so funktionieren. Ich würde es als Mitspieler nicht so gern sehen. Als Spielleiter fände ich es ganz praktisch, Kanonenfutter zu haben und die Bedrohungen des Abenteuerlebens entsprechend realistisch präsentieren zu können. Die Spieler sollten halt nicht zu sehr an ihren Horden hängen. Oder auch an ihren primären Charakteren, das Mitlaufen eines "Plan B" hat da auch so seine Auswirkungen...
- Zwergen-QB
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Zwergen-QB
Moderation : Das frage ich mich auch. Mal ins Badehaus damit. Bei Nachfragen bitte eine PN an mich oder benutzt den Strang Diskussionen zu Moderationen Wirklich ernst gemeint ist sie nicht. Ich hatte sie erst im Schwampf geschrieben, sofort kam die Antwort, ja mach doch, deshalb habe ich sie eben in dem Bereich eingestellt... Aber auch aus einer Schnapsidee (so früh am Sonntagmorgen sogar noch ohne Schnaps, was das wohl über meinen allgemeinen Geisteszustand aussagt?) kann etwas Vernünftiges herauskommen.
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Praxispunkte ausgeben
Thema von Athor SilverBlade wurde von Ma Kai beantwortet in M4 - Gesetze der Erschaffung und des Lernens(1) warum nicht? Eine entsprechende Einschränkung ist im Regelwerk nicht zu finden. (2) das denke ich auch nicht, einfach deshalb, weil es ein Elendsaufand wäre. Die Häkchen oder Kreuzchen für die PPs kann man ja noch irgendwo pro Fertigkeit machen, aber individuelle Zahlenwerte... vielen Dank. (3) ja. (4) nein, auch diese Einschränkung ließe sich so nicht aus den Regeln ableiten. (5) man kann sogar aus den Regeln folgern, daß PPs nicht mit anderen Lernformen kombiniert werden können. Da steht nämlich, daß beim Steigern durch Praxis mindestens die Hälfte der FPs aus Praxis, der Rest aus EPs kommen muß. Es ist also kein Platz für Geld, damit fällt Steigern mit Lehrmeister (wo obligatorisch 1/3 Geld notwendig ist) weg. Beim Selbststudium müssen ausschließlich EPs eingesetzt werden, der erste PP katapultiert uns also aus dieser Kategorie heraus. Das ist hinsichtlich Lerndauer und damit Lebenshaltungskosten relevant, und erlaubt das PP-Steigern erst, wenn man die Hälfte der zum nächsten EW notwendigen Punkte in PPs zusammen hat (sonst könnte man mit einem einzigen PP eine 800 FP-Steigerung vom langwierigen Selbststudium ins blitzschnelle Steigern durch Praxis herüberziehen...). Eins wollte ich aber noch erwähnen: das Maximum pro Tag durch Praxis sind 500 GFP, damit machen viele Spieler eine Rechnung auf à la "ich will 50 GFP lernen, 500 sind ein Tag, also 1/10 eines Tages, sagen wir mal von zwölf Stunden, also 720 Minuten, 1/10 davon sind 72 Minuten oder knapp eineinviertel Stunden - hey SL, während der Schamane meditiert, hole ich mir kurz nen höheren EW in xyz". Meines Erachtens widerspricht das den ersten zwei Sätzen des dritten Absatzes in "Lernen durch Praxis", DFR S. 284: "Auch das Lernen durch Praxis benötigt ein wenig Zeit und findet daher zwischen Abenteuern statt. Der Abenteurer braucht etwas Ruhe, um die in der Praxis gewonnenen Erkenntnisse zu verinnerlichen." Wenn es im Abenteuer einen Ruhetag gibt, würde ich mich eventuell breitschlagen lassen, aber sicher nicht als Pausenfüller mitten im Dungeon.
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Zwergen-QB
Ich habe mir - das QB gekauft, weil es mich wirklich interessiert. - das QB gekauft, weil es Midgard ist. - das QB gekauft, weil bestimmt ein oder zwei Runendingenskirchen drin sind, mit denen ich meinen KiDo-PK-Elfenthaumaturgen mit den Waldläufer-AP noch stärker machen kann. - das QB nicht gekauft, weil es zu teuer war (das wählt eh' keiner) - das QB nicht gekauft, weil ich nur Elfen spiele - das QB nicht gekauft, weil es mich nicht interessiert hat.
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Messeauftritt MIDGARD Press
Mir ist es durch das "Türmchen" obendrauf auch leichter gefallen, die Oberste Göttin durch die ansonsten etwas chaotische Halle in die richtige Richtung zu steuern ("was wollen wir denn hier, laß uns weitergehen? - ach soooo").
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Ideale Vierergruppe für Con-Kampagne (enthält, wer hätt's gedacht, Spoiler zu einzelnen Abenteuern)
Rainer macht doch gern vorgefertigte Figuren. Vielleicht möchte er auf dem Weg zu einer wie auch immer gearteten Veröffentlichung der Conkam auch vorgefertigte Figuren anbieten, und macht jetzt ein bißchen Brainstorming zu deren Zusammenstellung.
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Ideale Vierergruppe für Con-Kampagne (enthält, wer hätt's gedacht, Spoiler zu einzelnen Abenteuern)
... dann besteht für Dich allerdings die Gefahr, daß die sehr freimütige Diskussion späterer Abenteuer hier Dir gelegentlich den Spaß verderben könnte. Interessant wäre, warum Du diese Zusammenstellung für besonders geeignet hältst.
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Ideale Vierergruppe für Con-Kampagne (enthält, wer hätt's gedacht, Spoiler zu einzelnen Abenteuern)
Schön beschrieben, aber Verzeihung bitte, wo in der Conkampagne mußte man bisher stehlen? Oder einbrechen? Vielleicht in das Zimmer der jungen Dame bei Dorfidylle, aber da sind wir auch so reingekommen.
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Sklaven kaufen
Naaa ja... ich habe mal einen Krieger mit Spitzbuben-Sklaven erlebt. Da braucht's keine Doppelklasse mehr! Alles da, was das Fertigkeitenherz begehrt. Ich bin da als SL nicht ganz so kooperativ. Die Hunde eines Mitspielern werden bei uns irgendwie auch nicht alt... (ich habe sie aber nicht alle auf dem Gewissen).
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Welches Abenteuer spielt ihr momentan?
Durch berufliche Veränderung des SL ist unsere Hauptgruppe temporär suspendiert auf dem Weg in ein selbstgeschriebenes Intermezzo und dann nach Buluga. Die Medjis-Truppe wäre stattdessen auf dem Weg in Moravod in einem selbstgeschriebenen Abenteuer beinahe erfroren. Die sollen dort irgendwann ein "best of Hupperich" erleben.
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Artikel: [neue Klasse] Stadtschamane
Meinen Gedanken "arm aus der Gosse" aus Nr. 32 weiter spinnend: Vielleicht muß die Figur so etwas wie einen Zwergenhort ansammeln? Vielleicht darf sie immer nur das Mindestdrittel GFP mit Geld bezahlen und muß durch Selbststudium lernen, soweit sie kann?
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Umfrage: gibt es zu wenig, gerade genug, oder zu viele Fertigkeiten?
Aber, aber...Eine zweite Umfrage macht doch viel mehr Spaß. Oder wie Adenauer schon sagte: Was interessiert mich meine Umfrage von gestern. Die "andere" Umfrage bezieht sich nicht nur auf Fertigkeiten. Die "andere" Umfrage bezieht sich auf einen Trend, diese auf einen Zustand. Aus der "anderen" Umfrage ist wesentlich weniger konkrete Handlungsrichtung abzuleiten (am ehesten könnte man noch sagen: ich werde im Umfragenformulieren besser). Insofern ist der Adenauer ein Bonmot, paßt aber hier nicht wirklich...
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Neue Fertigkeit: Überleben / Stadt
Diese Diskussion sollte man aber an einem anderen Ort führen, sie hat in diesem Strang bereits jetzt weitgehend die Kreativdiskussion unterbunden. Da prallen zwei Philosophien aufeinander. Ich habe dazu ja auch bereits geschrieben, daß man auch mit Midgard 1 (mit deutlich weniger Fähigkeiten und Abenteurertypen) schon schöne Abenteuer erleben konnte. Es gibt dazu jetzt eine Umfrage. Was daran kreativ ist, das Rad neu zu erfinden, muß mir dann bei Gelegenheit noch mal jemand erklären.
- Umfrage: gibt es zu wenig, gerade genug, oder zu viele Fertigkeiten?
- (Blut-) Vampire und ihr WW:Res bei EdA von Elfen
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Neue Fertigkeit: Überleben / Stadt
Kann sein, daß das die Konsequenz wäre. Ich hatte es zumindestens auch schon einmal angesprochen. Also auch hier aufräumen und ausmisten Gassenwissen auf den Kern beschränken, Überleben in der Stadt (oder ein anderer Name, falls es nur darum gehen sollte) als Ergänzung dazu. Und dann gibt es wieder eine weitere Fertigkeit. M.E. sind es sowieso schon zu viele.
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Artikel: [neue Klasse] Stadtschamane
Warum es unbedingt ein Doppelklassencharakter sein muß, hat sich mir auch noch nicht wirklich erschlossen. Eigentlich ist es jetzt eher ein Spitzbubenschamane, als (nur) ein Stadtschamane. Ein (kleiner) obligatorischer Nachteil könnte sein, daß die Figur nur Unfrei sein kann und aus diesem Stand nie herauskommen wird. Man könnte vielleicht von der bestimmenden Herkunft aus der Gosse weiterspinnen, daß die Figur Zeit ihres Lebens nach Reichtum streben und Zeit ihres Lebens diesen nicht gewinnen können wird. Wenn die Figur Gassenwissen schon als Grundfertigkeit hat, warum brauchst Du dann noch die zusätzliche Fertigkeit Überleben in der Stadt? Die Figur funktioniert doch auch mit Gassenwissen?
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Neue Fertigkeit: Überleben / Stadt
Mir fällt noch etwas ein: Gassenwissen ist eine sehr teure Fertigkeit, was einen breiten Anwendungsbereich impliziert. Dieser wird durch diese Fertigkeit eingeschränkt (auf den Einwand "nein, Gassenwissen hat das schon immer nicht abgedeckt" folgt die Antwort "und es hat bis jetzt noch niemand die neue Fertigkeit vermißt? Dann braucht man sie auch nicht"). Dann sollten als Folge der Einführung von "Gassenwissen Light" die Kosten von "Gassenwissen echt" reduziert werden. Heraus käme ein Paket, das wenigstens ausgewogen wäre, wenn auch in meinen Augen immer noch schlecht (da m.E. unnötigerweise eine zusätzliche Fertigkeit generiert wird).
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Neue Fertigkeit: Überleben / Stadt
Warum wird eigentlich Gassenwissen hier auf das reine Fragen und Sprechen reduziert? Gassenwissen kann m.E. auch die Beobachtung oder das Vorhersehen der Verhaltensweisen von anderen Leuten bedeuten. Also: man kann einen stadtwachensicheren Schlafplatz nicht nur durch Fragen finden, sondern auch, indem man die Stadtwache ein wenig beobachtet. Das wäre für mich aber genauso Gassenwissen.
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Seid Ihr gute Midgardspieler?
Mann, stellt Ihr Eure Lichter unter den Scheffel...
- Charaktergenerierung - wer legt die Methode fest?
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Entlassungen sind scheiße!
Airlag, das ist die gewollte Konsequenz des gegenwärtigen deutschen Kündigungsschutzrechtes. Es sollen genau die jungen, leistungsfähigen zuerst entlassen werden, "weil die ja woanders leicht wieder etwas finden können". Ich habe das nach der Wende in Ostdeutschland miterlebt. Das ist nicht schön. Eigentlich macht man das wohl so: 1. diejenigen identifizieren, die man nicht verlieren will 2. mit diesen Personen (relativ) offene Gespräche führen 3. diese Personen intern umsetzen, damit ihre Tätigkeiten nicht mehr vergleichbar sind 4. Sozialauswahl nach Gesetz. Das erfordert aber entsprechende Planung und Vorausarbeit.
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Bernard Cornwell
Lese ich gerade (bin im dritten Band). Hat mir nicht ganz so gut gefallen, wie die Arthur-Bücher, ist aber auch gut.
- Bannen von Finsterwerk / Götterwerk: Zauberdauer?