Zu Inhalt springen

Ma Kai

Mitglieder
  • Beigetreten

  • Letzter Besuch

Alle Inhalte erstellt von Ma Kai

  1. Oh, da fällt uns Spielern immer viel ein. Gegner verfolgen. Gegner verhören. Türen verrammeln. Türen aufbrechen. Kisten untersuchen. Nach Geheimtüren suchen. Leichen fleddern. Nach Schätzen suchen. Das Bild an der Wand bewundern. Mal in den Nebenraum gucken. Vision zaubern. Pfeife stopfen. Zwischenmahlzeit (für Halblinge). Möchtest Du noch mehr? Mir ist deshalb die Formulierung "zusammenhängende Spielsituation" lieber. Das heißt nicht "großer Handlungsbogen", sondern von einer Pause zur nächsten. Wenn ich als SL sage, "so, und was ist jetzt Eure nächste Aktion?" oder "... und während Ihr da sitzt, passiert...", dann geht die nächste Szene los.
  2. Thema von Yon Attan wurde von Ma Kai beantwortet in Midgard Cons
    Schade, und gute Besserung!
  3. Thema von Ma Kai wurde von Ma Kai beantwortet in Spielsituationen
    Wenn für die Stunde in der Kneipe weniger vergeben würde, müssten für den Kampf noch mehr draufgelegt werden. Ich argumentiere nicht mit Extremen, sondern mit dem gewünschten Durchschnitt, der ja rein mathematisch schon das genaue Gegenteil von "extrem" ist. Wenn ein kontinuierlich gleichmäßiger Gradaufstieg das Ziel wäre, dann könnte man sich die Eskalation der Punkte ja schenken. Dann könnte man doch genauso gut, und mit viel weniger Aufwand, Kosten und Vergabe einfach konstant lassen, d.h. statt 100-200-400-800 Kosten und dann Vergabe 100-200-400-800, einfach 100-100-100-100 Kosten und Vergabe 100-100-100-100. Das wäre doch dann viel einfacher.
  4. Thema von Ma Kai wurde von Ma Kai beantwortet in Spielsituationen
    Letzteres. Ersteres ist eine Folge, die mir so nicht gefällt, aber wahrscheinlich schon anderswo diskutiert ist.
  5. Das Einschlafthema hat übrigens noch nachgewirkt. Ich werde dieses mal versuchen (und dazu schon Bettdecken o.a. mitbringen), dass meine beiden im Spielzimmer einschlafen können, weil im Schlafzimmer allein wollen sie definitiv nicht sein, das haben sie kristallklar gemacht, beide. Ist für sie ein k.o.-Kriterium, weshalb wir uns auf die genannte Lösung geeinigt haben. Die Oberste Göttin hat sich schon Sorgen gemacht, dass die Kinder eigentlich gar keine Lust hätten, da hin zu fahren. Nun, ich kramte auf dem Telefon ein paar Bilder hervor, wie sie letztes Jahr in den Bacharacher Burg-Stockbetten getobt haben, und sie waren wieder hin und weg und konnten es gar nicht erwarten, los zu fahren. Und dann noch der Hochwildgarten...
  6. Laut Kodex, S. 148, sollen Abenteurer ab Grad 21 im Schnitt 150 EP/Spielstunde, ab Grad 27 im Schnitt 300 EP/Spielstunde für Spielziele erhalten. Das ist ganz schön happig. Mir ist dies aus zwei Gründen etwas unangenehm aufgefallen. Zum einen sind ein, zwei Stunden Spielzeit schnell vorbei, das kann ein Kampf sein oder ein längerer Dialog, an dem sich mehrere Spieler beteiligen. Da haben die Figuren nicht wirklich viel geschafft, vielleicht gerade die erste Wache der Übeltäter ausgeschaltet oder einen Zeugen befragt (also jetzt nicht wirklich großartige Spielziele erreicht), und schon sind wir bei 300, 600 EP. Eine frisch geschlüpfte Figur wäre damit von Null im Grad 3 bis 5. Zum anderen sind natürlich diese hohen EP-Beträge durchaus notwendig, damit man wirklich hohe Fertigkeitswerte erreichen kann. Eine "schwere" Waffe von +14 auf +15 kostet einen Krieger 1,500 EP, andere (z.B. Ordenskrieger) ein entsprechendes Mehrfaches. Andererseits kann man für die gleichen 1,500 EP zwölf mal eine "schwere" Alltagsfähigkeit von Null auf +8 lernen. Im Grunde genommen bemerke ich hier lediglich die Anpassung der EP-Vergabe an die Kosten hoher Fertigkeitswerte; M5 möchte diese offensichtlich erreichbarer machen. Das ist grundsätzlich schön, aber im Verbund mit den geringen Startkosten für viele nützliche Fertigkeiten wähle ich es tendenziell eher, diese von "Null" (ungelernt) auf den schon recht hohen Startwert +8 oder mehr zu lernen, als einen schon hohen Wert noch auf die Spitze zu treiben. Davon habe ich im Spiel tendenziell mehr, als von den 5% Verbesserung auf die eine Fertigkeit. Die Gefahr dabei ist, dass auf diesen Graden dann bald jeder alles mindestens auf Grundwert kann - wenn es dann z.B. um irgendeine Kunde geht, fallen die Würfel übereinander, weil alle sie haben, und das wird irgendwie auch wieder langweilig. Könnt Ihr die Beobachtung bestätigen und was haltet Ihr davon?
  7. Thema von Yon Attan wurde von Ma Kai beantwortet in Midgard Cons
    Freut mich!
  8. Warum muss immer alles so binär sein? Die Regeln wollen m. E. Folgendes: - die Spieler sollen sich nach einer Verletzung mit der Hilfe nicht lange Zeit lassen können, zumindest nicht ohne Nachteile - wenn EH schief gegangen ist, soll es einen zweiten Versuch geben dürfen - aber nicht nach erfolgreicher EH - und der soll auch nicht so effektiv wie der erste Versuch sein. Das kann man jetzt in starre 10 Minuten fassen, oder man kann etwas Spielraum lassen. Als Spieler ist mir der Spielraum lieber.
  9. Thema von Abd al Rahman wurde von Ma Kai beantwortet in Neues im Forum
    Zu Hause habe ich die Datei auch.
  10. MOAM, ausdrucken, Handschrift, MOAM. Ich teste gerade in einer Online-Runde die komplett elektronische Verwaltung. Früher habe ich die handschriftlichen (oder aus Excel ausgedruckten, dann handschriftlich ergänzten) Blätter auch als PDF (d.h. jpg) gescannt. @Airlagich hatte tatsächlich einmal die Lernregeln M4 (minus Spruchrollen, da kein Bedarf) komplett makrolos verformelt. Die Datei ist aber im alten CMS und gegenwärtig nicht verfügbar. Ich müsste sie von zu Hause holen.
  11. Thema von Abd al Rahman wurde von Ma Kai beantwortet in Neues im Forum
    Das funktioniert nicht mehr. Ich wollte auf einen alten Artikel von mir verweisen (eine Lern-Hilf-Datei M4, die nicht ins neue Forum übernommen worden ist). Geht wohl so gerade nicht.
  12. Nun, über Allohol am Tisch schreibt er nichts, diesbezüglich z. B. sind allfällige Erfahrungen also bislang ausgeblieben...
  13. Und, wie sind sie?
  14. Thema von Yon Attan wurde von Ma Kai beantwortet in Midgard Cons
    Schade. Fall nicht runter.
  15. Die Regeln wären klarer, wenn einfach da stünde, W6 gibt es nur, wenn max 10 min nach Verletzung mit EH begonnen wird. Dann wäre aber gerade der Fall aus dem schlechten Beispiel (die Figuren setzen Prioritäten und geben sich Mühe, aber es dauert halt trotzdem länger) ausgeschlossen bzw fiele herunter auf W3. Anscheinend sollte aber die Grenze doch nicht ganz so absolut sein, andererseits aber auch nicht endlos elastisch, deshalb die Diskussion verstrichener Zeit.
  16. Nenn' es wie Du willst, meinetwegen auch Referenzangabe zum Zeitablauf.
  17. Weil in den Regeln 10 Minuten als Beispiel steht und auf Dringlichkeit extra hingewiesen wird? Daavid, schade, dass Dir das Beispiel nicht gefällt, Fakt ist aber wohl, dass ein Helfer nur eine Person voll versorgen können soll, so dass mehr als eine Figur das Erfolgserlebnis des Heilens haben kann.
  18. Daavid, ich würde das so interpretieren, wenn einer vielleicht im Berg gestürzt ist und der Retter ihm schon zuruft, was er tun soll und sich zu ihm hin arbeitet, dann kann (ausnahmsweise?) auch mal nach 15 Minuten noch der volle Betrag zurück gegeben werden. Wenn hingegen nach fünf Minuten ein anderes Opfer geheilt wird und erst nach 15 Minuten sich dem zweiten zugewandt wird, dann ist es halt schon zu spät für die volle Heilung bei Nr. 2 (es gibt ja immer noch die Hälfte, was auch nicht schlecht ist).
  19. "Wegen der verstrichenen Zeit" mit vorher definierten 10 Minuten ist für mich ziemlich eindeutig, es gibt m.E. eine klare 10 Minuten-Uhr. Der Heilkunde-Bonus wird beim Halbieren nicht erwähnt, also wird er m.E. nicht (mit) halbiert.
  20. Fürs Missionieren gibt es Priester.
  21. Wir wollen Gegner, keine Opfer! Meine Option hätte gegen einen Krückengänger ein echter Wettstreit werden können. Für die Abteilung Vana scheinen wir doch schon gut ausgestattet zu sein. Werden wir des Bruders sanfte Seite kennen lernen?
  22. Voriges Wochenende sah ich übrigens einen realen Microsoft Store, also so echt zum Reingehen und Anfassen. Im kleinen Yanjiao - das deutsche Äquivalent von der Bedeutung her wäre vielleicht Andernach. Sie hatten auch was zu zeigen, XBox, Surface, ... Wenn mir vor 25 Jahren, als wir eine größere Fallstudie über MSFT bearbeiten durften, jemand gesagt hätte, dass es Microsoft Stores für Endkunden gäbe, hätte ich gefragt, wozu denn das, um endlich die vielen Nutzerprobleme in Windows zu erklären?
  23. Hat er! Und Irindars Speer hat bereits in einem Kreis aus Flammen das Herzblut eines Sterbenden gekostet. Er wollte es so.
  24. Thema von Ma Kai wurde von Ma Kai beantwortet in Spielsituationen
    Das finden die Abenteurer heraus, wenn sie das tun (sie haben die Pferde aber inzwischen schon beim Eigentümer abgegeben). Falls es Dich brennend interessiert -> PN.

Wichtige Informationen

Wir setzen Cookies, um die Benutzung der Seite zu verbessern. Du kannst die zugehörigen Einstellungen jederzeit anpassen. Ansonsten akzeptiere bitte diese Nutzung.

Konto

Navigation

Suche

Browser-Push-Nachrichten konfigurieren

Chrome (Android)
  1. Klicke das Schloss-Symbol neben der Adressleiste.
  2. Klicke Berechtigungen → Benachrichtigungen.
  3. Passe die Einstellungen nach deinen Wünschen an.
Chrome (Desktop)
  1. Klicke das Schloss-Symbol in der Adresszeile.
  2. Klicke Seiteneinstellungen.
  3. Finde Benachrichtigungen und passe sie nach deinen Wünschen an.