Ich war mal eine Kentaurin (Kentaurenstute?), nachdem unsere Gruppe durch ein "Verwandlungsprisma" (Spielleiteridee!) gegnagen ist.
Auf einer spärlich bewaldeten Gegend, begleitet von einem Pixie (ehemals Elf), einem Oger (Mensch), einem Nereiden/Fischmensch (Mensch-NPC, starb schnell an Luftmangel), einem Sandteufel (Halbling) und einer Art Nagaiifrau (Elfin).
Durchs Prisma liefen wir aus Dummheit, wir hätten wissen können, was da passiert, durch die Ebene liefen wir hurtig, gehetzt von einer Horde wilder Halborcs/Tiermenschen, kamen an einen Fluss, bestiegen ein dort aufgefundenes Floß, ich zuletzt, brachte es zum Kentern und ertrank in den nahen Stromschnellen (die wir auch sahen!), da Schwimmen in Kettenrüstung in Kentaurengröße (mitverwandelt) auch nicht so toll geht.
Die anderen Charaktere kamen bei der Gelegenheit auch zu Tode (ein Pixie fliegt und schwimmt nicht in PR und ausziehen als noch Zeit war wollte er aber nicht), der Sandteufel im Wasser - na ja...
Der Oger in leichter Magierrobe erreichte das andere Ufer schwimmend, die Nagaifrau war wohl eine Landechse und nicht schwimmfähig (war ein kurzer, wilder Kampf am Ufer, als die Verfolger sie erreichten)
Der Oger wurde bald gefangen und kam aber als Schamane bei den Bestien zu Ehren.
Das waren allerdings AD&D-Charaktere in einem AD&D-Spiel. Aber die drei Tage (2 Spielstunden) als besonders tolle Wesen hat dazu geführt, dass aus der Gruppe keiner was besonders ausgefallenens in keinem Spielsystem sein wollte, schließlich waren's Level 7/8 Charaktere, die man ungerne so doof verliert.
Zum Glück war das alles aber nur ein sehr realistischer Traum, aus dem wir erwachten, als uns die Typen, die uns im "Koma" erwischt hatten, unsanft aus dem Schlaf rissen, um uns auf dem Sklavenmarkt zu verkaufen.
Die Moral von der Geschicht'? Exoten passen in exotische Umgebung oder in einen Zookäfig, wo sie schon nicht hingehören. Ansonsten sind in manchen Regionen die Reaktionen auf Elfen/Zwerge/Gnome/Halblinge/Halborks schon feindselig genug. Daher passen Exoten am besten in ihr native envirement und der Spieler kann jede Figur so schräg spielen, dass er keine vier Beine braucht, um ausgefallen auffällig zu sein.