Zum Inhalt springen

Yon Attan

Mitglieder
  • Gesamte Inhalte

    12654
  • Benutzer seit

Alle Inhalte von Yon Attan

  1. Jo, muss ja kein Meisterwerk sein, Ich kann wie gesagt auch nicht gut malen Habe mein Bild schon fertig.<<selbst gemachtes Smily Aus den anderen postings entnehme ich, dass sowohl Rabenmond als auch Masamune Interesse haben. Nea werden wir auch noch überreden, fehlt also nur noch ein Zwerg, und drei Herren. Wer sein Bild hat, kann sich einfach per pm bei mir melden, dann schicke ich ihm die mail adresse. Mfg Yon (es ist nicht schlimm, wenn die Bilder nach und nach kommen, so kann ich sie alle nacheinander in das Gesamtbild einarbeiten) PS: Was wir sowieso hier mal (da es ja etwas offensichtliches ist) posten können, ist die Größe unserer Charaktere: Arehtna ist 1,70 m
  2. Und hier auch, aber wir haben ja schon Kontakt aufgenommen Mfg Yon
  3. Ich könnte mir ein Pflanzenelementarwesen vorstellen. Dämon ist wohl wirklich nicht sehr glücklich gewählt. Das Elementar würde von einer Welt mit den vorwiegenden Elementen Wasser und Erde stammen. Als Grund/Vorlage könnte der Holzelementargeist aus dem Best. dienen. Mfg Yon
  4. KLingt für mich wie spezialisiert Beschwörer höherer Grade mit ein paar Thaumaturgischen Fähigkeiten, Informationszaubern etc. Nette Alternative zu dem 0815 Beschwörer. Werde ich vl mal einbauen. Mfg Yon
  5. Noch viel schöner: Die neuen Endgegner für meine Gruppe:cool: Der PT mit Hagel: Jede Runde Angriff +15 (8W6 schwerer Schaden) :after: oder der schwache PH mit Feuerregen Jede Runde Angriff +15 (nur 9W6 leichter Schaden) Was wird sich meine Gruppe über den nächsten Endboss freuen. :rotfl: :rotfl: :rotfl: Mfg Yon
  6. JA!!!! Jetzt nimm einfach deinen Priester, mit dreifach "verbessertem" Blitzeschleudern und stell ihn in einen Tempel seines Gottes. Jede Runde 10 Angriffe mit 3W6+2 Damage und das ohne AP dafür zu verbrauchen. Aua, nein, das wird es bei mir nicht geben! Mfg Yon
  7. 1. Ja, auf Zombies scheint der Zauber nicht zu wirken (auch wenn das seltsam erscheint) Darüber sollte man bei einer ev. Überarbeitung des Kom nachdenken, da es nicht so viele Untote mit In:m gibt. (in den meisten Fällen trifft man ja eher auf eine Horde Zombies/ Skelette als auf einen Erzvampir (zumindest ist das in meiner Gruppe so) 2. Ja, auch die Gefährten werden m.E. betroffen. Ich würde es einfach wie bei den Zauberliedern der Barden regeln, die wirken ja auch auf die Gefährten, wenn die sich nicht die Ohren zu halten. Mfg Yon
  8. Ich verstehe auch nicht, warum die durchschlagende Wirkung bei OR, TR und LR nicht zur Geltung kommt. M.E. müsste einfach bei sämtlichen Rüstungen der Rüstungsfaktor um 3 gesenkt werden. Noch verstehen könnte ich das Argument, dass ein Pfeil seine gesamte Energie auf einen Punkt konzentriert hat und so besser durch eine dünne harte Schicht (z.B. VR) kommt als durch die dickere und elastischere Schicht einer LR. Jedoch trägt man ja unter einer VR auch noch einen Waffenrock (der bei mir so in etwa den Wert einer TR hat, wenn man ihn alleiner anzieht) D.h. der Pfeil würde zwar die Rüstung durchschlagen, aber dann von dem Waffenrock aufgehalten werden. Irgendwie seltsam. Mfg Yon
  9. Bei mir gilt die Liste als abgeschlossen, auch wenn dieses uneindeutige "wie" dabei steht. Mfg Yon
  10. Wir haben die Regelung von Munchkin übernommen: 2,6 sec Nein mal im Ernst, meine Spieler haben noch nie so lange überlegt, dass ich da etwas sagen musste. Da habe ich schon eher das Probelm sonst während dem Kampf, dass dann minutenlange Taktikdiskussionen während dem Kampf losgehen. Das unterbinde ich aber inzwischen , dadurch, dass jeder Spieler nur 10 sec hat, um zu entscheiden, was er macht. Bei SG mache ich das aber nicht. Finde ich nicht sehr schön Mfg Yon
  11. Diese Regelung gefällt mir sehr gut. Liebe Grüße, , Fimolas! Das ist in der Tat eine schöne Erweiterung. Da mein Leitstil jedoch nicht so kampflastig ist, kommen wir mit der 2 Monatsregel gut aus. Wieviel müsst ihr denn pro Monat im Schnitt heilen, dass dabei solch unwarscheinliche Mengen an Verbandsmaterial herauskommen, dass ihr über eine neue Regelung nachdenken müsst?! Mfg Yon
  12. 84% scored higher (more nerdy), and 16% scored lower (less nerdy). What does this mean? Your nerdiness is: Not nerdy, but then again maybe not all that cool either. Schön schön Achja nerdy adj. [sl.] intelligent, aber sozial unbeholfen Für alle wie mich, die bis jetzt dieses Wort noch nicht kannten. Auch sehr interessant, ich wusste gar nicht, um was dieser Test geht während ich ihn gemacht habe. Ich schätze so habe ich relativ unverfälschte Ergebnisse Mfg Yon
  13. Ich kann die Bilder ja auch so nach und nach einsammeln *g* Es gibt ja Leute die nicht so oft in diesem Thread schreiben (nennt keine Namen) Ich werde selbstverständlich auch ein Bild von Arehtna malen. (auch wenn ich nicht gut malen kann) Mfg Yon
  14. Auf Nea´s Anfrage hin, also auch noch mal hier im entsprechenden Thread. Zunächst einmal diesen, diesen und diesen post aus meiner Vorstellung. Nun die Frage an euch: Hättet ihr Interesse an einem solchen Gruppenbild? Alles was ihr machen müsstet, ist, euren Charakter zu zeichnen. Möglichst auf weißes DinA4 Papier. Dann brauche ich noch die Größe eures Charakters und dann kann ich schon loslegen und euch nach einer Weile das Bild präsentieren. Mfg Yon
  15. Warum nicht? Wo steht denn das der Bonus duch eine hohe Leiteigenschaft bei Sprechen nicht mehr angerechnet wird? Mfg Yon
  16. Stimmt, es gibt eine zusätzliche Begrenzung, aber da ist Sprechen wohl wirklich ein blödes Beispiel, da das ja eine Ausnahme ist. Mfg Yon
  17. Wo steht das Wo steht das Richtig, darauf habe ich mich auch bezogen. Wenn nun aber jemand Sprechen auf +22 gelernt hat und eine In über 95 hat, hat dann +24. Das muss man nicht extra lernen Mfg Yon PS: Ich habe das Gefühl wir reden aneinander vorbei
  18. Das ist übrigens auch falsch. 1. Sprechen kann man durch Praxis bis auf 22 steigern 2. Nicht alle Fertigkeiten können bis 22 bzw 20 gesteigert werden. :read::read: Mfg Yon Sorry. Ersetzte 20 durch 22 und 18 durch 20. Hatte es rein aus dem Kopf genommen, anstatt nachzulesen. Das nicht alle bis 20 oder 22 gesteigert werden können ist schon klar. Aber es werden in Tabelle 5.2 für alle Fertigkeiten (außer Trinken), die eine Leiteigenschaft haben, Lernkosten für +Maximum+1 und +Maximum+2 angegeben, da ja das Maximum bei besonders hohen Leiteigenschaften steigen kann. Nur für Trinken eben nicht. Das wundert. Es geht übrigens nicht nur durch Praxis, sondern auch im Selbststudium. Gruß, Tony Du missverstehst mich: Sprechen kann von 18 bis 22 nur noch mit Praxis gesteigert werden. Und jetzt lass endlich diesen Kram mit den Leiteigenschaften weg,. Das ist Unsinn und stimmt einfach nicht. Die werden beim Lernen nicht berrücksichtigt. Mfg Yon
  19. Wirklich sehr net, sehr nett Das ist genau das richtige für einen SL wie mich Mfg Yon
  20. Das ist übrigens auch falsch. 1. Sprechen kann man durch Praxis bis auf 22 steigern 2. Nicht alle Fertigkeiten können bis 22 bzw 20 gesteigert werden. :read::read: Mfg Yon
  21. Ich glaube, du vermischst hier einiges. 1. Der Bonus durch hohe Leiteigenschaften wird (genauso wie ein Bonus durch ein Totem) beim Lernen nicht berrücksichtigt 2. Die Lernkosten, von denen du sprichst, sind die Lernkosten die man nur durch Praxis (punkte) erreichen kann. Diese sind immer fett gedruckt. 3. Beim Trinken ist alles fett gedruckt, d.h. Trinken kann man nur durch Praxis erhöhen. 4. Genauso wie bei allen anderen Fertigkeiten, wird bei Trinken zusätzlich ein +1 bzw +2 Bonus für eine hohe Ko addiert (warum auch nicht, es steht m.E. nichts anderes) Mfg Yon
  22. Ist m.E. vollkommen in Ordnung, da auch ein Zwerg (m.E.) bei zu viel Alkohol irgendwann umkippt. Zwar tut er das lange nicht so schnell wie ein Mensch, aber nach einer gewissen Menge dann doch. Deshalb finde ich die Regelung gut! Mfg Yon
  23. Erst mal werde ich schauen, wer alles mitkommt, dann werde ich einen entsprechenden Post machen Mfg Yon
  24. Vielen Dank für dieses weise posting. Aber Sindri hat sich in ihrem letzten pot umgeschaut ob Arehtna zu entdecken sei, daraufhin von mir die Antwort auf ihre Frage. Mfg Yon
  25. Kleine Info: Arehtna ist noch nicht wieder zu sehen! Mfg Yon
×
×
  • Neu erstellen...