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[Diskussion] Schatten über Waeland
Yon Attan antwortete auf Masamune's Thema in E-Mail- und Storytelling-Rollenspiele
Nöööööö, wieso denn? :D:D:D:D:D:D Mfg Yon -
[Diskussion] Schatten über Waeland
Yon Attan antwortete auf Masamune's Thema in E-Mail- und Storytelling-Rollenspiele
D.h. ich werde wohl ein bischen übernehmen! kk Sollte kein Problem sein! Mfg Yon -
[Diskussion] Schatten über Waeland
Yon Attan antwortete auf Masamune's Thema in E-Mail- und Storytelling-Rollenspiele
@Nea: Du hast bei deinem letzten posting die Farbe vergessen! Mfg Yon -
Wie schon erwähnt, sind sie von den Charakterwerten nichts wirklich neues. Lediglich die Hintergrundgeschichte ist etwas neues. Mfg Yon
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Boni-Regelung bei Fähigkeiten
Yon Attan antwortete auf Mike Jones's Thema in M4 Kreativecke - Sonstige Gesetze
Und er hat es doch einfach nur verschmolzen.... Nuja, ich freue mich nichts destotrotz auf die hoffentlich zahlreichen Beiträge! Also Leute: Was sagt ihr dazu? Mfg Yon -
Ok, war gestern noch ein bischen müde, aber hier kommt er: NOCHMALIGE TODERNSTE SPOILER WARNUNG AN MEINE DIENSTAGSGRUPPE Meine Klabauter die ich vor zwei Spielabenden eingesetzt habe sahen so aus (wie gesagt ähneln sie ziemlich den Echsenmenschen) Klabauter............Grad 2.........................................................................In:m30 LP 3W6................................AP 2W6+2........................MW:+13..........................EP:3 Gw90/30.....................St60.........................B30/12.........................RK=OR Abwehr+13/+10..........................Resistenzen+12/+14/(+14/+10) Angriff: Klaue+7 (1W6-2) und/oder Biss+7 (1W6-1) ; Raufen+6 (1W6-3) bes.: Schwimmen+20 Meucheln+8 Schleichen+10 Vorkommen: Meere in warmen und gemäßigten Regionen Kleine Anmerkung: Bei Gw, B , Abwehr und bei der Resistenz gegen Körpermagie ist als erstes immer der Wert im Wasser, als zweites der an Land angegeben. Noch kleinere Anmerkung: Wenn die Klabauter nicht unter dem Einfluss von Magie oder einer anderen, starken Persönlichkeit stehen haben sie einen sehr niedrigen MW, was sich dadruch zeigt, dass sie bei einem offenen Kampf meistens fliehen wenn der erste Tote auf ihrer Seite zu beklagen ist oder wenn die Übermacht zu groß ist. Mfg Yon PS: Ich weiß leider den Code nicht, mit dem ich mir dieses alberne Gepunkte oben bei den Werten sparen kann, vl kann mir jemand den Code verraten
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Boni-Regelung bei Fähigkeiten
Yon Attan antwortete auf Mike Jones's Thema in M4 Kreativecke - Sonstige Gesetze
Ich poste mal ein paar Zitate aus dem anderen Strang, die vielleicht auch für diesen eine Bereicherung sind und so nicht jeder den anderen Strang durchlesen muss. (habe biseweilen ein bischen abgeändert: alte Codes ersetzt, Rechtschreibfehler korigiert und die Zitate verständlicher gemacht ( z.B. die untypische ABkürzung EW für Erfolgswert abgeändert) Mfg Yon -
Boni-Regelung bei Fähigkeiten
Yon Attan antwortete auf Mike Jones's Thema in M4 Kreativecke - Sonstige Gesetze
Wie schön das wir nicht die Einzigsten sind..... Mh, das ist einleuchtend, in Bezug auf das Spielgleichgewicht (hat Solwac ja auch geschrieben) Aber wenn man es sehr nüchtern betrachtet, haben ja auch im normalen Leben die Menschen mit den hohen Eigenschaftswerten einfach mehr Erfolg. Wer ist da nicht mal neidisch auf die tollen Ideen der Wissenschaftlern, oder die Beweglichkeit der Meistertänzer. Würde das dann wieder bedeuten Realismus gegen den Spielspaß abzuwiegen? Mfg Yon -
Kleiner Verschreiber in der Umfrage: Sollte heißen: Wenn das ein Mod schnell umändern könnte? Mfg Yon
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SPOILER FÜR MEINE DIENSTAGSGRUPPE WER SICH NICHT DEN SPAß VERDERBEN WILL, HÖRT HIER AUF ZU LESEN!!!!! Nun mal von mir ein Vorschlag zu einem neuen Typus Bestialis Der Klabauter. Klabauter sind menschenähnliche Wesen, die in warmen bis gemäßigten Meeren leben. Sie haben eine grüne Haut, die ähnlich einer Kröte von einer Schleimschicht bedeckt ist. Desweiteren besitzen sie gefürchtete Klauen und spitze Zähne. Sie weisen sowohl Kiemen wie auch Lungen auf und können, wenn auch ungern, eine beachtliche Zeit außerhalb des Wassers leben. Sie kommen besonders in Schiffahrtsreichen Gegenden vor, in denen sie sich am liebsten Nachts über die schlafende Besatzung eines stillliegendes Schiffes mit ihren Klauen hermachen. Sie sind Stoff vieler Seemansgeschichten, vorallem, da nur wenig über sie bekannt ist und es nur wenige gibt, die eine Klabauteratacke überstehen um später anderen davon zu berichten. Klabauter rotten sich für ihre Überfälle meist zu Gruppen von bis zu zehn Individuen zusammen, größere Gruppen sind eher ungewöhnlich und meist ein Zeichen dafür, dass die Klabauter unter dem Einfluss eines mächtigen Zauberers oder anderen Wesens stehen, dass diese beeinflusst, was schon öfters vorgekommen seien soll. Wenn die Klabauter keine Schiffe entern können ernähren sie sich von Fisch und bisweilen auch Algen, die sie selbst, als Jäger und Sammler, suchen. Sie nächtigen in Höhlen in Riffen, teilweise, wenn sie nicht anders können sogar oberhalb der Wasseroberfläche. Sie haben eine in unseren Augen primitive Kultur und verständigen sich über Zischlaute, besondere Individuen beherrschen teilweise die Dunkle Sprache. Einige alte Seefahrer berichten in ihren Geschichten von Klabautern, die das Wetter verändern können, Nebelbänke erzeugen, Schiffe durch Windböen auf Riffe treiben und auf Seeungeheuern reiten, aber das sind wohl mehr Hirngespinste dieser alten Männer als das man diesen Geschichten viel Bedeutung zumessen sollte! Woher die Klabauter kommen ist unklar, einige Gelehrte meinen, dass sie durch einen Weltenspalt aus einer Parallelwelt auf Midgard gelandet sind, die einfachen Menschen glauben eher an eine Strafe der Götter. Es gibt verschieden Typen von Klabautern (bleibt dem SL überlassen), generell kann man aber als Vorlage Echsenmenschen bzw Fischmenschen nehmen. Irgendwelche Ideen/Vorschläge/Kritik? Mfg Yon
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Boni-Regelung bei Fähigkeiten
Yon Attan antwortete auf Mike Jones's Thema in M4 Kreativecke - Sonstige Gesetze
Und weil ich heute nun schon eine Hausregel vorgeschlagen gleich noch eine Zunächst die momentane Regelung, so wie ich sie verstanden habe: Ein Charakter lernt eine Fertigkeit (in Klammern immer das Beispiel mit Reiten). Nun hat er eine hohe Leiteigenschaft (Gw) Dadurch lernt er die Fertigkeit gleich auf einer um 1 bzw 2 höheren Stufe (+11/+12) Von dort steigert er weiter. Zudem hat er die Möglichkeit über die normalen Grenzen hinauszulernen (durch Praxis), d.h. die letzten beiden, fett gedruckten Werte in der Lerntabelle. Nun mein Vorschlag: Sie ist dem System mit dem Anb bei Waffen abgeschaut: Man lernt die Fertigkeit (wieder mal Reiten) Man hat eine hohe Leiteigenschaft Nun wird diese aber nicht dazu addiert, sondern getrennt geschrieben (Reiten +10 +1/+2) Man steigert immer den eigentlichen Erfolgswert und nicht den gesamt Wert (also als erstes +10 und nicht +11/+12) Dafür könnte man die letzten beiden Werte bei den Lerntabellen streichen. Was haltet ihr davon? Als Anmerkung: Meine Gruppe (mich eingeschlossen) spielt seit Anfang an mit dieser Regelung, weil wir die Regeln (warum auch immer) genau so verstanden hatten. Nun wurde ich vor einer Weile in einem anderen Strang von (ich meine) Solwac darauf aufmerksam gemacht, dass das nicht richtig ist. Meine Gruppe fand die Regelung so immer einleuchtend (im Gegensatz zu der Anderen) Es zeigte einfach deutlicher, wie das (z.B. in der Schule auch gesehen werden kann) dass begabte Leute bei gleichem Aufwand (gleiche EP) ein besseres Ergebniss erzielen. Mfg Yon -
Thaumatografie - sinnvoll?
Yon Attan antwortete auf Isaldorin Marcallo's Thema in M4 - Sonstige Gesetze
Aber einen wirklichen Grund gibt es wirklich nicht. Außer für das Identifizieren kann die Fertigkeit ja auch (m.E.) für Nichts benutzt werden. Oder? Mfg Yon, fragt sich schon seit geraumer Zeit, was diese Fertigkeit soll! -
[Hausregel] Änderung des AbwB und AnB
Yon Attan erstellte Thema in M4 Kreativecke - Sonstige Gesetze
Zunächst einmal die alte Regelung: Auf sämtliche Angriffswürfe bekommt ein Kämpfer einen Bonus der sich lediglich durch die Gs berechnet. Auf die Abwehr bekommt er, auch wenn er sich auf eine kiloschwere Verteidigungswaffe stützt einen Bonus durch seine Gw Ohne lange Umschweife komme ich gleich zu meinem Vorschlag: Genauso wie bei normalen Fertigkeiten bekommt ein Kämpfer keinen Anb bzw Abw auf seine Angriffswürfe/Verteidigungswürfe (mit Verteidigungswaffe) sondern einen Bonus gleich dem durch hohe Leiteigenschaften bei normalen Fertigkeiten. D.h. man würde mehr die für die jeweilige Waffe benötigten Grundwerte miteinbeziehen. Bei vielen Waffen würde sich nichts ändern, da sowieso die Gs die Leiteigenschaft ist (d.h. es ist genauso wie der Anb) Die Idee kam mir, als ich mir überlegt habe, warum jemand, der eine Stabkeule schwingt (die ja nur St und gar keine Gs benötigt) durch eine hohe Gs einen Bonus bekommt. In meinen Augen nicht ganz einleuchtend! Von dort, habe ich mich dann [b[noch[/b] weiter aus dem Fenster gelehnt: Mir kam die Idee bei Verteidigungswaffen, bei denen man sich ja bei der Abwehr auf eben jenes Hilfsmittel verlässt, nicht mehr die Gw, dafür zu berechnen, dass jemand besser oder schlechter ausweicht, sondern auch das entsprechende Attribut. Mir ist nun natürlich klar, dass sich wohl irgendjemand mal etwas dabei gedacht hat, dass dieses System bei Waffen und Verteidigungswaffen nicht eingesetzt wird ( im Gegensatz zu den normalen Fertigkeiten) Falls jemand wissen sollte , was der Hintergedanke war, wäre ich überglücklich, wenn derjenige ihn hier posten könnte. Dann würde ich (wenn er denn einleuchtend ist) wohl auch wieder von meinem Hausregel Vorschlag absehen! Mfg Yon -
Da siehste mal Mfg Yon (der Sänger)
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[Diskussion] Schatten über Waeland
Yon Attan antwortete auf Masamune's Thema in E-Mail- und Storytelling-Rollenspiele
So "Kinners" Dann schreibt mal wieder schön Ich hoffe Randver lässt mal wieder was von sich hören, sonst treibe ich als CO-SL das Fest voran :D Mfg Yon PS: Vor allem sollt ihr aber schreiben! -
[Abenteuer] Schatten über Waeland
Yon Attan antwortete auf Randver MacBeorn's Thema in E-Mail- und Storytelling-Rollenspiele
Arehtna dreht sich nochmal kurz zu Sindri um und mein mit dankbarem Ausdruck "Das ist sehr nett von euch, ich weis das zu schätzen. Ich werde mir wohl doch keinen Tee aufsetzen. Ich werde stattdessen nachsehen, ob ich Johanniskrautextrakt ergattern kann, wenn es sowas in einem dieser Häuser gibt. Das sollte mir ein bischen Energie zurückgeben, denn ich fühle mich inzwischen schon weniger erregt, dafür aber umsomehr erschöpft, am liebsten würde ich ein bischen Schlafen, aber dann würde ich das Fest verpassen, was wahrlich eine Schande währe. So werde ich mich wohl hoffentlich mit dem Extrakt begnügen müssen, was wohl auch reichen sollte. Wenn ich nachher etwas zu mir genommen habe, sollte es mir bald auch besser gehen. Wenn ihr Bran aufsucht, komme ich gerne mit, um mit ihm alles zu bereden, was von Belangen für unser nächtliches Vorspiel seien sollte." Nun mehr zu Calissa gewandt: " Auch eucht wünsche ich noch ein schönes und angenehmes Fest, auf das es für alle hier eine Freude seien wird und wir uns noch lange gerne daran zurückerinnern werden." Dann sucht Arehtna zusammen mit Sindir Bran auf. -
Das ist doch ein verspäteter Aprilscherz? Scheinbar nicht, aber allen die bis jetzt noch nicht auf den Link gegangen sind, ist was entgangen. Mfg Yon PS: Die Seite wurde aktualisiert....Leider. Inzwischen ist bekannt das Deutschland Murmelweltmeister ist
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Hach wie schön, falls jemand von den Forumsmitgliedern weiß, wer Murmelweltmeister geworden ist, bitte hier melden :D Jaja, auf die Korrespondenten von heute ist einfach kein Verlass mehr Mfg Yon
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[Diskussion] Schatten über Waeland
Yon Attan antwortete auf Masamune's Thema in E-Mail- und Storytelling-Rollenspiele
Hihi, elegant aus der Klemme gerettet: :D:D:D Mfg Yon -
[Abenteuer] Schatten über Waeland
Yon Attan antwortete auf Randver MacBeorn's Thema in E-Mail- und Storytelling-Rollenspiele
"Oh, an solche Details kann ich mich jetzt nicht erinnern, ihr müsst entschuldigen, aber ich bin innerlich noch recht aufgewühlt. Ich trinke nicht! Ich möchte Herr über mich selbst bleiben! Ich denke das beste wird sein, wenn ich mir später einen Kräutertee aufsetze und mich ein wenig mit diesem Jon unterhalte, dann werden wohl auch nach und nach die Details dieser Vision, wenn ich sie nun mal so nenne , wieder in mein Gedächtniss zurückkehren." Inzwischen hat die kleine Gruppe die Stadt schon wieder betreten und steuert, von Arehtna sicher geführt wieder in Richtung der Hochzeitsgesellschaft. "Wenn ihr mir einen kleine Gefallen tun könntet: Bitte sprecht mit niemandem über das was ich euch erzählt habe. Es gibt schon genug seltsame Gerüchte über mich und meine Herkunft und auch der alte Egil hat darunter zu leiden, dass er mich aufgenommen und gepflegt hat. Also bewahrt, was ich euch gesagt habe in eurem Gedächtniss auf, es wird der Zeitpunkt kommen, da bin ich mir sicher, wo wir ungezwungen darüber reden können." -
[Diskussion] Schatten über Waeland
Yon Attan antwortete auf Masamune's Thema in E-Mail- und Storytelling-Rollenspiele
@Rabenmond AHHHH du fragst Sachen. Das mit der Anzahl der Lichter habe ich Randver ja zum Glück schon gefragt gehabt, aber das mit den Richtungen.... Das mit den zwei Gruppen war auch meine Idee. Das Dunkle vielleicht ein Thurse? Mfg Yon -
[Abenteuer] Schatten über Waeland
Yon Attan antwortete auf Randver MacBeorn's Thema in E-Mail- und Storytelling-Rollenspiele
An Calissa gewandt: "Ja, das wäre eine Möglichkeit, aber es waren gerade mal ungefähr ein Dutzend Lichter, die am Ende weggingen, oder die am Anfang kamen, es kann antürlich auch an meiner Perspektive gelegen haben, aber am Anfang schätze ich waren es 10 Lichter , später dann 15. Aber das sind nur grobe Zahlen, genau kann ich das nicht sagen. Man muss aber doch auch sehen, dass weder Licht ohne Dunkelheit noch Dunkelheit ohne Licht existieren können. Genauso kann ja ein starkes Licht auch starke Dunkelheit vertreiben. Oh ist das alles verwirrend" Bei den letzten Worten greift sich Arehtna an den Kopf, scheinbar hat er leichte Kopfschmerzen. -
[Abenteuer] Schatten über Waeland
Yon Attan antwortete auf Randver MacBeorn's Thema in E-Mail- und Storytelling-Rollenspiele
Arehtna macht keine Anstalten sich zu setzen, sondern fährt, langsam forwärts laufend nun an Sindri gerichtet an zu sprechen, wobei deutlich wird, dass was er sagt ihm schwer fällt und es scheint ein besonderes Privileg für Sindri und Calissa zu sein, dass er mit ihnen darüber spricht: "Nun, du scheinst dich mit so etwas auszukennen, ich habe leider keine Erinnerungen an meine Kindheit, meine Erinnerungen beginnen, als der alte Egil mich gefunden hat. Er war wie ein Vater zu mir, hat mich wieder aufgepäppelt, nachdem er mich eines Morgens in der Kälte auf der Straße liegend fand. Wir haben Nachforschungen angestellt, aber niemand scheint mich zu kennen oder kennen zu wollen. So sind wir wohl zu dem Schluss gekommen, dass ich wohl ein Händler war, der das Opfer eines Überfalls war. Als ich jedoch diesen Schamanen gesehen habe, war da etwas, wie soll ich das sagen, Vetrautes, aber auch gleichzeitig Andersartiges. Er schien mir vertraut, aber trotzdem anders, ja das ist wohl der beste Weg es auszudrücken. Ich kann mich an meine Träume leider nur sehr vage erinnern, an den einen nur, dass ich eben das Gefühl hatte, dass etwas passieren würde. Jetzt gerade eben habe ich folgendes geträumt: Es war dunkel um mich herum. Ich habe nichts gesehen. Ich bin auf ein Licht zugegangen, um das herum weitere Lichter waren. Ich bin dort angekommen und war auch ein Licht. Die Lichter haben sich zu einem stärker leuchtenden Licht vereinigt. Das gelang und es entstand ein einzelnes stärker leuchtendes Licht. Plötzlich näherte sich etwas von außerhalb und verdunkelt das Licht, das daraufhin schwächer wurde. Aus dem einen Licht lösten sich einzelne Lichter und strebten in verschiedene Richtungen davon, auch ich habe mich von dem großen Licht entfernt. Dann hat sich Dunkelheit ausgebreitet. Was soll man nur davon halten? Ich werde wohl am besten mit diesem Schamanen, wie hieß er doch gleich, ahja Jon sprechen, vielleicht kann er mir darüber etwas sagen. Aber du hast natürlich recht, ich sollte mich nicht verstecken, sondern den Gefahren und Hindernissen des Lebens trotzen und dadurch stark werden. Also lasst uns gehen.." Mit diesen Worten wendet Arehtna sich endgültig zum Gehen. -
[Abenteuer] Schatten über Waeland
Yon Attan antwortete auf Randver MacBeorn's Thema in E-Mail- und Storytelling-Rollenspiele
Nach einer Weile hat sich Arehtna beruhigt und spricht, während er die Katze streichelt mit anfangs noch unsicherer, nach und nach aber wieder gefestigter Stimme: "Was...Was ist das alles, warum hatte ich gestern diesen Tagtraum, in dem ich diese düstere Vorahnung hatte, dass heute etwas geschehen solle, dass sowohl unser Leben, als auch das der Waelinger entscheidend....entscheidend verändern soll? W..W..Wieso scheint der Schamane das selbe zu sehen? Und warum sehen es die Runen nicht? Oh was hat das nur zu bedeuten und was sollen diese V...Visionen. Warum....Warum kommen sie über mich?? Und da...dabei ist immer diese Katze.... I....Ich glaube das beste wird seien, wenn ich sie einfach i...ignoriere. Also dann gehen wir jetzt einfach zu der Feier und ich v...vergesse das alles. Das bringt allen nur Unglück. Das muss eine Strafe der Götter sein, dass ich diese Träume habe" Die letzten Worte sind noch nicht gesprochen, da erhebt sich Arehtna bereits, die Katze auf dem Arm und wendet sich der Stadt zu, um dann auch langsam dort hin aufzubrechen. Calissa und Sindri bedeutet er mit der Hand mit zu kommen. -
[Abenteuer] Schatten über Waeland
Yon Attan antwortete auf Randver MacBeorn's Thema in E-Mail- und Storytelling-Rollenspiele
Die schwarze Katze weicht ängstlich zurück, als Calissa ihren Arm ausstreckt. Sie scheint noch nicht allzu gut an Menschen gewöhnt zu sein. Nachdem Arehtna wieder einmal die Zeilen aufgesagt hat, wird sein Blick plötzlich klar und er sieht Calissa erschrocken an, während er rutschend nach hinten weicht. "Wo.... Wo kommst du denn auf einmal her, was...was war denn los?Da war schon wieder diese Traumgestalt....Diese große Katze mit dem schwarzen Fell... ...und .... und schon wieder diese Tagträume.... warum.... warum denn nur?" Arehtna scheint noch recht verstört zu sein, während er die kleine Katze auf den Arm nimmt und sich langsam erhebt.