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Elfen - Dürfen sie lügen?
Kurna antwortete auf Krayon's Thema in Die menschenähnlichen Völker Midgards
Interessante Diskussion. Und auch wenn es den armen Bart schockieren wird, auch ich sehe Lügen erst einmal als etwas Negatives. Genauso wie Töten oder jemanden zu verletzen (aber natürlich auf anderem Level). Zwar kann ich mir Situationen vorstellen, wo solche Handlungen gerechtfertig sind. Als Extrembeispiel sei hier der Arzt genannt, der jemanden verletzt (sprich: operiert), um ihn zu heilen, ihm womöglich gar das Leben zu retten. Aber ich sehe es halt als sehr wichtig an, Lügen möglichst zu vermeiden. Dafür gibt es eine Reihe von Gründen, die zum Teil auch miteinander verknüpft sind. Dazu gehört u.a.: 1. Fühle ich mich als Naturwissenschaftler der (wissenschaftlichen) Wahrheit verpflichtet: Wahrheit ist Information, Lüge ist Desinformation und Information ist ein Wert an sich! 2. Wenn ich jemand anlüge (auch wenn es aus edlen Motiven passiert), entmündige ich ihn! Ich nehme ihm die Möglichkeit, anhand aller Fakten selbst zu entscheiden. 3. Wenn ich jemand anlüge, weil ich es für das beste für ihn halte, ist das höchstens meine subjektive Ansicht. Es muss bei Weitem nicht stimmen! Nehmen wir hier nur das obige Beispiel des Elfen, der einen Flüchtling aufnimmt. Hier sind ja auch folgende Varianten möglich: Die Verfolger kommen, fragen nach dem Fliehenden, der Elf lügt und sagt, er hätte ihn nicht gesehen. Die Verfolger ziehen weiter. 3 Tage später bedankt sich der Flüchting bei seinem Retter, geht wieder nach Hause. Unterwegs trifft er aber auf die Bande, die ihn immer noch suchte und natürlich begeistert abmurkst. Andererseits hätte der Elf jedoch die Wahrheit gesagt, wären die Verfolger eben vielleicht nicht bereit gewesen auch ihn umzubringen und hätten das Haus erst einmal belagert. Der Elf, geschickt und naturverbunden, wie er ist, schafft es den Flüchtling nachts durch den Belagerungsring zu schmuggeln und somit überleben beide. Mit anderen Worten, ich kann bestenfalls hoffen, mit einer Lüge etwas Positives zu bewirken. Trotzdem kann sie die Lage durchaus auch verschlimmern. Dies wird noch verstärkt dadurch, dass das, was ich als (subjektiv) gut empfinde, nicht unbedingt vom Anderen genauso gesehen wird. Nehmen wir hier nur mein obiges Beispiel vom Arzt und der Operation: Nach meiner Definition macht er etwas Negatives (er verletzt jemand), das aber einen derart positiven Zweck hat (Heilen, womöglich sogar Leben retten), dass seine Handlung vollkommen gerechtfertig ist. Die meisten hier im Forum würden es sicherlich genauso sehen, es gibt aber Menschen, die (i.A. aus religiösen Gründen) eine Operation trotzdem ablehnen würden! Was kann man jetzt daraus für die Elfen auf Midgard schließen? Nun, als Naturwissenschaftler sehe ich sie eher nicht, Punkt 1 dürfte also nicht so relevant sein. Andererseits stelle ich mir aber Elfen als stolz und individualistisch vor, weshalb der 2. Punkt für mich ein Argument darstellen könnte. Und da ich (u.a. aufgrund des möglichen hohen Alters) mit Elfen immer eine gewisse Weisheit verbinde, sind sie vielleicht auch zu der Erkenntnis gekommen, dass das subjegtiv Gute, es nicht auch objektiv sein muss. Weshalb sie auf solche Notlügen eher verzichten würden. Fazit: Ich war in meiner Runde noch nicht gezwungen mich festzulegen, ob Elfen lügen können oder nicht. Ich könnte mir aber vorstellen, dass ich es auch so mache, dass sie das grundsätzlich nicht tun. Schon weil es sie dann stärker von Menschen unterscheidet! Vielleicht würde ich dann aber auch versuchen, dafür eine noch "exotischere" Begründung zu finden. Z.B. lügen sie vielleicht aus ästhetischen Gründen nicht. Eine Lüge zerstört die Harmonie der Wahrheit und ist darum hässlich. Und wird deshalb nicht von Elfen benutzt. Tschuess, Kurna -
Sie ist gar nicht beschrieben (zumindest habe ich auch bei genauerem Lesen nichts gefunden). Da werde ich mir wohl selbst was ausdenken müssen... Aber vielleicht hat das ja schon jemand gemacht und hat einen guten Vorschlag für mich? Sorry, für meine Gruppe hatte ich es auch nicht ausformuliert. Aber denk dran, es muss ja auch kein kompletter Text sein. Es reicht ja, wenn einzelne Sätze/Satzstücke noch erkennbar sind. Ein "...mit mächtigen Hieben des Modschwerts besiegte Chontis Re den üblen Unedjis ...", etc. hätte ja schon gereicht um Nureddins Aufmerksamkeit zu erregen. Du kannst Dich also durchaus knapp halten. Und es dürfen natürlich nur Infos sei, die er den Helden in der Einführung erläutert und nichts von dem, was diese erst später erfahren können. (Ich habe übrigens im Umfeld des Nachtschlangenteichs ein Ruinenfeld eingefügt. Zu zerstört, als das noch was zu finden gewesen wäre, aber genug um die Inschrift zu erklären.) Auf seiner Site herrscht gerade tote Hose "until further notice". Aber wenn er meinte, dass es sich dabei um Händler handele, dann haben diese wahrscheinlich nicht viel mit dem Abenteuer zu tun. Schade. Gruß André Es hindert Dich ja keiner, die Bilder zu benutzen. Wenn Du kopierst und ausschneidest, kämen z.B. Zuhrad/Nureddin für den Linken (wegen der Karte) und Nasser für den Rechten in Frage. Tschuess, Kurna
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- sturm über mokattam
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Bin zwar nicht Ulf, aber vielleicht kann ich auch helfen. Standard Vampires (The Masquerade) spielt in der Jetztzeit. Es gibt auch ein Vampires für das Mittelalter (The Dark Age). Aufgrund einiger Titel (Camarilla, DC) gehe ich aber davon aus, dass Ulfs Bücher in der Jetztzeit spielen müssten. Ansonsten übrigens ein sehr schönes Setting, wenn die Runde stimmt. Tschuess, Kurna
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Ich habe gerade eine Emailadresse an Kazzirah per pn geschickt. Tschuess, Kurna
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Heilen von (schweren) Wunden und LP/AP Regeneration
Kurna antwortete auf Hiram ben Tyros's Thema in M4 - Gesetze der Magie
Bei mir gäbe es in dem Beispiel 3 LP und 5 AP zurück. Tschuess, Kurna -
Hallo, besitzt jemand zufällig dieses alte Brettspiel, welches auf der gleichnamigen Fernsehserie basiert, und könnte mir eine Kopie der Regeln machen? (Eine Datei wäre natürlich genauso okay.) Ich habe es vor einiger Zeit bei Ebay erstanden und musste leider feststellen, dass die Regeln fehlten. Unkosten würde ich natürlich ersetzen. Tschuess, Kurna
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Ganz allgemein würde ich davon ausgehen, dass jede Region/Stadt, die bevölkerungsreich/zivilisiert genug ist für irgendwie organisierte Kriminalität (Diebesgilden, Yakooza etc.), auch organisiertes Glücksspiel haben kann. Das könnte in den Küstenstaaten oder KTP fast schon an Casinos erinnern, ansonsten aber sicher eher als "Spielhölle" umschrieben werden. Was die einzelnen Spiele angeht: 1) Kartenspiele Dürften nur dann populär sein, wenn es in der Region schon Papier gibt. 2) Würfelspiele Dürften eine der Hauptsachen sein, sind archäologisch auf de Erde ja auch schon für die Antike nachgewiesen. 3) "Glücksrad" In "Sturm über Mokattam" gibt es eine Art Glücksrad. Das könnte ich mir eigentlich ganz gut (als eine Art Vorläufer zum Roulette) auch in einer Spielhölle vorstellen. 4) Runensteine Ich könnte mir auch gut vorstellen, dass in einigen Gebieten eine profane, dem Glücksspiel dienende Variante des Werfens von Runensteinen vorkommt. 5) sonstiges Kennt jemand diese achtseitigen Kreisel, auf deren Seiten so etwas steht wie "Nimm 1", "Nimm 2", "Nimm alle", "Gib 1" etc.? Wenn ich mich nicht irre, geht das doch auch auf sehr alte Wurzeln zurück und könnte sehr gut auch für ein Glücksspiel eingesetzt werden. Interessant wäre auch noch die Frage, inwieweit ein mehr oder weniger organisiertes Glücksspiel Verbindungen zu Wettsystemen (ich denke hier etwa an die byzantinischen Pferderennen) hat, so wie sie sich auf der Erde historisch ja ergeben haben. Tschuess, Kurna
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Als Vorlage für KTP empfehle ich die Würfelstube aus dem Film "Zatoichi, der blinde Samurai". Die dürfte sich doch gut umsetzen lassen. Und das Thema Schutzgelderpressung/Bandenkriege wird dabei ja auch gestriffen. Tschuess, Kurna
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Wie wäre es mit einem Händler, der sie anheuert, die Konkurrenz zu berauben? (also z.B. deren Wagentrecks) Oder die klassische Westerngeschichte: Der Viehbaron, der Leute anheuert um die kleinen Farmer zu verjagen, damit er deren Land günstig aufkaufen kann. Tschuess, Kurna
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Es ist sehr lange her, dass ich es als Spieler gespielt habe (ca. 15 Jahre). Insgesamt hatte es Spaß gemacht. Ich kann aber nicht mehr an so viele Details erinnern, wie es genau lief. Nur das uns ein wenig der Höhepunkt fehlte, weil ein Charakter im entscheidenden Moment einen (ziemlich langen) Alleingang gemacht hatte und dabei Njord traf. Er hatte damals zwar richtig reagiert und für ein freundliches Ende gesorgt, aber für den Rest kam es dadurch ziemlich plötzlich. Meine eigene Gruppe hat bisher nur "Rache des Frosthexers" gespielt, so dass ich da noch keinen Bericht abliefern kann. Tschuess, Kurna
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Das ist eine gewagte Behauptung. Die Spielsucht ist sicherlich keine rein neuzeitliche Krankheit und schon immer werden Menschen versucht haben, auf den unterschiedlichsten Wegen ihr Hab und Gut zu vermehren; auch gegen die Regeln der Vernunft. Liebe Grüße, , Fimolas! Im Mittelalter bestand von Seiten der Kirche ein Glücksspielverbot außerhalb von Volksfesten und Jahrmärkten. Was im Allgemeinen ja sehr bezeichnend ist, wenn man es verbieten muss. Ansonsten sind, wenn ich mich Recht entsinne, archäologische Funde von Würfeln u.a. aus römischer Zeit belegt. Tschuess, Kurna
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Bis jetzt habe ich von meinen Bekannten noch keine Antwort erhalten, aber vielleicht sind sie auch im Urlaub. Ich melde mich wieder, wenn ich mehr weiß. Tschuess, Kurna
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Tja, in der Mathematik ist das nicht viel anders... Früher waren viele Sätze mit deutschen Namen verbunden.... Zur Zeit ist es wohl so, daß aktuell in den meisten Ländern auch Englisch gesprochen wird, die moderne Informationstechnik mit ihren amerikanischen Quasi-Monopolen tut ihr Übriges dazu... Aber wozu braucht es auch so viele unterschiedliche Sprachen? Da könnte ja jeder seine eigene Fachsprache (der jeweiligen Region) sprechen... Auch in der Biologie war es mal so. Noch der Cousin meiner Mutter hat (als Engländer in England) für sein Bio-Studium mehrheitlich deutsche Fachbücher verwendet. Aber seien wir mal ehrlich, Deutsch wird diesen Status nicht mehr zurückerobern. Wer halt (amerikanisches) Englisch in dieser Position nicht mag, kann ja schon mal Chinesisch lernen. Mit etwas Glück bekommt er dann noch die nächste Ablösung der internationalen Fachsprache mit. Tschuess, Kurna
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Wer sich interessiert soll sich informieren um mitreden zu können. Wenn ich mich mit dir persönlich unterhalte werde ich dir die Begriffe schon erklären. . Viele Grüße hj Du könntest aber, wenn du wolltest. Vor allem, wie ich schon ein paar Mal erwähnt habe, wenn es auch deutsche verständliche Worte für eine Sache oder einen Prozess gibt. So sage ich zu Leuten, die keine Ahnung von Internet haben auch nicht "downloaden" oder sowas, sondern runterladen und auf dem Rechner speichern. Dass es für Jeans kein besseres Wort gibt, ist da was völliges anderes. Ein Router bleibt ein Router, wobei du den wohl auch "Verteiler" bezeichnen könntest oder als Umwandler oder was auch immer das Ding macht. Zumindest beim ersten erklären. Deine Einstellung dazu kannst du auch gerne behalten, nur wirst du von Leuten wie mir oder Fimolas, wie du lesen kannst, und ebenso so Bro, keine Verbesserungsvorschläge oder Wünsche zum Onlinespiel erhalten. Und wir sind nur die Spitze des Eisberges. Da wünsche ich euch viel Spass in eurer elitären Fachrunde und mache lieber was anderes. Wie du Nichtrollenspielern das Spiel erklärst, möchte ich dann lieber auch nicht wissen. Selbst, wenn du, wie du erwähnst, auf Nachfragen im Gespräch reagieren würdest, wäre die Aufmerksamkeitsspanne deines Gegenüber spätestens bei der dritten nötigen Nachfrage beim Nullpunkt. Dem entnehme ich, dass Du im Midgardforum nie Ausdrücke wie AP, LP usw. benutzen würdest, denn Du würdest damit ja mögliche Neueinsteiger ausgrenzen. Tschuess, Kurna Wenn du meinen Beitrag weiter oben gelesen hättest, Kurna, wüsstest du, dass ich Fachkreise und Fachforen ausdrücklich ausgenommen habe. Denn da ist die Anzahl der "Nichtwissenden" wohl recht gering und man kann sich darauf beschränken bei Bedarf zu erklären. Wir befinden uns aber offensichtlich nicht in einem Forum voll von Onlinerollenspielen, was das Ganze anders in der Beurteilung macht, wie du mir sicherlich im Grunde auch zustimmen wirst. Nein, tue ich nicht. (Wie man auch meiner Antwort an Bro entnehmen kann.) U.a. weil es verhindern würde, dass andere MMORG-Spieler den Weg hierhin finden würden, die selbst keine Midgardspieler sind. M.W. gibt es ja kein anderes reines Forum für das Midgard-Onlinespiel. Tschuess, Kurna
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Blödsinn. In einem Forum für Computerfragen gibt es Fachbegriffe aus dem Bereich, in einem Forum über Weberei gibt es Webereifachbegriffe, im MIDGARD-Forum werden halt MIDGARD-spezifische Abkürzungen benutzt. Wer hier herkommt, will sich mit dem Spiel auseinandersetzen. Wer ins MIDGARD-Forum kommt, aber gar nicht MIDGARD spielen will, ist selbst Schuld. Eben. Und wer in das Unterforum für MMORGs geht, benutzt dort auch die entsprechende Sprache.
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Wer sich interessiert soll sich informieren um mitreden zu können. Wenn ich mich mit dir persönlich unterhalte werde ich dir die Begriffe schon erklären. . Viele Grüße hj Du könntest aber, wenn du wolltest. Vor allem, wie ich schon ein paar Mal erwähnt habe, wenn es auch deutsche verständliche Worte für eine Sache oder einen Prozess gibt. So sage ich zu Leuten, die keine Ahnung von Internet haben auch nicht "downloaden" oder sowas, sondern runterladen und auf dem Rechner speichern. Dass es für Jeans kein besseres Wort gibt, ist da was völliges anderes. Ein Router bleibt ein Router, wobei du den wohl auch "Verteiler" bezeichnen könntest oder als Umwandler oder was auch immer das Ding macht. Zumindest beim ersten erklären. Deine Einstellung dazu kannst du auch gerne behalten, nur wirst du von Leuten wie mir oder Fimolas, wie du lesen kannst, und ebenso so Bro, keine Verbesserungsvorschläge oder Wünsche zum Onlinespiel erhalten. Und wir sind nur die Spitze des Eisberges. Da wünsche ich euch viel Spass in eurer elitären Fachrunde und mache lieber was anderes. Wie du Nichtrollenspielern das Spiel erklärst, möchte ich dann lieber auch nicht wissen. Selbst, wenn du, wie du erwähnst, auf Nachfragen im Gespräch reagieren würdest, wäre die Aufmerksamkeitsspanne deines Gegenüber spätestens bei der dritten nötigen Nachfrage beim Nullpunkt. Dem entnehme ich, dass Du im Midgardforum nie Ausdrücke wie AP, LP usw. benutzen würdest, denn Du würdest damit ja mögliche Neueinsteiger ausgrenzen. Tschuess, Kurna
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Meine eigene Gruppe ist leider voll. Aber ich hatte vor einiger Zeit mal Anfragen aus meinem Bekanntenkreis. Ich könnte dort noch einmal nachfragen, ob weiterhin Interesse besteht. Das waren aber Midgard-Neulinge. Es müsste also einer von Euch meistern, zumindest zu Beginn. Tschuess, Kurna
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Was ist besonders an dem Hexer/der Hexe bei Midgard?
Kurna antwortete auf Tuor's Thema in M4 - Die Abenteurertypen MIDGARDS
Ja, so ähnlich war damals auch mein erster Eindruck. Wobei ich DSA zuerst kannte. Das wurde bei mir noch verstärkt dadurch, dass in der ersten Midgard-Runde, an der ich teilnahm, ein sehr lieber Druide und ein ziemlich selbstsüchtiger Hexer mitwirkten. Tschuess, Kurna -
Eventuell könnte man es auch mit einer erainnischen Heilerin oder sogar einer Druidin versuchen. Tschuess, Kurna
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Also Eheverflechtungen wären mir auch bei keiner irdischen Kultur bekannt. Mehrfachehen sind soweit mir bekannt entweder nur 1 Mann mit mehreren Frauen oder umgekehrt. Oder halt die von Kazzirah erwähnte Variante, dass es gar keine feste Institution Ehe gibt. Es wäre ja sonst auch ziemlich komplex. Wenn Frau 1 mit Mann A und B verheiratet ist und Mann B jetzt noch Frau 2 heiraten will, muss diese dann automatisch auch mit Mann A verheiratet sein? Und was, wenn diese schon mit Mann C verheiratet war, müsste der dann auch Frau 1 heiraten? Das ganze würde doch sehr schnell völlig unübersichtlich. Tschuess, Kurna
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Danke für den Hinweis. Würde "Asad" etwas anderes bedeuten als "Azad"? Ich hatte beide Varianten der Schreibung gefunden für Asad Kaschmir, über das ich die Ableitung gemacht hatte (und das immer in meinen Quellen als "freies Kaschmir" übersetzt wurde). Tschuess, Kurna
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Die Himjar waren in antiken Zeiten ein Stammesverbund im Gebiet des heutigen Jemen. Tamim war ein Herrscher aus dem Geschlecht der Ziriden, die im Mittelalter Teile Nordafrikas (etwa heutiges Tunesien, aber auch noch darüber hinaus) beherrschten. Asad heißt anscheinend "frei", "der Freie". So wie z.B. der pakistanische Teil des Kaschmir dort offiziell "Asad Kaschmir" (= freier Kaschmir) heißt. Tschuess, Kurna
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Vampire - besondere Verhaltensweisen
Kurna antwortete auf Zenzawa's Thema in M4 - Gesetze der Kreaturen
Wer einen homosexuellen Vampir sehen möchte, kann sich ja an "Tanz der Vampire" halten. Aber mal im Ernst. Bei einem Fantasyrollenspiel wie Midgard würde ich mich im Bezug auf Vampire nicht zu stark an Anne Rice oder White Wolf's Vampires anlehnen. M.E. passt eine Anlehnung an Bram Stoker oder frühe "klassischere" Vampirfilme deutlich besser. Tschuess, Kurna- 24 Antworten
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Es ist lange her, dass ich mich mit dem Spruch befasst habe, weil den in meiner jetzigen Gruppe keiner hat (und wohl auch keiner lernen könnte). Aber früher, in der Gruppe, in der ich selbst Spieler war, war oft ein Hexer dabei, der das konnte. Das war dann aber noch M3 (oder vielleicht sogar M2?). Der hat manchmal (aber selten) einfach dann mal eingesetzt, wenn wir in relativ bedrängter Lage gegen eine Übermacht kämpfen mussten. So nach dem Motto "es wird schon erst das Problem der Gegner werden". (Der Spieler hatte aber auch wahrlich nie eine Scheu bei der Wahl der Mittel seines Charakters gezeigt. ) Tschuess, Kurna