Alle Inhalte erstellt von Godrik
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"Hangover" im viktorianischen England
Ich bin erstaunt, dass man sich für einen Penny für die Nacht über ein Seil hängen konnte (und daher angeblich der Begriff hangover stammte). Interessant auch die dort verlinkte Wiki-Seite zum "four penny coffin".
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Online Rollenspiel
Zum Thema: In meinen Runden haben wir bisher ausschließlich mit Skype gespielt. Einige waren per Video dabei, einige nur per Audio (sehen aber den Bildschirm). Für die Stimmung nachteilig fand ich, dass teilweise die Anbindung problematisch war (in einer Runde gibt‘s immer Probleme mit der Technik beim Spielleiter, das nervt besonders). Außerdem sind die Leute teilweise durch „Ich guck mal eben was im Internet nach. Oh, da ist ja eine Mail!“ ziemlich abgelenkt, was ebenfalls auf die Stimmung drückt. Gut finde ich die einfache Unterstützung mit Bildmaterial. Sound wurde bei uns noch nicht verwendet. Sobald auf eine Battlemap geschaut wird, wird es taktisch-gamistisch, was ich nicht nur gut finde. Wenn dann für soziale Interaktion die Battlemap abgeschaltet ist, zeigt sich, dass die nicht sichtbaren Mitspieler sehr um ihre Spielanteile kämpfen müssen. Eine Battlemap passend zur Story vorzubereiten, finde ich ziemlich aufwendig. Das geht gegen mein Bestreben, möglichst schnell viel Netto-Spielzeit vorbereiten zu können. Daher zieht es mich bisher als SL wenig zu Roll20 und Konsorten, da ich dann quasi gezwungen bin, dieses Medium durch (exzessive) Vorbereitung zu bedienen. Soweit meine bisherigen Erfahrungen und Überlegungen. Ich finde das Thema spannend und weiß nicht, wie ich in einem Jahr spielen werde.
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Online Rollenspiel
Das habe ich mit zwei Sperrholzplatten und sechs Winkel-Buchstützen auch ohne Kickstarter hinbekommen (über 60 Ocken für eine Platte...!).
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Schilde zur Fernkampfabwehr
Ergänzung: Ich würde für ein „hinter den Schild kauern“ selbstverständlich die Abzüge auf den Angriff geben. Hinter großem/kleinen Schild hielte ich -4/-2 für angemessen. Inwieweit das auch bei aktiven Handlungen denkbar wäre, würde ich von Fall zu Fall entscheiden.
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Grundrisse und Außenansichten von Villen usw. von 1876
Das Teil kannte ich noch nicht. Wundervolle Quelle, finde ich. https://archive.org/details/hobbssarchitect00hobb/mode/2up
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Schilde zur Fernkampfabwehr
Ich halte es nicht für realistisch, dass ein Schild gezielt zur Abwehr eines Schusses eingesetzt wird. Eher hält man das Teil so, dass aus der Richtung des Beschusses die Wirkung als Deckung zum Tragen kommt. Um das widerzuspiegeln, wird der Fertigkeitswert zum allgemeinen Abwehrwurf fürs Rumzappeln hinzugezählt. Dazu muss der Schild allerdings groß genug sein, um wirklich wesentliche Teile des Körpers zu bedecken. Ein großer Schild ist dafür gebaut, ein kleiner nicht. Ich sehe keine Notwendigkeit, den kleinen Schild diesbezüglich regeltechnisch zu stärken.
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2. Pegasus CONspiracy OnlineCon (21.-24.Mai 2020)
Solch ein Con ist in erster Linie eine Promo-Veranstaltung. Daher richtet er sich auch nicht in erster Linie an die alten Hasen, die sich ihre Runden ja – wie hier im Forum sichtbar – durchaus selbst organisieren können. Ich finde es gut, wenn Midgard für Neueinsteiger bekannter gemacht wird, auch wenn ich die geäußerte Spiellust verstehe.
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Aufwertung von Wurfwaffen
Sehe ich nicht so. Denen wird ja nichts weggenommen, wenn andere was dazukriegen. Das Hauptproblem sehe ich darin, dass du EPs und Tragkraft (also Gewicht) in eine Waffe investierst, die du exakt dann (mit geringerem Schaden) wegwirfst, wenn du sie einen Wimpernschlag später sehr gut gebrauchen könntest. Außerdem hast du wohl in 9 von 10 Fällen exakt einen Wurf, bevor der Nahkampf losgeht. Dass neben all den Nachteilen auch noch der Schadensbonus gar nicht zum Tragen kommt, ist m.E. einer der Hauptgründe, warum selten Wurfwaffen gebraucht werden. Also bringt diese Sonderregel doch keinem einen Grund, auf die Waffe zu verzichten, sondern eher einen für viele Figuren, die Waffe zu nutzen. Das Spezialgebiet „kann auf mittlere Entfernung was reißen“ wird den Figuren ohne Schadensbonus mit einer solchen Regelung durchaus weggenommen. Zuvor hatten sie keinen Nachteil, jetzt schon. Jetzt können die anderen was reißen, und sie im Vergleich weniger. Das ist ein grundsätzliches Problem, dass Kämpfer ohne Schadensbonus mit zunehmender Kampfleistungsverdichtung durch Sonderregeln (die meist Beschränkungen aufheben oder aufweichen) zu Statisten werden. Ich glaube, das kann man gruppenintern durch Absprachen lösen, und dann mag eine Aufwertung von Wurf- oder auch Fernkampfwaffen den Spielspaß fördern. Allgemein halte ich solche Regelungen für eher nachteilig. Der Grundsatz „entweder du begibst dich in Gefahr, oder du kannst nicht so viel bewirken“ belohnt Risiko (und gute Einfälle, die z.B. indirekt dem Gegner schaden) und damit Spielspaß. Vielleicht gibt es ja noch andere Möglichkeiten, Wurfwaffen wichtiger zu machen. Ich denke da an das Pilum, das den Schild des Gegners behindern kann. So etwas gefiele mir persönlich deutlich besser. Je attraktiver „ziehe LP/AP vom Gegner ab“ im Verhältnis zu anderen Handlungen wird, desto unattraktiver werden die Alternativen. Und gerade die finde ich spannender als das stumpfe totwürfeln der Gegner, um eine Situation zu meistern.
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Plattformen, Möglichkeiten - Allgemeine Diskussion
MOAM hat eine Battlemap? Mit FoW? Vielleicht habe ich das falsch verstanden, oder ich ich muss mir MOAM noch mal genauer ansehen.
- Lernzeit
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Freundesauge - Status "vertraut sein" erreichen wie?
Ich stimme @Raldnar zu und verweise zusätzlich auf den Zauber "Mitfühlen", wo die Voraussetzung vertraut (ohne eng) + vorheriges Einstimmen ist. Wer vertraut sein kann, wird dort näher erläutert und bestimmt für mich die Untergrenze von eng vertraut.
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Candranor
Schnell einsatzbereit und anfällig gegen Sabotage schließen sich ja nicht aus. Der typische Fall dürfte ja nicht sein "Wir brauchen in 5 Minuten 20 Schiffe da draußen!", sondern eher "Wir wollen eine große Menge Schiffe einsatzbereit haben und in relativ kurzer Zeit geordnet in See stechen lassen." Die relativ kurze Zeit ist in meiner Vorstellung in Stunden bemessen, nicht in Minuten. Und solange waren die Kriegsschiffe gut geschützt, konnten gut gewartet werden, und konnten unabhängig voneinander auslaufen. Deine Idee zur Sabotage ist naheliegend, sofern eine Verzögerung von einer Stunde kriegsentscheidend ist. Das würde ich als SL nach Abenteuererfordernissen entscheiden, nicht nach historisch-nautischer Akkuratesse. Dazu fehlt mir auch die Qualifikation.
- Candranor
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Ein Trauerring mit Glasauge
https://imgur.com/gallery/Hi0a6Zb "Victorian mourning ring with glass eye of the deceased, ca. 1890"
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Landeskunde - Wissen über alte Kulturen
Ich fände eine spielbare Regelinterpretation wichtig. Ich bin deswegen und aufgrund der Regeln für Landeskunde (neuer Staat). Im einzelnen: a) Sagenkunde (M4) ist in Landeskunde aufgegangen. Damit enthält Landeskunde (M5) Sagenkunde. b) Landeskunde wird in offiziellen Abenteuern für historische Kenntnisse verwendet. c) Der Regeltext unterscheidet zwischen banalen Dingen und solchen, auf die gewürfelt werden muss. Vielleicht ist das Meketerreich für Landeskunde (Eschar) einfach nur sehr unbanal? Ein Malus auf den EW und gut. d) Warum soll mein Gelehrter nicht die Chance bekommen, für seine investierten EP auch etwas zu wissen? Da wären wir wieder bei der früheren Unart, Schuhe zubinden als Fertigkeit einzuführen (links und rechts getrennt zu lernen). Sofern für das Abenteuer erforderlich oder stimmiger, kann ich als SL ja mit Abzügen oder schwammigen Aussagen erreichen, dass die SCs ein plausibles Wissensspektrum haben, je nach ihren Fertigkeiten und wie sie sie spielen.
- Candranor
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Candranor
Rom beherbergte in Spitzenzeiten über 1 Mio. Menschen. Das eigentliche Stadtareal betrug lediglich 14 qkm, viele wohnten außerhalb dieses klassischen Bereichs. Mietwucher war ebenfalls an der Tagesordnung. Aber Candranor orientiert sich lediglich in der Größe an römischen Verhältnissen, ansonsten an Karthago. Da finde ich dieses Bild gut, das ich auch schon für Abenteuer genutzt habe: https://jeanclaudegolvin.com/carthage/
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Candranor
Das Stadtgebiet des historischen Karthago war vielleicht so um 30 qkm groß und beherbergte bis zu 400.000 Einwohner. Vielleicht ist das ein zusätzlicher Anhaltspunkt, auch wenn die Datenlage dünn und ungenau ist.
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Himmelsleiter und Lichtbrücke
Lichtbrücke ist billiger und kann weniger. Daraus zu konstruieren, dass Himmelsleiter irgendwelche nicht beschriebenen Einschränkungen haben muss, empfände ich als Willkür.
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Himmelsleiter und Lichtbrücke
Es ist ja bei der Lichtbrücke beschrieben, was man machen muss (langsam gehen oder PW: Gw[?]). Das würde ich 1:1 übernehmen.
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Beschwörer nach M5
Ich finde die genannten Vorschläge brauchbar. Wieviele Nachkommastellen soll denn das Regelwerk simulieren, damit es „ausgewogen“ ist (was ohnehin 4 von 3 unterschiedlich sehen)? Bitte nicht ins Detail gehen mit den Regelungen, sondern das vorhandene System nutzen!
- Druckerkauf - Augen auf beim...
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AdventureCon 2020 (28.2. - 1.3.)
Ich will am Sonnabend da sein. Aber ich nutze solche Gelegenheiten gern, um mal was anderes als Midgard zu spielen.
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Computernerds unter sich - Der Computerschwampf
Davon bin ich betroffen. Ich habe eines der Geräte, die ab Mai nicht mehr mit Updates versorgt werden. Damit kann ich die anderen vier Sonos-Geräte nicht mehr updaten, da alle dieselbe Softwareversion haben müssen. Sobald eine Funktion nur über ein Update verfügbar ist (z.B. mein Streaminganbieter ändert seine API), kann ich mich entscheiden: 1) Neues Gerät mit 30% Rabatt kaufen. Das ist die Version, die Sonos am liebsten ist. Aber was weiß ich, wann die nächsten Geräte fällig sind? Die sind alle aus der ersten Generation. 2) Das Gerät ersatzlos rauswerfen. 3) Das Gerät in ein separates Netz packen und diesen Dienst nicht mehr nutzen, bis die nächste Funktion versagt usw. 4) Den Streaminganbieter wechseln und hoffen, dass andere kein Update benötigen. 5) Mal gucken, was andere Anbieter in den nächsten Wochen so sagen. Ich als Vertriebs-/Marketingleiter einer dieser Firmen würde mir diese Gelegenheit nicht entgehen lassen. Ist schon doof. Nach 8 Jahren "kaputt"...
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Zeit- und Maßeinheiten bei MIDGARD
Auch wenn es nicht zum Thema passt, kann ich das so nicht stehen lassen. Der irdische Tag hat natürlich 24 Stunden. Wäre es anders, hätten wir eine Jahreshälfte, in der es Mittags dunkel wäre usw. Was Du meinst, ist ein Sterntag, der für andere Betrachtungen sinnvoll ist.