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draco2111

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  1. Thema von draco2111 wurde von draco2111 beantwortet in Die Differenzmaschine
    Mal wieder was zu lachen : http://www.heise.de/mac-and-i/news/foren/S-Die-Loesung-fuer-das-Problem-wird-kommen/forum-238447/msg-22466255/read/
  2. Die Renaissance des Spielens mit echten Menschen am Spieltisch, nachdem die MMORG-Schwemme manchen zu viel wird? Wär ja nicht schlecht. Wäre seit längerem mal wieder eine positive Entwicklung!
  3. Ich sehe da bei M4 keine sinnvolle Trennung. MIDGARD hat kaum "optionale" Regelungen. Weglassen könnte man allenfalls einzelne Abenteurertypen, ein paar Waffen, Fertigkeiten und Zauber sowie die fortgeschrittenen Regelungen zur EP-Vergabe, die Trennung zwischen ZEP/KEP. Das ist zu wenig, um eine eindeutige Differenzierung zu ermöglichen - mal abgesehen davon, dass es gekünstelt wirkt und ich mir als Leser etwas ver**** vorkäme. Ich denke es gibt da noch mehr Regeln die man extrahieren könnte. Oder andersrum: In der Basis müsste drin sein: - Die Erschaffung der Charaktere - Steigern der Charaktere - Fertigkeiten Den Rest + evtl. das Kompendium ergibt die erweiterten Regeln. Das Arkanum lasse ich erstmal bewusst außen vor.
  4. Den Ansatz halte ich für grundlegend falsch. Warum führe ich hier im Forum Regeldiskussionen? Ich will verstehen, wie die Regeln im Sinne des Autors verstanden werden wollen. Um Regeln so anzupassen wie ich lustig bin, brauch ich bestimmt kein Forum. Das schaff ich gerade so mit meiner Gruppe allein. Ich vermute mal Stephan bezog das auf die Heimrunde... Nö. Er bezieht sich auf die darauf folgende Forumsdiskussion. An der war der Strangersteller nicht beteiligt. Ich vermute das trotzdem... ... solange bis er das Gegenteil behauptet.
  5. Den Ansatz halte ich für grundlegend falsch. Warum führe ich hier im Forum Regeldiskussionen? Ich will verstehen, wie die Regeln im Sinne des Autors verstanden werden wollen. Um Regeln so anzupassen wie ich lustig bin, brauch ich bestimmt kein Forum. Das schaff ich gerade so mit meiner Gruppe allein. Ich vermute mal Stephan bezog das auf die Heimrunde...
  6. So meinte ich das. Die Einsteigerregeln, die es jetzt gibt, sind zu wenig.
  7. Ich würde sie mir auch kaufen, aber es ist halt immer gefährlich von sich auf andere zu schließen. Ein Kompromiss wäre vielleicht die Regeln in Basis und erweitert aufzuteilen und den Basis-Teil dann zum Download anzubieten. Dann hätte man mit dem Komplett-Band dann auch gleich einen inhaltlichen Mehrwert gegenüber der PDF-Ausgabe.
  8. Die Strategie ist im Prinzip also relativ alt: Man verschenkt kostenloses Material um die Leute anzufixen, alles weitere gibt es nur gegen Bezahlung. Bei MIDGARD würde das analog bedeuten, dass der Verlag das DFR und ARK (auch) kostenlos ins Netz stellt, aber die Abenteuer und Quellenbücher weiterhin nur in gedruckter Form bzw. als Kauf-PDF anbietet. Das wäre schon ein gewaltiger Schritt, weil die Regelwerke wohl derzeit das Geld für die weniger rentablen Publikationen einbringen. Da müsste schon eine große Zahl Spieler gewonnen werden, damit sich das ausgleicht. Ich würde das Risiko, wenn ich Elsa oder Jürgen wäre, derzeit nicht eingehen. Realistischer scheint mir da schon, eine Einsteigerkampagne wie die Runenklingen kostenlos ins Netz zu stellen. Hm, eigentlich wären die sogar ideal dafür… Die Regelwerke kostenlos als PDF anzubieten (oder gegen kleines Geld) ist durchaus eine Überlegung wert. Ich kann aber verstehen, dass die Frankes das sehr wohl vorhandene Risiko scheuen. Der Schritt kann sowohl nach vorne als auch nach hinten losgehen.
  9. Wir müssen raus aus dem geschlossenen System. Das halte ich für wichtig.
  10. Wenn die Autoren nichts dagegen haben, warum nicht? Halte ich für eine gute Idee.
  11. Ich denke, das liegt daran, dass man seine ungelerneten sozialen Fähigkeiten öfter nutzen muss als seine körperlichen. Auch wenn hier gerade eine Kletterepedemie ausgebrochen ist, werden die Meisten ihre Kletterfähigkeiten doch eher als Kind ausprobieren. Ähnliches gilt für andere. Mit anderen Menschen muss man eben ständig kommunizieren. Das heißt nicht, das es allen leichter fällt.
  12. Könnt ihr mal bitte auf das Strangthema zurückkommen? Mit DS werden sicherlich keine neuen Midgard-Spieler rekrutiert.
  13. Du könntest oben rechts neben Projekte einen Link auf eine Partnerseite einbauen. Dort wäre dann auch Platz dür Midgard-ConSeiten etc... Hmm.. Ich könnte da einen ganzen Unterpunkt für Partnerseiten einführen. Klasse Idee! Danke! Bitte
  14. Du könntest oben rechts neben Projekte einen Link auf eine Partnerseite einbauen. Dort wäre dann auch Platz dür Midgard-ConSeiten etc...
  15. Wäre es vielleicht eine Idee, wenn das Midgard-Forum Partner des Tanelorn-Forums wird? http://tanelorn.net/index.php/topic,37926.0.html Würde das Thema Midgard zumindest auf die forderste Seite bringen.
  16. Bei AA warte ich übrigens seit mehreren Tagen darauf, daß ein Mod mich freischaltet, ist das üblich? [...] Keine Ahnung, bin da schon seit viele Jahren Mitglied (aktuelle Persona seit 2008). Bin da aber auch nicht sonderlich aktiv, weil mich die Themen dort meist nicht interessieren. Bin dort nun freigeschaltet und habe bereits ein bißchen geschrieben. Netter Empfang. Und das Schreiben hat mir eine Idee gegeben, die jetzt wiederum im Midgard-Forum steht... So, ich hab mich da auch mal angemeldet. Etwas zusätzliche Forumsleserei verkrafte ich noch. Mal sehen, wann meine Bestätigungsemail kommt... LG, Kosch Ich werde auch mal dort mitmischen....
  17. Thema von jul wurde von draco2111 beantwortet in Midgard-Smalltalk
    Nee, es sind eher die Computerrollenspiele - allen voran die MMORPGs, wie WoW und ähnliche, die dem P&P-Sektor das Wasser abgraben. Und Tabletops sind sehr begehrt. Ich lebe eher ländlich, aber selbst der hiesige Spieleladen hat Warhammer im Programm. Rollenspiele nicht. Nicht mal die beliebtesten sind verfügbar. Exakt das gleiche hier.
  18. Woher kommt mir diese oder ähnliche Diskussionen nur bekannt vor? Ich spreche von harten Werten auf dem Charakterblatt, nicht von irgendwelchen imaginären Archetypen.Das Thema wurde trotzdem schon in zig Strängen diskutiert. Ich denke es gibt kaum etwas, was noch nicht diskutiert wäre. Wenn das ein Grund ist das nicht nochmal aufzurollen, wäre das Forum ziemlich tot. Außerdem ändern sich doch Teilnehmer und Meinungen.
  19. Bei Rätseln hält sich mein Charakter mit Intelligenz 35 raus. Oder er versucht 'ne Lösung die "Mit dem Kopf durch die Wand" lautet. Wenn du das machst ok. Mir wäre das zu blöd mich komplett rauszuhalten. Deutlich bessere Formulierung. Danke Dafür bekommst du auch meine Zustimmung.
  20. Du bist doch sonst immer der Meinung, dass der Spieler wissen muss wie er seine Figur spielen will Ansonsten würde ich (und vermutlich auch andere) mich freuen, wenn du andere nicht immer des erbärmlich schlechten Rollenspiel bezichtigen würdest. Das ist einfach kein guter Ton. Was machst du denn wenn dein Char eine In von 10 hat. Darf der Spieler sich dann nicht beim Lösen von Rätseln beteiligen? Ich beziehe mich insbesondere auf den letzten Satz: Ja, da kenne ich einen Spieler, der einen Charakter mit einer unterdurchschnittlichen Intelligenz spielt. Und der Spieler sitzt dann am Spieltisch und hirnt darüber, wie er seine cleveren Lösungsansätze für ein Abenteuer dümmlich rüber bringen kann, damit es vorgegeben in seine Rolle passt. De facto spielt er aber den Charakter weitaus intelligenter, als der Wert auf dem Blatt es hergibt.... Abd, kennst du den Spieler auch? Grüße Bruder Buck Zugegeben kommen solche Situationen bei uns auch ab und zu vor. Wo der eine odere andere Spieler eine Idee hat und sie für sich behält weil es eben nicht zum Charakter passt. Wenn es denn gar nicht weitergeht, sag ich's dann trotzdem. Ich habe aber auch kein Problem damit, wenn andere das eben anders machen.
  21. Du bist doch sonst immer der Meinung, dass der Spieler wissen muss wie er seine Figur spielen will Ansonsten würde ich (und vermutlich auch andere) mich freuen, wenn du andere nicht immer des erbärmlich schlechten Rollenspiel bezichtigen würdest. Das ist einfach kein guter Ton. Was machst du denn wenn dein Char eine In von 10 hat. Darf der Spieler sich dann nicht beim Lösen von Rätseln beteiligen?
  22. krieg ich dann einen Bonus wenn ich beschreibe, wie elegant meine Kämpferin ihre beiden Krummschwerter schwingt und wie ich den Gegener erstmal einen Angriff von rechts täusche, während ich gleichzeitig das linke Schwert diagonal nach oben ziehe? Irgendwie habe ich grade ein draco'isches Problem und kann wohl nicht rüber bringen, was ich meine. Jetzt bin ich schon Namensgeber für Probleme
  23. Das sind aber in der Regel die, die aus Prinzip alles haben wollen.
  24. Aber würfeln ist doch spielen? Der Einsatz von Fertigkeiten ist Spielen. Was Du wahrscheinlich meinst ist Schauspielern, aber das gehört eigentlich eher in die LARP-Ecke. Das sehe ich etwas anders und ich kann Mies da durchaus verstehen. P&P ist nunmal eine Mischung aus Theater spielen und Brettspiel. Die einen legen halt mehr Wert auf das Theater spielen und die anderen mehr auf Brettspiel. Und das ist doch auch völlig ok so. Du machst wieder den Fehler, dass du von deiner Art zu spielen auf andere schließt. Und wenn beide am selben Tisch sitzen müssen sie einen Kompromiss finden, mit dem beide leben können. Oder sie akzeptieren die jeweils andere Spielweise und "bestrafen" sie nicht dafür. Um mehr geht es hier nicht. Exakt.

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