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moderiert Wie schlimm ist das denn jetzt echt mit den Grad einsern?
draco2111 antwortete auf Ma Kai's Thema in Midgard-Smalltalk
Sach mal lest ihr eigentlich was hier so geschrieben wird? Es ist doch völlig ok wenn ihr (einige) hier erst ab Grad 3 oder was auch immer anfangen wollt. Aber akzeptiert doch auch, dass es Spieler gibt die lieber auf Grad 1 anfangen möchten. Es macht mir und auch anderen einfach Spaß einen Char hochzuspielen. Jedem das seine. Gestrichen weil: Kritisierte Punkte nicht mehr da. -
Sammelstrang, Beitrag des Monats Juli 2012
draco2111 antwortete auf sayah's Thema in Beitrag des Monats
Die ist leider schon etwas älter... -
Hey, die Übersicht kannte ich noch gar nicht. Klasse Sammlung
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Hardwaretrends / Neuerungen/technische Spielereien
draco2111 antwortete auf Airlag's Thema in Die Differenzmaschine
Sowas kann auch nur aus Japan kommen: Der intelligente Mülleimer http://www.youtube-nocookie.com/watch?v=C-JX8xZDI_I&feature=player_embedded -
Motivation der Abenteurer auf niedrigen Graden
draco2111 antwortete auf Abd al Rahman's Thema in Spielsituationen
Eine Figur muss nicht jedes Szenario "anspringen", aber sie sollte insofern aktiv gespielt werden, dass sie nicht alles vorgekaut bekommt. Wobei Cons und Heimrunde nochmal zwei verschiedene Paar Schuhe sind. Auf Cons gibt es zwangsläufig weniger Infos im Vorhinein und die Absprache unter den Spielern läuft ganz anders ab. Ich habe aber den Eindruck das der Abd mit dem Eingangspost Und viele Con SL vom Spieler erwarten das der Char unabhängig von Sozialer Stellung, kultureller Background, Hintergrundgeschichte, u.s.w. des Abenteuer annehmen. Auf einem Con sollte man sich schon eine Char raussuchen, der einigermaßen zum Abenteuer passt. Im Vordergrund sollte doch aber der Spaß am Spiel stehen und da ist die Motivation des Char eher zweitrangig. Oder anders ausgedrückt: Was nicht passt wird passend gemacht. Letztenendes sollte man sich auf dem Con dem Abenteuer etwas anpassen oder ein anderes spielen. -
Motivation der Abenteurer auf niedrigen Graden
draco2111 antwortete auf Abd al Rahman's Thema in Spielsituationen
Ich kann hier nur für mich sprechen, sowohl als SL als auch als Spieler. Es wird eine neue Figurer erstellt und nicht ein Abenteuerer, zum Abenteurer wird diser Char evtl. durch die Umstände und seine Erlebnisse. Und die wenigsten Figuren haben sich aus freien Stücken für das Leben als Abenteuerer entschieden. Die Hintergrundgeschichte bietet doch gerade für den Spielleiter Ansatzpunkte warum oder wie dieser Char in ein Scenario zu involvieren ist. QUOTE=Abd al Rahman;755702] Gerade zum Start einer Karriere ist es Aufgabe des Spielers und nicht des Spielleiters für eine Motivation zu sorgen. Ich für meinen Teil achte nicht mehr darauf. Wer meint, sein Abenteurer nicht genug motiviert zu sehen, läßt ihn zu Hause und wohnt der Spielsitzung als Zuschauer bei. Das sehe ich gänzlich anders, unabhängig vom Grad der Chars hat der SL, basierend auf Backstory, kulturellem Background und anderen Informationen für den Char eine Motivation zu schaffen das er das vom SL vorbereitete Scenario annimmt. Evtl. auch in zusammenarbeit mit dem Spiler wenn der SL sich unsicher ist bezüglich eines Aspektes. Die Motivation für einen Charakter mit in seine Hintergrundgeschichte einzubauen dient in erster Linie doch der Vollständigkeit und der Plausibilität. Ein Abenteurer hat ja in der Regel einen Grund warum er Abenteurer geworden ist. Das muss ja auch nichts Großes sein. Kann ja auch sein, dass der Char einfach Bock darauf hatte. Auf Dauer finde ich dass aber langweilig. Der zweite Aspekt ist dann, dass man diese Motivation mit in die Geschichte einebauen kann. Ob man das dann Abenteuer, Sandbox oder anders nennt ist doch völlig egal. -
Motivation der Abenteurer auf niedrigen Graden
draco2111 antwortete auf Abd al Rahman's Thema in Spielsituationen
Da gibts viele Möglichkeiten. Meine Charaktere haben alle irgendwie eine Motivation. Bei meinem Ordenskrieger sind es meistens Aufträge, die er im Namen des Ordens durchführen soll. Mein Barde zieht eh durch die Gegend um Geld zu verdienen. Ein Söldner wurde (ungerechtfertigter Weise) eines Mordes beschuldigt und hat deshalb seine Heimat verlassen. Sein Bruder hat sich später auf die Reise gemacht um ihn zu suchen um ihm mitzuteilen, dass er rehabilitiert ist. etc.. Ein gewisse Neugier und Hilfsbereitschaft ist natürlich immer hilfreich. -
moderiert Wie schlimm ist das denn jetzt echt mit den Grad einsern?
draco2111 antwortete auf Ma Kai's Thema in Midgard-Smalltalk
Wieso braucht man hier Argumente. Entscheidend ist was Spaß macht. Das ist das einzige was zählt. Und die Geschmäcker sind halt unterschiedlich. Ist doch gerade an dieser Stelle völlig wurst. Wir haben jetzt auch ein neues Abenteuer angefangen und ich bin der einziger 1er. Stört mich auch nicht. Ich habe mir in anderen Systemen schon bewusst Charaktere erschaffen die weniger konnten als möglich gewesen wäre. Klar, entscheidend ist was Spass macht. Und wenn ein SL z.B. Grad 4-6 vorgibt muss ich nicht mit 6 einsteigen. Wenn ich mit der Vorstellung "junger Zauberlehrling zieht in die Welt" ein Abenteuer beginne macht auch ein Grad 1er Spass. Sobald ich jedoch jemanden spiele, der in seinem Bereich eine Art Profi ist, hab ich mit Grad 1Schwierigkeiten, mit Grad 3 nicht. Das geht aber nicht nur um die mangelnden Fertigkeiten sondern auch um die AP. Gerade der o.g. Zauberlehrling mit wenigen Sprüchen und nochweniger AP kann dann schnell zu Frust führen. Und ich unterstelle mal wenn wir von Gr1 reden reden wir von echten Gr1ern oder? Denn wenn nun wer anfängt "Wir starten natürlich immer mit maximal möglichen AP und maximal möglichen Lernpunkten" das ist für mich ein genauso großes bzw. noch größeres Aufwerten als wenn ich (als SL) vorgebe auf Gr 3 zu starten. Natürlich echte Grad 1er. Obwohl, solange es in der Gruppe bleibt und allen Spaß macht sind auch frisierte Chars ok. Ist aber nicht unbedingt meins. Ich hatte nur das Gefühl, dass es in die Richtung geht was ist die bessere Spielweise. Und das wäre Blödsinn, weil es das nicht gibt. Jeder mags halt anders. Auf Grad 3 zu starten fühlt sich für mich irgendwie falsch an. Außerdem steigere ich gerne. Und das geht am Anfang doch deutlich schneller. Und was ich steiger hängt wiederum vom Erlebten ab. Das geht natürlich nicht, wenn man gleich in Grad 3 anfängt. -
moderiert Wie schlimm ist das denn jetzt echt mit den Grad einsern?
draco2111 antwortete auf Ma Kai's Thema in Midgard-Smalltalk
Wieso braucht man hier Argumente. Entscheidend ist was Spaß macht. Das ist das einzige was zählt. Und die Geschmäcker sind halt unterschiedlich. Ist doch gerade an dieser Stelle völlig wurst. Wir haben jetzt auch ein neues Abenteuer angefangen und ich bin der einziger 1er. Stört mich auch nicht. Ich habe mir in anderen Systemen schon bewusst Charaktere erschaffen die weniger konnten als möglich gewesen wäre. -
moderiert Wie schlimm ist das denn jetzt echt mit den Grad einsern?
draco2111 antwortete auf Ma Kai's Thema in Midgard-Smalltalk
Dem kann ich mich nur anschließen. Mit einem Charakter, den ich höher anfange kann ich mich nur schwer identifizieren. Einen Char muss ich wachsen sehen. Von Anfang an. -
Jetzt wirds OT. Bitte gleich unterbinden.
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Das wiederum kann ich nicht nachvollziehen Wenn ein Charakter seinen Bruder sucht, kann man das doch mit in die Sandbox einbauen. Der Bruder muss schließlich ja auch irgendwo sein. Ja eben. Er muss irgendwo sein. Ma Kai schrieb oben was, über die Geschichte einer vermissten Person. Das hat mit der Sandbox nichts zu tun. Das gehört zu: "Ich hab Bock drauf, dass mein Charakter seinen vermissten Bruder sucht." Das ist schon die nächste Stufe: Ein Abenteuer. Erst dann mach ich mir Gedanken ob der in die Sandbox passt oder nicht. Alles klar. Danke.
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Das war bei uns mit Spurenlesen so. War sehr witzig
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Auf die bin ich letztes Jahr gestoßen. Yoooohohoho. Ich muss mir auch dringend noch mehr von den Jungs holen. Wenn ich daran denke, dass die in Wacken gespielt haben und ich sie mir nicht angesehen habe. Vermutlich lief gerade was anderes. Cab Calloway ist aber auch klasse.
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Oder noch mehr Piraten:
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Yeah. Da fällt mir nur zu ein: http://www.youtube-nocookie.com/watch?v=EL65oumesqE
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Dann brauchst du aber nicht verdeckt würfeln. Doch, wegen der 1. In so einem Fall verplempert die Figur nämlich Zeit mit der vermeintlichen Falle oder betreibt Aufwand zur Vermeidung. Ja verd.... die Krits hab ich wieder vergessen.
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Dann brauchst du aber nicht verdeckt würfeln.
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Wenn keine Falle da ist, kannst du auch keine entdecken. Egal wie du bist Wenn aber eine da ist, dann hast du doch mit +14 eine wesentlich höhere Chance sie zu finden als mit +4 Oder verstehe ich dich jetzt nicht?
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Die Würfe, bei denen der Erfolg oder Misserfolg offensichtlich ist können problemlos vom Spieler gewürfelt werden: Klettern, Geländelauf, etc... Würfe bei denen das nicht offensichtlich ist würfelt der SL: Wahrnehmung, Lauschen, Suchen, etc.. Es kann ja sein, dass der Char nichts gefunden hat, weil nichts da ist oder weil er den Wurf nicht geschafft hat. Auch hier ist es wie überall. Man muss das nicht als Dogma verstehen.
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Zeige ich dir dann beim Frühstück. Tja, nun haben wir festgestellt, daß Linux kein Netzwerk sieht - wie erzähle ich dem VMWare, daß es Linux ins Netz lassen soll? In den Einstellungen der Firmware solle irgendwo einzustellen sein, dass dein virtueller Rechner die Netzwerkkarte nutzen soll und wie (NAT, etc...) Ich kenne VM-Ware leider nicht so gut. Wir arbeiten eher mit MS. Ich vermute aber VMWare ist ähnlich aufgebaut. Erkennt Linux denn eine Netzwerkkarte? Also die Hardware ansich?
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moderiert RPG-Läden und Brettspielläden, die die Welt braucht!
draco2111 antwortete auf Detritus's Thema in Midgard-Smalltalk
Das ist sehr schade zu hören -
Ohne noch weiter über das Thema diskutieren zu wollen, aber der Post zeigt deutlich, dass du mich überhaupt nicht verstanden hast. Ob das an dir oder an mir liegt will ich dabei gar nicht beurteilen. Ich weiß es nicht.