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Könnte ein DHCP-Problem sein. Hat der Drucker eine feste oder eine dynamische IP? Wenn ich mich recht erinnere wird dem Drucker die IP vom Router zugeordnet.Falls das ein Problem sein sollte, warum funktioniert es dann vom Desktop aus?
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Alles, was ich über das Medium Computer erreiche, wenn ichs mal runterbreche. Du erreichst mich über das Medium Computer. Bin ich deshalb virtuell?
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Alles, was ich über das Medium Computer erreiche, wenn ichs mal runterbreche. Ist dann bereits "Word" eine Virtuelle Welt? Solitaire? Diablo3? ...oder generell alles, nachdem das Betriebssystem gebootet ist? Aus meiner Sicht nicht. Nicht alle. Word ist nur eine Anwendung. Mag sein, dass jemand Word benutzt um eine virtuelle Welt zu erschaffen und letztlich mit anderen zu teilen.Solitaire ist eine sehr primitive virtuelle Welt. Diabolo3 schon eine komplexere. In diesen Spielen existieren die Spielregeln als Weltbestimmende Gesetze. Wenn man das Spiel spielt bewegt man sich im Geiste innerhalb dieser Welt.
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Hallo, vielleicht kann mir hier jemand weiter helfen / hatte dasselbe Problem Ich habe einen LAN/WLAN Router an dem hängen per Kabel mein Desktop Computer und per WLAN der Drucker und der Laptop. Die Druckereinstellungen von Desktop und Laptop sind identisch. trotzdem wird ein Druck, der vom Laptop los geschickt wird, erst ausgedruckt, wenn der Rechner einmal runter gefahren wird. Vom Desktop funktioniert alles einwandfrei. Die Druckerwarteschlange behauptet, dass gedruckt wird, also nicht wartend oder sowas. Ansonsten funktionieren alle Netzwerkaktivitäten vom Laptop aus einwandfrei, z.B. Internet und Zugriff auf freigegebene Ordner.
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Ich beneide dich. Mein bildliches Vorstellungsvermögen ist sehr beschränkt. Meine Fantasie findet in Worten statt, was die ganze Sache ziemlich serialisiert und langsam macht. Aber zurück zum Thema. Wir versuchen hier, Begriffe wie 'virtuell', 'digital', 'wirklich', 'real' und noch einige andere gegeneinander abzugrenzen. Dabei fließen viele der Begrifflichkeiten ineinander, bilden Schnittmengen und sind in anderen Bereichen nicht einmal richtig vergleichbar. Vieles, was heute als Virtuell bezeichnet wird ist in meinen Augen lediglich die Implementation älterer Konzepte im relativ neuen, digitalen Medium Computer bzw. Internet. 'Virtuelle' Shops sind kaum anderst organisiert als der gute alte Versandhandel wie Otto oder Neckermann. Sie nutzen nur ein neues Medium. Waren die Versandhäuser virtuelle Shops oder sind virtuelle Shops Versandhäuser? Ich finde, es macht keinen Unterschied. Virtuell hat viel mit Informationen, Gedanken und Ideen zu tun. Eine Dampfmaschine ist nach meiner Meinung virtuell, solange sie in der Vorstellung eines Ingenieurs oder auf einer Blaupause (auch im Computer) oder als Modell existiert. Sie wird real sobald sie als funktionierende Maschine gebaut wird. Trotzdem bleiben die virtuellen Abbilder im Kopf und auf dem Papier weiterhin virtuell. Ein Warpantrieb wird noch lange ausschließlich virtuell bleiben, vermutlich für immer, weil hier etwas herein spielt, das Teil einer 'virtuellen Welt' ist: veränderte Naturgesetze. Man kann sich mehr oder weniger leicht vorstellen, dass das eine oder andere Naturgesetz (oder andere, subtilere Unterscheidungsmerkmale) nicht oder ganz anderst funktioniert als im realen Universum. Peng, das war der Urknall für eine virtuelle Welt. Die virtuelle Welt expandiert, indem sich Leute darüber austauschen und sich die Konsequenzen der Anderstartigkeit ausmahlen. Jeder Roman spannt eine virtuelle Welt auf. Jedes etwas komplexere Computerspiel spannt eine virtuelle Welt auf. Einstein spannte virtuelle Welten auf als er sich fragte, wie sich die Welt verändert wenn die Lichtgeschwindigkeit nur 50km/h beträgt. Virtualität ist ein entscheidender Bestandteil unserer Existenz, weil wir ohne sie nicht denken könnten. Wir denken nicht mit der Umwelt sondern mit unserem Hirn über unsere Umwelt nach. Jeder Mensch erschafft im Kopf ein virtuelles Abbild der Realität und probiert dort Dinge aus, bevor er sie in die Tat umsetzt (naja, jedenfalls die meisten) Mit der Erfindung der Computer wurde die Sache komplizierter. Denn den Computer kann man nicht nur als Medium venutzen um sich über reale oder virtuelle Inhalte auszutauschen. Der Computer kann auch dazu verwendet werden um überhaupt erst relevante Teile virtueller Gegenstände oder ganzer Welten zu entwickeln, wobei der Mensch nicht mehr zwingend erforderlich ist. Er tritt manchmal nur noch als Konsument oder Kritiker des Ergebnisses auf. Wenn über das Suchtpotential virtueller Welten oder des Internet gesprochen wir dann ist oft gemeint, dass Menschen nur noch als Konsumenten auftreten, wo früher eigenes Denken gefragt war. Das ist gequem. Und wenn es uns gefällt dann verwenden wir auch immer mehr Zeit darauf. Zur Sucht gehört aber auch, dass man sich nicht mehr ohne deutliche Auswirkungen auf den eigenen Gemütszustand davon lösen kann. Deshalb bin ich davon überzeugt, dass das Suchtpotential des Internets und von virtuellen Welten nicht größer ist als von allen anderen Dingen, die einem Menschen Spass machen. Meine Meinung
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Die Länge einer Filmaufnahme ist durch die Größe der Speicherkarte begrenzt. Bei Class 4 kann es aber zu hässlichen Rucklern bei der Aufnahme kommen weil die Karte einfach nicht schnell genug ist. Dasselbe kann auch schon bei Bilderserien in voller Kameraauflösung passieren. Das bedeutet dann dass die zeitintervalle zwischen den Bildern nicht mehr gleich sind. Das spielt bei billigen Kameras aber kaum eine Rolle, weil die sowieso recht lange brauchen, um ein einzelnes Bild zu speichern.
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In einem realen Buchladen hat mich noch kein Buchhändler angesprochen und auf mich zugeschnittene Buchtipps gegeben.
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Was werden hier für Computerspiele gespielt?
Airlag antwortete auf Wheel of Fortune's Thema in Spielhalle
Nachdem ich mit WoW gebrochen habe, hab ich verschiedene andere Spiele ausprobiert. Minecraft, Champions Online und Portals 2 sind die Spiele, die mich im vergangenen Jahr am meisten begeistert haben. -
Ich gehöre zu denen, die immer bedauert haben, dass es im WoW so wenige Minigames gibt, abseits von den Arena-Prügelorgien. Nun ja, jetzt kann man seine Haustiere a'la Pokemon in Arenakämpfe schicken, und man kann Kung Fu Panda spielen. Gut, dass ich vor einigen Monaten aufgehört habe. Suche zwar immer noch nach einem Ersatz der das Potential hat, mich ähnlich lange zu unterhalten, aber vermissen tue ich WoW nicht.
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Computernerds unter sich - Der Computerschwampf
Airlag antwortete auf draco2111's Thema in Die Differenzmaschine
Solange ich nicht gezwungen werde, Applikationen im Vollbildmodus zu starten werde ich mich wohl daran gewöhnen. Aber toll finde ich das Konzept nicht. Das hat das Look&Feel als wenn man sich jede App die man gelegentlich braucht, heute als Icon auf den Desktop legt. Und sowas mache ich nicht. -
Ich weiss, ihr werdet mich steinigen, weil das hier alles ERNST ist. Aber wie überwindet man eine Sphinx? http://yafgc.net/?id=1502
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Ich schreibe dies in der Annahme, dass weder von offizieller Seite noch in einem Gildenbrief Informationen zu den Inseln hinter dem Westwind veröffentlicht wurden. Ideen und Text dürfen gerne von jedem SL und von offizieller Seite aufgegriffen und weiter ausgearbeitet werden. Die Inseln hinter dem Westwind Topografie Die Inselgruppe liegt im westlichen Ozean, nördlich von Nahuatlan, etwa auf der selben Höhe wie Chryseia. Meeresströmungen sorgen für ein angenehmes Klima. Die Sommer sind sonnig aber nicht zu heiß, die Winter sind niederschlagsreich und mild. In einem normalen Winter ist es nur einen Monat lang kalt genug für Schnee. Während des Herbstes kommt es in der Regel zu zwei bis drei schweren Gewitterstürmen mit Springfluten. Dieses Klima, und die Pflege der Ureinwohner, lässt auf den Hügeln der Inseln einen lichten Mischwald gedeihen, einen von Baumriesen durchsetzten Wald mit genug Licht und Platz für dichtes Unterholz. Fremde halten dies oft für einen undurchdringlichen Dschungel, doch die Einheimischen kennen Wege bis in den hintersten Winkel. Die größten Raubtiere sind Schwarzbären und Luchse. In Rudeln jagende Raubtiere gibt es nicht. Land und Leute Die Gesamtbevölkerung der Inseln beträgt nur etwa 10.000 Menschen. Die Einheimischen nennen ihre Inseln Gtahah was am ehesten mit Paradies übersetzt werden kann. Sie haben wohl Geschichten aus Nahuatlan gehört... Die Trllll wie sie sich selbst nennen, leben in Dorfgemeinschaften von 20 bis 50 Personen. Einem Dorf steht ein Dorfältester oder ein Ältestenrat vor. Der Dorfälteste ist üblicherweise ein Mann, ein Ältestenrat ist gemischt besetzt und besteht aus 3 bis 7 Personen, die ihre Fruchtbarkeit überschritten haben. Die Ältesten fällen gesellschaftliche und wirtschaftliche Entscheidungen und hüten das Feuer für die Gemeinschaft. Den Ältesten steht ein Schamane zur Seite, der sich um die spirituellen Probleme der Gemeinschaft und Gesundheitsprobleme des Einzelnen kümmert und die Naturgeister besänftigt. Eine Zentrale Regierung oder Regierungen für einzelne der Inseln gibt es nicht. Konflikte zwischen den Dörfern sind weit verbreitet. Dabei geht es meist um die Gunst einzelner Naturgeister, was sich darin ausdrückt, wer die Pflege seines Baumriesen übernehmen darf. In der Regel gehen diese Kämpfe nicht tödlich aus. Ein normaler Kampf dieser Art wird von je einem Stellvertreter jedes Dorfes auf einer Lichtung im Wald ausgetragen, während die Bewohner beider Dörfer zusehen. Die Niederlage eines Kämpfers muss von dessen Ältesten bestätigt werden. Nur wenn diese Bestätigung verweigert wird erfolgt der Kampf bis zum Tod. Daneben gibt es noch Überfälle, bei denen es meist um die Erbeutung von jungen Frauen und Kindern geht. Bei solchen Kämpfen gibt es keine Regeln. Solche Überfälle werden von Dorfgemeinschaften geplant, deren Bevölkerung zu wenige Frauen hervorgebracht hat und die ihre Zahl nicht durch Heirat vergrößern konnten. Die erbeuteten Frauen und Kinder werden in die Dorfgemeinschaft eingegliedert. Im Zuge solcher Überfälle kommt es oft zu rituellem Kannibalismus. Teile der besiegten Männer werden von den Siegern verspeist, wobei auch die erbeuteten Frauen und Kinder gezwungen werden, mit zu essen. Dies soll die Bindung zu ihrer alten Dorfgemeinschaft zerstören und zu ihrer neuen Gemeinschaft stärken. Einige der Ältesten behaupten, dass diese Art von Überfällen erst aufkam, nachdem die ersten nahuatlanischen Sklavenjäger die Inseln heimgesucht hatten. Die Trllll leben weitgehend im und vom Wald. Ihre Hütten bestehen aus Holz und Rinde. Sie ernähren sich von Wurzeln, Pilzen, Beeren und Kleinwild. Die an der Küste lebenden Dorfgemeinschaften betreiben auch bescheidene Küstenfischerei. Der Kontakt zwischen den Inseln ist nicht sehr ausgeprägt, reicht aber für den Erhalt einer gemeinsamen Sprache aus. Die Werkzeuge der Inselbewohner bestehen aus Holz, Knochen und Stein. Es gibt ein paar ganz seltene Gegenstände aus Metall, die vermutlich irgendwann durch chryseische Schiffbrüchige auf die Inseln kamen. Diese werden jedoch nicht als Werkzeuge verwendet sondern sind zu Kult- und Prestigeobjekten geworden, die von Generation zu Generation weitervererbt werden. Die Trllll betreiben Waldpflege, das entspricht ihrer Form von Landwirtschaft. Dazu gehört das regelmäßige Abbrennen des Unterholzes im Schnitt alle sieben Jahre, das Beschneiden und Ausputzen von Büschen und Baumkronen, das Versetzen von Sprösslingen an günstigere Standorte und das Säubern des Waldes von umgestürzten Bäumen. Die Bäume des Waldes sind bis zu 35 Meter hoch. Die Baumriesen, die etwa in Abständen von 3 km aus dem Wald herausragen erreichen Höhen bis 60 Meter. Es ist ein Irrglaube, dass die Baumriesen Kreuzungen im Netz der Kraftlinien markieren. Richtig ist dagegen, dass ein paar der mächtigsten Baumriesen auf Kreuzungen wachsen. Glaube Auf den Inseln hinter dem Westwind glaubt man an Naturgeister und die Geister der Ahnen. Die Geister der Ahnen sind Familienangelegenheit, für alles andere sind Schamanen zuständig. Baumriesen sind heilig, denn in ihnen leben verschiedene Naturgeister. Das Holz selbst umgestürzter Baumriesen darf nicht für normale Zwecke verwendet werden. Kontakt zum Rest der Welt Gelegentlich kommen nahuatlanische Schiffe zu den Inseln um Sklaven zu erbeuten. Dies geschieht jedoch nicht allzu häufig, denn die Inseln sind nur dünn besiedelt und die in den Wald flüchtenden Leute sind nur schwer zu finden. Die Verfolgung im Wald kostet die Nahuatlani außerdem zu viele Leute, als dass es sich wirklich lohnen würde. Auf einer der südlichen Inseln der Gruppe gibt es ein Dorf mit Nahuatlani, die von sich selbst behaupten, Zivilisation und Kultur auf die Inseln zu bringen. In Wirklichkeit sind heimatlose Flüchtlinge, die in ihrer alten Heimat noch weniger gern gesehen wären als hier. Sie betreiben Fischerei und bescheidenen Ackerbau und es gibt ein Wenig Handel mit Einheimischen, die das Dorf besuchen. Die Nahuatlani dürfen den Wald nicht betreten. Ein Erwachsener, der es doch tut, hat gute Chancen, für immer dort zu bleiben. Kinder, die den Wald betreten, bekommen dagegen eher eine Lehre erteilt. Es soll den einen oder anderen Versuch gegeben haben, die Inseln zu annektieren. Diese scheiterten jedoch alle daran, dass die Eroberer von Giftpfeilen stark dezimiert wurden, bevor sie überhaupt den ersten Einheimischen zu Gesicht bekamen.
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Ich habe die morphischen Feldern vergessen zu erwähnen. Sie könnten die Existenz von Gestaltwandlern erklären. Die Störung des Feldes kann Krankheiten erklären und man kann damit sogar skurrile neue Waffen erfinden. Gibt es die? Wie sieht es mit Okkultismus aus? Gibt es ihn? Ist er ernst zu nehmen? hat er reale Auswirkungen oder ist er nur Bühnenzauber?
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Minecraft hat die Betaphase verlassen. In der Final Version gibt es Dörfer, ausgedehnte Ruinenanlagen, neue Monster und neue Items. Man kann jetzt seine Werkzeuge, Waffen und Rüstungen verzaubern um die Effektivität zu verbessern.
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Ich denke, hier wird deutlich, dass Astronomen unter Temperatur zwei verschiedene Dinge verstehen, bzw dass im Weltraum daraus zwei verschiedene Dinge werden. Die Photospäre der Sonne hat eine Temperatur von 'gerade mal' 5500°C. Dort haben die Teilchen eine gewisse Geschwindigkeit und stoßen gegeneinander - genau das, was wir üblicherweise mit Temperatur bezeichnen. In der Korona ist das Gas so dünn dass die Teilchen nur selten zusammen stoßen. Von unten kommt mehr Energie in Form von Strahlung als das dünner werdende Gas abtransportieren kann. Das Gas wird vom Licht getrieben beschleunigt auf eine kinetische Temperatur von mehreren millionen °C. Trotzdem würde ein Satellit, der die reine Gastemperatur vor Ort messen würde, weniger als die 5500°C von der Photosphäre messen. Dasselbe Phänomen haben wir bei der Erdatmosphäre. Da steigt die kinetische Temperatur der Atmosphäre in 300km Höhe auf über 1000°C. Trotzdem schmelzen die Platinen unserer vielen Satelliten nicht. Trotzdem finde ich s beeindruckend, dass ein Komet so nahe an der Sonne überleben kann. Immerhin verdampft schon viel weiter draussen ein Teil der Oberfläche und bildet den Schweif. Wieviel muss da erst so nahe an der Sonne verdampfen und dann wohl gleich als Schutzschild dienen.
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Tatsächlich nicht (mehr)!Ach, deshalb werden die Deutschen immer dicker! Die gute Butter wird nicht mehr eingelagert, sie wird gegessen
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Deinem Eingangsposting entnehme ich, dass du nicht einfach nur dampfbetriebene Technik a'la wild wild west haben willst sondern dass möglicherweise einige der großen Irrtümer der Naturwissenschaften doch funktionieren? Ich denke da an den Äther, diverse Erfindungen die Nikola Tesla zugeschrieben werden könnten, oder mechanisch erzeugter Antigravitation wie sie der Glocke zugeschrieben wird.
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Aus dem Abenteuer gelaufen? Was tun?
Airlag kommentierte Abd al Rahman's Blogbeitrag in Gedankenfetzen eines Kamels - Der Rollenspielblog
Volle Zustimmung zu Abd's Aufruf. War ein langer Lernprozess um dorthin zu kommen, denke ich Einige der Kommentare finde ich nicht so toll. Railroading ist ein durchaus vernünftiges und funktionierendes Konzept um ein Abenteuer zusammen zu halten, aber doch bitte nicht so, dass man seinen Abenteurern das so platt sagt: 'Ey, ihr seid jetzt aus dem Abenteuer gehüpft, husch husch zurück aufs Gleis'. Das muss verpackt werden, so dass es den Spielern kaum auffällt, oder man schiebt eine Zwischensequenz ein, die sie motiviert, von selbst zurück ins Abenteuer zu gehen. Die Kritik von Olafsdottir mag ich gar nicht, sorry. Abenteuer ist nicht so definiert dass die Charaktere grundsätzlich lebensmüde sein müssen. Ich spiele gerne Abenteuer, aber ich hänge auch an meinem Charakter. Ich werde Situationen eher vermeiden die mir zu gefährlich erscheinen und andere Lösungen suchen. Vor allem dann, wenn mir nicht bekannt ist, dass ein Problem auf eine bestimmte Art oder in einer bestimmten Zeit gelöst werden muss. Und natürlich gibt es Abenteuer und Konstellationen, die man einfach mit einem bestimmten Charakter nicht spielen kann. Als Spieler weiche ich dann eben auf einen anderen Charakter aus. -
Du hast mich dazu verleitet, mal wieder einen Abend mit Minecraft zu verbringen. Neue Welt neues Glück. Seit der letzten Beta die ich gespielt habe ist noch einiges dazu gekommen
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Computernerds unter sich - Der Computerschwampf
Airlag antwortete auf draco2111's Thema in Die Differenzmaschine
Deshalb sind auch in einem wassergekühlten Rechner noch 1 oder 2 Gehäuselüfter die für die restlichen Komponenten die Luft verwirbeln. Egal. Nachdem auch intensive Experimente mit Treiberaktualisierungen usw. nichts brachten habe ich gestern abend noch schnell die Wirtschaft angekurbelt -
In meinem Telefonbuch habe ich eine ganze Menge Kontakte, denen ich nie eine Mail oder SMS geschickt habe.
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Auftrag an Siri: "Benachrichtige Paul dass ich später komme". Dazu muss Siri wissen, wer in der Liste meiner Kontakte Paul heisst. Die Kontaktliste war bisher lokal. Auftrag an Siri: "Benachrichtige meinen Bruder dass ich später komme". Auch andere soziale Beziehungen sind dem Siri-System bekannt, die bisher im Smartphone nichtmal lokal gespeichert waren, z.B. Verwandschaftsverhältnisse - jedenfalls wenn man die Kommunikation mit Siri auf ein umgangssprachliches Niveau bringen will. P.S.: Danke für den Auszug aus den Datenschutzbestimmungen, Abd. Die von Apple gewählte Formulierung schließt nur die Verknüpfung deiner persönlichen Daten mit Daten von anderen Diensten aus, nicht die Verknüpfung mit den persönlichen Daten anderer Personen innerhalb von Siri. Die Erstellung eines umfassenden Netzplanes der realen zwischenmenschlichen Beziehungen macht für den Siri-Dienst aus technischer Sicht durchaus Sinn.
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ich habe eine Komplettliste, aus der auch Auszüge generiert werden können für die einzelnem Zeubererklassen