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Abd al Rahman

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Alle Inhalte erstellt von Abd al Rahman

  1. @Problem 1: Warum sollte ein x-beliebiger Schmuckverkäufer etwas über einen merkwürdigen Ring wissen? Und warum sollte er es dir erzählen wenn er es weis? Wenn es zuwenige Informationen gibt liegt es nur selten am Spielleiter. Wenn sich Spieler richtig in die Rolle reinversetzen dann merken sie meistens, dass sie zu wenig Informationen haben. Bemerken sie es nicht, dann ist es ihre Schuld und nicht die das SLs- Eventuell waren ja die wenigen Informationen ein Hinweis für euch? @Problem 2: Für eure Abenteurer ist es nicht klar warum ihr angegriffen werdet. Schonmal daren gedacht, dass euer Spielleiter sich etwas dabei gedacht hat? Dass er euch nicht auf die Nase binden will warum ihr angegriffen wurdet weil er euch ansonsten zu viel vom Abenteuer verraten würde? @Problem 3: Die Antwort kann natürlich am mangelnden Imrpovisationstalent des Spielleiters liegen. Aber was wenn nicht? Was ist, wenn der Assassin tatsächlich das glaubt was er sagt? Spielt eure Rolle. Selbst wenn der Spielleiter Fehler gemacht habt, reagiert auf sie in der Rolle. Lasst eure Abenteurer ergründen warum die Assassinen angegriffen haben, lasst eure Abenteurer ergründen was hinter der merkwürdigen Aussage des Assassinen steckt. Viele Grüße hj
  2. Ergänzen möchte ich noch, dass sich eure Charaktere schon auch denken können, dass der Gefangene Unsinn erzählt, aber sie haben nicht die richtigen Methoden, um aus ihm die Wahrheit raus zu bringen => gewürfelte 1. Das stimmt bei einer gewürfelten 1 nicht. Man ist vielmehr davon überzeugt, dass der Gefangene die Wahrheit (bzw. das, was er dafür hält) erzählt. hat. Die Diskussion wäre hier aber OT. Bei Bedarf bitte einen eigenen Strang aufmachen. Viele Grüße hj
  3. Ich würde für so eine Waffe der Einfachheit halber einfach die Werte eines Zweihänders nehmen. Viele Grüße hj
  4. Moderation : Bitte bleibt beim Thema. Für Hausregeldiskussionen macht bitte einen eigenen Strang auf Bei Nachfragen bitte eine PN an mich oder benutzt den Strang Diskussionen zu Moderationen
  5. Thema von Torfinn wurde von Abd al Rahman beantwortet in Spielhalle
    He! Das ist ja mal eine wirklich gute Übersetzung. Viele grüße hj
  6. Mein Vorschlag hört sich zwar spassig an, ist aber durchaus ernst gemeint: Für die 400€ kannst du dir auch ein kleines Zimmerklimagerät kaufen. Dann geht es neben deiner CPU auch dir gut. Viele grüße hj
  7. Natürlich funktioniert es. Was soll ich daran hindern mehrere Pfeile auf die Sehne zu legen? Die Frage ist, ob es durch die meiner Meinung nach extrem herabgesetzte Genauigkeit und Durchschlagkraft (=Flugweite) Sinn macht. Ich denke eher nicht. Viele Grüße hj
  8. Mir würde ein mehrfaches verschießen von Pfeilen nicht so ganz passen. Das mal außen vor gelassen würde die von Gimli vorgestellte Regel für den Schützen keine Vorteile bringen: Zu stark herabgesetzte Trefferchance bei verringertem Schaden. Man müßte mal ausrechnen (ich kann es nicht) ob sich da so ein Schuss überhaupt lohnt. Viele Grüße hj
  9. Nicht schon wieder so 'ne blöde Realismusdiskussion. MIDGARD ist nicht die Realität. In MIDGARD gehen einige Sachen die in Real nicht gehen, genauso wie es Sachen gibt, die zwar in der Realität funktionieren, dafür aber in MIDGARD nicht gehen. Wir sollten lieber diskutieren ob und wie wir sowas in MIDGARD umsetzen möchten und ob es den Fernkampf nicht zu stark machen würden. Viele Grüße hj
  10. Nochmal zum Verständnis: Ich habe gewiss kein Problem damit ein Abenteuer scheitern zu lassen weil man informationen falsch interpretiert oder sowas in der Art (wobei ich hier manchmal helfe - kommt auf die Situation an). Ein Abenteuer, das aber aufgrund einer Situation außerhalb der Spielwelt scheitert ist schlicht und ergreifend verschwendet. Klar, es würde der Gruppe eine "Lektion" erteilen. Aber will ich das? Ich bin Spielleiter der für ein spannendes Abenteuer zu sorgen hat und kein Richter. Ich habe meiner Gruppe übrigens gerade vorgeschlagen eine neue Kampagne mit neuen (Grad 1) Abenteurern anzufangen. Dann kann ich andere Abenteuer leiten. Viele Grüße hj
  11. Natürlich ist es das. Vor allem weil ich der Gruppe die sowiso nie mitschreibt dadurch sage: Ist doch egal, ich werde euch schon helfen. Das macht mir keinen Spass. Viele Grüße hj
  12. Moderation : Thema verschoben Bei Nachfragen bitte eine PN an mich oder benutzt den Strang Diskussionen zu Moderationen Viele Grüße hj
  13. Das so zu machen hilft auch nicht weiter. Wie ich schon geschrieben habe, kann ich dann das Abenteuer auch gleich selbst lösen wenn ich die Spieler mit der Nase auf wichtige Informationen stoße. Dann doch lieber geradlinige Abenteuer ohne großen Anspruch. Viele Grüße hj
  14. Das Problem bleibt aber: Wie lasse ich einer Gruppe die nicht mitschreibt Informationen zukommen, ohne sie mit der Nase auf Zusammenhänge zu stoßen? Sind lineare Abenteuer ohne große Anforderungen wirklich der einzige Weg? Viele Grüße hj
  15. Hornack, ich nehme an, dass du mit deiner Vermutung recht hast. Viele Grüße hj
  16. Ja, es ist eine wöchentliche Runde. Es geht ja nicht darum, dass ein Name vergessen wurde. Es wurde vergessen, dass man überhaupt gesagt bekommen hat, wo man denn Kontakt zu der NSpF aufnehmen kann. Käme das nur ab und zu vor, wäre es ja eher witzig ... Komplexe Abenteuer ist gut ... nach der Prämisse wäre alles, das nicht heißt "Gehe nach x und haue y zu klump" zu komplex. Das will die Gruppe ja auch nicht unbedingt (naja, zumindest ein Teil will das nicht). Die Gruppe ist ziemlich hochgradig (Grad 9 ist Durchschnitt). Da werden die Abenteuer naturgemäß etwas komplexer, wobei die Komplexität meilenweit von z.B. den Richter Di Abenteuern weg ist (wir spielen Säulen der Macht). Kämpfe allein bieten halt irgendwann keine Herausforderung mehr. Die muß sich dann halt aus der Geschichte ergeben. Ich werde mal mit der Gruppe reden. Wenn sich keine Lösung findet müssen wir eine neue Kampagne mit neuen Abenteurern anfangen. Dann werden die Abenteuer auch wieder einfacher. Viele Grüße hj
  17. Thema von Einskaldir wurde von Abd al Rahman beantwortet in Bibliothek
    Die Regeln betreffen die Eröffnung eines Stranges. Viele Grüße hj
  18. Ich habe die Romane vor ca. 20 Jahren gelesen (irgendwann in den 80ern halt). Ich kann mich wirklich nicht mehr an Details erinnern. Ich weiß nur noch, dass ich irgendwann im 3. oder 4. Band aufgehört habe weil es mir zu doof wurde. Viele Grüße hj
  19. Mittlerweile sehe ich das anders, bzw. es klappt nicht mehr so gut bei uns. Wir haben einen Spieler der mitschreibt. Das funktioniert prima. Ist er aber mal nicht da, wird es schwierig. Wenn etwas nicht mitgeschrieben wurde, die Spieler sich aber zumindest in groben Zügen daran erinnern können "SL, sag mal, kann ich mich noch an den genauen Wortlaut der Ansprache erinnern?"; "Was hat uns XY nochmal gesagt? Was genau hat er beobachtet?" helfe ich nach wie vor gerne. Was mich aber wirklich richtig aufregt, sogar manchmal wütend macht ist, wenn ich merke, dass sich niemand erst die Mühe macht sich z.B. beim Verhör eines NSpF etwas zu notieren. Ich rede nicht von einer vermeintlich unwichtigen NSpF, nein ich rede von einem offenkundig (für SpF und Spieler) wichtigem Verhör bei dem wirklich nichts notiert wurde. Was soll ich machen? Wenn ich den Spielern Hinweise an den richtigen Stellen gebe: "Hat nicht xy zu euch folgendes gasagt:" oder "Folgende Info habt ihr glaube ich vergessen" kann ich das Abenteuer auch gleich selbst lösen. Helfe ich nicht, kann ich mein Abenteuer gleich zuklappen weil es nicht zu lösen ist. Vor kurzem haben wir sogar einen halben Abend gespielt weil die Gruppe vergessen hatte, dass sie einen Namen genannt bekam, über den ein wichtiger Zeuge gefunden werden konnte. Ich bin jetzt dazu übergegangen dem Spieler der mitschreibt extra AEP zu geben. Noch lieber wäre es mir, wenn die anderen auch mitschreiben würden (zumindest Ansatzweise), aber das zu erreichen ist wohl leider utopisch ... Viele Grüße hj
  20. Thema von Birk wurde von Abd al Rahman beantwortet in Gildenbrief
    Da hab' ich nichts zu entscheiden Viele Grüße hj
  21. Aber ein schlechter. Die ersten beiden Romane haben mir noch gefallen. Danach geht es aber steil bergab. Viele Grüße hj
  22. Thema von Birk wurde von Abd al Rahman beantwortet in Gildenbrief
    Ich finde die drei Bilder schlecht. Es kann sein, dass sie nur nicht meinen Geschmack treffen, aber ich finde sie einfach nur schlecht gezeichnet. Viele Grüße hj
  23. Hi Rainer. Dachte ich mir, Du hast da mal aus Versehen (?) nebenbei was verraten Daher fand ich es "überraschend" das HJ hier so klar was zum offiziellen Midgard postet, was ja eigentlich noch "eine große offene Frage" (wer wird es? wirklich Beren?) ist für die Nicht-VIP´s. Es grüßt Nanoc der Wanderer Ich verrate nichts vom offiziellen Alba. Bei mir macht Beren noch die Windeln voll Viele Grüße hj
  24. Thema von Fimolas wurde von Abd al Rahman beantwortet in Bibliothek
    In Bad Bergzabern findet jedes Jahr eine Buchlese statt. Übermehrere Wochen hinweg werden Bücher an verschiedenen Orten Bad Bergzaberns vorgestellt, bzw. kurze Ausschnitte gelesen. Dieses Jahr will ich Das Tor nach Ta-Meket vorstellen. Viele Grüße hj
  25. Es gibt auch einen Kopierschutz, der den Rechner auf das vorhandensein von Brennsoftware und ähnliches prüft und gegebenenfalls das Programm einfach abstürzen läßt. Viele Grüße hj

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