Alle Inhalte erstellt von Abd al Rahman
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Norgel: Von Geschick, Magie & Kampfeskunst
Dem Admin hat keine Zeit im Moment. Ich kümmer mich am Wochenede drum. Danke auf alle Fälle für den Upload Viele Grüße hj
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Spielbarkeit von hohen Graden
@Norgel Wenn es bei uns in der Gruppe rund geht (und das passiert alle paar Wochen einmal), dann gibt es für die Kämpfer im Schnitt um die 500 KEP (teilweise mehr) und für die Zauberer eine ähnliche Anzahl von ZEP. Dazu kommen noch AEP für allgemeine Fertigkeiten und mit dem Einsatz dieser, kommt auch eine ansehnliche Anzahl von PP dazu. Ich vergebe alles in allem die Punkte gemäß Regelwerk. Meine Spieler können glaube ich bestätigen, dass ich es ihnen auch nicht leicht mache. Viele Grüße hj
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Hochgradig, ab welchem Grad?
Ab Grad 8 fängt es für mich so langsam an. Viele Grüße hj
- Spielbarkeit von hohen Graden
- Welcher Simpson bist Du?
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Durchschnittswerte bei Würfelwürfen
Moderation : Liebe Leute, die Meisten, die hier mitdiskutieren sollten eigentlich wissen wann ein Thema OT wird. Könntet ihr das nächste Mal nicht einfach einen neuen Strang eröffnen? Ich habe die Diskussion jetzt erstmal in einen eigenen Strang geschoben! Bei Nachfragen bitte eine PN an mich oder benutzt den Strang Diskussionen zu Moderationen
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Formatfrage
Kartenmaterial am Besten als gif, jpg oder png. Wenn es geht nicht gerade mit 300 DPI (Ich habe nur ISDN). Wenn die Karten gut genug zum andrucken sind, frage ich dann nach einer 300DPI TIF Datei. Viele Grüße hj
- Dürfen eure Meister alles?
- Artikel: MAGUS - Midgard Abenteurer generieren und steigern
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pA und Sb - ausgespielt?
Nein, sondern den Wert auf einem, dem Spieler genehmen Wert heben oder senken. Warum soll jemand einen Abenteurer spielen, der ihm keinen Spass macht, bzw. der für ihn nicht darstellbar ist? Ich persönlich habe sehr große Probleme mit Abenteurern mit extrem niedriger Selbstbeherrschung. Es macht mir keinen Spass. Also erhöhe ich den Wert auch mal. Viele Grüße hj
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pA und Sb - ausgespielt?
Ich bringe das fertig. Wenn der Abenteurer keine Beredsamkeit gelernt hat, dann nutzt auch eine durch den Spieler vorgetragene Rede nichts. Bestenfalls lasse ich mich zu einem Bonus auf den Erfolgswurf hinreißen. Schließlich lasse ich auch einen EW:Angriff würfeln, selbst wenn mir der Spieler in noch so schillernden Worten beschreibt wie er denn nun gedenkt seinen Gegner niederzustrecken. Viele Grüße hj
- Lustige Begebenheiten 2
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Forum für Rollenspielgruppen
Ich suche gerade eine PN in meinem Postfach, kann sie aber nicht finden. Wer von euch wollte für seine Gruppe ein Unterforum und hat es noch nicht? Bitte nochmal bei mir melden. Viele Grüße hj
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[SüdCon 2005] Abschlussbericht
Ich würde Masrurs Kommentar, der ihm später im Familiären Umfeld entschlüpfte, auch aufnehmen. Wo war der noch gleich? Ich habe ihn nicht wiedergefunden. VIele Grüße hj
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Endgegner Pool - Sinnvoll?
Jepp, vollkommen richtig. Viele Grüße hj
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Gedächtnisstütze
Mir gefäält der Zzauber weniger, bzw. Ich würde die Abrufdauer auf z.B. einen Tag beschränken. Ansonsten sehe ich die Gefahr, dass manche Spieler noch weniger mitschreiben als sie es bisher tun. Viele Grüße hj
- MIDGARD-Tischdecke
- WORLD OF WARCRAFT
- Der Ton im Forum
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Trennung zwischen Spieler und Spielleiterinfos
Spieler haben die Neigung sich an genau die Details erinnern, die sie besser vergessen hätten Viele Grüße hj
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Illustrationen
Ich finde es eher mittelmäßig. Deswegen habe ich damals nicht dafür geboten. Viele Grüße hj
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Trennung zwischen Spieler und Spielleiterinfos
Ein Quellenbuch soll in erster Linie mir als Spielleiter das leiten leichter machen. Eine Splittung zwischen Spieler- und Spielleiterinformationen erschwert mir das zusammenhängende lesen des Quellenbandes und würde so einen Quellenband für mich zwar nicht unbrauichbar machen, aber den Nutzen den ich daraus ziehe deutlich verringern. Viele Grüße hj
- Der Ton im Forum
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Trennung zwischen Spieler und Spielleiterinfos
In welchem der neuen Abenteuer denn? Das wäre ein Lektoratsfehler. Alte Abenteuer wurden beim Lektorat bekanntermaßen "unkritischer" behandelt. Viele Grüße hj
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Trennung zwischen Spieler und Spielleiterinfos
Ach, die Diskussion ist doch interessant. Nanocs Rezi war ja nur der Auslöser. Viele Grüße hj