Alle Inhalte erstellt von Abd al Rahman
- Acid-Tests - Es geht weiter mit Acid3
-
Offizielle Punktevergabe vs. Pauschale Punktevergabe
Hallo alle zusammen, weil es im Forum gerade aktuell ist: Wo liegen die Vor- und wo liegen die Nachteiler der offiziellen (erweiterten) Vergabe von EP und pauschaler Punktevergabe? Wo seht ihr die Unterschiede? Verwendet ihr beide Systeme? Oder nur ein System? Wo liegen die Grenzen beider Systeme, wo ihre Unschärfen. Bitte argumentiert sachlich. Kommentare wie "Ich mach das so und so und es funktioniert gut" sind wenig hilfreich für diese Diskussion. Ich verwende beide Systeme. In den Runden in denen ich ständiger Spielleiter bin vergebe ich Punkte nach der offiziellen Regel. Meine Erfahrungen sind gut. Ich erhalte durch die offizielle Punktevergabe recht gute Rückmeldung über die Spielanteile meiner Spieler (wir spielen sehr Fertigkeitenorientiert) und kann auf ein Ungleichgewicht sehr schnell in späteren Sitzungen reagieren. Diese Kontrollfunktion fehlt bei pauschaler Vergabe. Nachteil dieser Variante ist, dass bei häufig wechselnden und schlechten Spielleitern es zu großen Ungerechtigkeiten kommt, da der oben aufgeführte ausgleichende Faktor völlig fehlt. Das frustriert. Diese Methode der Punktevergabe ist außerdem recht aufwändig ohne Übung (da ich das schon lange so mache, hab ich nicht das Gefühl viel Aufwand reinzustecken.). Figuren steigen so auch recht schnell auf. Ob das jetzt ein Vorteil ist, ein Nachteil oder eher neutral zu bewerten ist, muss jeder für sich entscheiden. Pauschale Punktevergabe eignet sich meines erachtens am Besten bei häufig wechselnden Spielleitern, bzw. Spielleitern die sich über den Ausgleich der Spielanteile andere Gedanken machen, bzw. dazu keine Lust haben (aus welchen gründen auch immer). Für mich habe ich als Spieler bei der pauschalen Vergabe der Punkte die Erfahrung gemacht, dass ich oftmals gefrustet bin, weil ich nicht das Gefühl habe gerecht behandelt worden zu sein. Nach meinen Erfahrungen erhält man, gemessen an der offiziellen Punktevergabe, zu wenig Erfahrungspunkte bei pauschaler Vergabe. Ich möchte die vor- bzw. Nachteile beider Systeme gegenüberstellen und ihre Grenzen, bzw. Unschärfen feststellen. Viele Grüße hj
- Neue Avatare braucht das Land!
-
WestCon 2009: Die Heimkehr des Kea
Thema von Slüram wurde von Abd al Rahman beantwortet in WestCon Abenteuervorankündigungens Archiv AbenteuervorankündigungenMorkai haben schwarze Farbe Morkai
- Apple und Mac OSX
- Acid-Tests - Es geht weiter mit Acid3
-
Wartungsarbeiten am 24.2.2009, 21:00
Danke Nix Viele Grüße hj
-
Wartungsarbeiten am 24.2.2009, 21:00
Es könnte daran liegen, dass Nix gerade die Serveruhr 'ne Stunde zurückgedreht hat Viele Grüße hj
- Neue Avatare braucht das Land!
- Neue Avatare braucht das Land!
-
Gruppen, die gegeneinander arbeiten.
Ich habe mal eine Frage zu einer Situation bzw. wie ihr das ausgespielt hättet: Wir mussten mal wieder neue Charaktere auswürfeln und ich hatte mich entschlossen mal einen Halbling zu spielen. Am ersten Rollenspielabend nach der Erschaffung hatten wir (die SC und der SL) beschlossen das die Menschen aus einer Familiensippe kommen und es demnach unter den Menschen nicht zu Intrigen und Mord kommen sollte (Blut ist dicker als Wasser). Mein Halbling kam zur Gruppe weil er von einem andern Halbling einen Auftrag bekommen hatte und die Information bekam das er sich doch in der Taverne (wo grad eine Familienfeier) statt fand mal umschauen sollte nach Hilfe. Die Gruppe hatte also ihren ersten Auftrag. Währrend diesem Auftrag machte sich eine der SpF einen Spass daraus den Halbling in der Luft baumeln zu lassen. Ich gehe mal davon aus das Halblinge sowas nicht unbedingt als Freundschaftsbeweis ansehen und habe daher (bevor es wieder zu Streitigkeiten innerhalb der Gruppe kommt) beschlossen das der Halbling sich nicht einer Gruppe von Menschen anschliesst, in der eine Person ist die ihn SO behandelt hat. Das ist meiner Meinung nach Charaktertreue und die Freundschaftsbande konnten sich ja noch nicht wirklich entwickeln da das das erste aufeinander treffen der SpF war. Ich bin mir nun (nach Kritik des Spielers der erwähnten SpF) nicht sicher ob ich das anders hätte lösen sollen/können deswegen dachte ich mir ich Frage mal bei euch nach wie ihr das ausgespielt hättet ohne das zwischen den beiden SpF eine Art "Grundhass" entsteht. Das lässt sich meines erachtens nicht ausspielen. Meine Fragen wären: 1. Ist sowas in der Art schonmal vorgkommen? 2. Hast Du es bei dem Spieler angesprochen? Das kann auch mal aus einer Spiellaune heraus passieren. Wir sind nicht alle immer gleich gut drauf. Wenn sowas allerdings (mit anderen Figuren) öfter vorkommt, dann würde ich denken, dass der andere Spieler mal seine Spielweise überdenken soll. Wenn Du das bei dem Spieler mal angesprochen hast und er ist nicht einsichtig, dann sehe ich ein größeres Problem und habe auch keine Idee wie man das lösen soll. Ist es ein einmaliges Vorkommen würde ich sagen, dass Du überreagiert hast. Sag's dem Spieler. Mach klar, dass Dir so ein Verhalten wirklich was ausmacht und Dir den Spielspass killt und gut ist. Viele Grüße hj
-
Wikis im Moment abgeschaltet und anderes
Die Wikis laufen wieder. Viele Grüße hj
-
Linux
Klasse Danke. Probier ich mal aus. Viele Grüße hj Das klingt so nach famous last words. Bisher habe ich HJ für jemanden gehalten, der eien eigene Testminiserie startet bevor er auf dei Daten losgeht By the way: unlink hört sich sehr elegant an Achwas. Hab doch das Forum erst letzten Monat gesichert. Ich hab also nen Backup wenn was schiefgeht. Viele Grüße hj p.S. Klappt. Die ersten beiden Wikis laufen wieder. Solwac, Du hattest doch auch noch was wegen Wikis. Könntest Du mir nochmal 'ne PN schreiben? Ich weiß, das hast Du schon ein paar mal gemacht
- Linux
- Linux
-
Linux
Kennt jemand einen Weg auf Shelleben, wie ich in einem Verzeichnis alle symbolischen Links löschen kann und nur diese? Ich habe das Problem, dass ich auf dem Forumsserver symbolische Links neu aufbauen muss. Dazu müssen erstmal die alten weg. Die ebenfalls vorhandenen "normalen" Dateien und Verzeichnisse dürfen davon nicht berührt werden. Viele Grüße hj
-
Wartungsarbeiten am 24.2.2009, 21:00
Danke Ganz fertig bin ich noch nicht. Viele Grüße hj
-
Wikis im Moment abgeschaltet und anderes
Hallo alle zusammen, das Forum ist zwar wieder online, die Wikis gehen aber noch nicht. Es ist kein Problem aufgetreten, es haben sich aber die Dateipfade zu den Wikis geändert, sodass ich ein paar Pfadangaben von Hand umbiegen muss. Das dauert noch bis zum Wochenende. Für die Linuxer unter uns: Ich bin von Suse auf CentOS umgestiegen. Dabei haben sich die Pfade zum root des Webservers geändert. Bei den Wikis arbeite ich viel mit symbolischen Links um bei den immer nur eine Codebasis zu haben. Diese Symbolischen Links zeigen jetzt natürlich alle auf den falschen Pfad. Ich muss mir also ein kleines Script schreiben, dass die Pfade wieder richtig hinbiegt. So ganz bin ich noch nicht fertig mit der Umstellung. Ich muss mal die Performance des Servers über eine Woche beobachten und schauen was ich noch optimieren muss/kann. Viele Grüße hj
-
Wartungsarbeiten am 24.2.2009, 21:00
Hallo alle zusammen, Heute um 21:00 Uhr fahre ich das Forum wegen Wartungsarebeiten runter. Ich kann noch nicht genau sagen, wann das Forum wieder online sein wird. Viele Grüße hj
-
Entscheidung zu oft durch kritische Treffer
Gute Idee. Hast Du einen Vorschlag, wie man das umsetzen könnte? Ich habe grad keine rechte Idee wie eine einfache und im Spiel schnelle Umsetzung aussehen könnte. Viele Grüße hj
-
Computer machen sowas/Computer-FU-thread
Optimiere halt Deine DB Anfragen richtig. Die des Admins dauern sicher nur 0.043 Sekunden... Mit DROP TABLE hast Du sicher recht. Alle wollen eh nur Backup, noch nie hat jemand nach Restore gefragt. Ich weiß, es wird Deine Welt erschüttern, aber DROP TABLE ist kein Befehl für einen Backup Viele Grüße hj
-
Entscheidung zu oft durch kritische Treffer
Ich finde die Dualität eurer Regelung (entweder kritischer Schaden oder nur leichter Schaden) nimmt dem kritischen Treffer zu sehr den Schrecken, da eine normale, nur mit einem Malus versehene, Abwehr ausreicht, um den kritischen Treffer fast gänzlich unwirksam zu machen. Guter Vorschlag. Viele Grüße hj
-
Entscheidung zu oft durch kritische Treffer
Nee, der Verteidiger ist erschöpft. Viele Grüße hj
-
Wartungsarbeiten am 22.2.2009, 18:30
Hallo alle zusammen, Heute um 18:30 Uhr fahre ich das Forum wegen Wartungsarebeiten runter. Ich kann noch nicht genau sagen, wann das Forum wieder online sein wird. Viele Grüße hj
-
Entscheidung zu oft durch kritische Treffer
Jou, aber immer noch ein Mehrfaches einfacher, als wenn er die reine 20 braucht (ich habe es noch nie gesehen, daß ein kritischer Treffer mit einer 20 abgewehrt wurde). Außerdem nimmst Du ihn schon als wehrlos an, hast ihm also vorher schon mal ohne Schlaf- oder Meditationspause seine ganzen Grad 15-AP weggehauen. Ich sag' doch, ich habe mit der "Kleinstadt" bewußt übertrieben. Bitte verbeiße Dich nicht darin. Ich nehme sie auch gerne zurück, wenn das hilft. Dann ist es halt nur ein Dorf (wir könnten jetzt noch diskutieren, wie groß es sein darf). Wenn ich jetzt einen Extremfall konstruieren müßte, würde ich sagen, ein Grad 1er mit Angriff +7 mit seiner Spezialwaffe kommt bei gewürfelter 20 auf insgesamt 27 alles dabei. Dann kommt Dein Spieler mit Abwehr +25, minus fünf für die Hausregel, dann wehrt er den Krit mit 7+ auf W20 ab. Das ist zu 20+ halt schon ein beträchtlicher Unterschied. Wie gesagt, es hängt von den Spielern ab, wie viel Unterschied das in der Praxis tatsächlich ausmacht. Ja eben. Das ist doch genau das was ich will. Weg vom "Ok, wann fällt die 20?" hin zum: "Ich kann gut abwehren, das bringt mir tatsächliche Vorteile.". Viele Grüße hj