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Abd al Rahman

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Alle Inhalte erstellt von Abd al Rahman

  1. Macht Spass.
  2. Änderung in letzter Minute; Ich musste die Kampfblätter für Zauberer und NSC entfernen. Es gibt nur noch ein Kampfblatt. Das duplizieren von Fertigkeiten und Zauber auf drei Blätter hat für hochgradige Figuren den Bogen extrem langsam gemacht.
  3. Das läuft halt alles im Kontext von Roll20. Dafür hab ich aber halt auch Zugriff auf Roll20 Ressourcen.
  4. Der Charakterbogen läuft in einer Sandbox. Ich bekomme alles nur gefiltert. Beispielsweise geht auch nix was mit DOM zu tun hat.
  5. @Lukarnam Ich kann leider keine Tastendrücke abfangen. Ansonsten so wie @sarandira es sagt
  6. Ich leite das Abenteuer 2x auf der Conspiracy
  7. Folgende Änderungen werden morgen übertragen: Changelog: Bugfixes: - Die Überschriften für Angriff- und Schadensbonus bei Waffen passen jetzt zu den Feldern - Rechtschreibfehler Gewandtheit korrigiert - Waffen können jetzt auch Fernkampfwaffen sein. Der Schadensbonus wird korrekt berechnet: - Der Bonus auf Prüfwürfe ist jetzt ein Zuschlag auf den Würfelwurf: - Bei Waffen wird der aktuelle Schadensbonus (inkl. aller Modifikatoren) ausgewiesen: Neuerungen: - Die Würfelmakros für Fertigkeiten geben jetzt das Endresultat an - Zauber und Fertigkeiten haben ein einklappbares Feld, z.B. für Regeltexte Beispiel Zauber: - Bei Zauber und Fertigkeiten gibt es keinen Button "Auf Kampfblatt übertragen" mehr. Änderungen können jetzt auch auf den Kampfblättern gemacht werden - Button für Sinne und ungelernte Fertigkeiten hinzugefügt (es findet kein Abgleich mit schon gelernten Fertigkeiten statt)
  8. Wenn Du auf die Titelzeile des Bogens einen Doppelklick machst, verkleinert sich der Bogen.
  9. Wegen den Änderungen. Das hier hat sich geändert: Wenn man "Fk" anklickt, handelt es sich um eine Fernkampfwaffe. In der Spalte "SB" sieht man jetzt den effektiven Schadensbonus bei diesem Angriff.
  10. zu 1: Stimmt. Wird geändert. Zu 3: mit Enter geht das sofort weg. Aber die Idee das steuerbar zu machen ist gut. Setz ich auf die Liste. Ich brauch das für meine Runden. Ich nutze die Modifikatoren, die das Regelwerk bietet wenn ich leite. Ich würde mal schätzen, dass bei mir fast die Hälfte aller EW mit Modifikationen belegt sind. Zu 3: Ja, nur bei Fertigkeiten und Prüfwürfen. Eigentlich ergibt das nur bei Prüfwürfen wirklich Sinn. Wie viel 33 über 20 ist, sollte jeder sofort parat haben. Bei Prüfwürfen dauert das Kopfrechnen schon ne Sekunde länger. Gerade wenn es um vergleichende Prüfwürfe geht. Wie viel ist 24 von 86 besser als 43 von 70? Ich mach das bei Fertigkeiten analog zu Angriff und Abwehr.
  11. Ich kann gerade kein Screenshot machen. Du müsstest nachdem Du auf "Modify" geklickt hast, links so ein Button haben, mit dem Du einzelne Elemente verschieben kannst. Das geht aber nur, wenn der Bogen nicht in einem eigenen Fenster läuft.
  12. Ich bin noch immer versucht "besser als..." durch: "besser als wie..." zu ersetzen. So als Pfälzer Variante
  13. Ja klar! Bitte melden! Und das mit dem Geschlecht hab ich auch schon bemerkt. Ist bereits behoben
  14. Du kannst Du ein Würfelmakro in die Makrobar unten ziehen. Wenn Du es dann ausführst und im Chat Dir die letzte Eingabe anschaust (also Pfeil nach oben) siehst Du den Inhalt des Makros.
  15. Hab ich verstanden. Ist noch ein Fehler. Wird behoben.
  16. Werte musst Du keine übertragen. Die bleiben vorhanden. Was ich nicht weiß ist, ob die neue Version automatisch eingespielt wird. Ist halt das erste Mal
  17. Thema von Quicksilver wurde von Abd al Rahman beantwortet in Konzertsaal
    Thomas Spitzer kann's noch: https://www.youtube.com/watch?v=woiUt0agv58
  18. @Irwisch Ui! Wurf/Schusswaffe hab ich vergessen. Bau ich ein! Zum Upload: Das CSV ist schwer zu interpretieren. Das ist mir zu viel Arbeit da was vernünftig hinzubekommen. Ich warte lieber bis Biggles Zeit hat was anderes zu implementieren. Hmm... bei einem neuen Charakter könnte ich eventuell die ungelernten und die Sinne automatisch hinzufügen.
  19. @Octavius Valesius Es gibt einen Charaktertresor / Character Vault. Du findest ihn unter Digitale Werkzeuge (oder so ähnlich). Damit kannst Du Figuren aus Spielen exportieren und wieder importieren. Der SL muss das nur in den Einstellungen erlauben. Ich mach da am Wochenende noch ein Video dazu. Den CSV export von MOAM kann ich leider nicht verwenden. Da fehlen zu viele Daten. Außerdem sind Fertigkeitswerte (zumindest soweit ich das verstanden habe) inklusive des Bonusses für die Leiteigenschaft.
  20. Hmm... kommt in den Backlog. Import und Export. Ich stelle in einer Textbox etwas im JSON Format zur Verfügung. Dort kann es dann mit copy & paste entweder exportiert oder importiert werden. Zugegeben: Das kommt weit hinten in die Liste.
  21. Ist geändert. Das sollte am Montag zusammen mit den anderen Änderungen des aktuellen Sprints live gehen.
  22. Nennt sich Charaktervault. Sollte mit allen gehen. Da kommt noch ein Video zu.

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