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Abd al Rahman

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Alle Inhalte erstellt von Abd al Rahman

  1. Und erledigt. Hast Du TMB schonmal gespielt?
  2. ein Beitrag in einem Thema wurde beantwortet von Abd al Rahman in Elektronik
    Ich möchte drauf hinweisen, dass das keine Moderation ist. Ich meine eher die Details aus den Lizenzverhandlungen. Ob jetzt MOAM weitergeführt wird oder nicht gehört in das Forum.
  3. Achja, hier ein paar Bilder von unserer letzten Partie.Am Start waren Patchet (offensiver Heiler) und Gasket (Dampfbetriebener Bot):
  4. Ich wäre im August dabei.
  5. Versteh ich. Deswegen biete ich das auch nur Mittwoch und Sonntag an
  6. Ich hab keine Midgard-Zauber konvertiert. Bei M5 hab ich gute Erfahrung mit dem Vierteln der B ohne Laufen gemacht + den Bonus, den Laufen bringt.
  7. Ist in unserer Top 3 der Brettspiele Wiegt nur gefühlt ne Tonne. Hochtragen wird schmerzhaft werden Soll ich Dich eintragen?
  8. Thema von Hornack Lingess wurde von Abd al Rahman beantwortet in Neues im Forum
    Ich würde es hier hin packen in einen eigenen Strang. Betrifft ja nicht nur Roll20. https://www.midgard-forum.de/forum/forum/696-elektronik/
  9. Beginn: Sonntag, Nach dem Frühstück Abenteuertitel: Brettspiel: Too Many Bones Spielleiter: Abd al Rahman Anzahl der Spieler: 4 System: Brettspiel: Too Many Bones Spieldauer (ca.): 4 Stunden Voraussetzungen: Das Spiel ist in englisch. Es reicht aber wenn man z.B. Fertigkeiten und Zauber eines englischen Regelwerks verstehen kann. Das Spiel ist kooperativ. Das heißt man kann sich gegenseitig unterstützen. Beschreibung: Die Spieler übernehmen die Rolle von Gearlocks, die ausziehen das Land Daelore vor einem finsteren Tyrannen zu retten. Während der Quest kämpft man gegen die Schergen des Tyrannen und entwickelt mit Skillpunkten seinen Charakter weiter. Jeder Charakter spielt sich anders. 1 - Abd al Rahman 2 - @Wolfsschwester 3 - @Dunkler Lord 4 - @Leif Johannson
  10. Beginn: Mittwoch, 18:00 Uhr oder auch früher wenn alle da sind Abenteuertitel: Brettspiel: Too Many Bones Spielleiter: Abd al Rahman Anzahl der Spieler: 4 System: Brettspiel: Too Many Bones Spieldauer (ca.): 5-6 Stunden Voraussetzungen: Das Spiel ist in englisch. Es reicht aber wenn man z.B. Fertigkeiten und Zauber eines englischen Regelwerks verstehen kann. Das Spiel ist kooperativ. Das heißt man kann sich gegenseitig unterstützen. Beschreibung: Die Spieler übernehmen die Rolle von Gearlocks, die ausziehen das Land Daelore vor einem finsteren Tyrannen zu retten. Während der Quest kämpft man gegen die Schergen des Tyrannen und entwickelt mit Skillpunkten seinen Charakter weiter. Jeder Charakter spielt sich anders. 1 - Abd al Rahman 2 - @Wolfsschwester 3 - @Hadschi Halef Omar 4 - ………….
  11. Thema von jul wurde von Abd al Rahman beantwortet in Midgard Cons
    Von mir kommt noch was für Mittwoch und Donnerstag. Mittwoch ein Brettspiel, Donnerstag ein Abenteuer.
  12. Thema von jul wurde von Abd al Rahman beantwortet in Midgard Cons
    Ich bin schon am trainieren um einen Brettspielrucksack den Berg hochtragen zu können
  13. ein Beitrag in einem Thema wurde beantwortet von Abd al Rahman in Elektronik
    Ich finde, dass die Diskussion hier nichts zu suchen hat.
  14. Und ich als Hörbuch. Futter für die Zeit nach Homeoffice
  15. Ich musste aus finanziellen Gründen absagen. Wir nagen zwar nicht am Hungertuch, aber diverse Crowdfundings, Breuberg, mehrere Cons mit Hotelübernachtungen… Unser Budget für Spiel und Spass ist erschöpft für den Juli.
  16. Thema von Abd al Rahman wurde von Abd al Rahman beantwortet in Spieltisch
    Ich würde das Spiel ja gerne nach Breuberg mitbringen. Aber von der Spieldauer her will ich das Spiel nicht mit vier Spielern spielen. Rechne mal 10 Minuten pro Zug. Es ist zwar kooperativ und man muss sich absprechen (was dann nochmal mehr Zeit kostet…), aber ich will das Spiel nicht mit mehr als 2 Spielern spielen. Ich werde vermutlich Too Many Bones mitnehmen. Das ist nahe an einem Rollenspiel was Charakterentwicklung angeht. Zu viert dauert es auch recht lange, dafür gehen die Züge schnell und die Wartezeit bis man wieder dran ist hält sich in Grenzen.
  17. Gute Besserung!
  18. Thema von Abd al Rahman wurde von Abd al Rahman beantwortet in Spieltisch
    Wow… Was ein Spiel. Mit Regelstudium haben wir jetzt für die ersten Runden der Partie (ca. 1/3) 6.5 Stunden gebraucht. Es dürfte jetzt schneller gehen, aber trotzdem werden wir am Ende bei wohl 12 Stunden landen. Der Hammer sind auch die Miniaturen. Die sind aus Messing und halten per Magnet an den Pokerchips. Die Qualität der Teile ist typisch Chip Theory Games gigantisch. Das Spiel ist wie man sieht ein echtes Monster an Platzbedarf. Das Spiel ist der Hammer. Stealth wie es sein sollte.
  19. Thema von Abd al Rahman wurde von Abd al Rahman beantwortet in Spieltisch
    Neuankömmlinge Burncycle ist MASSIV! Völlig übertrieben produziert. Aber wie alles von Chip Theorie Games einfach nur cooles Magerial.
  20. Also was die Detailtiefe angeht hab ich vollstes Vertrauen in die Redaktion.
  21. Nein. Weil Lord Gaben es gut mit uns meint.
  22. All hail Lord Gaben
  23. Als ich noch Windows benutzt habe fand ich die Powershell genial. Komplex aber auch saumächtig.
  24. Ja. Habs gesehen. Da fehlt es nur an Mitspielern.
  25. Hi zusammen, hier ein paar heiße Neuigkeiten über M6. @droll hat mir den freundlicherweise geschrieben und abgestimmt. Nicht, dass ich Unsinn oder zu viel erzähle Auf dem Feencon 2022 fand dieses Jahr eine erste Präsentation für die 6. Edition von Midgard statt. Die beiden Pegasus-Redakteurinnen Selina Kalms und Finja Gertulla hielten dort zusammen mit Carsten Grebe vom DDD Verlag ein gut einstündiges Panel zu M6 ab. Nachdem Finja und Selina, die beide erst seit April dieses Jahres bei Pegasus Spiele für die Sparten Buch und Rollenspiel tätig sind, ein bisschen aus dem Nähkästchen geplaudert hatten, wie denn so ihre tägliche Redaktionsarbeit aussieht, ging es dann ans Eingemachte: Wie viele von euch ja vielleicht schon wissen, wird es für die 6. Regeledition von Midgard eine neue Spielwelt geben. Im Rahmen einer Weltpremiere wurde dann auch der Name der neuen Spielwelt offiziell verkündet: Er lautet „DAMATU“. Der Begriff wurde dem akkadischen Sprachraum entlehnt und bedeutet sinngemäß „Land der Völker“. Demzufolge wird dann auch die sechste Midgard-Edition den Namen „Midgard – Legenden von Damatu“ tragen. Anschließend wurde natürlich eine Karte der neuen Welt gezeigt. Da es sich bei Damatu um eine Parallelwelt von Midgard handelt, bot diese keine wirklich großen Überraschungen. Etwas interessanter waren da schon die ersten Einblicke und Detailkarten in eine der beiden Startregionen, die gerade von einer illustren Autorenschar ausgearbeitet werden. So erfuhren die Teilnehmer, dass es sich bei besagter zweiter Startregion um den Archipel der Winde handelt (der auf Midgard als Pfortenarchipel bezeichnet wird). „Inmitten des Meeres der Fünf Winde liegen die zahlreichen Inseln des Archipels der Winde. Hier entwickelten sich unabhängige Stadtstaaten, die zum Teil von Fürsten, zum Teil von Bürgerversammlungen regiert werden. Der Handel spielt eine große und bedeutende Rolle. Die exponierte Lage des Archipels im Meer der Fünf Winde gewährt die Kontrolle über die hier verlaufenden Seefahrtsrouten. Handelskonvois ermöglichen den sicheren Handel mit den wichtigen Handelszentren der Anrainerländer am Meer der Fünf Winde. So ringen mit der Adelsrepublik Mungiran, der Händlerrepublik Albuferan, dem Städtebund von Cauthanim und der Theokratie Sarmín vier Länder um die Vorherrschaft. Allesamt verfolgen sie das Ziel, den Archipel zu einen und die weit in der Vergangenheit liegenden Zeiten eines einzigen Inselreichs – unter ihrer jeweiligen Führung natürlich – wiederaufleben zu lassen. Ihre Kreise werden vom Wirken der Zauberfürsten der Magokratie Casdasar und dem Ansinnen der freiheitsliebenden Piraten aus Daidargestört, die ebenso im Geschehen des Archipels ein gewichtiges Wörtchen mitzureden haben“. (Zitiert aus der M6-WeltenWiki.) Im Bereich des Glaubens haben hier neben dem Mondkind und Gezeitenbringer Omun und der Sturmherrin Schamim vor allem die Verehrung der Fünf Windgötter eine tragende Rolle inne, deren Wirken sich ja bereits im Namen des Meeres der Fünf Winde niedergeschlagen hat… Abschließend wurde darauf hingewiesen, dass alle Ausarbeitungen im Fluss sind und sich bis zur Veröffentlichung noch das eine oder andere ändern kann.

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