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Andere Welten

Das Perry Rhodan Regelwerk für nicht Perry Rhodan Settings

  1. Begonnen von Barbarossa Rotbart,

    Wie wäre es mit einer Umsetzung der PR-Regeln für Star Trek?

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  2. Wie wäre es mit einer Science-Fiction-Version von Midgard? Und damit meine ich die Spielwelt. Also eine Science-Fiction-Welt mit Elfen, Zwergen etc. Dazu wird aber das PR-Regelwerk benötigt, weil dieses einen SF-Hintergrund viel leichter abbilden kann, als die normalen Midgard-Regeln. Die Welt Midgeim ähnelt im vielen der Welt von Midgard. Die Kulturen sind ähnlich, aber statt einer einzelnen Welt hat man es mit vielen Welten zu tun.

  3. Gast
    Begonnen von Gast,

    Es gibt ja verschiedene Hintergründe, die sich für ein SciFi-Rollenspiel lohnen würden: - Star Trek - Star Wars - Babylon 5 - Stargate - Kampfstern Galactica - ... Außer Star Trek macht mich irgendwie keines so wirklich an. Bei Star Wars würden mich die Jedi/Sith nerven. Gut die kann man auch aussparen, aber das sind ja m.E. gerade die Rollen, die Star Wars ausmachen und deshalb unter Spielern beliebt wären bzw. das Spielkriterium schlechthin. M.M.n. ist das Star Wars Universum ohne die Machtanwender auch recht unattraktiv (bin eben ein Trekkie ). Die anderen (v.a. neuen) SciFi-Serien haben mich nie gefesselt. Probleme sind ja auch (1) das es immer die gibt,…

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  4. Durch die Hörspiele bin ich mal wieder auf Mark Brandis aufmerksam geworden. Auch hier ließe sich mit dem PR-Regelwerk sicher etwas auf die Beine stellen.

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  5. Gast
    Begonnen von Gast,

    Ich würde auch mal gerne ein RPG jenseits von Fantasy spielen. Die deutsche Rollenspiellandschaft gibt aber nicht das her, was ich gerne möchte. Deshalb überlege ich gerade an einigen Systemen rum und ob sie zu meiner Idee passen. Zur Wahl stehen FATE PERRY RHODAN GURPS Die Setting-Idee wäre entweder (1) STAR TREK (2) eine Eigenkreation: einfach übernommene kleine Ideen aus diversen Geschichten, Filmen, Büchern, Comics des SciFi. So in etwa Star Wars ohne Jedi, Battlestar Galactica, Raumpatrouille Orion, Aquablue ... Lässt sich das Regelsystem von Perry Rhodan den einfach dafür benutzen/konvertieren oder ist das schwierig, weil es eben sehr Rhodan-spezi…

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  6. Gast
    Begonnen von Gast,

    ... geht jetzt in die Beta. Ich habe Dungeonslayers nie gespielt, weil sich das für mich einfach nach keinem bzw. anno 1980 Rollenspiel angehört hat. Irgendwelche Dungeons Säubern und Beute kassieren - für was anderes ist wohl kein/kaum Platz. Das spricht mich wenig an. Wenn das Prinzip von Starslayers das gleiche sein sollte. Würde mich das auch nicht interessieren. Aber vielleicht weiß ja auch jemand zu berichten, was für Dungeon- oder insb. Starslayers spricht. Ich bin gespannt.

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  7. Seit fast 28 (Standard)-Jahren kann man sich nun im Bereich des "Bekannten Weltraums" und dort vorzugsweise innerhalb der Grenzen des "Dritten Imperiums" herumtreiben. Die Betätigungsfelder sind vielfältig, obwohl Scout-, Freihändler- oder Militärabenteuer offenbar überwiegen. Was anscheindend für viele der überwiegend skandinavischen, ozeanischen und angelsächsischen Fans den Reiz ausmacht, ist das sorgfältig ausgearbeitete und immer noch weiter wachsende Spiel-Universum, das immer noch für genügend Spielraum für eigene Entwicklungen lässt. Gegenwärtig ist Traveller in zwei (englischsprachigen) Versionen auf dem Markt vertreten - seit 1996 gibt's GURPS Traveller und…

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  8. Hallo! (Gehört das ins Badehaus oder hierher - bitte ggf. verschieben) Ich habe etwas Traveller angefangen und mir die PR-Regeln und die Abenteuer mit großem Vergnügen gelesen, verkünde aber gleichzeitig mit Überzeugung, dass man eigentlich in einem SF-Setting keine Rollenspiele spielen kann. Beispiel: Es werden heute Mörsergranaten im Flug abgeschossen - wie soll ich da als Spieler auf die Idee kommen, dass die Kampfroboter in 100 Jahren NICHT alle automatisch auf den gleichen Punkt treffen. Oder: Laut Abenteuer können sich die SpF der Fabrik unbemerkt von der Rückseite her nähern - das ist schon heute mit einer Hand voll Webcams und einer Bildau…

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    • 29 Antworten
    • 13,2 Tsd Aufrufe
  9. Ich hätte gerne mal das Zillo-Biest aus Star Wars - The Clone Wars in Werten. Leider bin ich ganz schlecht so was abzuschätzen. Meine ersten spontanen Ideen: Grad 30 LP1000 AP9000 RS100 Angriff 4xKlaue+13 (xWx+x) Ich hoffe jemand außer mir hat auch die Golge gesehen...

    • 6 Antworten
    • 9,3 Tsd Aufrufe
  10. Begonnen von Tara,

    Der neueste Ableger von Stargate Ein Stützpunkt wird angegriffen und die Stützpunkt Besatzung rettet sich durch das Stargate. es wurde eine Adresse mit 9 Sysmbolen angewählt, was auf eine ferne Galaxie hindeutet. Aber anstatt auf einem fernen Planeten kommt die Besatzung auf ein Fernraumschiff aus das vor Hundertmillionen Jahren auf den Weg geschickt wurde. Das Schiff ist alt, nur 20% des Schiffes können wegen Lecks in der Aussenhülle betreten werden, der Rechnerzugriff ist eingeschränkt ( Es wird ein Hauptcode verlangt ). Dann Probleme mit Nahrung, Energie, Lebenserhaltungssystemen usw. Dieses Setting könnte man ja für Perry Rhodan umsetzen. Anstatt d…

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  11. Begonnen von Logarn,

    vor kurzen traf ich auf einem Con jemanden der die MIDGARD Regeln für Shadowrun umschreiben wollte. Ich denke PR eignet sich da noch besser. Falls sich jemand berufen fühlt. Ich selbst habe von Shadowrun so gut wie gar keine Ahnung.

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  12. [firefly/Der Aufbruch der SERENITY] Allgemein Kennt Ihr diese herrlich schräge Serie um ein kleines Raumschiff und seine durchgeknallte Crew von Joss Whedon? Kann ich als Ideensammlung für den PR-SL nur wärmstens empfehlen!

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  13. Begonnen von Wulfhere,

    Mit der Neuauflage der Abenteuer von Dominic Flandry überlege ich, ob das Setting interessant für eine Rollenspielkampagne wäre. Wir haben Space Opera pur in einem zerfallenden Imperium der Menschen.

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  14. Begonnen von Wulfhere,

    Wie wäre es eigentlich die ZBV Romane von K.H.Scheer als Hintergrund für eine Kampagne zu nutzen ?? Was müßte bei den Regeln bearbeitet werden ???

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  15. Begonnen von Birk,

    Artikel lesen

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  16. Begonnen von Birk,

    Hi, erstmal danke für die einfühlsame Reaktion der Moderatoren, die sich freundlicherweise solche Fragen sehr zu Herzen nehmen. Logarn möchte ich noch mal sagen, dass ich nichts gegen die Veröffentlichung an sich habe, sondern erstmal "nur baff" war, dass mein Text hier plötzlich drinne stand. Damit alles seine Ordnung hat und meine Seele Ruh habe ich den Text für Forumsbedürfnisse bearbeitet. Wo ich fremde Quellen benutzt habe, bemühe ich mich diese explizit zu benennen. Ich habe sie allerdings alle nachbearbeitet und auf Midgard - PR zugeschnitten. (Cyberpunk, Traveller und Firefly Wiki) Ansonsten haben Mitglieder meiner PR-Gruppe einige Teile "mit"er…

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  17. Begonnen von Slüram,

    [Mondbasis Alpha 1] Allgemein Ich habe gerade gesehen, dass es für diese Kultserie aus meinen Jugendtagen hier noch keinen Beitrag gibt. Sciene Fiction Serie der 70er, wenn man es heute ansieht sehr bizarr. Aber auch hier gilt für mich: Einige Szenarien/Episoden der Serie sind vom Grundgedanken und der Idee her für den PR-SL durchaus von Interesse.

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  18. Begonnen von Slüram,

    Kennt Ihr die Chaos-Kompanie Romane von Robert Asprin? Die geben in meinen Augen auch einen schönen Hintergrund, bzw. bieten viele Abenteuerideen und NSC-Ideen für PR ab. In Chaos-Casino, dem zweiten Roman der Reihe wird der Betrieb einer Art Weltraum-Las-Vegas auf einer grossen Raumstation beschrieben... woran erinnert mich das bloss?

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  19. Begonnen von Wulfhere,

    Eigentlich ein sehr schöner Hintergrund für ein Rollenspiel. Sollte mit einem kontrollierbaren Aufwand regeltechnisch machbar sein. Spielbare Völker sind eindeutig nur die Terraner ( Menschen) Die verschiedenen Kolonien können über entsprechende Volksfertigkeiten, Vorzüge/Mängel dargestellt werden. Fertigkeiten und Vorzüge/ Mängel sind zu überarbeiten. Ausrüstung wäre ein Hauptthema Das Tech Thema wäre neu zu definieren (Galactica Tech 6 , Kolonien Standard Tech 7, Cylonen Tech 7 - 8 ) Hat jemand Lust sich zu beteiligen. Was wäre noch zu beachten. Ja ich weiß Zylonen sind cool aber erst mal das normale. Nachfolgend einige Links für Daten. …

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  20. Hier wollen wir die Regeln für Traveller unterbringen und besprechen, die sich nicht 1:1 mit dem PRRS umsetzen lassen. Der Teufel liegt wie immer im Detail, da kommt schon noch was zusammen.

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  21. Begonnen von Wulfhere,

    Hier können wir notwendige Regelanpassungen für die Nutzung des Settings disskutieren.

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  22. Begonnen von Wulfhere,

    http://stargate-wiki.de/index.php/Jaffa Eine absolut logische Wahl für spielbare Außerirdische. Nachfolgend soll versucht werden dieses Volk regelkonform umzusetzen.

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  23. Begonnen von Wulfhere,

    Welche Waffen sind auszuarbeiten. Welche Ausrüstung gibt es. Wer hat Ideen / Anregungen ?

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    • 9,8 Tsd Aufrufe
  24. Wie ich an anderer Stelle bereits zum Besten gegeben habe, denke ich, dass das Perry Rhodan Rollenspiel durchaus als universelles deutschsprachiges SF-Rollenspiel Verwendung finden könnte. Diejenigen, die ich noch nicht völlig vergrault habe , wissen mittlerweile dass ich selber schon seit gut 15 Jahren Traveller spiele und meine neue Kampagne mit dem PRRS bestreiten werde. Aber ich kann mir auch andere Hintergründe vorstellen: Blue Planet habe ich bereits erwähnt, Jovian Chronicles bräuchte eine gute "Regel-Engine" (wenn man da die Riesenroboter/Battlemechs wegläßt, hat man ein cooles Hard-SF-Setting) und für 2300 AD könnte ich's mir auch vorstellen. D…

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    • 23,7 Tsd Aufrufe
  25. Begonnen von Wulfhere,

    Gibt es eigentlich ein Rollenspiel zu Ren Dhark ?? Ansonsten glaube ich wäre das ein interessanter Hintergrund. Hat jemand Ideen ?

    • 3 Antworten
    • 5 Tsd Aufrufe

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