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  1. Letzte Stunde
  2. Großen Dank der Orga sowie die Burgbesatzung für einen unvergesslichen Jubiläumscon ! Weiteren Dank an all meine Spielleiter für interessante und abwechslungsreiche Abenteuer, sowie an alle Mitspieler. Besonderen Dank an Anja für die lange Mitfahrgelegenheit sowie special thanks an die komplette Mardaba-runde: Ihr seid einfach der Wahnsinn, meine Lachmuskeln brauchen jetzt ganz, ganz dringend Urlaub 😉 !
  3. Lass uns doch erst einmal vom SüdCon nach Hause kommen. Beim Con bin ich fast nicht Online... Bei mir geht der 15. gar nicht. Am 8. Dezember eventuell.
  4. Nach einer kurzen Fahrt wieder zu Hause sage ich auch Danke an alle die lieben Leute, die auch diesen SüdCon zu einem tollen Wochenende gemacht haben. Als allererstes der Orga, für's organisieren, Kuchen, Latte Macchiatto und Vollmilch, statt nur 1,5%. LP, Zeno und noch jemandem ohne Forumsnick für das Leiten von schönen Abenteuern und den Mitspieler:innen, die mindestens genauso zum gelingen der Abenteuer beigetragen haben. Meinen beiden Spielrunden, die sich durch die Sandbox im Waldboden gebuddelt haben, obwohl sie sogar ihre eigenen Förmchen und Schäufelchen mitbringen mussten. Den lieben Leuten, die mir so tapfen den Twingo aus dem eingematschten und dann zugefrorenen Boden geschoben haben. Allen fürs da sein und quatschen, gelegentliche Knuddel und gute Laune verbreiten. Und zum Schluss ein Danke an die wunderbare Burg Wildenstein, ohne die der SüdCon einfach nicht der SüdCon wäre.
  5. Heute
  6. Thema von Abd al Rahman wurde von Kazzirah beantwortet in Spieltisch
    Krazy Words ist ein Con-Klassiker. Immer wieder gerne..
  7. Danke an alle, insbesondere die Orga @droll und co. Verpflegung war gut. Danke an Stefan P und @Panther für den Reiseservice. Danke an @Rosana @Mathomo @KhunapTe @Oddi @Helgris @Kessegorn, @Sir Wilfried @Clagor (gute Besserung!) , @Elsie und vielen anderen für tolles Schwampfen (insb an @Kassaia , @Stefannon @Randver MacBeorn, @Dyffed @KhunapTe ). Verzeiht bitte, wenn die Liste nicht vollständig ist. Schönen Abenteuer und danke an meine unmorlishen Helden am Freitag: @Oddi @Wulfilas @JoBaSa @Kessegorn und Stefan P. Kotau Leif
  8. Danke an die Orga für den 25 Jahres-Jubiläums-SüdCon. Hat alles reibungslos funktioniert. Das Essen war gut, die Küche hatte eine gute Auswahl. Dank an meine Mitspieler und SLs, es hat mal wieder Spass gemacht, ebenso wie die nächtlichen Schwampfrunden danach auch wenn es manchmal spät wurde. Und da ja gerade Publikationen am laufenden Band rauskommen, war mein EInkauf auch entsprechend schwer. Damit hat man Material bis zur Kiste, auch wenn das Bankkonto aufschreit. Ich komme gerne wieder.
  9. Vielen Dank für schönen Con,... Titel wäre "Schlaflos in Wildenstein",... Ich schreib später noch etwas, nachdem ich geschlafen habe. Danke jedenfalls den Spieler in meinen zwei Spielrunden und den zwei Runden in denen ich spielen durte. (Ich glaub wir müssen noch Beute verteilen).
  10. ein Thema von Abd al Rahman in Testforum
    Moderation Laaaangweilig! Bei Nachfragen bitte eine PN an mich oder benutzt den Strang Diskussionen zur Moderation.
  11. ein Thema von Abd al Rahman in Testforum
    Moderation Blubb! Bei Nachfragen bitte eine PN an mich oder benutzt den Strang Diskussionen zur Moderation.
  12. Hi, Ich hätte auch Lust :). Hab noch wenig Erfahrung als Spielleiter, aber kriege da sicherlich auch was hin, falls niemand anderes unbedingt will
  13. Gestern abend: Vier Spieler würfeln auf Wahrnehmung in derselben Runde: 20, 20, 1, 1!
  14. Thema von Abd al Rahman wurde von Hornack Lingess beantwortet in Spieltisch
    Wir haben gestern zwei sehr witzige Spiele gespielt: Krazy Words: https://www.youtube.com/watch?v=GYDpd_-WhZQ Dieses Spiel schafft es, einen als Spieler in einer Runde mehrfach zu veräppeln: bei der Auswahl der Buchstaben, bei der gestellten Aufgabe, beim Erblicken der anderen Antworten und beim Aufdecken aller Kategorien! Herrlich! Marimic: Funktioniert wie Hitster, allerdings braucht man nur das Grundspiel. Die einzelnen Karten leiten nicht zu einem Song auf Spotify, sondern zu einer Playlist, in der alle Lieder aus demselben Jahr sind. Die Playlists werden ständig erweitert!
  15. Thema von Abd al Rahman wurde von Abd al Rahman beantwortet in Testforum
    Moderation Test und so Bei Nachfragen bitte eine PN an mich oder benutzt den Strang Diskussionen zur Moderation.
  16. Thema von Abd al Rahman wurde von Kazzirah beantwortet in Spieltisch
    Mein Fateforge - Chronicles of Kaan in der Lokalisierung von Squink ist endlich bei mir angekommen. Hab es gleich ausprobiert: Man braucht eine App zum Spielen, die die Gegner und Zufallsereignisse steuert. Tolles, durchdachtes Material. Einziger Wehmutstropfen, ich kriege nicht alle Karten aus den beiden Erweiterungen in der Hauptbox unter. Alles andere Material hat gepasst. Vom Spielgewicht her ist es ein guter Einstieg in Dungeon Crawler. Die einzelnen Kämpfe sind schnell und actiongeladen. Die Kampagne geht über mehrere Akte, die sich wieder in mehrere Szenen aufteilen.
  17. Thema von Mogadil wurde von seamus beantwortet in MIDGARD Abenteuer
    Ich meine nur bei der PDF-Version war was dabei, bei der Druckversion wurde damals nichts zu Verfügung gestellt.
  18. Thema von seamus wurde von Stephan beantwortet in MIDGARD Abenteuer
    Ich habe das Abenteuer gerade gestern in meine Kampagne eingebaut, da es sich logisch einfach anbot (die Gruppe hat einen Krieger des Sonnenordens fabei und ist gerade nach Thame gekommen). Ich hatte allerdings von Anfang an Bedenken, die sich im Spiel leider auch bestätigt haben. Die Abenteurer sollen nachforschen, dürfen aber eigentlich nicht sagen, wonach sie suchen. Und dann müssen sie erkennen, dass genau Linnet NiTuron diejenige ist, der sie sich doch (zumindest teilweise) anvertrauen sollten. Und die nennt ihnen dann auch gleich den Namen eines ihrer Informanten, also ein wichtiges Berufsgeheimnis. Als Motivation hierfür wird angegeben, dass ihr die Abenteurer egen sympathisch sind. Da muss man zum einen ziemlich viel mit dem Zaubpfahl winken und zum anderen kommt es doch recht unglaubwürdig rüber (jedenfalls ist es mir nicht gelungen, das wirklich plausibel erscheinen zu lassen). Die Idee des Abenteuers finde ich ganz nett, aber um da wirklich was gut spielbares draus zu machen, müsste man da wohl noch recht viel an Zusatzarbeit reinstecken (wofür ich die Zeit nicht hatte). Dafür enthält der Abenteuertext eine ganze Menge Dinge, die ich überflüssig oder gar kontraproduktiv finde: Eine ganze Seite (Kapitel 'Kein Auftrag ohne Sold'), in dem es nur darum geht, was die Abenteurer als Belohnung kriegen, finde ich übertrieben. Und um die Gerüchte ("Was die Stadt bewegt") habe ich gleich einen großen Bogen gemacht. Mit denen hätte ich die Gruppe ja endgültig ins Off geschickt. Auch die ganzen Erläuterungen, welche Schritte die Abenteurer aus welchen Gründen besser unterlassen (z.B. selber im einbeinigen Kobold recherchieren oder den Stadtvogt einweihen), finde ich nur wenig hilfreich. Ich mische mich ungerne aus dem Off in die Diskussionen der Spieler ein. Aber wie sonst soll ich das dann rüberbringen, außer dass ich die Abenteuer mit Fehlschlägen oder endgültigem Scheitern (wenn z.B. der Vogt eingeweiht wurde) frustriere? Immerhin gab es am Ende des gestrigen Tages noch einen knackigen Kampf mit Deryn Madeg und der einzige in der Grupe, der lesen kann, hat sich von den Handouts, die hier netter Weise angeboten wurden, nur die erste Seite durchgelesen, so dass die Übergabe an den Auftraggeber dann zum Fiasko geriet. 😄 Gucken wir mal, wie sich die Suche nach Scaonell das nächste Mal entwickelt. Dass sie wirklich in das Stadthaus eines der großen fünf albischen Clans einbrechen, glaube ich nicht (ich würde das als Spieler auch als absurd verwerfen). Leider sind damit wieder ziemlich viele Seiten des Abenteuers nicht wirklich relevant, auch wenn man den Schauplatz vielleicht mal woanders wieder verwenden kann.
  19. Hallo, Föcke mein Name, ich wollte mich hier einmal melden, um ein Problem bezüglich des erwerbaren Spielamterlieals anzusprechen. Ich spiele mit meinen Freunden viel und gerne Rollenspiele und wir greifen dabei hauptsächlich auf das M5 Sytem von Midgard zurück. Ich habe mir als Erzähler über einen Zeitraum von ein paar Jahren eine kleine MIDGARD Bibliothek zusammengekauft und habe vor allem in den Pdfs eine praktisches Mittel gefunden meinen Erzähleralltag zu organisieren. Nun fehlen mir aber noch ein paar Bücher um diese Sammlung zu verfollständigen, unter anderem das nicht unwichtige Ars Armorum, welches ich aber seit der Schliessung Branwens Basar nirgendwo auftreiben kann, vor allem nicht in Pdf-Form. Ich wollte deswegen hier einmal nachfragen, ob es denn jemanden gibt und es möglich wäre, von dieser Person die Pdf-Version des Ars Armorum privat zu erwerben oder es andere Wege gäbe an eine solche Pdf, das Buch oder beides zu kommen. Vielen Dank im Voraus und LG Föcke
  20. Herzlichen Dank an die Südcon-ORGA für einen rundum gelungenen 25. Südcon. Meinen Dank auch an meine Mitspieler von Freitag: @Patrick , @fruechte , @Honex , @Hobbalan und Anna, die sich allesamt in das Geisterhaus nahe Mestecko gewagt haben, um seiner Geschichte auf den Grund zu gehen. Sowie meinen herzlichen Dank an @sarandira, die uns in ein herrliches Winterwunderland entführte, und meinen Mitstreitern @Tattin Goldfeuer , @Kessegorn @Akeem al Harun , Jürgen und Anna.
  21. Thema von Mogadil wurde von LarsB beantwortet in MIDGARD Abenteuer
    Meine Version von "Kampf um Alba" wird wohl kommendes Jahr in Bacharach fortgesetzt. Der Untoten"Sturm" auf Moranmuir und der Abschluss im vergessenen Kloster der Gefallenen Engel im Foulwood werden die dramaturgischen Inhalte sein.
  22. Thema von Bruder Buck wurde von Bruder Buck beantwortet in Stammtische
    @AzubiMagie @kleinschmidt @Raldnar @Toro @Irwisch @Hiram ben Tyros
  23. Danke SüdCon Orga für einen sehr schönen Con
  24. Die ganzen Tricks, provozieren etc. Die funktionieren in etwa so wie Du es Dir vorstellst. Inklusive Regeln für Trashtalk in der ersten Kampfrunde. Edit: Einschüchtern kommt noch dazu.
  25. Oh echt? Wo denn, Gentlemen's Edition? Die hätte ich da.
  26. Das liest sich wie eine Kopie aus Savage Worlds und dort funktioniert es ziemlich gut. Also ich bin dafür.
  27. Daran gefällt mit besonders gut, dass nicht nur das Aussetzen wegfällt, sondern dazu noch der Angreifer interessante Entscheidungsoptionen bekommt. Zwei Fliegen mit einer Klappe, sozusagen 👍

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