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Benötige dringend Hilfe beim Leiten, Gruppe wurde übermütig, erfahrene Spieler/SL vor
Die Spieler wissen vom Neffen, dass die Tante sehr wütend war als sie hörte, dass er vor dem Spiegel fechten geübt hat, dass sie auf den Spiegel aufpasst und dass sie niemals zulassen wird, dass die Gruppe den Spiegel zu gesicht bekommt. Deshalb hat sich der Neffe auch geweigert mit zurück zu reiten. "Völlig sinnlos!" Die Gruppe wollte aber trotzdem. Wahrscheinlich weil die Spieler den Grad der Charaktere vergessen haben oder keine Ahnung. Bezüglich des Spiegels; Wenn ich mich richtig erinnere ist Spiegelmagie Seemeistermagie oder war es zumindest als ich mir damals das Abenteuer ausgedacht habe. Was soll eine Grad 4 Gruppe da bitte tun, außer sich beim Versuch den Spiegel zu zerstören umzubringen. Den Spiegel habe ich für den bösen Doppelgänger gebraucht und jetzt sollen die den bitte in Ruhe lassen 🧐 Die haben sogar einen höhergradigen Zauberkundigen als Auftaggeber dabei, den sie zwar gefragt haben, was ein Stein in einem Kessel mit Seifenlauge bewirken kann aber auf die Idee den zu fragen was es mit dem Spiegel auf sich haben könnte.... Nopp, da schmeißt man sich auf die Pferde und reitet zurück zum Thaen... grr. Das andere Problem ist, dass die Kampagne einen Zeitstrang hat. Einen Tag haben sie schon verdaddelt. Wenn Sie am Morgen des übernächsten Tages nicht alle abreise bereit sind, reist das Abenteuer ohne sie weiter. Auch gut, dann brauche ich den Rest nicht auszuarbeiten. Aber ich würde Ihnen gerne die Chance geben in ein paar Monaten weiter zu machen, wenn ich mir bis dahin ausgedacht habe, was sonst noch passiert.
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LIVE: Tales of Adventure: Die Perle der Naga - Pulpabenteuer |Savage Worlds
MONTAG 18 UHR LIVE: Tales of Adventure: Die Perle der Naga 6 Des Fluss hinab! |Savage Worlds ZUM STREAM Europa, 1933. Zeppeline am Himmel, Propellerflugzeuge im Morgennebel, Motorräder auf nassem Kopfsteinpflaster – eine Welt im Aufbruch. Doch das wahre Abenteuer beginnt fernab davon. In den Kolonien in Indochina... Flirrende Hitze liegt über den Kolonialstädten. Doch Bangkok in Thailand ist frei von den kolonialen Mächten, doch ihr Arm reicht weit. Weiß getünchte Verwaltungsbauten bröckeln neben goldenen Tempeln, während sich Rikschas, klapprige Lastwagen und knatternde Motorräder durch enge Straßen schieben. In den Gassen von Chinatown Bangkok duftet es nach Kardamom, Zimt und geröstetem Tee. Seide raschelt, Ventilatoren surren träge unter hohen Decken. Dampfer bringen Abenteurer, Glücksritter und Spione in die Häfen Südostasiens. Hinter der Küste im Landesinneren beginnt der Dschungel – ein endloses, grünes Meer. Verfallene Tempel überwuchert von Lianen. Verborgene Ruinen, älter als jedes europäische Königreich und wilde Flüsse, speisen dampfende Sümpfe. Gerüchte über abgeschottete Stämme, vergessene Götter und Schätze aus einer Zeit, als Drachen noch verehrt wurden. Im ehrwürdigen Mandarin Oriental Bangkok treffen sich Diplomaten, Schmuggler und Forscher bei edlen Tees und schweren Zigarren. Hier beginnt die Jagd: Ein verschwundenes Notizbuch, mit allen Aufzeichnungen über das vermisste Juwel Perle der Naga und ein verschollener Abenteurer. Gerüchten zufolge ist es in Bangkok aufgetaucht, irgendwo auf dem Schwarzmarkt in Chinatown oder in Talat Noi. Beamte der britischen und amerikanischen Regierung laden einige Wissenschaftler und Abenteurer ein, ihnen dabei zu helfen, das verschwundene Notizbuch zu beschaffen. Doch auch die Franzosen – allen voran der schneidige Dr. Lavinge – sind auf der Suche nach dem Buch und der Perle. Der Dschungel schweigt. Doch er vergisst nichts. In Times of Adventure geht es um klassische Abenteuer in einem typischen Pulp-Setting à la Indiana Jones. Ähnlich gelagert sind frühe Archäologie-Abenteuer wie Quatermain, Geschichten wie The Phantom oder auch Cthuloide Schrecken – jedoch nicht mit starkem Horror-Fokus, sondern getragen von Action und klassischen Abenteuergeschichten.
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Benötige dringend Hilfe beim Leiten, Gruppe wurde übermütig, erfahrene Spieler/SL vor
Kann man so machen, ist mir zu negativ oder zu gönnerhaft von der Bewertung her. Letztlich sollen die SF doch die Helden ihrer Geschichte sein. ;) Schließlich sind die Guardians of the Galaxy ja auch die mutigen, tollkühnen Helden, obwohl ihnen die Hälfte ihrer Probleme immer irgendeine sinnlose Aktion von Rocket, Starlord oder Drax eingetragen hat. Ich würde versuchen, jeden "pädagogische" oder strafenden Beiklang zu vermeiden. Ich muss meine Spieler nicht erziehen und ihnen macht das gewiss keinen Spaß. Wenn sich die Spieler im Vorfeld dumm anstellen, dann gibt es in der Spielwelt sicher auch Typen, die das genau so dämlich hinkriegen.
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M5 Grundregelwerk
@Eleazar @Abd al Rahman @Hiram ben Tyros Danke für die LInks! Mal sehen, was ich mir noch so besorge. Ich tendiere allerdings zur .pdf (auch allein weil ich eine recht kostengünstige Möglichkeit des Druckens habe :-)
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Benötige dringend Hilfe beim Leiten, Gruppe wurde übermütig, erfahrene Spieler/SL vor
Joa, die Befreiungsaktion könnte man dann noch so präsentieren, dass die Dorfbewohner zwar was bemerken, aber faktisch die Abenteuer freiwillig laufen lassen ("Sollen die den Töffel halt mitnehmen, hoffentlich weit weg!")
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2026 Klostercon - Schwampf
Kann ich beides nachträglich bestätigen 👍 Wir waren zwar nur wenige in Gewändern, aber es schien doch einige zu geben, die es gut (oder zumindest interessant) fanden, dass wir etwas Abwechslung ins Bild brachten. (Auch von Mitarbeitern und Gästen der anderen anwesenden Besuchergruppe) Ich bin froh, dass ich von meinem Spielcharakter der Waldläuferin eine ausreichende Portion Selbstbewusstsein ausgeliehen bekam um ihr Gewand zur Schau zu tragen 😇
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Benötige dringend Hilfe beim Leiten, Gruppe wurde übermütig, erfahrene Spieler/SL vor
Man könnte den Druiden doch auch schön über Nacht am Pranger stehen lassen und die Gruppe befreit ihn. Ich bin ja auch beim Rollenspiel ein großer Freund von "Frechheit siegt" und "Das Scheitern in einem Abenteuer ist ein guter Anfang fürs nächste!". Klar, braucht man sich da dann nicht mehr blicken zu lassen. Und der Druide wird sich eventuell noch mal auf einem Steckbrief wiedererkennen, bis sich die Lage beruhigt hat. Aber cool wäre es doch, wenn die Spieler lernen, wo der Hase langläuft und trotzdem Spaß an der Situation haben. Ich jedenfalls hätte keine große Lust an einer Mittelaltersimulation mit vollstreckten Körperstrafen.
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M5 Grundregelwerk
... und schon weg Ich hätte gern noch ein gutes Exemplar zum Verschenken gehabt. Ich habe bei denen vor Monaten auch noch mal was gekriegt, was sonst schon vergriffen war. Vielleicht hilft der Link ja, dass sie ihre Bestände noch abbauen können.
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Benötige dringend Hilfe beim Leiten, Gruppe wurde übermütig, erfahrene Spieler/SL vor
Alternativ: Wenn der Spieler den Druiden weiter spielen möchte: Der Druide wird ins Dorf gebracht, wird dort von allen kräftig ausgelacht ("Schaut Euch mal diesen unfähigen Töffel an! Jaja, die Kirghlaird und der König kommen bestimmt wegen Dir vorbei. Wahrscheinlich auch der Kaiser von Kan-Thai-Pan. Zum Totlachen! ") und bekommt ein Schandmal auf die Stirn. Danach wird er weggeschickt, mit Anweisungen, die mit "Verpiss Dich!" noch freundlich umschrieben sind. pA und Wk für den Rest des Abenteuers gesenkt um 30 - allerdings nicht im Sinne von unauffällig, sondern im Sinne von unbeliebt bzw. gekränkt.
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Fandom Tools - rechtliche Bewertung
Kaum jemand außerhalb der Midgard-Community interessiert sich für die Fan-Policy. Fast alle Interessenten schauen aber darauf, wieviel Material es gibt und wie häufig es Neuerscheinungen gibt. Darauf hat das (Nicht-)Vorhandensein einer Fan-Policy großen Einfluss, gerade bei begrenzten eigenen Ressourcen. Mit anderen Worten: Sie interessieren sich für die Fan-Policy, ohne es zu wissen. Und Pegasus braucht schleunigst eine Fan-Policy (anscheinend auch, ohne es zu wissen).
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Benötige dringend Hilfe beim Leiten, Gruppe wurde übermütig, erfahrene Spieler/SL vor
Du kannst den ja auch bitten, zur nächsten Sitzung mit einer frisch ausgewürfelten Figur zu kommen. Das sollte einen gewissen Schock-Wert haben. Für den Ablauf selbst würde ich den von mir vorgeschlagenen "low key"-Ansatz vorziehen...
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Forum war für ein Sicherheitsupdate offline
Gut, dass Du so etwas so kurzfristig machen kannst.
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Fandom Tools - rechtliche Bewertung
Das Kalkül auf Seiten Pegasus dürfte sein, dass die Anzahl derjenigen, für die eine Fan-Policy kaufentscheidend ist, gegenüber der Wirkung anderer möglicher Verwendungen ihrer Engpassressourcen gering ist.
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Besondere Angriffstechnik "Klammern" von Monstern / Tieren
Wenn sie es nicht machten, wäre das eine Ausnahme und müsste besonders erwähnt werden. Da es das nicht wird, dürften die Angriffe normal abgewickelt werden, einschließlich Schaden. Das ist nicht gentlemanlike.
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Benötige dringend Hilfe beim Leiten, Gruppe wurde übermütig, erfahrene Spieler/SL vor
Doch, mit Reise in die Zeit könnte man trotzdem sehen, was zum betreffenden Zeitpunkt an dem Ort passiert ist und was damals dort war.
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M5 Grundregelwerk
In Nürnberg gibt es einen gut sortierten Laden, das Ultracomix (https://shop.ultracomix.de/rollenspiele/weitere-systeme/?manufacturer=0b790c4e5c59458691c0dbaf2e28674b&p=1&order=Erscheinungsdatum) Dort standen am Freiatg die abgebildeten Bände im Regal. Ich habe nicht gefragtwas sie ggf. noch im Lager haben: P.S. Link angepasst, im Online-Shop ist auch noch das Arkanum gelistet.
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Teil 2 11.04, - PR - La grande chasse aux œufs mystérieux
Thema von jul wurde von Celador da Eshmale beantwortet in Online-Rundens Online-Con - Rundenabsprachen(Transkript Teil 1 kommt noch, da muss ich noch Sachen aus dem Forum hinzufügen und editieren.) TRANSKRIPT 11. April 2026 "La grande chasse aux œufs mysterieux (Teil 2)" PR-RPG - Eastside Southside 116 La grande chasse aux œufs mysterieux T2 2026-04-11.pdf PR-RPG - Eastside Southside 116 La grande chasse aux œufs mysterieux T2 2026-04-11.pdf
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M5 Grundregelwerk
@Snoerch Habe gerade auf Ebay ein M5-Bundle entdeckt. Kein Sonderangebot, aber an das Arkanum ist billig eh nicht mehr gut ranzukommen.
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M5 Grundregelwerk
@Snoerch Was noch nicht erwähnt wurde. Hier findest Du auch noch qualitativ hochwertige Bände. Das sind Restbestände des DDD-Verlags. https://www.dans-abenteuerwelt.de/abenteuershop?Kategorie=DDD-Verlag%2520Abenteuer Sie werden von @Der Dan vertrieben.
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Benötige dringend Hilfe beim Leiten, Gruppe wurde übermütig, erfahrene Spieler/SL vor
Selbst heute zünden solche Anschuldigungen nicht immer. Wenn ich hier um die Ecke zur Polizei in Rheine gehe und behaupte, der Bürgermeister von Rheine habe gerade bei Aldi eine Dose Erdnüsse geklaut, dann werden die Beamten dort hochwahrscheinlich weder spontan einen Durchsuchungsbeschluss beantragen, noch den Bürgermeister anrufen, um nachzufragen. Sie werden das auf einen Zettel schreiben - und mit den Augen rollen, sobald ich aus der Tür raus bin. Ansonsten: Alba ist kein moderner, zentralistischer Staat. Weder der König, noch der oberste Kirghlaird haben überhaupt die Möglichkeit, im Kleinen Entscheidungen zu treffen. Selbst wenn sie das Interesse hätten.
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Besondere Angriffstechnik "Klammern" von Monstern / Tieren
Machen diese ersten beiden EW Angriffe schaden ?ich finde dazu nichts fände es allerdings ziemlich krass wenn ja weil es ja eher ums Festhalten als ums schaden machen mit den Gleidmaßen. Wäre toll wenn ihr mir helft mein SL meinte mich deswegen eben anschreien zu müssen.
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Benötige dringend Hilfe beim Leiten, Gruppe wurde übermütig, erfahrene Spieler/SL vor
Der Druide wurde festgenommen. Der bleibt ein paar Tage zur Ausnüchterung und zur Befragung in der Zelle. Die Befragung kannst du mit ihm spielen. Die anderen dürfen in der Zeit überlegen, was wohl mit ihm passiert. Damit die Spieler wissen, dass sie keine Harakiri-Akionen versuchen müssen, dürfen sie die Befragung des Druiden gerne mithören. In der Zwischenzeit können sie noch ein paar Ermittlungen anstellen oder die ein oder andere Begegnung haben, die ihnen weitere Informationen verschafft. Der Priester (und andere, die es haben) dürfen gern mal auf Landeskunde würfeln, wie sie ihre Chancen bei der Kirgh einschätzen, wenn sie mit (bisher) haltlosen Anschuldigungen da auftauchen. Vielleicht machen sie sich auch erstmal auf die Jagd nach dem Doppelgänger? Wenn der Druide irgendwann (hoffentlich) einsieht, dass er sich dann in seinen Machtphantasien ein wenig verrannt hat, kann man ihn wieder auf die Straße setzen. Die Pferde bleiben aber hier! Der Druide hätte bei der Befragung sogar noch die Chance, seine Sorgen wegen des Spiegels zu äußern. Vielleicht interessiert es ja zumindest die Tante, was da mit ihrem Spiegel (angeblich) los ist...
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Benötige dringend Hilfe beim Leiten, Gruppe wurde übermütig, erfahrene Spieler/SL vor
Hau rein und mach's spannend! Am Ende wollen sie Dich dann gar nicht mehr gehen lassen und Du mußt dafür "büssen", die Lücke gefüllt zu haben. 😉 Francesco di Lardo