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  4. Ah ok, ich danke Dir 👍
  5. Schafhirtin und Halblingsgesellin, Grad 1 Name: Pecora Glas Spezies: Blauhaarling, Halblingsdame aus dem Ordensland Tamituvar in Inbul Abenteurertyp: Schafhirtin (Gesellin) Aussehen: türkis gefärbte Haare, 1,10m, blaue Augen, 19 Jahre Glaube: Inbulonischer Mondkult: Pantheon (S. 115) Mondgestalt: Silberlicht (Elats Auge) Sprache: Inbulisch LP 10, AP 12, Durchatmen: 3x/Tag Rüstung (Schutz ) Magierstab (1W6, magisch) Resistenzen Reflexe: 12 Willenskraft: 4 Zähigkeit: 11 Tragkraft: 12 Schicksalsmünzen: 3 Gunst Packesel (Tragkraft +2) Tierempathie Tierische Begleitung: mein Lieblingsschaf, das letzte meiner Herde, mit einem türkis gefärbtem Streifen Weltenkraft Makel Angst (Wölfe, Raubtiere) Nachgiebig Sehnsucht nach Hause Ausrüstung (in Klammern Schaden, Gewicht): Fackeln (5x, 1) Feuerstein und Zunder (0) Magierstab (1) Kochgeschirr (1), Reiseproviant (1 Woche, 1) Rucksack warme Decke (1), Wasserschlauch (1) Wildtierfalle (1) 11 Silbermünzen Fertigkeiten Wert Spezialisierungen Anführen Fernkampf +6 Nahkampf +7 Athletik Beweglichkeit Fingerfertigkeit Heimlichkeit +7 Wahrnehmung +8 Darbietung +6 Einschüchterung Empathie +6 Gassenwissen Manipulation Überzeugen Bildung Handwerk +11 Heilkunst +8 Kulturwissen Tierführung +10 Überlebenskunst +6 Thaumaturgie Zaubern +9 Palganischer Ursprung, Stufe 1, +11 Zauberwissen Hintergrund - Geschichte Schafhirtin, hat nur noch ihr Lieblingsschaf, ist also pleite; in die Stadt Inbul "geflohen", um dort ihr Glück zu machen? Motivation: Eine neue Bestimmung (Du bist zu größerem berufen als Schafhirte - deiner Meinung nach!) Marotte: Du lachst zu laut, wenn du nervös bist. Andenken: Eine Knochenschnitzerei in Form eines Schafs, von ihrer kleinen Schwester! Zaubersalz - wird mit Thaumaturgie gewürfelt! Kleine Zauber Käferruf Leuchtkraft Reinigen Traumgabe Zauber, Stufe 1 Sporenwolke Sprache der Pflanzen Tier ermutigen Zähmen artikel anzeigen
  6. Name: Pecora Glas Spezies: Blauhaarling, Halblingsdame aus dem Ordensland Tamituvar in Inbul Abenteurertyp: Schafhirtin (Gesellin) Aussehen: türkis gefärbte Haare, 1,10m, blaue Augen, 19 Jahre Glaube: Inbulonischer Mondkult: Pantheon (S. 115) Mondgestalt: Silberlicht (Elats Auge) Sprache: Inbulisch LP 10, AP 12, Durchatmen: 3x/Tag Rüstung (Schutz ) Magierstab (1W6, magisch) Resistenzen Reflexe: 12 Willenskraft: 4 Zähigkeit: 11 Tragkraft: 12 Schicksalsmünzen: 3 Gunst Packesel (Tragkraft +2) Tierempathie Tierische Begleitung: mein Lieblingsschaf, das letzte meiner Herde, mit einem türkis gefärbtem Streifen Weltenkraft Makel Angst (Wölfe, Raubtiere) Nachgiebig Sehnsucht nach Hause Ausrüstung (in Klammern Schaden, Gewicht): Fackeln (5x, 1) Feuerstein und Zunder (0) Magierstab (1) Kochgeschirr (1), Reiseproviant (1 Woche, 1) Rucksack warme Decke (1), Wasserschlauch (1) Wildtierfalle (1) 11 Silbermünzen Fertigkeiten Wert Spezialisierungen Anführen Fernkampf +6 Nahkampf +7 Athletik Beweglichkeit Fingerfertigkeit Heimlichkeit +7 Wahrnehmung +8 Darbietung +6 Einschüchterung Empathie +6 Gassenwissen Manipulation Überzeugen Bildung Handwerk +11 Heilkunst +8 Kulturwissen Tierführung +10 Überlebenskunst +6 Thaumaturgie Zaubern +9 Palganischer Ursprung, Stufe 1, +11 Zauberwissen Hintergrund - Geschichte Schafhirtin, hat nur noch ihr Lieblingsschaf, ist also pleite; in die Stadt Inbul "geflohen", um dort ihr Glück zu machen? Motivation: Eine neue Bestimmung (Du bist zu größerem berufen als Schafhirte - deiner Meinung nach!) Marotte: Du lachst zu laut, wenn du nervös bist. Andenken: Eine Knochenschnitzerei in Form eines Schafs, von ihrer kleinen Schwester! Zaubersalz - wird mit Thaumaturgie gewürfelt! Kleine Zauber Käferruf Leuchtkraft Reinigen Traumgabe Zauber, Stufe 1 Sporenwolke Sprache der Pflanzen Tier ermutigen Zähmen
  7. Ich bin auf der Suche nach dem Spielleiterschirm für M5. Wir wollen damit gerne unseren Spielleiter überraschen, gerne auch ohne das zugehörige Buch und seiner Zettelwirtschaft ein Ende bereiten. Falls sich hier also jemand findet, der bereit wäre sich davon zu trennen, meldet euch gerne :)
  8. Du klickst spiel starten an. Dann kommst du auf eine Seite mit Bodenplänen von Senhor mit hut. Und dort gibt es dann die Möglichkeit einen Char anzulegen. Nimm einfach einen ( dritter reiter oben Rechts ) . Und stelle dann auf der Zweiten seite des Chars unter fertigkeiten deine Fertigkeiten dar.
  9. Leider muss ich noch mal was fragen, ich habe Discord und Roll20 verknüpft, allerdings sehe ich bei Roll20 die Chars nicht .. einen erstellen über Roll20 geht für Midgard 6 darüber (noch) nicht. Erstelle mir dann einen anhand des Schnellstarters oder wie geht’s weiter?
  10. Wenn die Person nur wegen ihrer Bekanntheit als Deko dient, ohne dass ein Bezug zu Geschehnissen hergestellt wird, an denen die Person in irgendeiner Form beteiligt war, dann wird das wohl kaum als Zeitgeschichte durchgehen.
  11. Thema von Michael M wurde von Michael M beantwortet in M6 - Abenteuer
    … und jetzt ist Die Nordlichtgemme live und über Pegasus Digital erhältlich: https://www.pegasusdigital.de/en/product/589715/midgard-legenden-von-damatu-die-nordlichtgemme
  12. Solange der auch bei dem Auftrag eines albischen Abts motiviert ins Abenteuer startet, spricht da grundsätzlich nichts dagegen. Eine PN habe ich bisher von dir nicht erhalten. Mfg Yon
  13. Ich glaube bei der Grad 11 Version wäre die Gruppe homogener, d.h. wenn es für dich passt, spiel gerne diese. Mfg Yon
  14. Ja, schick alles weiter. Nein den Alias vom Discord brauche Ich nicht mehr. Ich kann karten bei roll20 einstellen und mehr brauchen Wir nicht ....
  15. Da ist meine Auswahl etwas reduziert worden .... Ich hätte aber noch einen menschlichen Magier, Drago, aus Ywerddon zu bieten. Der ist Grad 12. Der hat eine Spezialeigenschaft, die ich mit Dir per PN absprechen müsste.
  16. @dabba 😉, lass mich die einen juristischen Tipp geben. Egal zu welchem juristischen Thema, die universelle Antwort auf jede Frage lautet: Es kommt drauf an! Das speist sich aus einigen Diskussionen mit Juristen, zuletzt auf Breuberg. Ich hielt mein Fallbeispiel für einfach und eineindeutig und dann legten sie los: "Es könnte..-." "Es könnte aber auch anders...." "Es kommt auf die Umstände an, die dafür sprechen, dass...." "...dagegen ..." "Hast du bedacht....?" "Wie genau...?" Falls es dir auffällt, ich habe gar nicht alle Fragepronomina bedient, aber es sind sicherlich noch ein paar Punkte aus der damaligen Diskussion offen, an die ich mich aus juriostischer Überforderung nicht mehr erinnern kann. @Abd al Rahman , du warst dabei und bist mein Zeuge!😁 Du musst meine Lücken aber nicht auffrischen. Von daher, wenn du wirklich noch einmal juristische Diskussionen führen wollen würdest, lege dich bitte genau fest, dass es darauf ankommt! Wenn du apodiktisch etwas postulierst, hast du schon verloren! Insgesamt fand ich diese Diskussion hier und auf Breuberg erhellend und unterhaltsam. Vielen Dank!
  17. Ich schicke das meinem Kumpel dann auch👍 Brauchst Du dann noch den Alias von Discord?
  18. Ok, das schau ich mir dann heut oder Mittwoch mal an, ist ja alles neu für mich 😉
  19. Die Chars findet ihr oben Rechts im 3 register
  20. Okay, roll20 ist einfacher. Es sind 6 chars voreingestellt. Ersetzt einfach die Namen der Chars mit euren und gebt euren Char ein. Wenn es Hakt oder Nicht zum Charakter passt lasst es, und Wir benutzen nur das Würfelfeld, und die Karten die Ich hochlade.
  21. https://app.roll20.net/join/22108292/BR0m0w
  22. Okay, scheinbar muss ich gezielt eure Ali-asse einladen. ... Roll 20 ist einfacher ...
  23. Erster spieltermin wäre 26.10 gegen 19.30. Discord Channel linke ich bei Übersicht.
  24. Thema von Patrick wurde von Patrick beantwortet in MIDGARD Abenteuer
    Noch ein paar Ergänzungen: Bei der Beschreibung der Kammer der Schmerzen steht, dass ein Hauch der Betäubung ausgelöst wird, wenn sich jemand der Tür auf fünf Meter nähert. Außerdem kommen dann Skelette aus den Wänden des Gangs. Die Karte zeigt aber gar keinen Gang und keine Tür. Nimmt man fünf Meter vom Eingang, wäre das bereits im unteren Stockwerk und man sollte es auch da erwähnen. Die Fenster des Raums der Schmerzen sollen von außen durch eine Zauberwirklichkeit geschützt sein. Eine Zauberwirklichkeit hält aber nur 30min nach Auslöser und ist nicht nur von einer Seite zu sehen. Ich würde hier nicht mit einem konkreten Zauber arbeiten, sondern einfach sagen, dass es magisch mit einer Illusion so funktioniert, das ist ja durchaus denkbar. Ich fand es beim Leiten außerdem schwer, schnell alle Infos zu finden. Es wurde auch nirgendwo konkret und umfangreich mal der Hintergrund, die Geschehnisse und die Entwicklungen skizziert, vieles war unklar oder über das Abenteuer verteilt
  25. Das Video ist in die Monate gekommen und schwups veraltet 😄. Darum habe ich es als "nicht gelistet" gesetzt und ein neues musste her. Beste Gelegenheit neue Bild- und Videomodelle zu testen. Es ist eine kleine Einführung/Heranführung an das Fertigkeitensystem von Midgard 6 geworden. Danke an @Hornack Lingess zur Beisteuerung von zwei wirklich schönen Spielfiguren. https://youtu.be/nMuyTF7-NHo?si=mPGRnXY8Vwnbwhkc
  26. Thema von Fabian wurde von Ma Kai beantwortet in MIDGARD Abenteuer
    Darf man fragen, was ge-update-d wurde?

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