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Cabinett der Curiositäten und Mirakel
So, zwei Stellen habe ich noch. S. 456, linke Spalte, 2. Absatz: Im vorletzten Satz ("Vor ihnen steht dann ...") fehlt etwas, wahrscheinlich ein "Film" oder "Buch" oder so. S. 490, linke Spalte, 1. Absatz von "Auftreten und Beschreibung" zu Michelle Dasseur: Im zweiten Satz sind die Haare doppelt. Außerdem ist der letzte Satz in diesem Abschnitt eigentlich überflüssig, da beide Infos (schwarze Haare, grüne Augen) auch schon vorher in diesem Absatz erwähnt werden. Damit bin ich erst einmal mit meinem Durcharbeiten des Cabinetts durch. Jetzt schaue ich, was ich davon in meine Runde einbringe.
Heute
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Cuanscadan
Mal sehen, ob ich ein paar Bewohner der Stadt entwerfen kann. Beginnend mit meinem Namensgeber. H 44 - Einskaldir
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Abenteuer 1880 Neue Edition
Die Subskription ist offen! Rainer
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Zaubersprüche "Verkleinern" / "Vergrößern" gegen gegnerische Rüstungen?
Klar geht das, sofern du dem Zauberer zutraust, dass er im Nahkampf das gezaubert und die Rüstung dann berührt bekommt (Arkanum S.13 - 20sek wehrlos & leichter Treffer nötig). Das Verkleinern dürfte sehrsehr weh tun, ggf. bis die HalteRiemen zerreissen und das Vergrössern dürfte ziemlich behindern, bis man die Rüstung losgeworden ist.
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Zaubersprüche "Verkleinern" / "Vergrößern" gegen gegnerische Rüstungen?
Hallo zusammen, ist es zulässig, den Zauberspruch "Verkleinern" auf eine gegnerische Ketten- oder Plattenrüstung einzusetzen, um dem Gegner Schmerzen zu zufügen oder oder sogar handlungsunfähig zu machen? Und ist es zulässig, den Zauberspruch "Vergrößern" auf eine gegnerische Rüstung einzusetzen, damit der Gegner durch die nun zu große Rüstung, die er ggf. sogar verliert seines Rüstungsschutzes zu berauben? Vielen Dank im Voraus für eure Infos.
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Beschleunigen und Handgemenge
Ich würde das vielleicht differenziert sehen wollen... Aktionen im Kampf -> 2a .... angreifen 2.b Hangemenge einleiten Handgemenge Einleiten = eine Aktion die eine gewisse Art und Weise der Handlung braucht bei der man Griffe und Hebel mit viel Nachdenken einsetzt. Diese Aktion zwei mal zu machen wäre nicht unbedingt passend. Zwei mal im Handgemenge selbst angreifen schon dort wird ja auch das ganze als angreifen tituliert. Das man einen Bonus zum Einleiten des Handgemenges durch seine Geschicklichkeit bekommt oder durch Nutzung von Waffenloser Kampf/Ringen sagt nicht aus das die Aktion auch eine ist bei der man nicht viel nachdenkt sondern das man das alles schon besser perfektioniert hat.
- Beschleunigen und Handgemenge
Gestern
- Spieler kleinhalten - Woher kommt das?
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Beschleunigen und Handgemenge
Definitiv ja - aber jetzt, wo ich nachlese, kann einen der Regeltext doch in die falsche Richtung locken. Regeltext: Der Zauber beschleunigen spricht von "2 x Angreifen", fordert aber nicht, dass dieses 'Angreifen' über einen EW: Angriff passieren muss. Wenn bei dir dieses Angreifen über einen EW: Raufen läuft, ist das komplett zulässig. Hilfsweise: Es wird beschrieben, dass Handlungen beschleunigt werden, die kein bewusstes Nachdenken erfordern - und da fällit IMHO der EW: Raufen genauso rein wie der EW: Angriff.
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Spieler kleinhalten - Woher kommt das?
Es ist generell nicht erlaubt, dass Spielerfiguren als Lehrmeister für andere Spielerfiguren auftreten. Das hat vermutlich weder spielweltlogische Gründe noch drückt es den Wunsch des Regelautors aus, die Spieler klein zu halten, sondern soll dafür sorgen, dass die Fertigkeiten der Spielerfiguren sich signifikant unterscheiden. Wenn es zu M4 erlaubt gewesen sein sollte, diese Regel durch den Umweg über eine Spruchrolle auszuhebeln (was ich nicht weiß), so hat der Regelautor vermutlich mit M5 diese Lücke einfach geschlossen.
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Beschleunigen und Handgemenge
Ich frage mich gerade, wie sich der Zauber Beschleunigen auf die Aktionen im Handgemenge auswirkt. Kann also ein beschleunigter Abenteurer zweimal pro Runde versuchen, ein Handgemenge einzuleiten, bzw. falls er schon im Handgemenge ist, zweimal pro Runde versuchen, jemanden festzuhalten oder sich aus dem Handgemenge zu lösen? Wenn er selbst festgehalten wird, kann er dann zweimal pro Runde versuchen, sich zu befreien? Gefordert wird jeweils ein EW:Raufen/Ringen, während der Text von Beschleunigen von zweimaligem "angreifen" spricht. Die Frage ist also, ob die genannten Aktionen als Angriffe zählen. Dafür spricht, dass der Angriffsbonus auf den Erfolgswert für Raufen angewendet wird.
- Spieler kleinhalten - Woher kommt das?
- Spieler kleinhalten - Woher kommt das?
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Spieler kleinhalten - Woher kommt das?
Sehe ich ähnlich, zumal es ja eine besondere und keine normale Situation im Kampf ist, in der ein gezielter Angriff erfolgen würde. Aber ich habe mir die Stellen noch mal angesehen: Regeltechnisch dem Manual zur Folge braucht der Angreifer einen zweiten EW:Angriff -4 und der Angegriffene wehrt mit dem Abwehrwert ohne Boni für Verteidigungswaffen oder Boni oder Abzüge durch die Situation ab. Und er bekommt einen Bonus von +4 bis +8 je nach Art der anvisierten Stelle. Gelingt die Abwehr, kommt der Angegriffene mit einem leichten Schaden davon. Das bedeutet, dass das Ergebnis des zweiten EW für einen tödlichen Treffer um 12 Punkte zugunsten des Opfers verschoben wird. Damit ist die Chance für eine erfolgreiche Abwehr beim zweiten Angriff immer höher, als die Gefahr, dass man getötet wird. Und wenn das klappt, kommt man mit einem leichten Treffer davon. Wenn ich das richtig gerechnet habe, dann wäre man als "riesiges Austreibungsopfer" echt mit dem Klammerbeutel gepudert, wenn man einen gezielten Angriff versuchen würde. Mit einem normalen Angriff kriegt man +4 und muss nur treffen und hat einen schweren Treffer sicher. Dazu hat man einen heftigen Schaden und ja wahrscheinlich auch ohnehin schon einen großen Angriffswert. Ein gezielter Treffer würde sich eher lohnen, wenn man als Angreifer keinen bombastischen Schaden macht oder wenn der austreibende Zauberer aus irgendeinem Grund schwer gerüstet sein sollte (was ja nur selten der Fall sein sollte). Dann kriegt man den ersten Angriff ziemlich sicher durch und braucht beim zweiten einfach Glück (oder Schicksalsgunst). Und vielleicht zielt man besser auf einen Arm als auf das Herz. Wenn man den Angriff des Auszutreibenden als Angriff mit gezückter (Stich)waffe verstehen würde, dann käme nach dem ersten erfolgreichen Angriff in jedem Falle ein schwerer Treffer dabei raus. Aber dass man das so interpretieren kann, dafür sehe ich in den Regeln keinen Anhalt.
- Spieler kleinhalten - Woher kommt das?
- Spieler kleinhalten - Woher kommt das?
- Spieler kleinhalten - Woher kommt das?
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Spieler kleinhalten - Woher kommt das?
Das würde ich unterschreiben und es scheint mir ein Zeichen unserer Zeit, dass immer jemand gleich beleidigt und empört ist, weil ihm etwas weggenommen werde. Dass man Worte nicht mehr sagen dürfe. Der Vorwurf, ich persönlich empfinde die "1" als kritischem Misserfolg als Spieler klein halten, fehlt eigentlich nur noch. Und wenn jetzt jemand behauptet, ich würde übertreiben, dann stimme ich sofort zu.😉
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Spieler kleinhalten - Woher kommt das?
Verständnisfrage zu euer M5-ADG-Gezielter-Angriffs-Diskussion: Wenn es keinen ersten Abwehrwurf gegen den gezielten, tödlichen Angriff gibt wegen der Wehrlosigkeit, wie kann es dann einen zweiten geben? Für mich klingt das unlogisch. Hoffentlich kann @Prados Karwan mich da erhellen, dessen Regelantworten ich generell präzise und nachvollziehbar finde. Anders als in diesem Fall eure Argumente, teilweise gar aus M4.
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Freitag: Der Nebel
Thema von Einskaldir wurde von Puschel beantwortet in Forumscon - Abenteuervorankündigungens AbenteuerankündigungenIch bin offen für NPCs, und natürlich für Wesen aller Art, solange sie mich nicht angreifen 😉 Lilium hat ein solidarisches, hilfsbereites, offenes Wesen 😇 (sie wurde als menschliches Findelkind in die Obhut von Halblingen gegeben, hatte im Halfdal aber auch schon viel Kontakt "zu den großen Leuten" und ist seit ein paar Jahren bereits als Waldläuferin unterwegs)
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Freitag: Der Nebel
Thema von Einskaldir wurde von Einskaldir beantwortet in Forumscon - Abenteuervorankündigungens AbenteuerankündigungenNein, eigentlich nicht. Man sollte grundsätzlich schon mit NPCs agieren (reden, was weiß ich) wollen. Ich hatte mal eine Mitspielerin am Tisch, die eine menschenverachtende Elfin spielte, was ich grundsätzlich nicht empfehelnswert fand, sie aber unbedingt wollte. Die Figur machte dann bei nichts mit und sah auch keinen Grund, irgendwo zu helfen oder ähnliches. Ich weiß bis heute nicht, warum sie überhaupt mitgespielt hat. Na gut, eigentlich hat sie faktisch auch gar nicht mitgespielt.
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Spieler kleinhalten - Woher kommt das?
Von M3 nach M4 kam das Thaumagral hinzu, das nach meiner Erinnerung Berührungszauber potenziell gefährlicher macht, jedenfalls für manche Abenteurertypen. Aber bestimmt hat es bei jedem Wechsel der Edition irgendwelche Situationen gegeben, die für irgendwelche Figurenkonzepte jetzt schlechter funktioniert haben. Wenn man das nicht will, muss man die Regeln wohl einfrieren. Den einzigen Zusammenhang zwischen diesem Lamento und dem Thema dieses Stranges, den ich erkennen kann, ist allerdings, dass es zeigt, dass es immer jemanden gibt, der sich benachteiligt/klein gehalten fühlt.
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Erster Charakter mit dem Vollständigen GRW
In diesem Faden erstelle ich mir meinen ersten Charakter mit dem vollständigen Grundregelwerk. Bei allen Stellen, wo es möglich ist, kommt der Würfel zum Einsatz (Gibt es hier im Forum ein Würfeltool? Im Beitragsfenster habe ich zumindest keines gesehen). In Schritt 0 geht es um den Spielfokus. Nach dem Durchlesen der Foki sehe ich mich am ehesten bei "Verbesserung". Der nächste Schritt sind das Auswürfeln von Kultur, Spezies und Abenteurertyp.
- Spieler kleinhalten - Woher kommt das?
- Spieler kleinhalten - Woher kommt das?