MalteThoma Geschrieben 11. Juli 2003 report Teilen Geschrieben 11. Juli 2003 Hallo Ihr, gestern landete der neue Gildenbrief in meinem Briefkasten und wartet mit neuen Ausdauerregeln für Nichtmenschen auf. Meine Fragen: 1. Sind die Regeln offiziell oder nicht (es sollte da mal ein extra Symbol geben oder auch nicht ...) 2. Hat jemand Interesse daran, diese Regeln in MAGUS wiederzufinden? Gruß, Malte Link zu diesem Kommentar
Abd al Rahman Geschrieben 11. Juli 2003 report Teilen Geschrieben 11. Juli 2003 Zitat[/b] (MalteThoma @ 11 Juli 2003,15:38)]Hallo Ihr, gestern landete der neue Gildenbrief in meinem Briefkasten und wartet mit neuen Ausdauerregeln für Nichtmenschen auf. Meine Fragen: 1. Sind die Regeln offiziell oder nicht (es sollte da mal ein extra Symbol geben oder auch nicht ...) 2. Hat jemand Interesse daran, diese Regeln in MAGUS wiederzufinden? Gruß, Malte Hallo Malte, als der Zuständige Redakteur kann ich Dir sagen, dass die Regeln nicht offiziell sind. Das Symbol das Du meinst ist das Buchsymbol. Du findest es z.B. am Ende des Buluga Artikels oder der "Trommel Donnergrollen". Viele Grüße hj Link zu diesem Kommentar
Abd al Rahman Geschrieben 11. Juli 2003 report Teilen Geschrieben 11. Juli 2003 Ach, bevor ich es vergessen: Ich hätte Interesse das als ein Optionale Regel zu sehen. Viele Grüße hj Link zu diesem Kommentar
Dengg Moorbirke Geschrieben 12. Juli 2003 report Teilen Geschrieben 12. Juli 2003 @MAgus: Ja ich hätte interesse es in Magus wiederzufinden Link zu diesem Kommentar
Red Blaze Geschrieben 13. Juli 2003 report Teilen Geschrieben 13. Juli 2003 Servus, ja sollte bitte auch in MAGUS drinsein. Denn die Orginalregel hat mir auch nie wirklich gefallen. Hob'd Ehr Fabian Link zu diesem Kommentar
Jakob Richter Geschrieben 14. Juli 2003 report Teilen Geschrieben 14. Juli 2003 Also mir wäre es lieber, wenn man Figuren von Start weg mit KTP Fertigkeiten auswürfeln könnte - auf die inoffiziellen Sonderregeln für Nichtmenschen kann ich verzichten. Gruß Jakob Link zu diesem Kommentar
MalteThoma Geschrieben 14. Juli 2003 Autor report Teilen Geschrieben 14. Juli 2003 Zitat[/b] (Jakob Richter @ 14 Juli 2003,15:34)]Also mir wäre es lieber, wenn man Figuren von Start weg mit KTP Fertigkeiten auswürfeln könnte Was heißt KTP? Die offiziellen Regeln sind in MAGUS doch implementiert? Kann mir jemand erklären, was Jacob meint? Gruß, Malte Link zu diesem Kommentar
Jakob Richter Geschrieben 14. Juli 2003 report Teilen Geschrieben 14. Juli 2003 Zitat[/b] (MalteThoma @ 14 Juli 2003,15:59)]Zitat[/b] (Jakob Richter @ 14 Juli 2003,15:34)]Also mir wäre es lieber, wenn man Figuren von Start weg mit KTP Fertigkeiten auswürfeln könnte Was heißt KTP? Die offiziellen Regeln sind in MAGUS doch implementiert? Kann mir jemand erklären, was Jacob meint? Gruß, Malte Klar er selbst: Ich bin zumindest nicht in der Lage - wahrscheinlich schlicht zu doof - KTP Charaktere vom Start weg auszuwürfeln. D.h. ihnen all diese schönen fertigkeiten, wie Feng Schui, Teezermonie usw. als ausgewürfelte Startfertigkeiten zu geben. Es entstehen jedenfalls bei mir immer "westliche" 1. Gradige, denen man erst in höheren Graden KTP fertigkeitn zuweisen kann. Was mache ich falsch - am besten per Messenger. Gruß Jakob Link zu diesem Kommentar
MalteThoma Geschrieben 14. Juli 2003 Autor report Teilen Geschrieben 14. Juli 2003 Zitat[/b] (Jakob Richter @ 14 Juli 2003,16:14)]Ich bin zumindest nicht in der Lage - wahrscheinlich schlicht zu doof - KTP Charaktere vom Start weg auszuwürfeln. [...] Es entstehen jedenfalls bei mir immer "westliche" 1. Gradige, denen man erst in höheren Graden KTP fertigkeitn zuweisen kann. Hallo Jacob, offenbar heißt KTP KanThaiPan, ich hatte es nicht begriffen. Um Deine Frage zu beantworten: Um zu Spielbeginn einem 'normalen Abenteurer' (also NICHT NinYa und KiDoka) KanThai-Fähigkeiten mitzugeben benötigt man LERNPUNKTE. Diese standen allerdings im alten UdSJ nicht drin (Harald und Isolde hatten sie schlichtweg vergessen). Da mir keine überarbeiteten Lernschema für KTP-Fertigkeiten vorliegen kan ich diese auch nicht einbauen. Abgeshen davon weiß ich auch nciht wie sinnvoll das ist, da ja UdSJ (2nd.ed.) vor der Tür steht. Wenn ich die Lernschema kriege dann will ich sie gerne einbauen wenn es nicht zu viel Mühe macht, wenn ich die Regeln der 2nd ed kriegen sollte, dann habe diese aber Vorrang und die alten Regeln werden dann abgelöst. Ich hoffe Dir mit dieser Antwort geholfen zu haben. Vor langer langer Zeit hatte ich auch mal nach den Lernschamata gefragt aber keine Antwort erhalten :-( Gruß, Malte Link zu diesem Kommentar
MalteThoma Geschrieben 15. Juli 2003 Autor report Teilen Geschrieben 15. Juli 2003 Mir ist noch eine Frage zu den neuen Regeln eingefallen: Wann wird der %Abzug angewendet? VOR oder NACH der addition des persönlichen AP-Bonus? a) AP=(Würfel + Typbonus + pers.Bonus) AP = AP(1+%Wert) b) AP=(Würfel + Typbonus) AP=AP(1+%Wert) + pers.Bonus Was ist richtig, fragt sich, Malte Link zu diesem Kommentar
Bart Geschrieben 15. Juli 2003 report Teilen Geschrieben 15. Juli 2003 Welcher %-Wert????? Link zu diesem Kommentar
MalteThoma Geschrieben 15. Juli 2003 Autor report Teilen Geschrieben 15. Juli 2003 Zitat[/b] (Eike @ 15 Juli 2003,09:59)]Welcher %-Wert????? Der der im GB51 steht. Malte Link zu diesem Kommentar
Bart Geschrieben 15. Juli 2003 report Teilen Geschrieben 15. Juli 2003 Zitat[/b] (MalteThoma @ 15 Juli 2003,10:05)]Zitat[/b] (Eike @ 15 Juli 2003,09:59)]Welcher %-Wert????? Der der im GB51 steht. Malte (Weil ich den noch nicht habe) Link zu diesem Kommentar
Rana Geschrieben 15. Juli 2003 report Teilen Geschrieben 15. Juli 2003 Zitat[/b] (MalteThoma @ 15 Juli 2003,06:39)]Mir ist noch eine Frage zu den neuen Regeln eingefallen: Wann wird der %Abzug angewendet? VOR oder NACH der addition des persönlichen AP-Bonus? a) AP=(Würfel + Typbonus + pers.Bonus) AP = AP(1+%Wert) b) AP=(Würfel + Typbonus) AP=AP(1+%Wert) + pers.Bonus Was ist richtig, fragt sich, Malte Hallo Malte: AP = ((Grad*W6 + typabhängig*Grad) - Prozent) + pers. Bonus + rassenspez. Bonus Gruß Frosch Link zu diesem Kommentar
MalteThoma Geschrieben 15. Juli 2003 Autor report Teilen Geschrieben 15. Juli 2003 Zitat[/b] (Rana @ 15 Juli 2003,11:56)]AP = ((Grad*W6 + typabhängig*Grad) - Prozent) + pers. Bonus + rassenspez. Bonus Hallo Rana, da ich auch Deiner Meinung bin habe ich es jetzt so in MAGUS 0.8.23 implementiert. Das einzige was noch fehlt ist ein Bild von Alessandro für die neue Option. Vielen Dank für die neuen Regeln, Ihr seid herzlich eingeladen sie zu testen, sobald die neue Version draußen ist. Gruß, Malte Link zu diesem Kommentar
Rana Geschrieben 15. Juli 2003 report Teilen Geschrieben 15. Juli 2003 Zitat[/b] (MalteThoma @ 15 Juli 2003,12:00)]Zitat[/b] (Rana @ 15 Juli 2003,11:56)]AP = ((Grad*W6 + typabhängig*Grad) - Prozent) + pers. Bonus + rassenspez. Bonus Hallo Rana, da ich auch Deiner Meinung bin habe ich es jetzt so in MAGUS 0.8.23 implementiert. Das einzige was noch fehlt ist ein Bild von Alessandro für die neue Option. Vielen Dank für die neuen Regeln, Ihr seid herzlich eingeladen sie zu testen, sobald die neue Version draußen ist. Gruß, Malte Wer ist Alessandro? Fragend, Frosch Link zu diesem Kommentar
Rana Geschrieben 15. Juli 2003 report Teilen Geschrieben 15. Juli 2003 Da ich für den Artikel verantwortlich bin und ich mich Unverstanden fühle (ich hätte es ja besser schreiben können), möchte ich die Gelegenheit nutzen und diesen Thread zum konkreten Beantworten von Sachfragen bezüglich meines Artikels nutzen. Beschimpfungen und Verunglimpfungen bitte per Messenger Wie ich aus den Kritiken herauslese, bzw. wie ich es interpretiere, habe ich Einiges nicht deutlich genug erklärt, warum und wieso ich auf diese Prozentzahlen komme und welchen Anlass es dazu gab. Wenn jemand Interesse hat, bitte hier fragen. Gruß Jochen der lateinische Frosch "Rana" Link zu diesem Kommentar
MalteThoma Geschrieben 15. Juli 2003 Autor report Teilen Geschrieben 15. Juli 2003 Zitat[/b] (Rana @ 15 Juli 2003,12:06)]Wer ist Alessandro? Wie meistens bei diesen Fragen findet sich die Antwort auf der MAGUS-Homepage ;-) http://midgard.berlios.de/index.php_files/Credits.php Malte Link zu diesem Kommentar
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