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Showing results for tags 'midgard 1880'.
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Inspiriert von der KTP und PR Connection habe ich mir überlegt eine 1880 Connection ins Leben zu rufen.
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Das Soloabenteuer, das als Einsteig/Werbung in die große Ägypten-Kampagne dienen soll, ist so weit fertig, dass es in den Spieltest gehen kann. Freiwillige lassen mir wie gehabt ihre EMail-Adresse zukommen. Das Abenteuer ist diesmal etwas komplexer. Es stehen vier vorgefertigte Figuren zur Auswahl, die unterschiedliche Möglichkeiten haben, das Abenteuer zu lösen. Die Spielbarkeit mit einer eigenen Figur sollte auch deutlich besser sein (und deshalb ausgetestet werden). Es ist keine allzu große Eile bei den Meldungen nötig, da ich die Datei nicht vor dem 16. August verschicken kann Rainer
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Eine unserer ... äh ... Redaktionssitzungen an der Marina bei Kaffee, Tee und Shisha ergab die Idee, dss ein Quellenband zu Afrika vielleicht eine gute Idee für spätes 2011 / frühes 2012 wäre. Meinungen?
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Gerade zurück aus Wien fände ich Österreich Ungarn durchaus sehr interessant für Midgard 1880. Was sollte da so eurer Meinung nach betrachtet und bearbeitet werden ?
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Was sollte Eurer Meinung nach in einem Quellenband über Hardware aller Art für M1880 enthalten sein?
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Wie "fantastisch " Ist eigendlich euer 1880 ? Beim vorbereiten zweier abentuer fur Langeleben ist mir aufgefallen, das, das Phantasische in 1880 nicht besonders ausgebrägt ist ( auser im Bestiarium) Also wie haltet´s Ihr ? Giebt es bei euch Geister,Vampiere und das ganze Gesogs ? Oder gibt es in euerer Version für alles eine Wissenschaftliche Erklärung. Gibt es Magie ( zu mindest für NSCs ) ? Mit welcher Häufigkeit begegnen eueren Spielern phantastische Phänomene ? Grüße Bethina
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Ich stelle dir hier das Rollenspiel Midgard: ABENTEUER 1880 in unter 15 Minuten vor um dir einen schnellen Überblick zu Verschaffen. ZUM VIDEO! Viel Spaß
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Inzwischen ist "Die Tiefen der Elbe", der zweite Teil der Bibliothekswelten ja erschienen. Ich bin gerade dabei, den Band zu lesen, da ich das Abenteuer demnächst für meine Hauptgruppe leiten möchte. Wobei "demnächst" bei uns natürlich relativ ist, da wir nur ca. vierteljährlich spielen. Vermutlich werde ich zu Weihnachten "Auf Krokodillenjagd" einschieben und zu Ostern dann "Die Tiefen der Elbe" leiten. Es gibt im Abenteuer viel Hintergrundinformationen zur Kampagne, fast schon mehr, als ich zu diesem Zeitpunkt erwartet hätte. Außerdem gibt es auch wieder viele Informationen allgemein zur Welt und Zeit. Für meine Runde werde ich mir Gedanken machen müssen, ob die beiden Russinnen sie womöglich kennen, zumindest dem Namen nach. Immerhin ist es schon ihre vierte Begegnung mit der Ochrana. In Ägypten haben sie einen Ochrana-Agenten ausgeschaltet und zweimal haben sie in Berlin Agenten enttarnt. Auf einen Tippfehler möchte ich noch hinweisen, weil er unglücklich platziert ist. Auf Seite 90 (der gedruckten Version) heißt im 1. Absatz, 2. Zeile: "Mathias Godereck liegt auf dem Buch." Richtig wäre "... liegt auf dem Bauch.", wie auf der Seite davor schon erwähnt. Es ist eine der intensivsten Szenen im Buch, voller Action, da wäre es schade, wenn dadurch mitten im Spiel Konfusion aufkommt ("Was für ein Buch denn?"). Deshalb hier eine kurze Warnung.
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Spielleiterin: Sarandira Anzahl der Spieler*innen: 3-5 - aufgrund der ungewöhnlichen Uhrzeit und des doch eingeschränkten 1880-Spielerkreises gerne mit Voranmeldung M3/M4/M5: keins davon - Midgard 1880 Grade der Figuren: gibt's da nicht Voraussichtlicher Beginn: Samstag ca. 13 Uhr - Vormittags will ich noch an der Führung von Zeno durch die römischen Ruinen in Blankenheim und das Gildenhaus (siehe Westcon-Einladung) teilnehmen. Das bietet sich dann natürlich für alle Mitspieler auch an. Voraussichtliche Dauer: ich peile mal bis maximal 24 Uhr an Art des Abenteuers: Detektivabenteuer (Midgard 1880) Voraussetzung/Vorbedingung: Für Spieler*innen: keine Voraussetzungen - wenn jemand noch nie Midgard 1880 gespielt hat und es gerne mal ausprobieren möchte (ich würde mich freuen!), kann ich evtl. auch vorgefertigte Charaktere mitbringen. Das würde ich dann nur gerne vorher wissen. Für die Charaktere: Englische Sprachkenntnisse wären gut und sie sollten sich schon in London aufhalten. Ideal wäre es, wenn sich alle schon kennen und mindestens einer schon vor einigen Jahren bei einem Kriminalfall geholfen haben könnte - aber das kriegen wir schon irgendwie hingedreht. Beschreibung: Das Abenteuer ist aus dem Private Eye Abenteuerband "Perfekte Verbrechen" Vole's Hollow, ein kleines Dorf am Flüsschen Itchen, träumt in der malerischen Landschaft von Hampshire vor sich hin. Gute zwei Stunden von London entfernt geht hier das Leben seinen gemächlichen, geregelten Gang. Und wenn hier eine alte Dame verstirbt, so ist das natürlich bedauerlich, aber auch nicht weiter ungewöhnlich - sterben muss schließlich jeder einmal. Doch die beste Freundin der Toten besteht auf einer genaueren Untersuchung und so bittet der Dorfpolizist Constable Clarke schließlich die Detektive/Abenteurer, das Ableben der alten Lehrerin näher zu untersuchen... Mitspieler: 1. Zeno - Louis Lazare Delaroche 2. Neq - Robert Dixon Denham 3. Alf04 - Bernadette Devallier 4. Markon - t.b.d. 5. jul - Massimo
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WH 12 – Die Suche beginnt Spielleiter: ToddArkin (Markus) Spieler: 4 - 6 1. 2. 3. 4. 5. Beginn: Donnerstag oder Freitag ein halber Tag, also Beginn 10:00 oder nach dem Abendessen. Voraussichtliche Dauer: 6-8 h Art des Abenteuers: Ermittlungen, Mysterie, etwas (wenig) Steampunk Das Setting: nichts für historische Pursiten Ich versuche mich schon an die Welt um 1880 zu halten. Kleinere Abweichungen bitte ich jedoch zu akzeptieren. Beschreibung: London 1881, die National Portrait Gallery feiert ihr 25jähriges Jubiläum. Jeder der etwas auf sich hält versucht natürlich eine der begehrten Einladungen zur Vernissage der neuen Ausstellung zu erhalten, aber nur wenigen ist dieses Glück vergönnt. In ganz London findet man Plakate an entsprechenden Stellen und sogar vom Festland reisen kunstbegeisterte Gäste an um diese Ausstellung zu besuchen. Sonstiges: Aufgrund einiger Anfragen biete ich hier nochmla den Einstig in meine Warehouse-Kampagne an. Sollten sich nicht genügend Spieler finden gibts optional Teil 2 oder 3 zur Auswahl. Diese sind auch ohne Teil 1 spielbar.
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Beginn: Sonntag 9:30 bis max. 15:00 Abenteuertitel: Warehose 12 - Moriaty ? Spielleiter: ToddArkin (Markus) Anzahl der Spieler: 5 System: Midgard 1880 Grade der Figuren: entfällt Art des Abenteuers: Mystery, Rätsel, Einsteiger, Stadt Voraussetzungen: Teil 1 der Warehouse-Kampagne muss mit der SpF gespielt worden sein. Beschreibung: Wieder einmal gilt es für die Organisation die Kohlen aus dem Feuer zu holen. Spieler 1 sarandira 2 Rolf 3 Rosana 4 Mathomo 5 jul
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Rike hat mich gebeten, ihr Abenteuer einzustellen: Name: August der Starke Zeit: Samstag 10:00 bis zum Abendbrot System: Midgard 1880 Bedingung für Abenteurer: Deutschkenntnisse sind sehr hilfreich - das Abenteuer spielt in und um Frankfurt (Oder) Vorweihnachtszeit an der Oder – die Stadt ist hell erleuchtet durch den Schein der Gaslaternen, es ist so kalt, dass der Schneefall der Monatsmitte immer noch in den Straßen liegt und die Stadt überzuckert und weihnachtlich erscheinen lässt. Ihr seid der Einladung eures alten Bekannten, Hauptwachtmeister Georg Wolczek, gefolgt und genießt nun in seinem Wohnzimmer seinen Weihnachtspunsch, den er wie jedes Jahr nach dem Geheimrezept seines Großvaters aus Riga zubereitet. „Gestern hatten wir eine seltsame Anzeige. Bei Oberstudienrat Magendreher ist eingebrochen worden. Und es ist nichts gestohlen worden. Nach dem Adventsgottesdienst fand er die Wohnung durchwühlt, aber es fehlte nichts. Nicht einmal das wertvolle Chronometer aus Grünberg hat der Dieb mitgehen lassen. Schließlich fiel seiner Frau auf, dass die Statuette von August dem Starken fehlt. Eine einfache Gipsstatue, noch nicht einmal besonders hübsch. Und wisst ihr, was das verrückteste ist: Heute, direkt vor meinem Feierabend, höre ich mit, dass dem Bahnhofsvorsteher Plietschling genau so eine Statue aus seinem Amtszimmer gestohlen wurde.“ Mitspieler 1. 2. 3. 4. - wird vor Ort vergeben 5. - wird vor Ort vergeben
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PRIVATE EYE🔎 Ep.1 - Ein Leichenfund im East End Ein offensichtlicher Fall für Private Eye Das Londoner East End war Ende des 19. Jahrhunderts ein Ort der Armut und des Elends. Trotzdem kamen Menschen aus dem Land und sogar aus Deutschland in der Hoffnung auf ein besseres Leben nach London. Sie suchten Arbeit, eine kleine Wohnung und eine Familie. Einige hatten etwas Glück und konnten sich über Wasser halten, während andere nur auf eine bessere Zukunft hofften. Einer von ihnen liegt gerade mit Gesicht nach unten in einer dunklen Gasse und haucht sein Leben aus... Was geschehen ist sollen die Journalistin Isobelle Jones, Coroner der Krone Edward Idaho und der Kriminologe Dr. Frederic Martins aufklären.
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Plausibilität: 1111 Spieltag: Freitag ab 11:00 (ich reise selber gegen 10:00, brauche dann noch einen Raum) Spielleiter: Oisin aka. Kai-Uwe Anzahl der Spieler: 6, davon 2 auf der Con Midgard 1880, Abenteuer ist ursprünglich in Mephisto 65 als Private Eye-Abenteuer erschienen Voraussichtlicher Beginn: 11:00 Voraussichtliches Ende: Nachmittags, Ziel vor 17:00 Art des Abenteuers: Detektiv, Horror, eventuell Kampf Voraussetzung: eher Charaktere kurz nach Charaktererschaffung, vorgefertigte Charaktere werden angeboten. Abenteuer spielt in England, englische Sprache wäre sinnvoll. Beschreibung: In Islington kommt es zu einer Reihe von Todesfällen. Da alle Todesfälle kurz davor eine Lebensversicherung bei einer deutschen Lebensversicherung abgeschlossen haben, schickt diese eine angeheuerte Detektivgruppe zur Ermittlung, ob ein Versicherungsbetrug vorliegt. Natürlich kann die Presse davon mitbekommen - und irgendwann könnte sich auch die übergeordnete Polizeidienststelle dafür interessieren. --------------- Ich habe das Abenteuer schon mal für die Süddon 2019 vorbereitet, kann mich aber nicht erinnern, ob auch geleitet. Wenn, dann vermutlich als "Die Gentlemen von Islington". Mangels Teilnehmer abgesagt.
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Hallo! @Lykke fragt für ihre Kampagne nach Klischees, insbesondere gegenüber anderen Nationalitäten, gern auch Geschlechter, Berufe etc. Vielen Dank und zu den Sternen Läuger