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Solwac

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Alle Inhalte erstellt von Solwac

  1. Eis Rauswurf aus dem Wald hätte für die Elfen den Vorteil, dass sie kein Blut vergießen würden. Allerdings sollte ihnen die Bedeutung des Barts für einen Zwergen bekannt sein, so dass ich für eine strafverschärfende Rasur wäre. Durch den SL kann dann Zornal seine Meinung dazugeben, z.B. dass er sich erst wieder unter andere Zwerge trauen sollte, wenn der Bart nachgewachsen ist und dass die Wundertaten solange reduziert sind (zuerst -8, dann -7 usw.) Dies lohnt sich aber erst, wenn auf Spielerebene das Thema besprochen wurde. Solwac
  2. Ich verstehe nicht ganz, wie ein Kabir ohne Ehrgeiz so weit nach oben in der Hierarchie kommen kann. Sollte es durch seine Abstammung begründet sein, dann würde ich es so beschreiben, dass sein persönliches Streben im Glauben zusammen mit seiner Herkunft irgendwie dazu geführt haben, dass er seine jetzige Position erreicht hat. Ihm ist sie allerdings immer noch fremd, so dass er das Amt nicht vollständig ausfüllt (er vernachlässigt z.B. die Verwaltung und macht mehr in "Theologie"). Die Haltung zum Propheten hat ja schon Reiner nachgefragt. Solwac
  3. Ich habe mir eben noch mal die Aussagen zu den Aufbewahrungsorten angesehen. Als SL wüßte ich bei allen Büchern sofort, wie ich das Buch in ein Abenteuer einbauen könnte. Wenn die Aufbewahrungsorte stärker im Vordergrund sein sollen, dann wäre das im Fall der albischen Küche sicher nicht so spannend wie bei der Beschreibung der Biliothek von Candranor. Und der Aufbewahrungsort bei einem Dämonenfürst entzieht sich wohl der Nützlichkeit, da das Buch seinen Leser findet und nicht umgekehrt. In meinen Augen ist Rana der Gewinner, wie der Preis verteilt wird ist nicht meine Sache. Solwac P.S. Glückwunsch an den Sieger und alle anderen, das Lesen derBeschreibungen hat mir viel Spaß gemacht.
  4. Hauptüberträger ist der Fuchs. Das heißt natürlich nicht, dass nicht auch ein Wolfsschamane diese Version zaubern könnte, sondern nur, dass ich es passender für einen Fuchsschamanen halte. Solwac
  5. Thema von Nanoc der Wanderer wurde von Solwac beantwortet in Stammtische
    So, dann hoffe ich doch heute auf einen größeren Schwung von Bahnfahrern, Autofahrern und sonstigen Freaks. Wie üblich, werde ich so kurz nach 18:00h im Wicleff sein. Solwac
  6. An Tollwut habe ich zuerst auch gedacht. Aber sie passt weniger zum Wolf. Aber für einen Fuchsschamanen wäre es natürlich passend.* Solwac *Allerdings, Füchse und Midgard...
  7. Ich finde die Auswirkungen zu stark. Bei der Arkanumsversion heilt man wieder vollständig, es gibt keine Prüfwürfe, bei denen man sterben kann oder wo sich die Eigenschaftswerte reduzieren. Ohne die beiden PWs gefällt es mir ganz gut. Solwac
  8. Ich finde nicht alle Zauber behindernt. Aber Stille wäre mir zu billig, wenn es nur Geräusche von innen nach außen dämpfen würde. Prados hat in seinem Kommentar ja gezeigt, wie sich Personen im Inneren des Wirkungsbereichs verhalten können/mussen, damit sie den "Nachteil" ausgleichen können. Ich empfinde das eher als Herausforderung. Solwac
  9. Wie wäre eine Version der Lymeschen Krankheit (Unterster Absatz)? Die Krankheit verringert das AP-Maximum ähnlich den Entbehrungsregeln und verringert auch andere Zähigkeiten. Die magische Natur führt dazu, dass diese Krankheit von selber wieder abklingt. Damit die Auswirkungen denen des Arkanums entsprechen, könnten 0 AP für 1W6+1 Monate angemessen sein. Solwac
  10. Dies scheint mir häufig nicht beachtet zu werden. Sicherlich ist es für einen Ordenskrieger untypisch, wenn er seine körperlichen Reize zu seinem Vorteil einsetzt. Aber wo steht geschrieben, dass Abenteurer nicht auch untypische Verhaltensweisen haben dürfen. Und wenn er selber sein Verhalten nichgt ganz in Ordnung findet, dann gibt es natürlich viel Platz zum Ausspielen des inneren Konflikts. Solwac
  11. @Serdo: Bei mir kann man nicht so ohne weiteres magische Waffen kaufen. Ich als SL wähle den Zeitpunkt, zum meine Kampagnenspieler eine magische Waffe bekommen (können). Bei selbstgeschriebenen Kampagnen kann man aber viel leichter als bei anderen Abenteuern z.B. eine magische Hellebarde einbauen. Wenn ich auf einem Con eine Räuberbande zum Abschuß freigebe, dann kann anschließend die Waffe verteilt werden. Wenn ich normalerweise einen Schwertkämpfer vorsehe, dann hat ein Hellebardenkämpfer Pech. Ich müßte also schon zu Beginn des Abenteuers die Hellebarde berücksichtigen, dieses Problem hat ein Schwertkämpfer nicht. Solwac
  12. Wobei ich den Weinkellerfund beim Test einbauen würde, den finde ich gut. Solwac
  13. Die Seltenheit von magischen Stangenwaffen ist sicher ein Grund für die geringe Beliebtheit. Wobei es sicher einen Unterschied macht, ob Con-Abenteuer, selbstgeschriebene Kampagnen oder Fertigabenteuer gespielt werden. Solwac
  14. Wie sieht denn so ein Bogen aus? Ich würde sonst Magus empfehlen, alleine schon wegen der schönen Ausgabe der Zaubersprüche mit einige Daten. Matthias
  15. Großes Plus für Zwerge. Und was die Form angeht, da dürfte jeder (Zwergen-)Schmied seine Besonderheiten haben. Solwac
  16. Das meine ich damit, dass die Regelmechanismen sitzen müssen. Wenn klar ist, wie eine Fertigkeit mit EW und eventuellem WW gehandhabt wird, dann macht es nichts, wenn für die spezielle Fertigkeit nachgelesen wird. Außerdem gilt wie üblich: Übung macht den Meister. Wer mit einem kleinen Szenario anfängt, dem werden Fehler auch nicht übel genommen. Wenn der Anfang ein Weltrettungsszenario ist und Lieblingsfiguren sterben, dann dürfte das anders sein... Solwac
  17. Ich halte es wie Tuor: Eine Hellebarde als Hauptwaffe kann ich mir für keine meiner Figuren vorstellen, aber ein Stielhammer ist für mich eine sehr zwergische Waffe. Die Glefe ist eher kulturspezifisch, ich habe schon einige NSCs mit ihr ausgestattet (Naginata in KTP). Solwac
  18. Bei mir war es ähnlich wie bei Rosendorn. Ich habe Midgard bei Toys'R'us im Regal gesehen und gekauft, drei Wochen später habe ich dann ein kleines Abenteuer für meinen Freund geleitet. Nochmal zwei Wochen später waren wir schon zu dritt und er hat geleitet. Wichtig ist nur, dass man sich die Regelmechanismen begriffen hat (einzelne Regeln kann und wird man zu Beginn immer wieder nochmal lesen) und eine Idee für ein Abenteuer hat. Als ich anfing, hatte ich noch keine Erfahrung mit Rollenspiel und im Internet habe ich noch nichts dazu gelesen. Ich habe einfach einen Glücksritter und einen Thaumaturgen aus einer Stadt in den Küstenstaaten flüchten lassen. Seitdem habe ich natürlich viel gelernt und das erste Abenteuer empfinde ich als sehr schlicht. Aber ich denke mit Stolz daran zurück, vor allem weil uns dadurch Midgard von Anfang an Spaß gemacht hat. Solwac
  19. Die Lebenshaltung ist mit 5 GS/Tag extra zu löhnen. Die Midgardregeln sagen aber nichts darüber aus, wieviel von den 300 GS am Ende beim Lehrmeister verbleibt. Das wollen sie auch nicht. Solwac
  20. Wieso Gier? Nur weil regeltechnisch 10GS pro EP zu zahlen sind, bekommt der Lehrer nicht das Geld als Gewinn. Er hat natürlich ( ) Kosten. Letztendlich sind die Lernkosten regeltechnisch abstrakt abgehandelt, wie man an der pauschalen Anwendung von Geschäftstüchtigkeit sehen kann. Solwac
  21. Stabkeule, schlagend eingesetzte Glefe und zweihändig geführter Anderthalbhänder. Solwac
  22. Umlaut nachgetragen. Solwac
  23. Hm, Zwickmühle. Entweder es steht hier oder sie wird von vielen Forumianern belagert. Solwac
  24. @Jürgen: Äh, was willst Du mir damit sagen? @Prados: Wenn Du meinst, dass Gifte als Element im Spiel nicht mehr so tabu zu sein braucht, dann volle Zustimmung. Aber auf gesellschaftlicher Ebene habe ich da Bedenken (in einem Land wie z.B. Alba oder in Candranor, in Minangpahit oder im Ikenga-Becken mag es anders sein). Innerhalb einer Abenteurergruppe kann ein Giftmischer akzeptiert werden, muß es aber nicht. Im Zweifelsfall wird eine andere Figur von meinen nicht danach beurteilt, was sie kann, sondern was sie macht. Wenn das Gefühl besteht, dass man sich ruhig schlafen legen kann und dass man nicht in der nächsten Stadt in Probleme läuft, dann reicht das schon. Andere Figuren hingegen sehen Gift als gänzlich unmöglich an usw. Solwac P.S. Vielen Dank für die Beschreibung der Entwicklung von M2 an!
  25. Der Link auf der Startseite "F.R.O.S.T.- Helping ugly people having fun since 1997" funktioniert bei mir. Unter news wird auf eine gleichlautende, nichtexistente html-Datei verwiesen. Aber jetzt habe ich es ja gelesen. Solwac P.S. @Randver: Ob wir uns da Anfang Januar wieder drüber unterhalten?

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