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Solwac

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Alle Inhalte erstellt von Solwac

  1. Thema von Einskaldir wurde von Solwac beantwortet in M4 - Gesetze der Magie
    Der Zauber kann zwar "Normales" erscheinen lassen, aber eben keine Magie nachmachen. Solwac Zauberöl ist doch aber auch magisch oder? Mfg Yon Nein, Zauberöl wird unmagisch gewonnen. Es braucht dafür "nur" Alchimie. Solwac
  2. Wir reden hier über einen Zauber der Stufe 1. Natürlich kann man sich eine ganze Menge überlegen, wie der Spruch wirken könnte. Rein regeltechnisch sollten die Auswirkungen aber nicht sehr über die Beschreibung im Arkanum hinausgehen. Wenn ein Zauberer mit dem Spruch den Metabolismus hochfährt und dadurch Fieber vortäuschen will, so finde ich das eine nette Idee. Aber wenn damit Vorteile bei großer Kälte verbunden sein sollen, dann sprengt mir das den Rahmen. Dadurch werden andere Zauber und Fertigkeiten nämlich teilweise entwertet. Solwac
  3. Thema von Einskaldir wurde von Solwac beantwortet in M4 - Gesetze der Magie
    Der Zauber kann zwar "Normales" erscheinen lassen, aber eben keine Magie nachmachen. Solwac
  4. Thema von Hiram ben Tyros wurde von Solwac beantwortet in Spielhalle
    :rotfl: Mein Spiel heute war total langweilig und das erste 0:0.
  5. Thema von Hiram ben Tyros wurde von Solwac beantwortet in Spielhalle
    Was für ein Grottenkick. Einziges Ereignis in der ersten Hälfe: Eine Blessur bei einem meiner Mittelfeldspieler...
  6. Thema von Hiram ben Tyros wurde von Solwac beantwortet in Spielhalle
    Hehe, Marek fordert mich immer wieder mal und zieht dann zurück. Er traut sich wohl nicht. Dabei stehe ich gerne zur Verfügung.
  7. Thema von Abd al Rahman wurde von Solwac beantwortet in Spielleiterecke
    Im Prinzip halten wir uns an die Regeln. Unabsichtliche Regelverstöße werden aber schon mal geschlabbert, wenn eine Diskussion darüber das Abenteuer stören würde und die Auswirkungen nicht gravierend sind. Solwac
  8. Klar ist mangelnde Stärke bei einem Kämpfer eine Einschränkung. Aber warum sollte so jemand nicht Langschwert und Schild kämpfen, wenn ihm der Schutz wegen seiner LP wichtig ist? Sollte der Anderthalbhänder von Euch als so albisch angesehen werden, dass alle Kämpfer ihn nicht nur lernen, sondern auch als Hauptwaffe führen wollen, dann würde ich eher bei der Erschaffung auf passende Werte achten und dafür die Regeln nicht so ändern. Die normale Kampfweise mit einem Anderthalbhänder ist halb zweihändig, mit allen Vor- und Nachteilen. Solwac
  9. Ich finde Schwarzseelen sind keine geeigneten Totemtiere. Die finstere Aura ist dabei noch das kleinste Problem, hier wäre die Gruppe gefragt. Auch die magischen Eigenschaften sind vielleicht nicht so schlimm, hier wäre dann Tiergestalt zu prüfen. Aber die Herkunft: Wie sollen Wesen, die so eng mit Schwarzalben verknüpft sind und als magische Wesen eingestuft sind, ein Totem bilden? Es gibt ja auch kein Zwergdrachentotem, auch wenn sie als Vertraute gewählt werden können. Solwac
  10. Thema von Beltog wurde von Solwac beantwortet in Die Differenzmaschine
    Von Skype zu Skype kostet nichts, unabhängig vom Standort der PCs. Solwac
  11. Für Letzteres gibt es eindeutig AEP. Eindeutig? Auf S.270 im DFR finde ich nur was mit "erfolgreichem Einsatz" und dass mehrere Erfolgswürfe nur einmal AEP geben. Ansonsten müssten ja auch bei einer gelungenen Abwehr EP vergeben werden, oder? Das ist ja nun kein ernsthaftes Argument. Ich halte das schon für ein Argument. Denn die Vergabe von EP ist egal in welchem System (Einsteiger, Standard oder Fortgeschritten) letztlich Sache des Spielleiters. Die Empfehlungen sind so ausgelegt, dass alle sinnvollen Aktionen der Spieler möglichst gleichwertig berücksichtigt werden, können aber nicht alles abdecken. Gegenzaubern kommt nur selten vor, seltener als andere Ausnahmen im Regelwerk. Solwac
  12. Ich denke mir, dass das unglücklich ist, gerade weil AP aktiv eingesetzt werden. Das ist ja etwas anderes, als z.B. WW:Menschenkenntnis gegen EW:Schauspielern. Außerdem sind die Einschränkung für erfolgreiches Gegenzaubern eh schon groß genug, da sollte so eine Aktion auch belohnt werden. Solwac
  13. Hallo Wibiv und willkommen im Forum! Gegenzaubern kommt ja nur selten vor, aber ich vergebe ZEP wie bei normalen Zaubern, schließlich werden AP aufgewendet. Solwac
  14. Thema von Hiram ben Tyros wurde von Solwac beantwortet in Spielhalle
    Ich liege 3:0 hinten, bei 4:1 Chancen. Das wird wohl nichts mehr... Wobei mein Gegner einfach zu gute Einzelspieler hat (ca. 43 gegen meine 34), da hilft es auch nicht, dass die Aufstellung bei mir ausgetüftelter ist. Die restlichen Spiel in der Liga laufen wie erwartet, das wird wohl zum Abschluß Platz 4.
  15. Klar, mein Beispiel braucht sechs AP... Wenn Du das Schleichsalz schlecht reden willst, bitte sehr. Es ist preiswert zu lernen, ergibt andere (wenn auch überlappende) Möglichkeiten und soll Stille nicht ersetzen, denn sonst wäre der Runenzauber für Thaumaturgen ja sinnlos. Solwac
  16. Naja, etwas Kreativität sollte der Zauberer schon mitbringen... Schleichsalz wirkt nach dem Aktivieren noch acht Stunden und ohne Anwesenheit des Zauberers. So könnte z.B. in einem Hof ein Weg bestreut werden (sechs Anwendungen bringen 60 m², das reicht für 40m*1,5m) und dann in der Nacht aktiviert werden. Dann könnte eine ganze Bande ein Gebäude leerräumen ohne dass zu viele Geräusche auf dem Boden entstehen. Stille könnte das kaum liefern. Solwac
  17. Ich halte nicht viel davon. Die Kampftechnik mit zwei Händen ist nun mal so, dass die Abwehr schwerer fällt. Zum einen bietet sich so die Möglichkeit des Rundumschlages, zum anderen könnte eine Figur mit geringerer Stärke ja auch von vornherein die jeweils kleinere Waffe (Langschwert bzw. Streitaxt) wählen. Solwac P.S. Konsequenterweise müssten auch Stangenwaffen von der Hausregel betroffen sein...
  18. Stille wirkt um den Zauberer, Schleichsalz auf eine Fläche. Damit ergeben sich für einen ähnlichen Effekt (leise Bewegung) deutlich unterschiedliche Möglichkeiten. Reicht das nicht? Solwac
  19. OK, wenn Du das machst, dann machst Du in den Lappen kein Geräusch. Aber die Lappen knacken immer noch auf Ästen rum usw. Für die "richtige" Anwendung wirst Du hier auch nicht darum herumkommen, dass das Salz vorher verstreut wird. Solwac
  20. @Bro: Falsch! Die einzigen Bedingungen sind maximal 500m Entfernung zum Salz und ein entsprechend konzentrierter Gedanke. Sicht ist nicht nötig! Solwac
  21. Thema von Amhairgin wurde von Solwac beantwortet in Erainn
    Das ist dieselbe Erklärung wie bei verschiedenen Aussprachen albischer Namen. Solwac
  22. Nö. Solwac
  23. Die Anwendung ist ganz einfach: Erst streuen, dann aktivieren. Zaubersalze sind billig und bekommen ihre Mächtigkeit im Spiel durch die kreative Anwendung. Solwac
  24. Thema von Olafsdottir wurde von Solwac beantwortet in Con-Kampagne
    Der Plan ist anders, es soll ein Abenteuer geben. Aber ob Olafsdottir es rechtzeitig schafft? Solwac

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