Alle Inhalte erstellt von Solwac
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Vieslingsschwampv
Ich lass dir die Luft aus den Reifen! Grüße der viese Gurkenkasper Das macht mich nur härter. Vollgummi!
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Vieslingsschwampv
Deswegen sind die Smilies doch so passend.
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Vieslingsschwampv
Viel besser als Latex!
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Vieslingsschwampv
Immer diese Latexwaffen.
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Schamane in Vesternesse
Der Nutzen ergibt sich aus der Spiellogik. Ich sehe bis auf Fuardain und die Ffomorier keine sinnvolle Möglichkeit für Schamanen oder Tiermeister in Vesternesse. Es fehlt schlichtweg an der gesellschaftlichen Möglichkeit für deren Herkunft. Die Menschen in Vesternesse haben sich zu einer anderen gesellschaftlichen Ordnung gefunden. Wenn Schamanen oder Tiermeister in Vesternesse auftauchen, dann müssen sie wohl aus fremden Ländern stammen, was ja auch vorkommt. Solwac
- Schamane in Vesternesse
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Hattrick - Fussballmanager
Meine Fans beobachten heute das Spiel gegen die Schnetzelschariden. Parallel wird das Spiel Spanien-Russland gesehen und anschließend gibt es Public Viewing. Ob Hiram seinen Fans auch eine Runde spendiert?
- Schamane in Vesternesse
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Breuberg 2008: Das Schicksal der Braut
Wie passen Nichtmenschen, insbesondere Zwerge, in die Szenerie?
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Zaubersalz - welche Größe haben die Körnchen?
Wie jeder ordentliche Zauberer weiß, besteht eine wirksame Portion Zaubersalz aus mindestens einer Drittelunze entsprechend aufbereitetem feinen Salz, deren einzelne Körner nicht schwerer als zwei Gran sein dürfen. Umgekehrt wird jeder Thaumaturg darauf achten, dass die Körner auch nicht wesentlich leichter als ein Gran sind, weil sie sonst zu schnell vom Wind weggetragen werden oder durch Feuchtigkeit an Wirksamkeit verlieren. Solwac von Irenspring, ordentliches Mitglied der Gilde der Lichtsucher zu Beornenburgh
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Diskussionen zu Moderationen
Der Vieslingsschwampv ist doch kein richtiger Schwampf und "nur" ein Überbleibsel der Forumsumstellung vor vier Jahren. In der Anfangszeit haben da nur Clubber mitmachen können (weil sie bei Testen der neuen Software geholfen haben) und jetzt gibt es mal wieder ein paar neue Beiträge. Und? Genauso sind die anderen Stränge im Testforum sichtbar und da regt sich auch keiner auf. Vor allem sehe ich im Vieslingsschwampv keinen Beitrag, der irgendwo Informationen über "echte" Namen enthält. Da wären diverse Con-Stränge schon viel eher problematisch. Und die Angst, dass da ja über einen geschrieben werden könnte, finde ich ziemlich albern. Da wären diverse andere Teststränge nämlich viel eher ein Kandidat. Solwac
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Staubkämpfer - Ausnahmezauber für Schamanen
Schöne Idee, aber die Spruchbeschreibungen für Staubkämpfer und Rauchkämpfer sprechen nur von "anlocken" und es könnte so nicht erklärt werden, warum Rauchkämpfer Standardzauber ist, Staubkämpfer aber nur Ausnahme. Ich denke nicht, dass man hier einfach so eine Erklärung innerhalb der Welt Midgards finden kann. Solwac
- Staubkämpfer - Ausnahmezauber für Schamanen
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Vieslingsschwampv
- Staubkämpfer - Ausnahmezauber für Schamanen
@Merl: Du suchst eine Begründung innerhalb der Welt Midgards dafür, dass die Auswahl eines Zauberspruchs aus übergeordneten Gründen gemacht wurde? Deiner Argumentation zufolge müsstest Du Dich erst recht darüberwundern, dass ein Schamane nicht Pflanzenmann lernen kann. Eine mögliche Erklärung wäre, dass ein derartiger Einsatz von Naturgeistern einfach nicht (bzw. nur in Ausnahmefällen, die die Lernerschwernis begründen) in das schamanistische Weltbild passen. In so einem Falle sollten dann Hexer mit schamanistischem Glauben diese Sprüche nicht lernen (rollenspielerische Selbstbeschränkung). Damit wären dann aber die Lernkosten für Rauchkämpfer nicht gut begründbar. Man kann vielleicht auch bessere Begründungen finden, letztlich sollte einem aber einfach klar sein, dass die Auswahl der für jeden Abenteurertyp erlaubten Sprüche letztlich dem Spielgleichgewicht geschuldet ist. Für viele nicht erlaubte Sprüche könnte man mehr oder weniger gute Begründungen finden, warum eine bestimmte Figur dann doch lernen können sollte. Da finde ich die jetzigen Vorgaben einfach besser, da ich sie für ausgewogen halte. Solwac- Runenklingen mit eigenen Charakteren
- Wie würdest du als Hobbit heißen?
- Errata: Meister der Sphären
- Kriegsflegel - einhändig oder zweihändig
- München
- Netzzauber
- PayPal und andere Internet-Bezahlsysteme
- Kettenbeschwörungen
Natürlich geht das. Der Auftrag muss für eine in sich geschlossene Handlung formuliert werden. Wenn dieser Auftrag dann z.B. lautet "kämpfe mit mir" lautet, dann dreht das Wesen Däumchen (wenn es welche hat) und muss vor Ende der Wirkungsdauer erneut dominiert werden. Dies ist parallel zu weiteren Beschwörungen möglich und erhöht nur einfach das Risiko eines Patzers. Solwac- Netzzauber
Das AP-Maximum des Zauberers sollte nicht überschritten werden. Die Idee eines entsprechenden Thaumagralzaubers ist nicht schlecht, die ABW sollte analog zu Zaubermacht geregelt sein. Besonders wichtig scheint mir der Aufwand von 3 AP zu sein. Dies führt nämlich dazu, dass ein erschöpfter Zauberer nicht nach 30 Minuten einfach so einen großen Zauber starten kann und dafür mindestens noch Zaubermacht wirken müsste. Oder wäre da die Reduktion um ein AP nicht angemessen? Solwac- Kämpfe zwischen Elementarwesen
Gibt es irgendwo Angaben über Regeln für Kämpfe zwischen Elementarwesen? Ich kenne nur die Regeln für Wesen antagonistischer Elemente, die sie sich durch Berührung in ihre Heimatebene zurückschleudern können (je nach Grad). Daneben führen viele Elementare Waffen, die physischen Schaden hervorrufen können, hier gibt es auch keine Probleme. Was ist aber z.B. wenn ein Hyrrbauti und ein Hardlogi gegeneinander antreten sollen? In ihrer Heimatebene kann ich mir gut vorstellen, dass sie dort nie gegeneinander kämpfen. Gilt dies aber auch auf Midgard wenn sie dort von zwei unterschiedlichen Beschörern gerufen wurden (und von denen entsprechende Befehle) bekommen haben? Oder können sie einfach nichts gegeneinander tun, d.h. das eine Wesen könnte das andere Wesen schlichtweg nicht an dessen Aktionen hindern? Solwac - Staubkämpfer - Ausnahmezauber für Schamanen