Alle Inhalte erstellt von Solwac
- Kraftgürtel
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Kraftgürtel
Im Luxusarkanum steht, dass der Angriffsbonus betroffen ist. Die Passage mit dem Schadensbonus durch Geschicklichkeit finde ich komisch, da der feste Schadensbonus von +8 genannt ist. Dies ist immerhin um mindestens vier mehr als ohne Kraftgürtel (bei ST100 und Gs80 - wegen der -20) und damit deutlich unterschiedlich genug. Solwac
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Portrait eines Zwergenkriegers
Sabine hat schon mal klar gesagt, dass das für sie nicht in Ordnung ist. Solwac
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Praxispunkte - Erklärungsansätze für einen Regelmechanismus
@Stephan: Einsi hat die Begründung doch schon genannt: Du bekommst den PP für beidhändigen Kampf, weil das entscheidende die Koordination zweier Waffen ist. Der Unterschied zwischen dem Kampf mit zwei Schwertern und dem mit zwei Dolchen liegt bereits in den Erfolgswerten für die Waffen. Du fragst, was soll sich durch die Übung verbessern. Meine Antwort, gestützt auf das Regelwerk: Die Koordination, abgebildet durch die Fähigkeit beidhändiger Kampf. Da der Erfolgswert hierfür im allgemeinen kleiner (und maximal gleich) ist, stellt dies die Schwachstelle dar. Es nützt nichts, wenn die Waffe einzeln besser beherrscht wird. Solwac
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Praxispunkte - Erklärungsansätze für einen Regelmechanismus
Deine Interpretation ändert aber nichts daran, dass die Regeln etwas anderes sagen. Die Aussage im DFR ist eindeutig, genau wie es von Einsi beschrieben wurde. Solwac
- Wandelhand - Einsatzmöglichkeiten
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Praxispunkt Resistenz für Erlernen neuer Zauber verwendbar?
Warum kann man die Regelung nicht einfach so nehmen wie sie ist? Ich sehe keine Notwendigkeit für eine Änderung. Zumal die PP Resistenz auch auf hohen Graden noch genutzt werden können, im Gegensatz z.B. zu den PP Zaubern für einen Magier jenseits von Grad 9. Solwac P.S. Abgesehen davon, dass diese Diskussion nichts mehr mit der Regelfrage zu tun hat, die ich für ausreichend erklärt halte.
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Nachnamen der Zwerge?
Du meinst also, dass die Kinder des albischen Zwergenkönigs Dvarin Doppelaxt als Sippennamen zukünftig Doppelaxt haben? Zumindest nehmen meine Figuren dann an (wenn sie sich in Alba auskennen), dass ein Zwerg XXX Doppelaxt aus der Sippe des Zwergenkönigs stammen. Bei meinen NSC stimmt das auch fast immer. Solwac
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Nachnamen der Zwerge?
Ich sehe es so, dass "normale" Zwerge normalerweise einen Sippennamen haben, der zusammen mit einem Hinweis auf den Vater und/oder dem Ort ausreichend zur Unterscheidung ist. Einzelne Zwerge bekommen einen persönlichen Beinamen, der aber in den nächsten Generationen dann zu einem Sippennamen wird. Solwac
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Praxispunkt Resistenz für Erlernen neuer Zauber verwendbar?
Warum die Aufwertung? So oft fällt die 20 ja nun nicht gerade. Und wenn eine Figur eine Fertigkeit bereits bis zum Maximum gesteigert hat, dann verfallen die PP auch einfach. Im übrigen ist es bei der Abwehr so, dass man bei einer normalen abwehr auch nur einen PP abwehr bekommen kann. Wird eine Verteidigungswaffe benützt, dann hat man die Wahl, ob man den PP für die Waffe oder für die Abwehr gutschreiben möchte. Solwac
- Praxispunkt Resistenz für Erlernen neuer Zauber verwendbar?
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Bacharach 2008: Der valianische Botschafter
Thema von Solwac wurde von Solwac beantwortet in Bacharach Con Vorankündigungens Vorankündigungen - ArchivAktuell haben sich 5,9 Spieler gemeldet.
- Praxispunkt Resistenz für Erlernen neuer Zauber verwendbar?
- Praxispunkt Resistenz für Erlernen neuer Zauber verwendbar?
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Sai - verwirrende Waffen...
Nach M3 waren die Sais eine Stichwaffe (mit Schwierigkeitsfaktor 8, entspricht heute extrem schwer) und wurden ähnlich wie ein Kampfstab eingesetzt. Also Angriff mit 1W6-3 Schaden und Abwehr mit einem Bonus von Angriffswert-5, maximal +7.Daneben konnten Sais auch beidhändig genutzt werden (-4 wie beim Dolch, wenn nicht gelernt). Es gab auch schon die Möglichkeit des Entwaffnens. Es fehlte also nur der Kombiangriff. Solwac
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Sai - verwirrende Waffen...
Angemessen ist das falsche Wort. Ich halte die Regelung für unglücklich. Für den Angriff sind die Lernkosten zu hoch und die Abwehrmöglichkeiten sind gegenüber einem Parierdolch nicht verbessert. Letztlich bleibt die Möglichkeit des Entwaffnens. Nicht sehr interessant. Solwac
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Diskussionen zu Moderationen
Viele Diskussionen gäbe es nicht, wenn man sich auf EINE Schlußfolgerung einigen könnte. Bei Regelfragen gibt es allerdings so etwas schon, Moogras Gesicht sammelt alle offiziellen Antworten. Der diskussionsbedarf ist damit aber nicht immer gedeckt, deshalb gibt es ja auch seit einiger Zeit die Unterteilung in Regelfragen und Hausregelvorschläge. Solwac
- Kurioses aus dem Netz
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Zaubersalze
Der einsatz von Pfeilen, Schleudergeschossen usw. für die Verteilung von Zaubersalzen ist schon schick und ermöglicht tolle einsätze. Aber es ist schwierih, damit ein bewegliches Wesen so zu treffen, dass das Zaubersalz auch wirklich wirken kann. Aber gegen feste Flächen ist es gut möglich. @Bro: Der Angriffsbonus wird bei jedem EW:Angriff berücksichtigt (je nach Rüstung). Solwac
- Gnom und CromCruach
- Entwaffnen ohne dafür vorgesehene Waffe
- Wie sieht es in Ywerddon aus?
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Hattrick - Fussballmanager
Bei Gelegenheit können wir gerne mal wieder gemeinsam trainieren. Oder gibt es andere Interessenten?
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Zaubersalze
Ja, er muss entweder werfen (EW: Werfen +8)Salze können aber nur bis zu einem Meter geworfen werden, der Einsatz ist also beschränkt. Nötig ist dann ein EW+4:Werfen, hat die Figur Werfen nicht gelernt ist dies der angesprochene EW+8 (universell +4, dazu +4 für Streuangriff - ein eventueller Angriffsbonus kommt noch dazu). Thaumaturgen sollten deshalb überlegen, ob sie nicht Werfen (lern- und steigerbar zu Standardkosten) bei der Erschaffung erlernen. Solwac P.S. Das Werfen kann auch eine andere Figur als der Thaumaturg übernehmen.
- Entwaffnen ohne dafür vorgesehene Waffe