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Solwac

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  1. Thema von Akeem al Harun wurde von Solwac beantwortet in Stammtische
    Man wird sehen. Allein mir fehlt der Glaube. Dann bist Du im falschen Strang!
  2. Mir würde das den Rahmen sprengen. Ein Knecht zeichnet sich von anderen dominierten Wesen nur durch die Bindung an den Knechtschaftsring aus. Daraus jetzt eine Erpressbarkeit zu konstruieren... Meister der Sphären beschreibt ja nur die Regeln für Knechte, es werden keine Aussagen über Erinnerungen über die Beschwörung hinaus gemacht. Ich halte es sogar für denkbar, dass ein Knecht bei jedem Ruf genauso schlau wie vorher ist, nur die Erfahrung des Beschwörers sorgt für einen Fortschritt (er kann seinen Teil der Erinnerungen immer besser mitteilen). Mit dieser Annahme wüsste der Knecht auf seiner Heimatwelt nur, dass er gebunden ist und nicht mehr. Es gibt auch noch einige andere Ideen, warum ein Knecht kein Weltentor malen kann... Solwac
  3. Was hat Sokrates mit Rollenspieltheorie zu tun?
  4. Eine erste spontane Idee, geboren aus der Kombination KTP und Drache. Warum kein Long - oder gar einer der beiden DaiWangLong, die sich angeblich aus Midgard zurückgezogen haben. Vgl. USJ S. 258-259 Dieser kann sowohl als Hindernis, als auch Helfer auftreten, Aufgaben stellen und je nach Verhaltend er Abenteurer und ihrem Erolg bei seinen Aufgaben/Rätseln flexiber reagieren.
  5. Thema von Solwac wurde von Solwac beantwortet in Testforum
    Ja, ist es!
  6. Die Idee finde ich toll! Allerdings ist mir der Sechste Sinn zu stark, +8 entspricht dem von Einhörnchen, immerhin ja magische Wesen. Die Veränderung von eh schon variablen Eigenschaften macht wenig Sinn. Wenn die Bewegungsweite mit 6W3 + 36 ausgewürfelt wird, warum dann nochmal 1W3 addieren? Solwac
  7. Ich weiß, einige der Themen hier im Strang neigen zu einer gemeinsamen Diskussion, aber für das Verhalten der Figuren im Spiel ist u.a. der Respekt gegenüber dem König ein guter Platz. @Schwerttänzer: Du behauptest, es gäbe eine einheitliche Rollenspieltheorie bzw. wenigstens einheitliche Begriffe. Es mag ja sein, dass Du für Dich eine Beschreibung gefunden hast. Leider hat keiner hier im Forum eine einheitliche Sprache mit Dir gefunden. Vielleicht unternimmst Du ja zumindest den Versuch einer Darstellung. @Mormegil: Du hast ja um Erfahrungen gebeten, wie das Thema Rollenspieltheorie das Spiel verändert hat. Vielleicht helfen Dir die beiden Stränge Welchen Sinn hat Rollenspieltheorie und die Auseinandersetzung damit? und Warum sich überhaupt mit Rollenspieltheorie beschäftigen? weiter? Solwac
  8. Thema von Akeem al Harun wurde von Solwac beantwortet in Das Netz
    Aha, die Forschungsgelder sind im Sack!
  9. Wer meint, als Spieler mit der Wahl einer passenden Waffe (bei einem Skelett also z.B. ein Dolch mit 1W6-2 Schaden) mehr KEP zu holen, der schafft das eigentlich nicht wirklich. Wenn ein Kampf absichtlich nicht effizient geführt wird, dann rächt sich das sehr schnell durch kritische Verletzungen, zerbrochene Waffen usw.Und als Spielleiter kann man ja auch abschätzen, warum ein Spieler sich entgegen der sonstigen Gewohnheit plötzlich anders verhält. Und ein Magier, der keine passendere Waffenfertigkeit hat, der hat die zusätzlichen KEP auch verdient. Solwac
  10. Ich komme auf 4 KEP, weil maximal 4 Punkte Schaden "angerechnet" werden, 3 bleiben in der Rüstung hängen und einer kommt durch. Der Nachteil einer Stichwaffe wird so berücksichtigt, die höhere Haltbarkeit des Skeletts durch die Rüstklasse aber ebenfalls. Solwac
  11. Ich komme auf 4 KEP, aufgrund der Rüstklasse. Weitere Argumente gibt es z.B. im Strang über KEP gegen Gegner mit unendlich AP. Solwac
  12. Nach dem Geplänkel auch noch was zum eigentlichen Thema des Stranges: Es gibt nicht die Rollenspieltheorie, es gibt ja noch nicht einmal einheitliche und/oder gut definierte Begriffe. Aber die Beschäftigung mit den Themen hier im Forum macht mir verschiedene Punkte bewusst, auch wenn in meiner Heimrunde schon seit Anbeginn immer wieder diskutiert wird. Und dadurch werden Spiel und Spielleitung insgesamt auch besser. Es fällt nur nicht sofort auf! Zum einen liegt es daran, dass sich ja nicht gleich alles auf einmal ändert, vieles braucht Zeit und will auch geübt werden. Zum anderen steigen in so einem Umfeld auch die Ansprüche, es bleibt also immer noch Raum für Kritik. Bei meinem letzten Ausflug in ein anderes Forum habe ich mal einige Stränge quer gelesen. Wenn ich dies mit den mir bekannten Midgardrunden und den Strängen hier im Forum vergleiche, dann wird hier auf hohem Niveau gejammert. Mit einigen Abenteuern von vor 15 Jahren könnte ich heute nicht mehr antreten, bei aller guten Vorbereitung werden einige Fehler deutlich. Und dennoch haben diese Abenteuer auch der ganzen Runde Spaß gemacht. Solwac
  13. Thema von theschneif wurde von Solwac beantwortet in Alba
    Vielleicht, weil die Twyneddin diesen Part auf Midgard abdecken? Letztlich ist es für NSC egal, wie Du eine Beschreibung regeltechnisch in Werte packst. Das Regelwerk sieht für einige Länder eine bewusste Unterscheidung zu den Nachbarn vor, dies ist aber kein Selbstzweck. Am sinnvollsten dürfte es also sein, wenn Du einen Clansman einfach als Clansman ausarbeitest, als normaler Kämpfer gibt es keine Probleme mit Zauberei. Und für eine Spielerfigur gibt das Alba-Quellenbuch genug Anregungen, den Rest wird der Spieler eh mit seinen Ideen füllen müssen. Solwac
  14. Eines der Abenteuer war die Brautschau von Beren, ist Dir das offiziell genug? Solwac sagt mir nüschts Man kann ja nicht alles mitbekommen. Hier der Strang im Forum und die erste kurze Meldung auf Midgard Online. Ein genauer Bericht wird auch noch kommen. Solwac
  15. Eines der Abenteuer war die Brautschau von Beren, ist Dir das offiziell genug? Solwac
  16. ein Thema von Solwac in Testforum
    Aus aktuellem Anlass...
  17. Kein Problem: Ich in Alba als Spielleiter in mehreren Abenteuern. Solwac
  18. Thema von Wulfhere wurde von Solwac beantwortet in Meer der Fünf Winde
    Zu dieser Art von Zauber passt auch die Meeresrune (WAE S. 86). Solwac
  19. das sehe ich anders, d.h. für mich kriegt der Char das durch das Wunder zu leiten.Muss ich den Satz verstehen können oder fehlt mir jetzt die Leitung? Solwac
  20. Die Kirghlairds sind aber auch von ihren Göttern bestimmt, also geben sie Dir Befehle! Solwac
  21. Thema von Akeem al Harun wurde von Solwac beantwortet in Das Netz
    ...ich hatte meine Antwort auf Nixonians Beitrag anschließend in den Schwampf verschoben, weil sie dort besser passt. Anscheinend hat das die Forumszicke auf den Plan gerufen. Und durch meine Antwort habe ich sie wohl verjagt! (neuer Link auf den letzten Beitrag hier)
  22. Thema von Akeem al Harun wurde von Solwac beantwortet in Das Netz
    Zicke?
  23. Mir macht es dann Spaß, wenn knappe Ressourcen verwaltet werden müssen. So wird die Zahl der Pfeile wichtig, wenn nur ein Köcher auf eine längere Jagd mitgenommen wurde, da lohnt sich auch noch die Zweitverwendung von verschossenen Pfeilen. Oder Geld: Auf Grad 1 wird noch jedes Bier komplett abgerechnet, später hingegen zahle ich lieber eine Pauschale. Ob eine Figur dann 969 GS oder 967 GS hat ist schließlich nicht relevant. In den meisten Runden läuft dies meist ebenso, der Spielleiter gibt dann oft gar keine exakten Preise für Kleinzeug mehr an, Einkauf läuft nach Preisliste usw. Solwac
  24. Thema von theschneif wurde von Solwac beantwortet in Alba
    Man sollte zwischen normalen Clanskriegern und Abenteurern trennen. Der normale NSC ist sicher Krieger, besondere NSC können dann analog zu Abenteurern abweichen. Für Abenteurer stehen eigentlich fast alle Kämpfer und einige zauberkundige Kämpfer zur Verfügung. So habe ich selber einen Assassinen und ich kenne von Cons neben Kriegern auch Söldner, Waldläufer, Spitzbuben, Glücksritter und Barden. Magister und Händler wären vielleicht auch denkbar, erscheinen mir aber unpassend. Solwac

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