Alle Inhalte erstellt von Solwac
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Laufen wie der Wind und überstürzter Angriff am Ende der Runde?
Während einer Aktionsphase hat man normalerweise seine Bewegungsweite, d.h. hier B100. Kodex S. 56 Wenn mindestens ein Zehntel davon übrig bleibt, dann ist ein überstürzter Angriff noch möglich. Kodex S. 74 Im Beispiel wäre also eine Bewegung über 90 Meter möglich, die Figur kommt zum Stand, der Zauber endet und ein überstürzter Angriff ist noch möglich.
- Schlangenbiss - Angriff mit bloser Hand durch Waffenloser Kampf?
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Der Westcon 2017 Schwampf
Wochenende, was ist das nochmal? Ich muss für nen Con mit Frühanreise drei Tage Urlaub nehmen. Für den Westcon sieht es aktuell allerdings stark nach "gar keine Anreise" aus. Da stimmt was nicht mit dem Plan!
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Der Westcon 2017 Schwampf
Man kann das ja hier im KTP-Haus machen... Wer organisiert?Immer der, der fragt!da trete ich lieber in den Waeland eV ein und organisiere mit dabbaDa herrscht gerade leichte Verwirrung...... Leichte?
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Der Westcon 2017 Schwampf
Man kann das ja hier im KTP-Haus machen... Wer organisiert? Immer der, der fragt!
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Der Westcon 2017 Schwampf
Feel free! Aus verschiedensten Gründen haben wir uns aber für einen WestCon ein paar Kilometer vor der belgischen Grenze entschieden.
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Verwandeln auf Zombies
Was Du so immer schreibst... Warum sollte es sie nicht geben? Wo sind sie hin?
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Der Westcon 2017 Schwampf
Nein Unwahrscheinlich, aber das Risiko liegt bei denen, die sich nicht schnell anmelden. Du bist doch nicht wegen des WestCons Clubber, oder?
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Der Westcon 2017 Schwampf
Wir sollten beim Oberkamel Provision eintreiben.
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Der Westcon 2017 Schwampf
Wenn Du die Teilnahmebeiträge für den WestCon anschaust, dann siehst Du, dass wir sowohl für Frühbucher wie auch für Clubber eine Ermäßigung gewähren. Als Clubber kommst Du also auch nach Ablauf des Frühbucherzeitraums in den Genuss der Reduzierung.
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Der Westcon 2017 Schwampf
- Waffenweihe - Wie magisch ist die Waffe?
Ich verstehe den Zusammenhang mit der aufgeworfenen Frage nicht. Zählt eine, mit Waffenweihe verzauberte Waffe deiner Meinung nach als magische Waffe im Sinne der Spruchbeschreibung von Flammenklinge, sofern ein Gläubiger sie in den Händen hält? Mfg Yon Ja.- Waffenweihe - Wie magisch ist die Waffe?
Wäre es sinnvoll, wenn ich auf den Unterschied zwischen "verzauberter" und "magischer" Waffe hinweise? So kann eine Waffe verzaubert werden, z.B. durch Verkleinern, im Kampf ergeben sich dadurch aber keine weiteren Besonderheiten. Nimmt eine Figur also eine verkleinerte Keule eines Riesen in die Hand, so wäre sie genauso bruchgefährdet wie eine andere Keule auch. Mit Waffenweihe bekommt die Waffe aber nicht nur eine Verzauberung (Erkennen von Zauberei schlägt an, genau wie auf die verkleinerte Keule), in der Hand eines Abenteurers mit dem Glauben des Zauberers treten zusätzliche Eigenschaften zu Tage, die Möglichkeit bestimmte Wesen zu treffen und ein erhöhter Bruchschutz.- Der Westcon 2017 Schwampf
Wir sind doch bei euch quasie nebenan. Ok... ich habe vielleicht etwas übertrieben... aber wenn man mit einer Versicherung für 9.000 km/Jahr auskommt... Viel mehr macht mein Auto auch nicht. Dafür arbeite ich zu wenig in der Firma und zu viel beim Kunden.- Der Westcon 2017 Schwampf
Ich werde wohl diesmal beide Neffen mitbringen müssen Wie soll ich denn die alle (und Luki) mit Gepäck in mein Auto.... Neues Auto?- Zufällige historische Fakten
- Waffenweihe - Wie magisch ist die Waffe?
Es ist auch wichtig bei kritischen Fehlern mit zerbrechender Waffe. Mit *(+0/+0) ist die Waffe stabiler.- Anderthalbhänder - Berechnung des Angriffswertes einhändig bzw. zweihändig
Richtig, Du brauchst nur eine Fertigkeit. Damit kannst Du zwar nur einen Teil der Möglichkeiten der Waffe nutzen, aber das ist ja egal. Nur verstehe ich nicht, was diese Erkenntnis hier im Strang helfen soll.- Live-Auftritte: Best of....
Auch das aktuelle Album ist für live geschrieben:- Kurioses aus dem Netz
- Verwandeln auf Zombies
Gibt es nach M5 nicht. Wenn man das Bestiarium zu Hilfe nimmt, dann 82. Das müsstest Du aber selber wissen. korrekt, WLW nicht mehr, bei Zombies habe ich aber keine Konstiution gefunden von 82 (für 60+Konst/2) = "WLW" wenn ich einen normalen Mensch nehme für einen Zombie, dann hat der Ko 50.... macht "WLW" 80 des Zombie... und merke 82 ist nicht 42, das hätte ich verstanden. Wesen ohne explizite Konstitution nehmen dafür das fünffache der LP... aha , in deinem BEST steht 10.4 LP.... ok.... Welche Seite? Wo hast Du rechnen (nicht) gelernt? 60 + (5 * 9) / 2 ist bei mir midgardtypisch gerundet 82. Wo ist das Problem?- Verwandeln auf Zombies
Gibt es nach M5 nicht. Wenn man das Bestiarium zu Hilfe nimmt, dann 82. Das müsstest Du aber selber wissen. korrekt, WLW nicht mehr, bei Zombies habe ich aber keine Konstiution gefunden von 82 (für 60+Konst/2) = "WLW" wenn ich einen normalen Mensch nehme für einen Zombie, dann hat der Ko 50.... macht "WLW" 80 des Zombie... und merke 82 ist nicht 42, das hätte ich verstanden. Wesen ohne explizite Konstitution nehmen dafür das fünffache der LP...- Verwandeln auf Zombies
Gibt es nach M5 nicht. Wenn man das Bestiarium zu Hilfe nimmt, dann 82. Das müsstest Du aber selber wissen.- Verwandeln auf Zombies
Richtig- Kurioses aus dem Netz
- Waffenweihe - Wie magisch ist die Waffe?